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    2022年浙江信息技术高考知识点总结.docx

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    2022年浙江信息技术高考知识点总结.docx

    精选学习资料 - - - - - - - - - 考试学问点总结:一、概念1. 信息 :指数据、信号、消息中所包含的意义;信息的特点 :(1)载体依附性( 2)可加工可处理性( 3)可储备性( 4)可传递性和共享性(5)时效性( 6)真伪性( 7)价值性2. 算法的特点 : 1 有穷性 2 确定性 3 能行性 4 有 0 个或多个输入 5 有一个或多个输出3. 算法的表示方法:1 流程图 2 自然语言 3 伪代码;算法的三种基本结构 :1 次序模式2 挑选模式 3 循环模式4. 人工智能软件 有语音识别、手写文字识别、光学字符识别和机器翻译5. 典型的 网上的数据库应用系统有:搜寻引擎程序 (百度、 谷歌);列车时刻查询网站;论坛( BBS);在线图书馆;邮箱和博客系统等6. 信息表达方式:语言、文字、图形、图像、声音和形体动作;信息表达技术 :书籍、报纸、广播、电视、运算机和网络7.收发电子邮件 :如右图所示,假如小王同时 给小李与小张发送了一封电子邮件,那么: 小 王使用了 SMTP 协议(过程 1)将邮件从电脑 发送到自己的邮件服务器;小王的邮件服务器使用了 SMTP 协议(过程 4)将邮件发送到小 张的邮件服务器;小李和小张打开电脑登录邮箱后,他们的邮件服务器使用了 POP3 协议(过程 2 和过程 3)将邮件从邮件服务器接收到自己的电脑上;8. 媒体 指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等;多媒体技术的特点:1集成性 2交互性 3实时性 9. 多媒体作品的设计过程:设计过程主要内容 应用需求分析:社会需求、用户情形、作品效益 创作需求分析:主题思想、结构类型、设施需求、作品内容、发布方式第一步需求分析结构设计模块设计其次步规划设计编写文字脚本编写制作脚本媒体元素分解;第三步脚本编写10.常见的 多媒体数据文件格式名师归纳总结 文件类型扩展名说明打开该类型文件的常用软件第 1 页,共 7 页文.txt 纯文本文件记事本.doc Word 文档Microsoft Word 本.wps Wps 文档金山 WPS 文.html 超文本标记语言文档记事本、 Frontpage、 Dreamweaver、件Internet Explorer 图.pdf 电子图片文档Adobe Acrobat Reader,Foxit Reader .bmp 位图,图像以像素的颜色值进行存取画图程序, Acdsee, Photoshop .jpg 按 JPEG 标准进行静态图像压缩的格式Acdsee,Photoshop 形.gif 最多只能支持256 种颜色, 占用运算机存画图程序, Photoshop, Acdsee ,文储空间小,常用于网页制作Internet Explorer 件.psd Photoshop专用格式,保留图层信息Photoshop 声.wmf 矢量图文件格式, 放大缩小不会产生失真CorelDraw , Acdsee .wav 波形文件格式,产生文件较大录音机程序- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 音.mid 所占储备空间较小占用磁盘空间较小Windows Media Player 文.mp3 流行的音乐文件格式,Windows Media Player ,千千静听,件.wma 压缩比和音质都超过了MP3 Winamp ,酷狗音乐动.flc 用 3DSMAX 制作的三维动画文件格式3DSMAX .gif 目前网页中常用的二维动画文件格式Acdsee, Adobe Image Ready,画Internet Explorer 文.fla 由 Flash 制作的二维动画源文件Flash 件.swf 由 Flash 制作的二维动画影片文件格式Flash Player, Internet Explorer 视频.avi 是 windows 标准的视频格式Windows Media Player ,暴风影音,文件.mpg 按 MPEG 标准压缩过,所占磁盘空间较小迅雷看看11.数据冗余空间冗余 在同一幅图像中, 规章物体和规章背景表面物理特性具有相关性;如,白色的墙壁, 黑板等结构冗余 图像从大域上看存在特别强的纹理结构;如草席图像、地板,窗帘布等视觉冗余 人类视觉系统辨论才能约 26 灰度等级,而一般图像量化采纳 28 灰度等级,这就是冗余时间冗余 图像中多幅相邻的图像,前后存在有较大的相关性;如:动画文件,视频文件等12.