flashMV制作教学教材.doc
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1、-_一、打开 Flash8.0 软件 双击桌面图标,点【创建新项目】打开 Flash 文档,进入 Flash 编辑界面。默认设置 Flash 大小为 550x400 像素 ,【帧频】:12fps/s,即每秒播放 12 帧 二:设定舞台边线的方法和步骤 Flash 软件打开后,就可以看到一个白色方框,这个就是“工作面”习惯上称作“舞台” 在制作 MTV 之前首先设置一下【工作区】,也就是平时所说的舞台。 点右上角的设定把舞台设定由 100变为 50 在舞台上点右键点【标尺】,就可以看到两条【标尺】(上面和左面各一条)拖动上面的【标尺】,放到舞台的上边缘,再拖动【标尺】放到舞台的下边缘。同样,拖动
2、左面的【标尺】放到舞台的左边缘,再拖一次放到舞台的右边缘,这样在舞台上就形成了一个由四条线组成的框,在舞台上点右键,在下拉条中点【辅助线】点【锁定辅助线】。 -_添加辅助线的作用:是为了防止导入到舞台的图片盖住舞台,看不到舞台大小。 三:导入图片和声音的方法和步骤: (1)选择图片的要求: 选择图片时,一定要选择小图放大后的图片保存,这样的图片才能使用。每个 Flash 歌曲需要筛选 15-20 张图片,图片画面要和歌曲意境比较贴近,所选图片不要太小,一般像素在 1000以上较好,像素小,播放效果就差,图片最小不要小于舞台的一半,每个图片只允许转换成元件一次,最多转换成 15-20 个元件,转
3、换太多,文件就会很大,上传作品不容易成功 。 (2)导入图片和声音: 打开【文件】点【导入】点【导入到库】。 依次浏览所选择图片和声音文件的保存路径,选定图片和声音,点【打开】,将图片和声音文件【导入到库】。 -_有时为什么看不到导入的图片和声音? 打开库的快捷键为【ctrl+L】 打开菜单栏的【窗口】点【库】就可以看到导入的图片了 点导入的声音文件在库中就能看到声音波纹线 至此前期的准备工作基本结束,接下来就是制作了 四:插入图层的方法和步骤 点舞台右上角的第一个按钮+添加图层, 依次点击五下,插入六个图层,双击图层重新命名,图层的名称分别为【背景层】【图片层】【歌名层】【音乐层】【音乐标记
4、层】(6)【歌词层】。图层按照顺序排列,可以按从下到上的顺序,也可以把上面的图层依次拖下来,按从上到下的顺序排列,点小锁锁定全部图层,编辑哪一层打开哪一层,同时把该层拖到最上面,以便编辑,编辑完成后,再锁定,以防编辑其他图层时误操作。如果看不到全部图层,可以把鼠标放在舞台的左上方,等鼠标变成双箭头往下拉动舞台,图层就能看清楚了。 -_我这里所说的建立六个图层并不是绝对的,你可以根据自己的爱好和习惯设置,有的朋友喜欢用遮罩,也可以建立遮罩层,至于怎样排列,根据自己的情况而定,有些人习惯把每句歌词或者每张图片都建一个单独的层,这也未尝不可,建议建一个层文件夹,把新建的歌词或者图片层都打包放到层文件
5、夹,这样看起来就清爽多了。 五:制作声音层的方法和步骤 点音乐层的小锁,打开音乐层进行编辑。注意:音乐层操作时都是插入帧 计算和查看音乐长度的方法:要计算音乐的长度(所占帧数),首先应该知道音乐的播放时间,选择【音乐】图层第 1 帧,打开【属性】面板就可以看到相应的信息, 也可以利用 MP3 播放器查看歌曲播放时间根据计算得出歌曲长度(歌曲播放时间秒 X12=桢数) 228X12=2736 点音乐层第一帧下面的小圆圈,插入帧,再把声音文件从库中拖到舞台,然后就能看见第一帧黑圈上有一条小黑线,在35-45 帧处按右键插入帧,拉滚动条至 550-560 处,点击右键-_【插入帧】,然后依次在 11
6、20,1680,2240处【插入帧】,这样在图层上就可以看到声音波纹线,一直依次插入帧,到没有声波线为止,拉动滚动条在声音的结尾处可以看到一条很笔直小横线,在结尾处也【插入帧】,后面不要插入空白关键帧。一首歌一般都在 2000 帧以上,插入帧时,每隔 560 桢插入一帧。 还有一种导入音乐的方法:选中【音乐】图层的第一帧,在【属性】面板中打开【声音】下拉菜单,选择刚导入的“挂念mp3” 音乐文件在【属性】面板选择了“挂念(1)mp3”音乐后以后,音乐就被导入到场景,【音乐】图层的第一帧出现一条表示声波的小横线。音乐导入后插入桢的方法同上面介绍的一样,一直到歌曲结尾出现平直的横线。 怎样删除音乐
