众大神探讨打斗描写.doc
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1、本帖最后由 南山大叔 于 2014-04-20 01:33 编辑白菜群每周话题之打斗描写本帖由妖红的雪初次整理,南山大叔二次整理。白菜群每周五晚八点会例行讨论网文相关理论的写作话题,这周的话题是打斗描写,主要参与讨论的人有南山大叔、第 101 次退稿、开光、宿雨、默闻勋勋、黑眼白发、释迦摸你、古道、悲风而泣、北山公子、六耳、温良恭俭让賢良淑德臨江仙等等。8 点多一点,土豪时光沙开启大召唤术:“天赋不足,技术补!通告:本周话题打斗描写 ,希望各位大神踊跃分享各自的心得,如有打扰,请骚扰群主,谢谢合作。全体成员。 ” 随即,南山大叔率先抛砖引玉,列出 10 类打斗类型,比如近身肉搏类、武侠招式类、
2、玄幻武技类、仙侠法宝类、都市异能类,单挑类、群 P 类,以弱胜强类、追杀类、陷害偷袭类等等。随后,各位大神奋笔疾书,笔尖唰唰唰,键盘啪啪啪,几分钟后陆续有人发出即兴的打斗描写片段,后天低级武侠偏多,玄幻肉身淬体境界偏多。写的人就不一一列出了,最快的是燃情,然后是六耳巨。从贴出来的文字看得出来,每个人的风格都有不同,总的来说大家受梦入神机影响比较大,喜欢渲染和意境的受古龙影响大,喜欢宏大场面动则劈山倒海的受辰东影响比较大。还有就是总体受到传统武侠影响较多。武技、力量体系这块略显薄弱。但总的来说,写的都不错。随后,南山大叔提出了两点要求,就是字数要求,还有打斗的胜局败局局面上的要求。旋即各位又写了
3、一段,虽然都是你用剑气射我 JJ,我用刀芒爆你菊花,好基友互相调侃,但是打斗重点放到了局面上来了。关于危局我举 2 个例说下。一个就是妄语新书魔天记的第一章,主角被追杀,伤痕累累,内力消耗、体力消耗所剩无几,靠在一棵大树下调息,然后追杀的人来了。这种写法就是危局写法,勾起读者对主角命运的担忧之情绪。一个就是土豆的斗破,杀上云岚宗。萧炎以弱斗强,这本来就是让主角处于危局的位置。稍显可惜,可能是时间太紧,大家写的很快,但没有看到很上乘的营造主角必死必输,读者看了揪心的打斗描写。随后,南山提出写一个硬骨头、硬汉、意志力、倔强主角之类的打斗,塑造主角坚毅形象这类的。这一类的主角还算卖座。诀窍就是主角等
4、级力量处于弱势,但是精神力强,有一棵不服输的心,硬骨头的范。他虽然不是天下第一,但是天下第一往往在最终关头打不过他。这一类主角已经被写烂了,读者也有点看的烦了,但总的来说还是不错的选择。只要作家们笔力够强,还是会很卖座的。这个我举例风云 2 电视剧里争夺龙元的一段。皇影身中破军的贪狼剑,随后又受断浪陷害以至于重伤,甚至连惊寂刀的“八式刀意”都施展不出了。破军说:“皇影,交出龙元,留你全尸!”皇影的反应、动作、表情、受伤,无一不显出他宁死不屈的武者精神, “要龙元,得问过我的惊寂!” ,刻画出一个骄傲的武道强者的形象。第四次描写,南山感触最上乘的打斗描写应该看得读者流泪。这个要求非常之高。纵观网
5、文界,能做到这个地步的无一不是白金巨神。这一类的打斗描写,需要很强的文笔,或者说作者煽情的功力要很强,能牵引读者的情绪波动。主角受了委屈,人间的真情、爱情、友情、亲情让你感动,主角的挣扎让你心痛等等。这里举例三少的斗罗大陆 。应该是 40 几章左右,星斗森林,小舞被突然赶来的泰坦巨猿抢走,不动明王以及史莱克 7 人全力应战,不敌,小舞被掳走,唐三眼睛血红发狂,不顾性命要去救人这一段描写的亮点不是魂环武技的绚丽奇妙而在于一个情字,友情还有青涩的爱情。这个情体现在强敌关头,不离不弃。三少越是刻画泰坦巨猿的强横,越能凸显这份情意的可贵。再举例风云2 电视剧,这部漫画,风云兄弟情是一大卖点,当步惊云抱
