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    Premiere初学者.ppt

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    Premiere初学者.ppt

    在多媒体课件制作中,视频是一种不可缺在多媒体课件制作中,视频是一种不可缺少的表现形式,与图形图像信息相比,视少的表现形式,与图形图像信息相比,视频信息更易于表现动态的、逼真的信息,频信息更易于表现动态的、逼真的信息,尤其在展示事实性知识及实时操作方面有尤其在展示事实性知识及实时操作方面有着其他媒体无法比拟的优越性:着其他媒体无法比拟的优越性:视频画面是真实世界的记录,使教学更富客视频画面是真实世界的记录,使教学更富客观性和真实性;观性和真实性;其运动连续的特点有利于表现事物的相互关其运动连续的特点有利于表现事物的相互关系,变抽象为形象,有利于学生对知识的理系,变抽象为形象,有利于学生对知识的理解和巩固。解和巩固。数字数字视频的采集与的采集与处理理非线性编辑概述非线性编辑概述数字视频基础数字视频基础非线性编辑系统的构成非线性编辑系统的构成视频采集卡的种类视频采集卡的种类视频文件的采集视频文件的采集非线性编辑非线性编辑常淑娟线性性编辑与非与非线性性编辑线性编辑线性编辑:传统的电子编辑方法,是以传统的电子编辑方法,是以“带基带基”为存储介质。为存储介质。线性编辑即编辑者利用编辑录放像机,配线性编辑即编辑者利用编辑录放像机,配合特技切换台、字幕机、配音设备等,将合特技切换台、字幕机、配音设备等,将素材信号加工成节目信号,录制在目标磁素材信号加工成节目信号,录制在目标磁带上,制成节目带。带上,制成节目带。在线性编辑过程中,每个视频剪辑都要在在线性编辑过程中,每个视频剪辑都要在前面的剪辑已经录制到节目磁带上之后,前面的剪辑已经录制到节目磁带上之后,才能进行录制。才能进行录制。线性编辑系统存在的一个问题是重新编辑线性编辑系统存在的一个问题是重新编辑一段剪辑,或者插入与最初的片段的持续一段剪辑,或者插入与最初的片段的持续时间不同的片段时需要花费很多时间。因时间不同的片段时需要花费很多时间。因为需要将整个节目重新组合。为需要将整个节目重新组合。线性性编辑方式存在的缺点方式存在的缺点素材寻找费时;素材寻找费时;编辑修改困难;编辑修改困难;多次编辑会造成图像质量下降;多次编辑会造成图像质量下降;硬件设备要求多,费用高;硬件设备要求多,费用高;线性性编辑与非与非线性性编辑非线性编辑:是以非线性编辑:是以“盘基盘基”为存储介质。为存储介质。非线性编辑是能同时完成多通道特技、非线性编辑是能同时完成多通道特技、图文字幕叠加、配音配乐的电视制作方图文字幕叠加、配音配乐的电视制作方式。式。非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材,非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材,不需要在存储介质上重新安排它们。不需要在存储介质上重新安排它们。非线性编辑系统把来自录像机或者其他信号源非线性编辑系统把来自录像机或者其他信号源的视音频信号,经过非线性编辑卡转换为数字的视音频信号,经过非线性编辑卡转换为数字信号,并经过数字压缩形成数据流存储到高速信号,并经过数字压缩形成数据流存储到高速硬盘中;硬盘中;然后按照创作意图,运用相应的软件对存储在然后按照创作意图,运用相应的软件对存储在高速硬盘中的数据流进行编辑和特技加工,高速硬盘中的数据流进行编辑和特技加工,再由高速硬盘将数据流送至相应板卡进行数字再由高速硬盘将数据流送至相应板卡进行数字解压以及数模转换,形成模拟的视音频信号送解压以及数模转换,形成模拟的视音频信号送入录像机。入录像机。非非线性性编辑系系统优越性越性提高了节目制作的灵活性;提高了节目制作的灵活性;素材查找方便,效率高;素材查找方便,效率高;编辑功能强大,方便易用;编辑功能强大,方便易用;数字技术保证了节目质量;数字技术保证了节目质量;提高了设备的可靠性和使用寿命;提高了设备的可靠性和使用寿命;易于形成网络化,共享其他资源;易于形成网络化,共享其他资源;非线性编辑系统(非线性编辑系统(2)缺点:缺点:非线性编辑系统都采用磁盘作为视音频数据的存储介质,非线性编辑系统都采用磁盘作为视音频数据的存储介质,而目前电视节目的前期拍摄大多使用磁带作为记录介质,而目前电视节目的前期拍摄大多使用磁带作为记录介质,最终的成品节目播出也使用磁带录像机。