[写作] 肥猫写作攻略——金手指关键不在于如何牛逼,而在于如何限制 ... ....docx
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1、网文里一个很大的亮点是金手指,甚至在很多小说里这跟主线是对等的存在。那么金手指的设定究竟有什么需要注意的,如何才能吸引人,我说说个人意见 那就是仔细设定好金手指的限制,不是为限制而限制,而是为剧情而服务。 先粗略地统计下金手指的分类 1 最全面的系统流金手指这系列就是神,包罗万象,无感情无偏颇,反正发布各种任务让你获得奖励,就像网游里的新手升级攻略,保送到满级成神。 2 最贴心的老爷爷金手指(图书馆流也算老爷爷类)这个看过斗破的同志都知道,什么是老爷爷?给你全方位修炼知道,学识渊博无比的随身百科全书,甚至连男主如何泡妞都能指点一二。 3 最直接的宝物类金手指(双穿门储物袋什么滴也算是宝物类)一
2、个宝物,没什么乱七八糟互动,就是各种奇怪或者强大的能力 什么变废为宝,精炼真气,翻倍经验值,修炼速度提升到光速诸如此类,甚至还会自带秒杀 boss 的大杀器,遇到危险情况就爆种激发大招。 4 最麻烦的功法类金手指这个也很直观,例如人家丹成一品,你丹成超品;人家元婴练出一个,你练出一小队,然后修炼速度还比人快;人家放火是凡火,你 TMD 是三昧真火 这些都是金手指,但麻烦在于不能光顾着飚武力值而写崩了剧情 5 最不讲理的种族天赋类金手指穿越成凤凰、龙、麒麟各种神兽,各种天赋无敌(免伤,强攻,隐身什么的) ,各种天生奇才(过目不忘,一学就会,一会就精什么滴) 这些完全不需要讲合理性,怎么夸张怎么来
3、,不过往往也是崩溃最快的金手指。 大部分金手指脱离不开这五大类。 我个人认为,不管你的金手指多牛逼,突破天际,都必须有所限制 限制金手指就是制造冲突矛盾,然后才会有剧情,否则除了 h 文,其他的都会很快就剧情崩溃。 设计一个有创意的金手指不算牛逼,设计出有趣的能帮助推动剧情的金手指才是真牛逼。 种类 1 系统流金手指,说说关于系统任务的设定问题就用最近求评的那个超时空贸易系统作为例子,望别介意关寒兮 先截取一段原文: 感谢您使用时空贸易系统,为了保障用户不断进取的上进心,时空贸易将启动任务模式。 强制任务 1:请在 7 天时间内,赚取 10 万元。 任务成功:时空交易额将从每天 1 万元交易额
4、,提升到每天 5 万元。 任务失败:您将会被霉神附体 3 天,在 3 天内倒霉的事情总会找到您。 备注:任务失败三次将会被系统抹杀。 备注:您获得新手随机大礼包一份。 这里吐槽几个点,贸易系统自然就是关于倒买倒卖的金手指,那么所谓的限制关键就在于对买卖行为的限制。 1 任务内容的模糊让人难以代入 首先金额方面设定很模糊,七天内赚 10 万?怎么赚?一定要通过系统来赚?还是可以不靠系统,直接赚钱? 这种空泛的任务,读者会有无数种想法,一旦作者你后续的剧情在读者看来不如他脑补的精彩你表演魔术赚了 10 万那算什么?典当了你从未来带过来的手机得了 10 万,那算不算过关?救了一个被车撞的老爷爷,得了
5、 10 万,算不算过关? 所以开头的第一个任务,目标最好明确一点,限制需要具体一点 例如限制交易需要通过系统,否则然后就是交易品的种类等限制,越是具体,读者就不容易想歪,思维就会跟着剧情走,代入感自然增强。 当然,这里也要限制一个度,过度限制就成逗比了。 2 奖励应该让人有期待感! 作者抖了一个设定:交易额将从每天 1 万元交易额,提升到每天 5 万元,什么时候出现的每天 1 万限制? 什么时候提了每天能交易 1 万金额? 我要知道一万金额的物品有多牛逼,才会去期待五万的有多牛逼啊! 前文没有铺垫这个限制,现在来个任务奖励打破限制,爽点何在呢? 3 惩罚应该让人直观地感受到其中的不好,从而尽量
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