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    JAVA程序设计习题库及答案.pdf

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    JAVA程序设计习题库及答案.pdf

    1 第一章 JAVA 语言概论 一、选择题 1.下列不属于 java 语言鲁棒性特点的是:A.java 能检查程序在变异和运行时的错误 B.java 能运行虚拟机实现跨平台 C.java 自己操纵内存减少了内存出错的可能性 D.java 还实现了真数组,避免了覆盖数据的可能 2.java 语言的执行模式是:A.全编译型 B.全解释型 C.半编译和半解释型 D.同脚本语言的解释模式 3.下列关于虚拟机说法错误的是:A.虚拟机可以用软件实现 B.虚拟机部可以用硬件实现 C.字节码是虚拟机的机器码 D.虚拟机把代码程序与各操作系统和硬件分开 4.java 语言是 1995 年由()公司发布的 A.Sun B.Microsoft C.Borland D.Fox Software 5.下列不是虚拟机执行过程特点的是 A.双线程 B.多线程 C.动态链接 D.异常处理 6.java 以 JVM 为基础,最下层是移植接口,由适配器和()组成 A.网卡 B.Java os C.Java 基本类 D.Java 应用程序和 applet 小程序 7.java 程序的执行过程中用到一套 JDK 工具,其中 javac.exe 指 A.java 语言编译器 B.java 字节码解释器 C.java 文档生成器 D.java 类分解器 8.java 的 API 结构中,不属于类库主要包括的核心包的是 A.java 包 B.javax C.javadoc 包 D.org 扩展包 9.每个 java 的编译单元可包含多个类或界面,但是每个编译单元最多只能有()类或者界面是公共的 A.一个 2 B.两个 C.四个 D.任意多个 10.在当前的 java 实现中,每个编译单元就是一个以()为后缀的文件 A.java B.class C.doc D.exe 二、填空题 1.1991 年,SUN 公司的 Jame Gosling 和 Bill Joe 等人,为电视、控制烤面包机等家用电器的交互操作开发了一个_软件,它是 java 的前身。2.java 是一个网络编程语言,简单易学,利用了_的技术基础,但又独立于硬件结构,具有可移植性、健壮性、安全性、高性能。3.java 可以跨平台的原因是_ 4.JVM 的执行过程有三个特点:多线程,_,异常处理;5.JAVA 程序的安全性体现在多个层次上,在_,有语法检查;在解释层上,有字节码校验器、测试代码段格式和规则检查,访问权限和类型转换和法性检查,操作数堆栈的上溢或下溢,代码参数类型合法性等;在平台层上,通过配置策略,可设定访问资源域,而无需区分本地或远程。6.JAVA 的产品主流操作系统平台是 Solaris、_和 Macintosh.7.JAVA 系统运行时,通过_机制周期性的释放无用对象所使用的内存,完成对象的清除。8.在 JAVA 语言中,将后缀名为_的源代码文件编译后形成后缀名为.class 的字节码文件。9.JAVA 语言的执行模式是半编译和_。10.JAVA 类库具有_的特点,保证了软件的可移植性。11.在编写执行 JAVA 程序的过程中需要用到一些工具,SUN 公司为我们提供了一套 JDK 工具,它主要包括:javac.exe、java.exe、_、javap.exe、jkb.exe 12.JAVA 程序包括源代码(.java 文件)、_、由归档工具 jar 生成的.jar 文件、对象状态序列化.ser文件。13.在 JAVA 语言中,为将源代码翻译成_文件时产生的错误称为编译错误。而将程序在运行中产生的错误称为运行错误。14.Java Application 应用程序的编写和执行分 3 步进行:编写源代码、编译源代码、_。15.每个 java 应用程序可以包括许多方法,但必须有且只能有一个_方法。16.JAVA 源文件中最多只能有一个_类,其它类的个数不限。17.JAVA 的体系结构中,最下层是移植接口,上面一层是虚拟机,虚拟机的上层是_和基本 API,它们都是具有可扩展性。18.类库主要包括核心 JAVA 包、_和 org 扩展包。19.JAVA 解释器采用生成与体系结构无关的_指令的技术,只需安装 JAVA 运行系统,就可保证 JAVA程序可以在网络的任何地方运行。20.JAVA 的体系结构中,最下层是_,由适配器和 JAVA OS 组成,保证 JAVA 体系结构可以跨平台。第二章 Java 语言基础 一 选择题 1.下列 java 标识符,错误的是()_sys_varl$change User_name 3 1_file 下列不属于简单数据类型的是()整数类型 类 符点数类型 布尔类型 下列属于 JAVA 关键词的是()TRUE goto float NULL 下列声明和赋值语句错误的是 double w=3.1415;String strl=”bye”;float z=6.74567 boolean truth=true;java 中,八进制数以_开头。0 x 0 0X 08 自定义类型转换是由按优先关系从低级数据转换为高级数据,优先次序为()char-int-long-float-double int-long-float-double-char long-float-int-double-char 以上都不对 在 java 中,Integer.MAX_VALUE 表示 浮点类型最大值 整数类型最大值 长整型最大值 以上说法都不对 JAVA 中,数据类型值中不可能出现的符号是()d f e/下列表示单引号的是()10.下列语句片断中,four 得值为:()int three=3;char one=1 4 char four=(char)(three+one);3 1 31 4 11.