这就意味着,在最终的成品节目播出也使用磁带录像机。这就意味着,在使用非线性编辑系统进行节目制作时,必须先将磁带上的使用非线性编辑系统进行节目制作时,必须先将磁带上的数据转录到磁盘上,节目制作完成后,还要在从非线性编数据转录到磁盘上,节目制作完成后,还要在从非线性编辑系统中输出到磁带上。这一过程麻烦又浪费时间。辑系统中输出到磁带上。这一过程麻烦又浪费时间。解决办法:从前期拍摄,到后期制作及播出的无此带化。解决办法:从前期拍摄,到后期制作及播出的无此带化。数字摄像机和数字电视数字摄像机和数字电视2 数字数字视频基基础非线性编辑系统的工作过程:非线性编辑系统的工作过程:非线性编辑系统把来自录像机或者其他信号源的视非线性编辑系统把来自录像机或者其他信号源的视音频信号,经过非线性编辑卡转换为数字信号,并音频信号,经过非线性编辑卡转换为数字信号,并经过数字压缩形成数据流存储到高速硬盘中;经过数字压缩形成数据流存储到高速硬盘中;然后按照创作意图,运用相应的非线性编辑软件对然后按照创作意图,运用相应的非线性编辑软件对存储在高速硬盘中的数据流进行编辑和特技加工,存储在高速硬盘中的数据流进行编辑和特技加工,再由高速硬盘将数据流送至非线性编辑卡进行数字再由高速硬盘将数据流送至非线性编辑卡进行数字解压以及数模转换,形成模拟的视音频信号送入录解压以及数模转换,形成模拟的视音频信号送入录像机。像机。视频数字化数字化模拟电视信号转换为数字电视信号的过程,称模拟电视信号转换为数字电视信号的过程,称为为PCM调制(脉冲编码调制)(解调)调制(脉冲编码调制)(解调)A/D转换器的功能是把模拟信号转换为数字信转换器的功能是把模拟信号转换为数字信号,包括三个过程:号,包括三个过程:取样取样量化量化编码编码取样取样是在时钟和同步信号控制下,每隔一定是在时钟和同步信号控制下,每隔一定时间,抽取模拟信号的一个瞬时幅度值,取时间,抽取模拟信号的一个瞬时幅度值,取样后所得出的是一系列在时间上离散的抽样样后所得出的是一系列在时间上离散的抽样值信号。值信号。量化量化过程是把取样后的信号幅值归并到有限过程是把取样后的信号幅值归并到有限个幅度等级上,并用一个相应的数据来表示。个幅度等级上,并用一个相应的数据来表示。编码编码指将量化值表示成二进制数码。指将量化值表示成二进制数码。经过取样、量化和编码之后,原模拟信号就经过取样、量化和编码之后,原模拟信号就变成了一系列变成了一系列0、1组成的数据流,组成的数据流,PCM信信号。号。视频信号不同格式视频信号不同格式复合信号复合信号Y/CYUV采样格式指的是采样格式指的是Y、U、V三个信号采样频率的三个信号采样频率的比值比值4:4:44:2:24:1:14:2:0编码图像信号存在大量的冗余度并且这种冗余度在图像信号存在大量的冗余度并且这种冗余度在编解码后可以无失真地恢复编解码后可以无失真地恢复可以利用人的视觉特性,在图像变化不被觉察可以利用人的视觉特性,在图像变化不被觉察的条件下以一定的客观失真换取数据压缩。的条件下以一定的客观失真换取数据压缩。压缩格式格式Motion-JPEGDV体系体系1993年,包括索尼、松下、年,包括索尼、松下、JVC等十几家公司组成的国际集团联合开等十几家公司组成的国际集团联合开发了具有较好质量、统一标准的家用数字录像机格式。发了具有较好质量、统一标准的家用数字录像机格式。DVCPRO:用于标准清晰度电视广播制式的模式有:用于标准清晰度电视广播制式的模式有DVCPRO25 和和DVCPRO50MPEGMPEG-1 VCDMPEG-2 DVD SVCDMPEG-4 MPEG-7AVI:视音频交插记录的数字视频文件格式视音频交插记录的数字视频文件格式Avi文件大小:操作系统、编码程序和文件大小:操作系统、编码程序和AVI本身本身网络流媒体格式:网络流媒体格式:ASF:MPEG-4压缩方法压缩方法WMVRMRMVB非非线性性编辑系系统组成组成硬件:硬件:高性能计算机视音频采集处理卡上下载录像机软件:软件:基于视频卡的专用非线性编辑软件通用非线性编辑软件视频采集卡采集卡把录像带或摄像机的模拟视音频信号采集到计算机中,把录像带或摄像机的模拟视音频信号采集到计算机中,将信号数字化。将信号数字化。