6、着聂风奄奄一息的身体,当不哭死神哽咽的呢喃:“情义相许,生死相交!”八个字,这种打斗就上升到了一种境界,可以感人落泪的境界。如此江湖,如此情义相许,生死相交,不愧能施展出风云合璧。不愧是成也风云,败也风云。江湖味猛然被强化,代入感猛然提升。我们写小说,不是为了写打斗而写打斗,无论是什么打斗总是有原因的。那种一言不合就打起来,没头没尾的生硬的拉仇恨将来会越来越难走。情这个字或许是一条康庄大道。随后,南山大叔做了一个总结:什么是卖座的打斗,怎么抓住大方向。第一:营造主角必死必输的危局、营造紧张、紧迫感,让读者的心跳动起来,为他担忧,危局类写法;第二:塑造人物形象类,主角实力弱,但是精神和屹立不倒的
7、意志力有高手范,英雄类写法;第三:最上乘的,剧情流,看的读者流泪,英雄泪写法。当然,倘若文笔不行,力量体系、经脉穴位、功法体系、人情世故都不懂,甚至逻辑都有问题,打斗描写难免漏洞百出。随后,妖红推荐打斗描写高手悲风而泣来分享心得。悲风而泣认为除了剧情和人物塑造方面。真的要写打斗,说白了还是需要铺垫。要么简,要么繁。还有就是细节描写。打斗说白了就跟做菜一样。颜色,味道,肢体动作,力量表现。就好像一拳打出去,你不能简单的就说一拳打出去,要写一下这一拳造成的后果。细节的铺垫,就是一拳击出,要仔细描写一下力量的传递,肌肉的收缩、关节的转动,然后力量迸发出来,击打在对方的身体上面,透过对方的皮肤,对对方
8、的血肉、内脏、骨骼造成的伤害,如果可以的话,最好再加上一点简单的物理。就好像你简单的描写一下主角一秒之下击出一百拳,读者肯定不太懂,但是如果你把这个换算成焦耳,告诉他就算是穿甲弹,都没有这个能量的十分之一,他肯定就觉得很牛逼,你再把这个换算成大气压强,告诉他这个有四百个大气压强那么大,他肯定还是不太懂,然后你告诉他这就相当于把四十 cm 的钢板当豆腐揉捏,他肯定就觉得,这作者真他妈的牛逼。说白了就这两个:文学性和物理性,或者简或者繁。抽象的境界和功法很简单,但是大家都这么干,所以你就需要一点特色,基本上就这两点。举个杀人的例子,最简单的就是杀了他,然后是拿剑杀了他,接着是抬起长剑直刺杀了他,而
9、我把它发扬光大,空间的转换,长剑本身的形态和质感,力的作用,人体本身的血肉和质感,还有空气的流动,大致就这几个方面,再加上一点点杀人者和被杀者的感受,字数就出来了。至于其它的,涉及到其他方面,那都是环境的描写,人物的塑造呢。力量体系这玩意随随便便就能弄出来啊,说真的力量体系这玩意,最好不要设定的太完整。这么多年来,基本上都是一开始就是把等级全部写出来,大多数读者都看烦了。写设定这玩意,不能一下子全部揭露出来,最好不要。就是要留出一个足够的空间,在剧情之中一点一点的揭露,这样不容易出 BUG,合理性更高,在水平上,也显得有深度一点。描写的时候最好模糊。你要关注的不是读者看不看明白,而是读者会不会
10、被吸引。悲风说的很不错。他是强化打斗的伤害输出和破坏力的写法。从兵器、肉身、血脉、空气、环境、围观者等多个角度强化破坏力。同时强调文学性和物理性的集合,说的很好。至于力量体系随随便便就能弄出来这句,真心给跪了。关于力量体系这点我补充一句,我们白菜群,算上阿姨、仙客、血红这些超级大神,玄幻仙侠类力量体系彻底融会贯通的不超过 10 个,六耳补充说 10 个就算很多了。整个网文界,应该也不会超过 100 个。这里,首推梦入神机。当然,对新人来说,力量体系初级入门,就可以有不错的成绩了。达到初级融会贯通,基本都是大神了。许多新人不会写玄幻打斗,最重要的原因就是力量体系不懂,功法体系模糊,甚至混乱。随后
11、,又开始片段描写。南山总结:视觉冲击,这个我也在学,大神的描写除了视觉冲击,还有感觉冲击,身临其境、心临其境。随后,开光巨总结套路:视觉冲击+破坏力+轻视+ 气氛-+一掌劈死。这是近年来流行的“一掌流” 。六耳总结为:“烘托、烘托、烘托,一掌拍死!”代表人物是辰东。随后宿雨提出理论分享:打斗细分来也就三种:一, 圣斗士星矢类;二,金氏武侠类为代表;三,港漫一类强调崩山破海碎苍穹的;至于古龙一类,就完全是烘托了。其实万事万物都有通性,看三国演义描写战争就可略窥端倪,打斗还是战前气氛形势描写烘托重要,真正战斗场面可以金氏武侠动作为基点拉伸延展开来就行了。一个力劈华山,在金氏武侠里就是一个刀刃向下的
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