下列不属于整型变量的类型是 byte short float long 12.int 类型整型变量在内存中的位数为 8 16 32 64 13.下列数据类型转换,必须进行强制类型转换的是 byteint shortlong floatdouble intchar 14.java 中,用()关键字定义常量 final#define float const 15.关于变量的作用范围,下列说法错误的是 异常处理参数作用域为整个类 局部变量作用于声明该变量的方法代码段 类变量作用于声明该变量的类 方法参数作用于传递到方法内代码段 16.下列属于条件运算符的是+?:&17.下列程序 test 类中的变量 c 的最后结果为 public class test public static void main(String args)int a=10;int b;int c;if(a50)5 b=9;c=b+a;10 0 19 编译出错 18.下列程序片断的执行,说法正确的是 public class test public static void main(String args)byte b100;int ib;int a2000;ba;System.out.println(b);b 的值为 100 b 的值为 2000 第六行出错 第八行出错 19.00101010(&)00010111 语句的执行结果为 00000010 11111111 00111111 11000000 20.已知 i 为整形变量,关于一元运算i 和 i+,下列说法正确的是 A.+i 运算将出错 B.在任何情况下运行程序结果都一样 C.在任何情况下运行程序结果都不一样 D.在任何情况下变量 i 的值都增 1 21.在 java 中语句:37.210 的运算结果为 A.7.2 B.7 C.3 D.0.2 22.在 java 语句中,运算符&实现 A.逻辑或 B.逻辑与 6 C.逻辑非 D.逻辑相等 23.在 java 语句中,位运算操作数只能为整型或()数据 A.实型 B.字符型 C.布尔型 D.字符串型 00101010(|)00010111 语句的执行结果为 A.00000000 B.11111111 C.00111111 D.11000000 25.0010101 语句的执行结果为 A.1101010 B.0010101 C.11111111 D.00000000 26.复合语句用()括起来的一段代码。小括号()大括号 中括号 单引号 下列不属于条件语句关键字的是 if else swich while 多分支语句 switch(表达式)中,表达式不可以返回哪种类型的值 整型 实型 接口型 字符型 下面不属于 java 条件分支语句结构的是 if 结构 ifelse 结构 ifelse if 结构 ifelse else 机构 30.下列方法 method()执行,返回值为 int method()int num10;if(num20)return num;num30;7 10 20 30 编译出错 三元条件运算符 ex1?ex2:ex3,相当于下面()语句。if(ex1)ex2;else ex3;if(ex2)ex1;else ex3;if(ex1)ex3;else ex2;if(ex3)ex2;else ex1;java 用()来实现 goto 语句所特有的一些功能。break default continue return 一个循环一般应包括哪几部分内容 初始化部分 循环体部分 迭代部分和终止部分 以上都是 34.关于 while 和 dowhile 循环,下列说法正确的是 两种循环除了格式不通外,功能完全相同 与 dowhile 语句不通的是,while 语句的循环至少执行一次 do-while 语句首先计算终止条件,当条件满足时,才去执行循环体中的语句 以上都不对。35.下列程序输出结果为:public class test public static void main(String args)int a=0;outer:for(int i=0;i2;i+)for(int j=0;ji)continue outer;a+;System.out.println(a);8 0 2 3 4 36.下列数组定义及赋值,错误的是 A.int intArray;B.intArray=new int3;intArray1=1;intArray2=2;intArray3=3;C.int a=1,2,3,4,5;D.int=new int2;a0=new int3;a1=new int3;37.在 java 中,字符串由 java.lang.String 和()定义 E.java.lang.StringChar F.java.lang.StringBuffer G.java.io.StringChar H.java.io.StringBuffer 二、填空题 1.在 java 语言中,boolean 型常量只有 true 和_两个值。2.标识符是以_、下划线、美元符号作为首字母的字符串序列。3.下面的语句是声明一个变量并赋值:boolean b1=5!=8;b1 的值是_。4.在 java 程序中,用关键字_修饰的常量对象创建后就不能再修改了。5.数据类型包括简单数据类型和复合数据类型。复合数据类型又包括类、数组、_。6.八进制整数 012 表示十进制的_。7.浮点型数据属于实型数据,分为 float 和_两种类型。8.类变量在类中声明,而不是在类的某个方法中声明,它的作用域是_.9.java 语言中的各种数据类型之间提供自动转换,如第 1 操作数是 byte 类型,第 2 操作数是 float 类型,其结果是_类型。10.在 java 语言中,如果数值后没有字母,计算机默认值为_类型。11.下面程序分别用 while、do-while 和 for 语句实现 110 累计求和。请在横线处填入适当内容完成程序。