使用目的不同:使用目的不同:视频压缩卡视频压缩卡 制作制作vcd dvd非线性编辑卡非线性编辑卡流媒体采集卡流媒体采集卡1394卡卡1394采集卡采集卡带有硬件实时编码功能的视频采集卡带有硬件实时编码功能的视频采集卡DV500用软件实现压缩编码用软件实现压缩编码输出接口输出接口4对对6摄像机对台式机摄像机对台式机 6对对6 4对对4采集卡的质量分类采集卡的质量分类广播级采集卡广播级采集卡输入接口:SDI数字分量YUV、Y/C、S-Video、复合视频输入采用格式:MPEG-1、MPEG-2、DVD、VCD专业级采集卡专业级采集卡输入接口:Y/C、S-Video、复合视频输入MPEG-1、AVI、VCD家用级采集卡家用级采集卡Adobe PremiereAdobe Premiere在在影影视视制制作作的的领领域域扮扮演演着着举举足轻重的脚色。足轻重的脚色。它它能能使使用用多多轨轨的的影影像像与与声声音音来来合合成成与与剪剪辑辑avi、mov等等动动态态影影像像格格式式,Premiere兼兼顾顾了了广广大大视视频频用用户户的的不不同同需需求求,提提供供了了一一个个低低成成本本的的视视频频编辑方案,编辑方案,使用流程使用流程素材采集与输入素材采集与输入素材编辑素材编辑设置素材的入点与出点以选择最合适的部分,然后设置素材的入点与出点以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材的过程按时间顺序组接不同素材的过程特技处理特技处理转换、特效、叠加转换、特效、叠加字幕制作字幕制作输出与生成输出与生成非非线性性编辑基本编辑基本编辑转换转换 叠加叠加运动运动字幕字幕音频片段的编辑处理音频片段的编辑处理常淑娟界面介界面介绍项目窗口项目窗口监视器窗口监视器窗口Timeline时间线窗口时间线窗口面板面板项目窗口目窗口用于组织、管理本节目所使用的所有原始片用于组织、管理本节目所使用的所有原始片段。通常,只有输入到此窗口的片段,才可段。通常,只有输入到此窗口的片段,才可以在后期编辑制作过程中使用。每个片段都以在后期编辑制作过程中使用。每个片段都包含缩图、名称、注释说明、标签、引用状包含缩图、名称、注释说明、标签、引用状态等属性。此窗口内显示的片段,并非是片态等属性。此窗口内显示的片段,并非是片段所指的物理内容,而是指向片段文件的引段所指的物理内容,而是指向片段文件的引用指针。用指针。Timeline时间线窗口窗口用于组合用于组合Project窗口的各种片段,是制作影视节窗口的各种片段,是制作影视节目、按时间线排列的编辑窗口。目、按时间线排列的编辑窗口。它包括影视节目的工作区域、视频轨道、音频轨它包括影视节目的工作区域、视频轨道、音频轨道、转换轨道和工具条等组成部分。道、转换轨道和工具条等组成部分。视、音频轨道,每一个音频轨道包括了左右两个视、音频轨道,每一个音频轨道包括了左右两个声道。声道。监视器窗口器窗口包括两个视窗及相应的工具条。包括两个视窗及相应的工具条。左面的视窗为左面的视窗为Source View用于编辑和播放单用于编辑和播放单独的原始片段。独的原始片段。右面的视窗为右面的视窗为Program View用于用于Timeline窗窗口的节目内容预演,还可以实现剪辑口的节目内容预演,还可以实现剪辑常用面板常用面板简介介Transitions/Commands(转换转换/命令命令)提供可使用的转换以及常用的系统命令提供可使用的转换以及常用的系统命令Navigator(导航面板导航面板)可以快速地改变在时间窗口中的观察位置,还可以改变可以快速地改变在时间窗口中的观察位置,还可以改变时间线窗口的时间单位。时间线窗口的时间单位。History(历史历史)面板面板记录用户的操作步骤。在历史记录面板中单击要返回的记录用户的操作步骤。在历史记录面板中单击要返回的操作,用户可以随时恢复到前面若干步的操作。操作,用户可以随时恢复到前面若干步的操作。Video(视频效果面板视频效果面板)效果类型分组存放效果类型分组存放Premiere视频效果,通过对素材应用视频效果,通过对素材应用视频效果,用户可以调节素材的色调、亮度、添加特殊视频效果,用户可以调节素材的色调、亮度、添加特殊效果。效果。常用面板常用面板简介介Audeo效果类型分组存放效果类型分组存放Premiere音频效果,通过对音音频效果,通过对音频素材应用音频效果,用户可以调节音频素材的音频素材应用音频效果,用户可以调节音频素材的音量、均衡或加入特殊效果。量、均衡或加入特殊效果。Effect Control用于控制素材的运动、透明度、效果等设置。用于控制素材的运动、透明度、效果等设置。Ifo 可以看到制定素材的详细信息。可以看到制定素材的详细信息。