压缩方式有损压缩 对声音、图像、视频的压缩无损压缩 RAR, ZIP 格式的压缩文件和对文字的压缩13.图形与图像的概念(1)图形 :指用运算机绘制的由简洁的点、直线、曲线、圆、方框等基本元素组成的图;(2)图像 :指的是实际景物的映象 象;14.位图与矢量图的概念例如用数码相机、扫描仪等输入设备猎取的景物的映位图概念和特点常见格式常用编辑软件是一种位映射的图像,由像素组成,层次bmp 、 jpg 、画 图 、 Adobe Photoshop 、 Adobe 矢量图和颜色丰富,放大会变模糊;png、 gif ImageReady 是由指令来描述的,与显示打印的辨论率CorelDRAW 、FreeHand、AutoCAD 、emf、 wmf 无关,放大不会变模糊;Adobe Illustrator 和 Flash 二、公式1.十进制、二进制、十六进制的特点进制数基本数字权值( n 从 0 开头)标识二进制0、 1 2nB 十进制09 10nD 十六进制09、AF 16nH 2.十进制、二进制、十六进制整数间的相互转换转换过程 转换方法十进制转换成二进制 除 2 倒取余数法二进制转换成十进制 按权值 2n绽开后相加十六进制转换成二进制 利用 8421 码将一个十六进制转换成四个二进制二进制转换成十六进制 利用 8421 码将四个二进制转换成一个十六进制3. 运算机储备单位之间的关系:8bit8b 1byte1B 1KB 1024B 1MB 1024KB 1024× 1024B 1GB1024MB 1024× 1024KB 1TB 1024GB1024× 1024MB 4.储备容量的运算文件辨论率× 像素所占位数运算公式颜色数 =2像素所占位数 )单位图像/8 (辨论率 =水平像素× 垂直像素,B 视频帧图像容量× 帧频× 播放时间/8 (帧图像容量 =一张图像大小)B 声音采样频率 ( Hz)× 量化位数( bit)× 声道数× 时间 /8 (单声道为1,立体声为 2)B 动画播放时间总帧数/帧频(帧频单位: fps,即帧每秒)S 5.观看字符内码名师归纳总结 编码内容编码标准单个编码大小单个编码范畴第 2 页,共 7 页字符ASCII 码1B 2 个十六进制位: 007F 之间汉字国标码( GB2312)2B 4 个十六进制位:如B3 E4 - - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 三、操作1.网页储存 :使用浏览器的“ 文件” 菜单下“ 另存为” 命令储存类型 得到结果网页,全部( *.htm;*.html )一张 htm 格式的网页和一个同名的文件夹(网页有图文)Web 档案,单个文件(*.mht )一张 mht 格式的网页(网页有图文)网页,仅 HTML ( *.htm;*.html )一张 htm 格式的网页(网页只有文字、超链接,没有图片)文本文件( *.txt )一个纯文本文件2.Word2022 软件中的常考命令命令 功能查找和替换 不仅可以替换文字内容,而且仍可以替换字体格式自动更正 可以自动纠错,仍可以进行快速词组输入修订 明确显示出文稿修订前后的差别(删除有删除线,添加有下划线)批注 可以对选中的字、词或段落发表看法和建议图文环绕3.OCR 软件(光学字符识别软件)的使用步骤:利用扫描仪扫描图像或使用数码相机拍摄图像;对扫描后的图像进行倾斜校正(此项操作仅对扫描时未放正原稿所得到的图像进行);启动 OCR 软件,加载需识别的图片;选定文字识别区域;或者进行自动版面分析;文字识别;文稿校对;文档储存;4. Excel2022 软件中的常考操作命令 单元格中“ 数字” 类型 公式与函数运算(必需以“ ” 开头,如缺少“ ”号就默认为文本,不运算)排序 挑选 制作和美化图表功能 数值:设小数位数货币:给数据加货币和千分位符号日期文本:不能运算的数据,如01百分比:带“%”选定结果存放单元格;输入“ ” 号再输入公式或函数名称;或按格式工具栏中的“” 调出函数(求和SUM ,求平均 AVERAGE );然后选取单元格区域;按回车键“ENTER ” 运算出结果;通过排序,原有表格中的数据将会依据排序关键字进行整行 移动;依据用户需要进行显示数据,并不会对单元格中的数据进行移动;选取需要建立图表的数据区域(不连续区域应用CTRL 键选取);单击插入选项卡中图表工具栏,挑选图表类型;调整图表位置和标题等;5.