python教案.doc
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1、第五单元第五单元 进阶程序设计(总进阶程序设计(总 10 课时)课时)第一节第一节 选择编程语言(选择编程语言(1 课时)课时)一、教学目标一、教学目标1、了解程序设计语言和两种翻译方式;2、了解 Python 背景、功能、安装,熟悉 Python 编程环境;3、编程初体验。体验一个小程序从建立、输入、调试、运行、保存的全过程。掌握 Turtle 模块的调用,并尝试修改 Turtle 图案属性。二、重点难点二、重点难点教学重点:熟悉 Python 编程环境;编程初体验教学难点:编程初体验;程序的书写规范和调试窗口的使用。三、教学过程三、教学过程(一)认识(一)认识 PythonPython语言
2、语言1、Python 语言Python 在英文中的意思是“蟒蛇”,这个语言的标识就是两只缠绕的蟒蛇。Python 语言的应用范围非常广泛。例如,它可以用在游戏开发中;电影中的 3D渲染也会用到 Python 语言;互联网中 Python 语言的声音更是无处不在,谷歌、豆瓣和知乎等网站都是使用 Python 语言搭建。Python 语言是著名的 Guido van Rossum 在 1989 年圣诞节期间,为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言。Guido van Rossum 从 2005 年开始就只于谷歌公司,在谷歌以及编程社区的大力支持下,Python 也迎来了大发展。2、启动 Pyth
3、on3、Python 开发环境(二)编程初体验(二)编程初体验我的第一个我的第一个 PythonPython 程序程序chengxu1.py 代码:import turtle #调用 turtle 模块a1=turtle.Turtle() #窗口中显示一只海龟,并给他命名为“a1”关于程序的书写:Python 语言是区分大小写的,比如此处的 Turtle()中的 T 要大写;Python 语言中的字母和符号只能是半角英文符号;(三)实践与思考(三)实践与思考1、把 a1.shape(“)语句添加在 chengxu1.py 程序的后面:提示:请你每次在“中输入以下不同的内容:square、cir
4、cle、arrow、turtle,然后,保存并运行程序,观察每次的运行结果。 说一说,shape()的作用。 语句 显示结果 shape(“turtle“) shape(“arrow“) shape(“circle“) shape(“square“) 2、把 a1.color(“)语句添加在 chengxu1.py 程序的后面:提示:请你每次在“中输入以下不同的内容:red、green、blue,然后,保存并运行程序,观察每次的运行结果。 试一试:除了 red、green、blue,其他颜色能不能用? 说一说,color()的作用。 语句 显示结果 color(“red“) color(“gr
5、een“) color(“blue“) 第二节第二节 选择编程语言(选择编程语言(3 课时)课时)第第 1 课时课时 控制控制“海龟海龟”移动移动一、教学目标一、教学目标1、学会用函数控制海龟运动;2、掌握几个函数及参数的设置:forward()、speed()、write();3、了解程序的三种结构之一顺序结构。二、重点难点二、重点难点教学重点:函数 forward()、speed()、write()教学难点:顺序结构编程及简单应用。三、教学过程三、教学过程(一)函数(一)函数 forward()格式:forward(参数)功能:向前移动(这里的“向前指的是箭头指示的方向”)例如:forwa
6、rd(100) #向前移动 100 个像素(二)函数(二)函数 speed()格式:speed(参数)功能:设定速度例如:speed(“slowest“) #以最慢的速度 不同参数的 speed() 功能 speed(“slowest“) 最慢 speed(“slow“) 慢速 speed(“normal“) 正常速度(系统默认值) speed(“fast“) 快速 speed(“fastest“) 最快 (三)函数(三)函数 write()格式:write(参数 1,参数 2)功能:在屏幕上显示文字例如:write(“起步“,font=(“黑体“,16) #屏幕上显示黑体 16 号的“起步”
7、两个字。(四)程序(四)程序 1 1海龟的简单移动海龟的简单移动import turtlea=turtle.Turtle()a.forward(100)程序解释:forward(100)海龟向前移动 100 个像素(这里的“向前指的是箭头指示的方向”)(五)程序(五)程序 2 2海龟的多样运动海龟的多样运动(六)实践与思考(六)实践与思考结合两节课学过的知识,修改程序 2,使之实现如下功能:提示: color()函数设置颜色 write()函数设置字体字号 第第 2 课时课时 控制控制“海龟海龟”移动移动一、教学目标一、教学目标1、了解常量、变量、表达式、赋值;2、掌握变量的命名、表达式的组成
8、;3、掌握函数 Shape()、left()、type()及其参数的设置。二、重点难点二、重点难点教学重点:常量、变量、表达式、赋值教学难点:给变量赋值。三、教学过程三、教学过程(一)常量(一)常量常量就是不变的值,主要由数值型常量和字符串常量。字符串常量是用引号括起来的字符串。例如:数值型常量100、3.14159字符值常量“slowest“、“起步“(二)变量(二)变量变量是指在程序运行过程中,其值可以改变的量。变量是内存中存放数据的存储单元,存放的数据叫变量的值,给存储单元的命名叫变量名。变量名的命名规则,必须是以字母或中文开头,后面可以有字母、中文或数字。正确的变量名,例如:小红 1、
9、pi、a、x2(三)表达式(三)表达式表达式是程序中能计算出值值的式子。“值”的含义是广泛的,比如:真假、字符串都是值,turtle.Turtle() 的值则是一个海龟对象。以下都是表达式:判断原因是否是表达式 1+1 值是 2 是 12 值是假 是3 是常量,值是 3 是a1 是变量,有值 是turtle.Turtle() 值是一个海龟对象 是 3/2 值是 1.5 是小黑.forward(100) 值是运动距离 100 像素 是“This is a book“ 字符串是常量 是 pi*r*r pi 和 r 是变量,计算结果是数值 是“a“+“b“ 结果是字符串“ab“ 是小黑 是变量 是(
10、四)(四)赋值赋值1、什么是赋值赋值就是给变量赋予一个值。因为变量其实是内存中的存储单元,所以其中存储的数据是可以变化的。2、赋值语句用赋值语句,可以给变量赋值。赋值语句的书写格式:变量=表达式例如:n=1 #把 1 赋予变量 n,执行后 n 的值为 1n=n+1 #把 n+1 的结果计算出来后,赋值给 n,则 n 的值增加 1a1=turtle.Turtle()3、变量的特点变量是变化的,存储的是最新的值。4、变量的数据类型Python 中的每一个“值”都有其自身的类型,如:字符串是字符型、真假是布尔型、可计算的数是数值型。不同数据类型的值之间是不应该进行运算的,比如“word“+1 是错的
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