影片制作的过程影片制作的过程 通过计算机进行的后期制作,包括把原始素材镜头编通过计算机进行的后期制作,包括把原始素材镜头编织成影片所必需的全部工作过程。它包括了以下几个织成影片所必需的全部工作过程。它包括了以下几个步骤:步骤:(1)整理素材)整理素材(2)确定编辑点(切入点和切出点)和镜头切换的方式)确定编辑点(切入点和切出点)和镜头切换的方式(3)制作编辑点记录表)制作编辑点记录表(4)把素材综合编辑成影片)把素材综合编辑成影片(添加过渡和效果添加过渡和效果)(5)在影片中叠加标题字幕和图形)在影片中叠加标题字幕和图形(6)添加声音效果)添加声音效果 (7)预演影片预演影片(8)输出影片)输出影片整理素材整理素材所所谓谓素素材材指指的的是是用用户户通通过过各各种种手手段段得得到到的的未未经经过过编编辑辑(或或者者称称剪剪接接)的的视视频频和和音音频频文文件件,它它们们都都是是数数字字化化的的文文件件。制制作作影影片片时时,得得将将拍拍摄摄到到的的胶胶片片中中包包含含声声音音和和画画面面图图像像的的输输入入计计算算机机,转换成数字化文件后再进行加工处理。转换成数字化文件后再进行加工处理。素材来源素材来源:从从摄摄像像机机录录像像机机或或其其他他可可捕捕获获数数字字视视频频的的仪仪器器上上捕捕获到的视频文件;获到的视频文件;Adobe Premiere或或 其其 他他 软软 件件 建建 立立 的的 Video for windows或或Quick Time Video;Adobe Photoshop文件;文件;Adobe Illustrator 文件;文件;数数字字音音频频各各种种数数字字化化的的声声音音电电子子合合成成音音乐乐以以及及音音乐;乐;各种动画文件(各种动画文件(.Fli.Fic););不同图像格式的文件,如不同图像格式的文件,如BMPTIF和和GIF等;等;确定编辑点确定编辑点切入点和切出点和镜头切换的方式切入点和切出点和镜头切换的方式编编辑辑时时,选选择择自自己己所所要要编编辑辑的的视视频频和和音音频频文文件件,对对它它设设置置合合适适的的编编辑辑点点,就就可可达达到到改改变变素素材材的的时间长度和删除不必要素材的目的。时间长度和删除不必要素材的目的。镜镜头头的的切切换换是是指指把把两两个个镜镜头头衔衔接接在在一一起起,使使一一个镜头突然结束,下一个镜头立即开始。个镜头突然结束,下一个镜头立即开始。在在影影视视制制作作上上,这这既既指指胶胶片片的的实实际际物物理理接接合合(接接 片片),又又 指指 人人 为为 创创 作作 的的 银银 幕幕 效效 果果。Premiere 可可以以对对素素材材中中的的镜镜头头进进行行切切换换,实实际上是软件提供的过渡效果际上是软件提供的过渡效果。制作编辑点记录表制作编辑点记录表用用Adobe Premiere 编辑素材后,编制一个编辑点编辑素材后,编制一个编辑点的记录表(的记录表(EDL),),记录对素材进行的所有编辑,记录对素材进行的所有编辑,一方面有利于在合成视频和音频时使两种素材的片一方面有利于在合成视频和音频时使两种素材的片断对上号,使片断的声音和画面同步播放。另一方断对上号,使片断的声音和画面同步播放。另一方面作一个编辑点记录表,大大有助于识别和编排视面作一个编辑点记录表,大大有助于识别和编排视频和音频的每个片断。制作大型影片而要编辑大量频和音频的每个片断。制作大型影片而要编辑大量的素材时,它的优势就更为明显了。的素材时,它的优势就更为明显了。主要内容主要包括个片段的编辑顺序、持续时间、主要内容主要包括个片段的编辑顺序、持续时间、转换效果、滤镜和运动处理、相互间的叠加处理等转换效果、滤镜和运动处理、相互间的叠加处理等等。等。时间轴0:0:0:005:1807:0108:0111:1915:1124:1931:04视频video2Fastslow.avi 0:0:4:16至0:0:5:20Devoman持续时间0:0:6:15video1ABoys.avi 0:0:0:0至0:0:5:16cyclers.avi 0:0:0:0至0:0:2:10finale.avi 0:0:0:0至0:0:15:20transitionCross Dissolvevideo1BFastslow.avi 0:0:0:0至0:0:4:16音频audio1Audio2Music.aif 0:0:0:0至0:0:31:29说明转换30%的速度应用滤镜飞入飞出把素材综合编辑成节目把素材综合编辑成节目剪辑师将实拍到的分镜头按照导演和影片的剧剪辑师将实拍到的分镜头按照导演和影片的剧情需要组接剪辑,他要选准编辑点,才能使影情需要组接剪辑,他要选准编辑点,才能使影片在播放时不出现闪烁。