Public class Sum public static void main(String args)System.out.println(“n*while 循环*”);int n=10,sum=0;9 while(_)sum+=n;n-;System.out.println(“sum is”+sum);System.out.println(“n*do_while 循环*”);n=0;sum=0;do sum+=n;n+;while(_);System.out.println(“sum is”+sum);System.out.println(“n*for 循环*”);sum=0;for(int I=1;_i+)sum+=I System.out.println(“sum is”+sum);定义 double 型数组 double d1=1.2,2.3,3.4,4.5,5.6 则 d12=_ 数组是有序数据的集合,数组中的每个元素具有相同的_ 14.下列程序输出结果为_ public class test public static void main(String args)String s=”I am a string!”;Int n=s.length();Char c=s.charAt(7);System.out.println(n);System.out.println(c);10 第三章 面向对象程序设计 一、选择题一、选择题 2.下列不属于面向对象编程的三个特征的是 A.封装 B.指针操作 C.多态性 D.继承 3.类所实现的接口以及修饰不可以是 A.public B.abstract C.final D.void 4.下列类的定义,错误的是 A.public class test extends Object B.final class operators C.class Point D.void class Point 5.关键字 supper 的作用是 A.用来访问父类被隐藏的成员变量 B.用来调用父类中被重载的方法 C.用来调用父类的构造函数 D.以上都是 6.下面程序定义了一个类,关于该类说法正确的是 abstract class abstractClass A.该类能调用 new abstractClass(),方法实例化为一个对象 B.该类不能被继承 C.该类的方法都不能被重载 D.以上说法都不对 7.关于对象的删除,下列说法正确的是 A.必须由程序员完成对象的清除 B.java 把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放 C.只有当程序中调用 System.gc()方法时才能进行垃圾收集 D.java 中的对象都很小,一般不进行删除操作。11 8.下列说法正确的是 A.java 中包的主要作用是实现跨平台功能 B.package 语句只能放在 import 语句后面 C.包(package)由一组类(class)和界面(interface)组成 D.可以用#include 关键词来标明来自其它包中的类;9.关于构造方法,下列说法错误的是 A.构造方法不可以进行方法重写 B.构造方法用来初始化该类的一个新的对象 C.构造方法具有和类名相同的名称 D.构造方法不返回任何数据类型 10.请将程序补充完整 1._ class C 2.3.abstract void callme()4.void metoo 5.6.System.out.println(“类 C 的 metoo()方法”);7.8.9.class D_C 10.11.void callme()12.13.System.out.println(“重载 C 类的 callme()方法”);14.15.16.public class Abstract 17.18.public static void main(String args)19.20.C c=_D();21.c.callme();22.c.metoo();23.24.二、填空题二、填空题 1.把对象实例化可以生成多个对象,使用_运算符为对象分配内存空间。2.java 程序引入接口的概念,是为了弥补只允许类的_的缺憾。3.java 语言以_为程序的基本单位,它是具有某些共同特性实体的集合,是一种抽象的概念。4.抽象方法只能存在于抽象类中。抽象方法用关键字_来修饰。5.java 语言中_是所有类的根.6.在 java 中有一种叫做_特殊方法,在程序中用它来对类成员进行初始化.7.new 是_对象的操作符.8.继承主要强调子类在父类的基础上取”长”补”短”,而_主要强调的是类与类之间的传输 12 9.我们在 java 程序中,把关键字_加到方法名称的前面,来实现子类调用父类的方法 10.定义一个类包括定义类头和定义_两个部分 11.在 java 程序里,同一类中重载的多个方法具有相同的方法名和_的参数列表.重载的方法可以有不同的返回值类型 12.java 是面向对象语言,对象是客观事物的_,对象与之是一一对应的,它是很具体的概念.13.java 语言通过接口支持_继承,使类继承具有更灵活的扩展性 14.一个对象的生命周期包含三个阶段:生成,_ 和清除 15.java 语言中,调用方法时,参数传递是_调用,而不是地址调用 16.接口是一种只含有抽象方法或_的一种特殊抽象类 17.创建一个类就是创建一个新的数据类型,而类在 java 中属于_数据类型。18.abstract 方法_(不能或能)与 final 并列修饰同一个类 19.如果一个类中定义了几个名为 method 的方法,这些方法的参数都是整数,则这些方法的_必须是不同的,这种现象称为方法的重载。