肯定引用与相对引用:单元格(区域)的引用分相对引用、肯定引用与混合引用三种;一般在使用自动填充功能填充公式或函数时都需引用单元格;相对引用 用自动填充功能 向下填充, 被引用的区域将自动增加 行号 ( 向右 增加 列号 )例: A2:F2 肯定引用( $)使用自动填充功能 填充 时被引用的区域 不发生任何变化;例: $A$1:$A$10混合引用 在引用单元格行号或列号时同时显现相对引用和肯定引用;例: A$106. Access2022 软件中的常考操作创建数据表 在表设计器中创建数据表和修改字段;常见的数据类型:文本(文字或不需要运算的修改字段(列)数字)、数字、货币、日期 / 时间、自动编号(Access 自动指定)、是 / 否、备注修改记录(行)双击打开数据表,直接添加(只能在表最终添加新记录)、删除、复制和粘贴记录7.PS 软件中的常考操作“ 编辑” “ 自由变换”(修改一个图层中的图像大小);“ 图像” “ 图像大小”(修改全部菜单命令 图层的图像大小) ;“ 图像” “ 画布大小”(修改全部图层的背景大小);“ 挑选” “ 全选”或“ 反选” ;“ 滤镜” “ 渲染” “ 镜头光晕” 等工具箱图层面板矩形选框工具(或椭圆)、套索工具(或磁性套索):带羽化值,羽化值越大,选区边缘越模糊; 魔棒工具 :带容差值,容差值越大,点击一次能选中的范畴越大;油漆桶工具 :用前景色填充图像; 吸管工具 :吸取图像颜色为前景色;文字工具 :添加文本;影响图层的显示:图层有没被隐匿(眼睛标志)、图层不透亮度、图层上下位置;设置图层样式(如投影、外发光、斜面浮雕等);修改图层属性(名称) ;锁定图层(不能修改图层内容)8.GoldWave 软件中的常考操作名师归纳总结 起止时间的挑选“ 设标” 按钮或“ 编辑” “ 标记” “ 设置标记”第 3 页,共 7 页声道的挑选“ 编辑” “ 声道” “ 左声道” 或“ 右声道” 或“ 双声道”- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 删除选中声音 先通过“ 设标” 选中声音,再点击“ 删除” 按钮保留选中声音 先通过“ 设标” 选中声音,再点击“ 剪裁” 按钮9.Flash 软件中的常考操作(1)帧的分类 :关键帧:我们可以修改该帧中的实例;空白关键帧:内容是空的,可在此帧上创建新实例;一般帧:连续上一个关键帧的内容,又称延长帧;(2)帧的操作 :在时间轴上单击右键会显现:“ 插入帧” 、“ 插入关键帧” 、“ 插入空白关键帧” 、“ 删除帧” 、“ 清除帧” 、“ 复制帧” 、“ 剪切帧” ;(3)元件的分类 :按钮、影片剪辑、图形元件;只有元件有 藏;值为 100,就完全显示) ;Alpha 值(值为 0,就完全隐(4)动画的分类 :动画补间动画 动作动画 与外形补间动画 变形动画 的区分项 目 外形补间动画 动画补间动画在一个关键帧中绘制一个外形,然后在 在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个关键概念 另外一个关键帧更换或绘制另一个形 帧转变这个元件的大小、 颜色、位置、透亮度( Alpha状, Flash 依据二者间 外形 创建动画 值)等, Flash 依据二者间 属性 创建动画外形 ;如使用图形元件、按钮、文字,元件 、文字、位图、组合,但不能使用外形;只有构成元素就必需 先打散(分别到点)再变形 把外形“ 组合” 或转换成“ 元件” 方可淡绿色背景下, 起始帧到终止帧间有一 淡紫色背景下, 起始帧到终止帧间有一个长长的箭时间轴特点个长长的箭头 头单击开头帧,在“ 属性” 面板的“ 补 单击开头帧, 在“ 属性” 面板的“ 补间” 选项中选创建方法间” 选项中挑选“ 外形”择“ 动画” ;或右击开头帧,选“ 创建补间动画”实现两个外形间的变化或一个外形的 实现一个元件的大小、位置、颜色、透亮度等的变完成作用大小、位置、颜色等的变化 化(5)动作命令 (下表中第 1 行到倒数第 2 行的动作命令,可直接写在 关键帧 上)命 令 功 能Play ;从当前帧开头播放Stop;从当前帧停止播放gotoandplay“ 场景名” ,帧号 跳转到某场景某帧进行播放gotoandstop“ 场景名” ,帧号 跳转到某场景某帧停止播放Geturl“ url ” 用浏览器打开指定的网站,或打开指定的文件Stopallsounds;停止当前正在播放的全部音频Fscommand “ quit ” 关闭放映文件On鼠标动作 命令 按钮上 的格式: 鼠标动作选 release(释放)、press(按下)(6)Flash 作品 可发布格式 :swf 、html 、gif 、jpg 、png、exe、app、mov;Flash 作品 可导出的格式 :swf 、avi 、mov、gif 、wav、emf、wmf、eps、ai 、dxf 、bmp、jpg 、gif 、png;10. 