在片在播放时不出现闪烁。在Premiere 的时间的时间线视窗中,可按照指定的播放次序将不同的素线视窗中,可按照指定的播放次序将不同的素材组接成整个片段。素材精准的衔接,可以通材组接成整个片段。素材精准的衔接,可以通过在过在Premiere中精确到帧的操作实现中精确到帧的操作实现 添加过渡和效果添加过渡和效果叠加标题字幕和图形叠加标题字幕和图形 Adobe Premiere 的的标标题题视视窗窗工工具具为为制制作作者者提提供供展展示示自自己己艺艺术术创创作作与与想想象象能能力力的的空空间间。利利用用这这些些工工具具,用用户户能能为为自自己己的的影影片片创创建建和和增增加加各各种种有有特特色色的的文文字字标标题题(仅仅限限于于两两维维)或或几几何何图图像像,并并对对它它实实现现各各种种效效果果,如如滚滚动动产产生生阴阴影影和产生渐变等。和产生渐变等。添加声音效果添加声音效果一般来说先把视频剪接好,最后才进行音频的一般来说先把视频剪接好,最后才进行音频的剪接。添加声音效果是影视制作不可缺少的工剪接。添加声音效果是影视制作不可缺少的工作。使用作。使用Premiere可以为影片增加更多的音乐可以为影片增加更多的音乐效果,而且能同时编辑视频音频。效果,而且能同时编辑视频音频。保存保存节目目扩展名扩展名(.prproj).ppj保存节目时,并未保存节目中所使用到的原始保存节目时,并未保存节目中所使用到的原始片段,所以片段一经使用,在没有生成最终影片段,所以片段一经使用,在没有生成最终影片之前切勿删除片之前切勿删除预演演节目目预演是在预演是在Timeline窗口播放节目的部分或全部,窗口播放节目的部分或全部,而不需要将节目生成为最终影片的快速播放方而不需要将节目生成为最终影片的快速播放方式。式。生成影片生成影片就是将时间轴中的素材合成为完整的电影。就是将时间轴中的素材合成为完整的电影。在在菜菜单单中中选选取取FileExport TimelineMovie命命令令,出出现现输输出出电电影影对对话话框框,给给电电影影命命名名并并选选择择存存放放目目录录后后,单单击击Save按按钮钮,Premiere就就开开始合成始合成AVI电影。电影。第一个影片第一个影片创建一个项目创建一个项目项目是指描述一个视频和音频节目的项目是指描述一个视频和音频节目的Premiere文文件。该文件中保存了应用到的所有过渡和效果的详件。该文件中保存了应用到的所有过渡和效果的详细信息。细信息。利用利用Premiere,不仅能够产生作品,而且还可以不仅能够产生作品,而且还可以创建并且保存字幕、过渡和效果,因此,操作的文创建并且保存字幕、过渡和效果,因此,操作的文件不仅仅是作品,它实际上是一个项目。件不仅仅是作品,它实际上是一个项目。基本基本编辑Monitor窗口的使用窗口的使用Timeline窗口的使用窗口的使用片段修整片段修整监视器窗口的使用器窗口的使用窗口的显示模式窗口的显示模式片段在片段在Monitor窗口中的显示窗口中的显示设置设置Monitor窗口中的安全框窗口中的安全框使用使用Monitor窗口的播放工具窗口的播放工具播放工具播放工具查看片段、给片段设定标记查看片段、给片段设定标记设置片段的入点和出点设置片段的入点和出点分离编辑同一片段的视频、音频分离编辑同一片段的视频、音频Window/Monitor命令打开命令打开Monitor窗口窗口作用:作用:视频或音频片段及节目的原始效果播放视频或音频片段及节目的原始效果播放设置片段的入点和出点设置片段的入点和出点指定视频和音频编辑轨道指定视频和音频编辑轨道改变静止图像的持续时间改变静止图像的持续时间增加缺省转换增加缺省转换设置标记设置标记迅速预演编辑的节目迅速预演编辑的节目监视器窗口器窗口用户进行编辑影片,观察操作结果的重要窗口用户进行编辑影片,观察操作结果的重要窗口飞梭工具:可以快速地寻找素材的某个时间点。飞梭工具:可以快速地寻找素材的某个时间点。慢寻工具:可以进行仔细的搜索慢寻工具:可以进行仔细的搜索当前时间计数器:显示素材当前所在的时间点。在时当前时间计数器:显示素材当前所在的时间点。在时间区域内从键盘输入数值,还可以使影片自动找到输间区域内从键盘输入数值,还可以使影片自动找到输入的时间位置。入的时间位置。持续时间计数器:显示影片从入点到出点的时间长度。持续时间计数器:显示影片从入点到出点的时间长度。