第四章 Java 小应用程序 选择题 关于 Applet 运行过程,下列说法错误的是()浏览器家在指定 URL 中的 HTML 文件 浏览器加密 HTML 文件 浏览器加载 HTML 文件中指定的 Applet 类 浏览器中的 java 运行环境运行该 Applet Applet 的生命周期是指()Applet 下载到浏览器,到用户连接到下一个页面的过程()用户一次提交或刷新页面的全过程 Applet 下载到浏览器,到用户退出浏览器的过程 打开浏览器到关闭计算机的全过程 Applet 是一个面板容器,它默认使用()布局管理器 Border Flow Grid Card 与 Applet 生命周期有关的主要方法是()init()start()stop()以上都是 关于 Applet 和 Application,下列说法错误的是()Applet 自身不能运行 Applet 可以嵌在 Application 中运行 Application 以 main()方法为入口 Applet 可嵌在浏览器中运行 在 Applet 中画图、画图像、显示字符串用到的方法是()paint()init()stop()13 draw()Graphics 类中提供的绘图方法分为两类:一类是绘制图形,另一类是绘制()屏幕 文本 颜色 图像 下列不属于 Applet 编写步骤的是()引入需要的包和类 定义一个 Applet 类的子类 实现 Applet 类的某些方法 加密 Applet 程序 要在一个单一的类文件中创建既可以用作 Java Applet,又可以用作 Java 应用程序的 Java 软件代码。下面说法错误的是()作为 Application 要定义 main()方法,并且把 main()方法所在的类定义为一个 public 类 为使该程序成为一个 Applet,main()方法所在的这个 public 类必须继承 Applet 类或者 Lapplet类 在该类中可以像普通 Applet 类一样重写 Applet 类的 init(),start(),paint()等方法 转换后的程序只能在浏览器中加载执行,而不能在 Appletviewer 中执行。关于 Applet 和 Application,下列说法错误的是()是 java 的两种应用程序形式 Applet 可以用 Appletviewer 或者浏览器加载执行 Applet 不能利用 java 解释器从命令行启动运行 Applet 和 Application 程序入口不一样 填空题 java 程序可以分为 Application 和 Applet 两大类,能在 WWW 浏览器上运行的是_。java Applet 应用程序的编写和执行共分为 4 步进行:编写源代码、编写 HTML 文件调用该小程序、_、解释执行。Applet 生命周期中的关键方法包括:_start()、stop()、destroy()。每个 Applet 必须定义为_的子类。一个 Applet 标记中,必须出现的属性项有_WIDTH、HEIGHT。_是 java 的一类特殊应用程序,它嵌入 HTML 中,随主页发布到互联网上,它在网络上的传输不受计算机 CPU 和环境控制。java 有 2 类应用程序,它嵌入 java application 和_ java 体系结构中,最上面一层是_和 Applet 小程序。传递给实现了 java.awt.event.MouseMotionListener 接口的类中 mouseDragged()方法的事件对象是_。当用户在 TextField 中输入一行文字后,按回车,实现_接口可以实现对时间的响应。编写同时具有Applet与Application的特征的程序。具体的实现方法:作为Application 要定义main()方法,并且把 main()方法所在的类定义一个_类。为使该程序成为一个 Applet,main()方法所在的这个类必须继承 Applet 类或者 Japplet 类 应用程序一定要 main()方法,小程序一定要继承自_类。Applet 生命周期是指从 Applet 下载到_,到用户退出浏览器,中止 Applet 运行的结果。paint()方法带有一个参数,它是 java.awt._类的一个实例。这个参数总是建立该 Applet 的panel 的图形上下文。能用这个上下文在 Applet 中绘图或写入文本。14 Applet 程序既可以用_或浏览器加载执行,也可以用 java 解释器从命令行启动执行。下面的 Applet 获得了相对于 getDocumentBase 方法返回的目录路径为 graph/java.gif 的图像文件,并将它显示在 appletviewer 中。请在横线处填入适当的内容完成该程序。import java.awt.*;import java._;public class HwImage_Applet Image dusk;public void init()dusk=getImage(getDocumentBase(),”graph/java.gif”);public void paint(Graphics g)g._(duke,25,25,this);第五章第五章 异常处理异常处理 一、选择题一、选择题 java 中用来抛出异常的关键字是 try catch throw finally 关于异常,下列说法正确的是 异常是一种对象 一旦程序运行,异常将被创建 为了保证程序运行速度,要尽量避免异常控制 以上说法都不对()类是所有异常类的父类。