单片机跑马灯实验报告.doc
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1、|学号 14142200277 序号 19单片机原理与接口技术实验报告实 验 项 目 序 号 一 实 验 项 目 名 称 跑马灯实验 姓 名 卢 志 雄 专 业 电 子 信 息 工 程 班 级 电 信 14-2BF 完 成 时 间 2016 年 4 月 2 日 |一、实验内容实验内容为 3 项,其中第 1、2 项必做。1、基本的流水灯。根据图 1 电路,编写一段程序,使 8 个发光二极管D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7、D8 顺序(正序)点亮:先点亮 D1,再点亮D2、D3D8、D1,循环点亮。每点亮一个 LED,采用软件延时一段时间。2、简单键控的流水灯。不按键,按正序点亮流水灯;按
2、下 K1 不松手,按倒序点亮流水灯,即先点亮 D8,再顺序点亮 D7、D6D1、D8。松手后,又按正序点亮流水灯。3、键控的流水灯。上电,不点亮 LED,按一下 K1 键,按正序点亮流水灯。按一下 K2 键,按倒序点亮流水灯,按一下 K3 键,全部关闭 LED。二、电路原理图|XTAL218XTAL119ALE30EA31PSEN29RST9P0./AD039P0.1/AD138P0.2/AD237P0.3/AD336P0.4/AD435P0.5/AD534P0.6/AD63P0.7/AD732P1.01P1.2P1.23P1.34P1.45P1.56P1.67P1.78P3.0/RXD10P
3、3.1/TXD1P3.2/INT012P3./INT113P3.4/T014P3.7/RD17P3.6/WR16P3.5/T115P2.7/A1528P2.0/A821P2.1/A92P2./A1023P2.3/A124P2.4/A1225P2.5/A1326P2.6/A1427U1AT89C51D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7+5VK1K2K3K4图 1 跑马灯实验电路原理图三、程序流程图检测 P2 键值开始完成对应键值的功能判断 P2 键值是否改变图 2 简单键控的流水灯程序流程图|四、源程序1、基本的流水灯#include#define uint unsigned int#
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