窗口的窗口的显示模式示模式Single ViewDual ViewTrim mode精确剪辑片段精确剪辑片段提示:提示:源片段在源片段在Monitor窗口中显示窗口中显示Edit/preferences/general and still image如果要将如果要将Source视窗中的素材在视窗中的素材在Clip窗口中显示,可以按窗口中显示,可以按住住Alt键双击。键双击。设置的是取消设置的是取消Open Movies in Clip Window,对于有些素,对于有些素材,如材,如Still Image则不能达到目的。则不能达到目的。设置置Monitor窗口中的安全框窗口中的安全框电视机在播放节目时通常会放大视频图像并将超出屏电视机在播放节目时通常会放大视频图像并将超出屏幕边缘的部分剪掉,就需要一个安全的区域,确定将幕边缘的部分剪掉,就需要一个安全的区域,确定将内容放在此区域内一定不会在播放时被剪掉。内容放在此区域内一定不会在播放时被剪掉。Safe margins for source side 源素材窗安全区域源素材窗安全区域Safe margins for program side节目窗安全区域节目窗安全区域里面的框表示字幕素材的安全区域里面的框表示字幕素材的安全区域外边的框是活动图像的安全区域外边的框是活动图像的安全区域使用使用Monitor窗口的播放工具窗口的播放工具播放工具播放工具查看片段、给片段设定标记查看片段、给片段设定标记在识码区输入数字在识码区输入数字慢寻与飞梭工具慢寻与飞梭工具设置片段的入点和出点设置片段的入点和出点删除入点和出点(删除入点和出点(Alt+)分离编辑同一片段的视频、音频分离编辑同一片段的视频、音频分离编辑视频和音频分离编辑视频和音频设定标及分离编辑视频和音频设定标及分离编辑视频和音频Timeline窗口的使用窗口的使用是实现非线性编辑最主要的操作窗口,它提供的各种是实现非线性编辑最主要的操作窗口,它提供的各种工具可以使我们自如地组接、处理各种片段,任意调工具可以使我们自如地组接、处理各种片段,任意调整片段的属性,还可以尝试各种不同的编辑效果。整片段的属性,还可以尝试各种不同的编辑效果。各种编辑工具各种编辑工具将片段放入将片段放入Timeline窗口窗口查看片段在查看片段在Timeline窗中的显示窗中的显示设置设置Timeline窗口窗口调整调整Timeline窗口中的轨道窗口中的轨道设置位置标记设置位置标记选择与移动片段选择与移动片段将片段放入将片段放入Timeline窗口窗口用鼠标拖动一个片段到用鼠标拖动一个片段到Timeline窗口,释放鼠标确定窗口,释放鼠标确定片段最后所处的轨道和在轨道中所处的位置片段最后所处的轨道和在轨道中所处的位置利用利用Monitor窗口中的控制工具将一个片段加到窗口中的控制工具将一个片段加到Timeline窗口中窗口中确定片段的放入方式确定片段的放入方式要放入要放入Timeline窗口中的目标轨道窗口中的目标轨道插入:把片段插入到编辑线的后面,而编辑线则随后跳到插入:把片段插入到编辑线的后面,而编辑线则随后跳到片段的出点位置。片段的出点位置。覆盖:在编辑线处向后覆盖指定轨道中的片段覆盖:在编辑线处向后覆盖指定轨道中的片段查看片段在看片段在Timeline窗中的窗中的显示示查看片段的方法:查看片段的方法:缩放工具缩放工具手形工具手形工具时间单位选择器时间单位选择器调整整Timeline窗口中的窗口中的轨道道Timeline窗口中一共可有窗口中一共可有99个视频轨道和个视频轨道和99个个音频轨道,任何时候都可以添加和删除轨道。音频轨道,任何时候都可以添加和删除轨道。Video1、Video2、Transition、Audio1、Audio2、Audio3轨道不能删除轨道不能删除增加、删除、重命名增加、删除、重命名隐藏、排除以及锁定轨道隐藏、排除以及锁定轨道隐藏设置只影响隐藏设置只影响Timeline窗口轨道的显示窗口轨道的显示排除的轨道不会出现在节目中排除的轨道不会出现在节目中锁定定轨道道锁定轨道可以使在进行其他工作时不会改变轨锁定轨道可以使在进行其他工作时不会改变轨道上的任意片段。道上的任意片段。被锁定的轨道不可能作为目标轨道,原始片段被锁定的轨道不可能作为目标轨道,原始片段也就不会被放入到被锁定的轨道也就不会被放入到被锁定的轨道被锁定轨道上的片段仍然包括在预演和输出节被锁定轨道上的片段仍然包括在预演和输出节目中目中视轨及相连的音轨不能被同时锁定,需要单独视轨及相连的音轨不能被同时锁定,需要单独锁定。锁定。可以锁定一个单独的片段。可以锁定一个单独的片段。设置位置置位置标记在时间标尺和片段上设定一些重要的标记点非常有用。