会声会影的常考操作轨 道 所放文件视频轨 视频文件、 图片文件、 转场成效 (只能添加在两个对象间)覆叠轨 视频文件、 图片文件、 转场成效 (只能添加在两个对象间)标题轨 文本声音轨 声音文件音乐轨 声音文件四、程序名师归纳总结 1.Visual Basic基本概念:第 4 页,共 7 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - (1)工程 :工程文件名的后缀是(2)窗体 :窗体文件名的后缀是 处理过程代码;.v bp,指用于创建一个应用程序的文件的集合;. frm ;该文件储备窗体上的全部对象、对象的属性及大事(3)对象和类 :VB “ 工具箱” 中的每种控件都是一个类;对象指的是窗体和控件生成的工具;每个对象都有自己的属性、方法,并且可以响应外部大事;(4)对象的 属性 :对象的属性是标识一个对象的全部特点;常用的公共属性:序号 属性名 意义1 Name(名称)用于设置控件的名称,这个名称是用来标识该控件的;2 Font (字体)用于设置控件中文字所用的字体样式,字号和特别显示方式等;3 Text (文本)用于设置 文本框 中输入和输出的文本;4 Caption (标题)设置窗体、命令按钮、标签控件的显示标题5 BackColor (背景色)用于设置控件中显示文字或绘制图形的背景颜色;6 Width (宽度)用于设置控件的宽度;7 Height (高度)用于设置控件的高度;8 Left (左边距)设置控件左上角的横坐标,坐标原点为窗体 Form1 的左上角;9 Top(顶边距)设置控件的纵坐标;10 Visible(可视)设置控件是否可见,假如设置为 False 就控件会消逝;注:属性的设置方法:A选定对象后,从“ 属性” 窗口中设置;B在代码窗口中设置,格式是: 对象名 .属性名 =属性值 如: Label1.Caption = "VB 应用程序 " (5)大事处理过程的一般格式如下:Private Sub 对象名大事名 大事响应程序代码,我们写的 End sub 2.常用控件的简介(见右图,记牢常用的几个控件:标签、 文本框、 命令按钮、 列表框、 图像框、时钟)3.常用控件简介序号控件名控件简介1 Label(标签)显示用户不能直接转变的文本,主要应用其“Caption” 属性;2 TextBox(文本框)供用户输入和输出数据,主要应用其“Text” 属性;3 Commandbutton 用户可以更换按钮显示文本(“ Caption” 属性),主要大事为Click (鼠标(按钮控件)单击);4 Image(图像框)可修改Picture 属性加载图像,也可使用函数LoadPicture 来加载图像;Stretch 属性值为 True 时,图像会自动适应图像框的尺寸;5 ListBox (列表框)用 AddItem 方法来显示项目;主要大事为:DblClick (鼠标双击);6 Timer(时钟)产生一个 Timer 大事以自动执行某过程;可设Interval 属性(单位: ms)来定时,同时设Enabled 属性为 True 来打开 Timer 大事;4. VB 常量、变量、数组及定义名师归纳总结 VB 常用的Integer(整型)、Long(长整型)、Single(实数)、Double(实数)、String(字符串, 带 ” ” )、第 5 页,共 7 页数据类型Boolean(规律型)、 Date(日期型,带 # #)常量及定义Const 常量名 =数值如: Const pi = 3.14 变量及定义Dim 变量名As 数据类型如: Dim a As Integer 变量名规章:由字母、数字、下划线组成只能字母开头不能使用VB 保留字(如caption)数组变量一维数组变量的定义:Dim 数组变量名 a1 To a2 As 元素的类型二维数组变量的定义:Dim 数组变量名 a1 To a2, b1 To b2 As 元素的类型- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 注释语句 以单引号 开头的一串文字,对邻近的程序段进行简要的说明赋值语句变量名表达式或对象名 .属性名表达式If 条件表达式1 Then If 条件表达式Then 语句 1 Else 语句 2 挑选语句无论条件表达式的值为True 或 False 进行处理的语句语句块 1 ElseIf 条件表达式2 Then 都只有一个时, 可采纳行 If 语句,也可采纳块If 语句;语句块 2 而假如进行处理的语句不止一个时,必需采纳块If 语 句;Else 语句块 0 End If 循环语句For 循环变量初值To 终值 Step 步长Do While 条件表达式循环体语句块循环体语句块Loop Next 循环变量5.