7、层多余的帧? 在声音结尾的地方也就是声音最后一个帧处,按住鼠标右键往后拖动,把多余的帧拖黑,在-_黑的部分点右键点删除帧。 拉动滚动条回到第一帧处,点声音把【属性】中【事件】设置为【数据流】点声音层小锁敲【Enter】键就可以听到声音了,如果要让声音停下来,再按一次【Enter】键。 六“背景层”的制作方法和步骤 打开背景层小锁,把库中背景图片拖到舞台上,在背景图片上按鼠标右键点【转化为元件】,会出现【转换为元件】对话框,在【名称栏】输入元件名称,元件类型分【影片剪辑】【按钮】【图形】三种,点图形前的小原点选中(选定转化为图形)点【确定】) 第一次使用软件,类型设置默认为【影片剪辑】。 按鼠标
8、右键点【任意变形】,在背景图片上会出现八个小方框,拉动上面的小方框,可以任意调整改变图片大小,图片最好比舞台大点。 -_在背景层50 帧处,按右键插入【关键帧】在前面任意地方【创建补间动画】,在 125 帧处插入【关键帧】在前面任意位置【创建补间动画】,如果想让背景层一直显示到歌曲结束,拉动滚动条到和声音结尾对齐的地方插入【关键帧】,在前面任意部位【创建补间动画】,拉动滚动条回到 50 帧处放大图片(可以随意放大)图片由小变大。背景制作完毕,锁定【背景层】。 七、歌名层的制作方法和步骤 (插入桢的快捷键为 F5 关键桢的快捷键 F6,空白关键桢为 F7 ) 点歌名层的小锁,打开歌名层进行编辑,
9、在第一帧处插入【关键帧】,点工具栏上的大写【A】在舞台上拖出一矩形方框,调整输入法,输入歌名,如果字体太小,在右下角 12 处有个下拉小箭头,可以重新设置文字大小(80 左右),在【属性】里设置字体颜色,点工具栏上的黑色小箭头,把文字移动到合适位置,在 25 帧处按鼠标右键插入【关键帧】【创建补间动画】,在 75 帧处插入【关键帧】【创建补间动画】,在 100 帧处插入【关键帧】【创建补间动画】,在 101 帧处插入【空白关键-_帧】(一句话或者一张图片结尾就要插入空白关键祯,在图层上关键桢黑色实心小圆点,空白关键帧显示为白色空心圆点) 怎样让歌名文字动起来? 在 25 桢处点第一帧,点歌名,
10、拖动文字到舞台的右面,再把歌名拖到左面,在 100 桢处插入第四【关键帧】【创建补间动画】,观看效果就会看到歌名从舞台的右面移动到舞台左面,歌名制作完毕,锁定歌名层。 点“A”后在图片上拖出的的矩形方框是竖排怎么办? 点下面【属性】,在字体的最后一行有一标记改变文本方向【ABCD】的按钮,点开,把【垂直】设置,改成【水平】设置就可以了。八、歌词标记层: 这一步是以后添加歌词和图片的关键,因此正确标记每一句歌词的开始至关重要(歌词和图片的关键帧插入位置是一样的) 拖动红色播放桢头返回到第一桢, -_按键盘上的【Enter】键,开始播放音乐,当听到开始唱第一句歌词时,敲【Enter】键停止播放,在
11、红色播放桢停止的地方选中歌词标记层的该桢,按【F6】插入一个关键桢,同时打开【属性】面板,在【帧标签】中输入“第一句”三个字或者 NO.1,打开【标签类型】下拉菜单,选择【注释】。 添加注释以后,在声音标记层就可以看到【关键桢】上有两条绿色的斜线和注释文字,敲【Enter】键继续播放,用同样的方法在每句歌词的开始处都添加桢【注释】,所有歌词添加完毕,从头到尾再仔细听一遍,标记不够准确的地方把桢【注释】标签拖到合适位置,直至准确无误。 -_九、歌词层的制作方法和步骤 (1)字幕制作 打开歌词层小锁,在歌词层建议写上演唱者和制作者的名字,当然也可以把演唱者和制作者单独新建一个图层. 歌词层不在第一
12、帧处插入【关键帧】,而在 25 帧处插入【关键帧】,输入演唱者的姓名如演唱者:陈洁丽,敲回车换行,再输入制作者:如雁南飞,按右键选中全部文字,在【属性】中设置【字体】、【字体大小】、【颜色】等,点工具栏的移动工具把文字移动到合适位置。在 50 帧处插入第二【关键帧】,在前面任意位置【创建补间动画】,在 100帧处插入第三【关键帧】【创建补间动画】,在 125 帧处插入第四【关键帧】,【创建补间动画】,在后面插入一个【空白关键帧】。点第一【关键帧】,把文字移动到左面,点第四【关键帧】把文字移动到右面。(和歌名文字移动的方向刚好相反)文字移动方式:左边进右边出 每首歌在演唱之前一般都有过门,为了不
13、让作品看起来单调,可以利用这段时间,对作品进行美化,在出现歌词之前加一段自己的话或者是自己对歌曲的理解,做成滚动字幕,这样看起来效果更好。 滚动字幕的制作: 在 127 帧处插入【关键帧】,点工具栏的【A】拉出一个矩形方框,输入一段话(也可以选择一段话,按右键复制、粘贴)-_选中文字调整字体宽度、大小、颜色等,点【移动工具】,移动文字到舞台下面【创建补间动画】,在 240 帧处插入第二帧,移动文字到上面,【创建补间动画】。插入【空白关键帧】,回到 127 帧处看文字效果。这样就看到文字从下面缓缓上升,锁定歌词层。(这里是两个关键帧,一个空白关键帧) (2)歌词制作: 歌词的制作,可以借助第三方
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