在时间标尺和片段上设定一些重要的标记点非常有用。如对齐操作如对齐操作设定标记可以作为其他操作的辅助工具设定标记可以作为其他操作的辅助工具可设置可设置10个有计数的标记,非计数的标记最多可设置个有计数的标记,非计数的标记最多可设置999个。个。Snap 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Edges在时间标尺上设定标记在时间标尺上设定标记给片段加标记给片段加标记寻找标记寻找标记删除标记删除标记选择与移与移动片段片段选择片段选择片段选择工具选择工具框选工具框选工具轨道选择轨道选择多轨道选择多轨道选择移动片段移动片段对齐片段对齐片段标记与片段对齐标记与片段对齐标记与标记对齐标记与标记对齐片段修整片段修整剪辑片段剪辑片段保持视频片段的长宽比保持视频片段的长宽比片段的持续时间、速度、帧速率片段的持续时间、速度、帧速率剪剪辑片段片段剪辑片段就是把原始片段中不需要的部分去处,只保剪辑片段就是把原始片段中不需要的部分去处,只保留需要的精华部分。留需要的精华部分。剪辑片段通过给原始片段设置入点和出点来实现剪辑片段通过给原始片段设置入点和出点来实现入点:片段开始的画面位置入点:片段开始的画面位置出点:片段结尾的画面位置出点:片段结尾的画面位置三点编辑与四点编辑三点编辑与四点编辑在在Clip窗口中剪辑片段窗口中剪辑片段在在Timeline窗口中剪辑片段窗口中剪辑片段在在Trim模式中剪辑片段模式中剪辑片段三点三点编辑与四点与四点编辑三点编辑与四点编辑都是指对原始片段的编辑三点编辑与四点编辑都是指对原始片段的编辑方法方法三点、四点指的是片段的入点和出点的个数三点、四点指的是片段的入点和出点的个数通过再通过再Monitor窗口中使用三点或四点编辑方窗口中使用三点或四点编辑方法把片段加入到法把片段加入到Timeline窗口中。窗口中。三点三点编辑在三点编辑中,如果要编辑的片段同时是在三点编辑中,如果要编辑的片段同时是Source视窗和视窗和Program视窗中的片段,则可视窗中的片段,则可以给他们标记两个切入点和一个切出点,或者以给他们标记两个切入点和一个切出点,或者一个切入点和两个切出点。一个切入点和两个切出点。当片段的结局非常重要而另一结果并不重要时,当片段的结局非常重要而另一结果并不重要时,可采用三点编辑。可采用三点编辑。四点四点编辑在四点编辑中,既需要设置原始片段的入点、出点,在四点编辑中,既需要设置原始片段的入点、出点,同时还要设置节目中的切入点和切出点。同时还要设置节目中的切入点和切出点。在源视窗和节目视窗中开始帧和结束帧位置都要求很在源视窗和节目视窗中开始帧和结束帧位置都要求很精确时,应该是用四点编辑方法精确时,应该是用四点编辑方法如果两对标记间的持续时间长度不一,则会提醒使用如果两对标记间的持续时间长度不一,则会提醒使用一个替代操作,并进行修改。一个替代操作,并进行修改。当原始片段比节目预定的持续时间短时,原始片段改变播当原始片段比节目预定的持续时间短时,原始片段改变播放的速度,重复某些帧以适应节目预定的持续时间放的速度,重复某些帧以适应节目预定的持续时间当原始片段比节目预定的持续时间短长,可以移动原始片当原始片段比节目预定的持续时间短长,可以移动原始片段的出点,以适应节目预定的持续时间,这种方法不会改段的出点,以适应节目预定的持续时间,这种方法不会改变片段的播放速率。变片段的播放速率。在在Clip窗口中剪窗口中剪辑片段片段在将某一片段输入到在将某一片段输入到Timeline窗口之前,可以窗口之前,可以先在先在Clip窗口中将其打开,设置好入点和出点窗口中将其打开,设置好入点和出点之后再输入之后再输入在多次引用同一片段的情况下会很有用在多次引用同一片段的情况下会很有用在在Timeline窗口中剪窗口中剪辑片段片段拖动片段边缘剪辑拖动片段边缘剪辑最简捷的剪辑方法最简捷的剪辑方法片段与片段之间互不影响片段与片段之间互不影响处理相邻片段之间的关系处理相邻片段之间的关系滚动编辑滚动编辑涟漪编辑涟漪编辑滑动编辑滑动编辑传动编辑传动编辑滚动编辑在待剪辑片段的边缘拖动,增加到片段的帧数在待剪辑片段的边缘拖动,增加到片段的帧数会在相邻片段减去,会在相邻片段减去,同样,片断减少的帧数会在相邻片段增加,同样,片断减少的帧数会在相邻片段增加,节目的总持续时间不变。节目的总持续时间不变。