Throwable Error Exception AWTError java 语言中,下列哪一子句是异常处理的出口 try子句 catch子句 finally子句 以上说法都不对 下列程序的执行,说法错误的是 class MultiCatch 15 public static void main(String args)try int a=args.length;int b=42/a;int c=1;c42=99;System.out.println(“b=”+b);catch(ArithmeticException e)System.out.println(“除 0 异常:”+e);catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)System.out.println(“数组超越边界异常:”+e);程序将输出第 15 行的异常信息 程序第 10 行出错 程序将输出“b=42”程序将输出第 19 行的异常信息 下列程序的执行,说法正确的是 class ExMulti static void procedure()try int c=1;c42=99;catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)System.out.println(“数组超越界限异常:”+e);public static void main(String args)try procedure();16 int a=args.length;int b=42/a;System.out.println(“b=”+b);catch(ArithmeticException e)System.out.println(“除 0 异常:”+e);程序只输出第 12 行的异常信息 程序只输出第 26 行的异常信息 程序将不输出异常信息 程序将输出第 12 行和第 26 行的异常信息 下面程序抛出了一个“异常”并捕捉它。请在横线处填入适当内容完成程序。class TrowsDemo static void procedure()throws IllegalAccessExcepton System.out.println(“inside procedure”);throw_IllegalAccessException(“demo”);public static void main(String args)try procedure();_ System.out.println(“捕获:”+e);二、填空题 catch 子句都带一个参数,该参数是某个异常的类及其变量名,catch 用该参数去与_对象的类进行匹配。java 虚拟机能自动处理_异常。变量属性是描述变量的作用域,按作用域分类,变量有局部变量、类变量、方法参数和_ 同一段程序可能产生不止一种异常。可以放置多个_子句,其中每一种异常类型都将被检查,第一个与之匹配的就会被执行。捕获异常要求在程序的方法中预先声明,在调用方法时用 try-catch-_语句捕获并处理。java 语言认为那些可预料和不可预料的出错称为_ 按异常处理不同可以分为运行异常、捕获异常、声明异常和_几种。17 抛出异常的程序代码可以是_或者是 JDK 中的某个类,还可以是 JVN.抛出异常、生成异常对象都可以通过_语句实现。捕获异常的统一出口通过_语句实现。java 语言的类库中提供了一个_类,所有的异常都必须是它的实例或它子类的实例。Throwable 类有两个子类:_类和 Exception 类。对程序语言而言,一般有编译错误和_错误两类。下面程序定义了一个字符串数组,并打印输出,捕获数组超越界限异常。请在横线处填入适当的内容完成程序。public class HelloWorld int i=0;String greetings=“Hello world!”,“No,I mean it!”,“HELLO WORLD!”;while(i0 n=10 I=10 12.3.4 13.数据类型 14.14,s 第三章第三章 面向对象程序设计面向对象程序设计 一 选择题 1.B 2.D 3.D 4.D 5.D 6.B 7.C 8.B 9.abstract extends new 二、填空题 1.new 2.单继承 3.类 4.abstract 5.Object 6.构造函数 7.创建 8.多态性 9.supper 10.类体 11.不同的 12.实体 13.多重 14.使用 15.值 16.常量 17.不能 18.复合 19.19.参数个数 第四章第四章 JavaJava 小应用程序小应用程序 一、选择题 1.B 2.C 3.B 4.D 5.B 6.A 7.B 8.D 9.D 10.C 二、填空题 1.Applet 2.编译过程 3.init()4.Applet 或者 Japplet 5.CODE 6.Applet 7.java Applet 8.java 应用程序 9.MouseEvent 10.ActionListener 11.Public 28 12.Applet 或者 JApplet 13.浏览器 14.Gpaphics 15.Appletviewer 16.applet.Applet(或 applet.*)extends drawImage 第五章第五章 异常处理异常处理 一、选择题 1.A 2.A 3.C 4.A 5.D 6.new,catch(IllegalAccessException e)二、填空题 1.抛出异常 2.运行 3.异常处理参数 4.Finally 5.异常 6.抛出异常 7.java 应用程序 8.throw9.Finally 10.Throwable11.Error 12.运行 13.try catch 第六章第六章 图形与用户界面技术图形与用户界面技术 一、选择题 1.A 2.C 3.A 4.C 5.D 6.B 7.A 8.D 9.D 10.C 二、填空题 1.父类 2.事件源 3.建立事件监听器 4.Swing 5.AWT(Abstract Window Toolkit)6.Dialog(对话框)7.布局管理器 8.setBounds()9.Component 10.Border Layout 11.Border 布局管理器 12.GridLayout 13.下拉列表 14.setFont()15.java 16.“模型视图控制”17.非 GUI 18.根面板 19.一个或多个 20.“模式”三、读程序后写出结果 Frame BorderLayout.WEST true 第七章第七章 多多 线线 程程 一、选择题 1.C 2.D 3.D 4.A 5.D 6.D 7.C 8.A 9.ABCBD 10.D 二、填空题 29 1.