运算符号算术基本运算运算符号优先级表达式举例示例表达式的值乘幂 123 8取负- 2-a a 的相反值乘法* 33*2.5 7.5实数除法/ 35/2 2.5整除 452 2运算关系取余数Mod 55 mod 2 1加法+ 6a+b a+b 的值减法- 6a-b a-b 的值相等= 71=2 False不相等<> 71<>2 True小于< 71<2 True运算大于> 71>2 False规律小于等于<= 710 mod 2 <=20 True大于等于>= 710 2>=7 False非Not 8 Not 5>10 True 与And 9 2<3 And 5<>5 False 运算或Or 10 2<3 Or 5<>5 True 6.常用标准函数函数名函数功能k 的子串应用举例函数返回值Absx 求肯定值Abs-3.5 3.5 Int x 求不大于 x 的最大整数Int4.1 4 Fixx 截去 x 的小数部分Fix4.1 4 Sqr x 求 x 的算术平方根Sqr100 10 Ascx 字符转换为ASCII 编码Asc “ A” 65 Chrx ASCII 编码转换为字符Chr65 A Valx 将数字字符串转换为数值Val “-170” -170 Strx 将数值转换为数字字符串Str-170 “-170”Lenx 运算字符串的长度Len “ abc” 3 Midx,n,k 取字符串 x 中第 n 个字符起长度为Mid “ abcde” ,3,2“ cd”Rnd 求0,1 之间的一个随机数,使用前用Randomize 产生一个1100Randomize 初始化A=IntRnd*100+1 的随机 整数7.VB 常用算法名师归纳总结 枚举算法将问题的可能解一个个地列举,逐一判定,即使中途找到符合的解也要连续找下去,将全部第 6 页,共 7 页可能都找完才终止;解析算法用数学公式描述客观事物间的数量关系;冒泡排序是在一列数据中把较小大的数据逐次向上推移的一种排序技术;挑选排序在未排好序的数据中找出最小或最大 的数据,使它与未排序的第一个位置的数据交换;次序查找从第一个数据开头,按次序逐个将数据与给定数据查找键 进行比较,如某个数据和查找键相等,就查找胜利,输出所查数据的位置;反之,输出未找到;- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 在有序的数列中,第一将要查找数据与处于中间位置的数据进行比较,假如两者相等,就查对分查找找胜利;否就就依据比较结果再确定查找范畴该在数组的前半部分仍是后半部分;在新确定 的对半范畴内,连续按上述方法进行查找,直到找到要查找的数据,即查找胜利,假如要查找的数据不存在,即查找不胜利;递归算法 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的方法;8.VB 拜访 Access 数据库(1)ADO 对象及功能对象功能属性方法Connection 用于建立与数据ConnectionString 、Mode 、State Open、Close、Execute、Cancel 连接对象 库的连接ActiveConnection 、 CommandText Execute、Cancel Command 可以发出命令操命令对象 作数据源ActiveConnection 、 AbsolutePosition 、AddNew 、 Delete 、 Move 、用来储备数据操Recordset 作返回的记录集BOF、EOF、RecordCoun、CursorType、MoveFirst、MoveLast、记录集对象 LockType、 Sort、 Filter MoveNext 、 MovePrevious 、Requery、Update、Open、Close (2)SQL 语言及功能SELECT 语句从数据库中查询数据,并以表格形式返回查询结果;【例】Select * FROM info 表示查询数据表“ info ”中的全部数据;DELETE 语句的功能为删除表中指定的记录;格式:DELETE FROM 表名 WHERE 条件 【例】删除用户名为“ donghan”的全部记录;DELETE FROM Users WHERE UserName ”donghan ”;UPDATE 语句功能为更新表中指定记录中指定的值;格式:UPDATE 表名SET 字段 1 表达式,字段 2表达式 2, ,字段N表达式 N WHERE 条件 INSERT 语句功能是向数据表中插入新的记录,格式:INSERT INTO 表名 字段 1,字段 N VALUES表达式 1,表达式 N;(3)使用数组读取数据表的主要步骤:先定义数组;建立与数据库的连接;打开数名师归纳总结 据表;使用Do While 语句读取 Fields 对象中的记录到数组中;关闭数据库连接;第 7 页,共 7 页- - - - - - -

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