相邻片段必须有余帧相邻片段必须有余帧涟漪漪编辑拖动片段的出点可改变片段的长度,相邻片段拖动片段的出点可改变片段的长度,相邻片段会粘上来或退后会粘上来或退后相邻片段长度不会变动相邻片段长度不会变动节目中持续时间改变节目中持续时间改变传递编辑改变一个片段的开始与结束帧而不影响其它片改变一个片段的开始与结束帧而不影响其它片段段滑滑动编辑同时改变前后片段的入点、出点,同时改变前后片段的入点、出点,保持被剪辑片段持续时间和节目总持续时间不保持被剪辑片段持续时间和节目总持续时间不变变传递编辑与滑动编辑不能直接运用到音频片段上传递编辑与滑动编辑不能直接运用到音频片段上用于视频片段时,连接的音频片段会作相应改变用于视频片段时,连接的音频片段会作相应改变在在Trim模式中剪模式中剪辑片段片段可以对片段进行精确地单帧剪辑,同时可以看可以对片段进行精确地单帧剪辑,同时可以看到片段两边的画面到片段两边的画面左视窗显示编辑线左边帧的画面,左视窗显示编辑线左边帧的画面,右视窗显示编辑线左边帧的画面右视窗显示编辑线左边帧的画面保持保持视频片段的片段的长宽比比视频片段的长宽比,实际上就是指帧画面长宽视频片段的长宽比,实际上就是指帧画面长宽的比值。的比值。原始片断本身有一个特定的纵横比,一个节目原始片断本身有一个特定的纵横比,一个节目中可能含有不同长宽比的片段中可能含有不同长宽比的片段一个节目的长宽比是固定的。一个节目的长宽比是固定的。因此,当片段与节目的长宽比不同时,就需要因此,当片段与节目的长宽比不同时,就需要对片段进行处理。对片段进行处理。Clip/Vedio option/maintain aspect ratio片段的持片段的持续时间、速度、速度、帧速率速率片段的持续时间片段的持续时间就是片段被采集或输入时的时间长度,改变片段的就是片段被采集或输入时的时间长度,改变片段的出点和入点就可以改变片段的持续时间。出点和入点就可以改变片段的持续时间。片段的播放速度片段的播放速度就是视频、音频播放时的速率就是视频、音频播放时的速率片段的原始速度等同于片段被采集或输入时的速度,片段的原始速度等同于片段被采集或输入时的速度,改变片段的速度就是改变其原始帧速率,这将导致改变片段的速度就是改变其原始帧速率,这将导致一些帧被省略或重复出现。一些帧被省略或重复出现。片段的持续时间也将有改变片段的持续时间也将有改变片段的帧速率片段的帧速率片段每秒显示的帧数片段每秒显示的帧数Clip/advanced options/Interpret footage与Speed命令的区别:会剔除或复制某些帧来改变片段的播放速率,所以有可能改变片段的画面质量和其效果。能实现播放的平滑性,同时也在最大程度上保持原素材的质量。也会使基于该片段的复制片段和关联片段作相应改变Frame hold改变片段的帧速率而不改变片段的速度和持续时间制作一种跳帧的视觉效果改改变片段的工作状片段的工作状态是否能被编辑和改动是否能被编辑和改动Lock clip on timeline锁定锁定Enable clip on timeline冻结冻结冻结状态下对片段施加的操作有效,但在预演输出时冻结冻结状态下对片段施加的操作有效,但在预演输出时冻结状态的文件被忽略状态的文件被忽略锁定状态下大部分对片段的操作都无效,但不影响预演输锁定状态下大部分对片段的操作都无效,但不影响预演输出的结果出的结果在片段中进行静帧处理在片段中进行静帧处理定格:将某一帧以片段的时间长度持续显示,就好像先是一张静止图像入点、出点和标记0上,都可以进行静帧。编辑片段片段分离片段分离片段拷贝、剪切与粘贴片段拷贝、剪切与粘贴片段分离片段分离片段分离片段就是将原片段分成几部分,形成各自分离片段就是将原片段分成几部分,形成各自独立的片段独立的片段对于包含视频和音频的片段,可以使视频和音频分对于包含视频和音频的片段,可以使视频和音频分离,然后像其他片段一样使用离,然后像其他片段一样使用通过剃刀工具分割片段,但分割后的片段视频和音通过剃刀工具分割片段,但分割后的片段视频和音频仍是一体频仍是一体Premiere 6.5中的使用中的使用转换 应用转换效果应用转换效果设置转换效果设置转换效果各种转换效果各种转换效果转换转换就是指一个片段以某种效果逐渐地换为另转换就是指一个片段以某种效果逐渐地换为另一个片段。一个片段。一段片段结束,另一端片段紧接着开始,这就一段片段结束,另一端片段紧接着开始,这就是所谓电影的镜头切换,为了使切换衔接自然是所谓电影的镜头切换,为了使切换衔接自然或更加有趣,可以使用各种过渡效果,制作出或更加有趣,

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