多线程 2.操纵程序的数据 3.被停止 4.java.lang.Thread 5.Runnable 6.并行 7.线程体 8.可运行状态 9.并发 10.寄存器 11.yield()第八章第八章 多媒体编程多媒体编程 1、import java.io.*;import java.util.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import .*;import java.applet.*;public class multiAudio extends Applet implements ActionListener String hUr11,hUr12;AudioClip audio1,audio2;boolean hState1=false;boolean hState2=false;public void init()reize(300,100);hUr11=/test.wav;hUr12=/test.mid;try audio1=getAudioClip(new URL(getDocumentBase(),hUr11);audio2=getAudioClip(new URL(getDocumentBase(),hUr12);catch(Exception e)this.setBackground(Color.lightGray);Pane1 p1=new Pane1();Button myButton1=new Button(播放 1);myButton1.addActionListener(this);p1.add(myButton1);Button myButton2=new Button(停止 1);30 myButton2.addActionListener(this);p1.add(myButton2);Button myButton3=new Button(循环 1);myButton3.addActionListener(this);p1.add(myButton3);this.add(p1);Pane1 p2=new Pane1();Button mybutton4=new Button(播放 2);myButton4.addActionListener(this);p2.add(myButton4);Button myButton5=new Button(停止 2);myButton5.addActionListener(this);p2.add(myButton5);Button myButton6=new Button(循环 2);myButton6.addActionListener(this);p2.add(myButton6);this.add(p2);public void actionPerformed(ActionEvent e)if(e.getActionCommand()=播放 1)if(hState1=false)audio1.play();hState1=true;else if(e.getActionCommand()=播放 2)if(hState2=false)audio2.play();hState2=ture;else if(e.getActionCommand()=停止 1)if(hState1=true)31 audio1.stop();hState1=false;else if(e.getActionCommand()=停止 2)if(hState2=true)audio2.stop();hState2=false;else if(e.getActionCommand()=循环 1)audio1.loop();else audio2.loop();运行结果如图所示.图播放多个声音文件的运行结果 单击这些按钮可以产生不同的声音效果。使用 URL 对象可以播放网络任何位置的声音文件。二、import java.awt.*;import java.applet.*;import java.awt.event.*;32 public class ActiveImages extends Applet implements Runnable,ActionListener Image iImages;/图像数组 Thread aThread;int iFrame;/图像数组下标 int sleeptime;/参数,线程 sleep时间 String graphfile;/图片文件名 int graphcount;/图片张数 AudioClip au;/定义一个声音对象 Button b1,b2;public void init()int i,j;iFrame=0;aThread=null;sleeptime=Integer.parseInt(getParameter(sleeptime);graphfile=getParameter(graphfile);graphcount=Integer.parseInt(getParameter(graphcount);iImages=new Imagegraphcount;String fname=graphfile;j=fname.indexOf(.);for(i=0;igraphcount;i+)fname=fname.substring(0,j-1)+i+fname.substring(j);iImagesi=getImage(getDocumentBase(),Images/+fname);au=getAudioClip(getDocumentBase(),Wav/Sound.wav);au.play();/播放一次声音文件 Panel p1=new Panel();b1=new Button(Start);b2=

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