JavaScript学习笔记 (2).docx
#今日内容:1. JavaScript :1. ECMAScript :2. BOM :3. DOM :1 .事件# DOM简单学习:为了满足案例要求*功能:控制html文档的内容*获取页面标签(元素)对象:Element* document.get日ementByld(”id值)通过元素的id获取元素对象*操作Element对象:1 .修改属性值:1 .明确获取的对象是哪一个?2 .查看API文档,找其中有哪些属性可以设置,修改标签体内容:* 属性:innerHTML.获取元素对象1 .使用innerHTML属性修改标签体内容#事件简单学习*功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。*造句:XXX被XXX,我就XXX*我方水晶被摧毁后,我就责备对友。大敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。*如何绑定事件.直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码1 .事件:onclick-单击事件.通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数*代码:<body><img id="light“ src二"img/off.gif" onclick="fun();"><img id="light2" src="img/off.gif"><script>function fun()alert('我被点了');alert('我又被点了);function fun2()alert('咋老点我?)1.获取Iight2对象var Iight2 = document.getElementByld("light2");2.绑定事件Iight2.onclick = fun2;</script></body>*案例1:电灯开关<!DOCTYPEhtml><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8">title电灯开关</head><body><img id="light" src=',img/off.gif"><script>/*分析:L获取图片对象.绑定单击事件2 .每次点击切换图片*规那么:*如果灯是开的on,切换图片为off*如果灯是关的off,切换图片为on使用标记flag来完成*/1.获取图片对象var light = document.get日ementByld("light”);var flag = false;代表灯是灭的。off图片 2.绑定单击事件 light.onclick = function()if(flag)判断如果灯是开的,那么灭掉 light.src = "img/off.gif"flag = false;else如果灯是灭的,那么翻开light.src = "img/on.gif"flag = true;)</script></body></html># BOM:1 .概念:Browser Object Model浏览器对象模型*将浏览器的各个组成局部封装成对象。2 .组成:* Window :窗口对象Navigator :浏览器对象夫Screen :显示器屏幕对象History :历史记录对象* Location :地址栏对象3 . Window :窗 口对象.创立1 .方法.与弹出框有关的方法:alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。confirm。显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。* 如果用户点击确定按钮,那么方法返回true* 如果用户点击取消按钮,那么方法返回false prompt()显示可提示用户输入的对话框。* 返回值:获取用户输入的值.与翻开关闭有关的方法:close()关闭浏览器窗口。*谁调用我,我关谁open()翻开一个新的浏览器窗口*返回新的Window对象.与定时器有关的方式setTimeout()在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。*参数:1 .js代码或者方法对象.毫秒值*返回值:唯一标识,用于取消定时器clearTimeoutO 取消由 setTimeout()方法设置的 timeout。setlnterval()按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 clearlnterval()取消由 setlntervalQ 设置的 timeout。3 .属性:1 .获取其他BOM对象:historylocationNavigatorScreen:2 .获取DOM对象document4 .特点Window对象不需要创立可以直接使用window使用。window.方法名();* window引用可以省略。方法名();4. Location :地址栏对象.创立(获取):1. window.locationlocation1 .方法:* reload。重新加载当前文档。刷新.属性* href设置或返回完整的URLo5. History :历史记录对象.创立(获取):1. window.historyhistory1 .方法:* back()加载history列表中的前一个URL。* forward() 加载history列表中的下一个URL。* go(参数)加载history列表中的某个具体页面。*参数:*正数:前进几个历史记录*负数:后退几个历史记录3.属性:* length返回当前窗口历史列表中的URL数量。# DOM :*概念:Document Object Model文档对象模型*将标记语言文档的各个组成局部,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言 文档进行CRUD的动态操作* W3C DOM标准被分为3个不同的局部:*核心DOM -针对任何结构化文档的标准模型Document :文档对象* 日ement :元素对象Attribute :属性对象* Text :文本对象* Comment:注释对象文Node:节点对象,其他5个的父对象*XMLDOM -针对XML文档的标准模型* HTML DOM -针对HTML文档的标准模型*核心DOM模型:* Document :文档对象1.创立(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取1. window.documentdocument2.方法:1,获取Element对象:1. getElementByld() :根据id属性值获取元素对象。id属性值一 般唯一2. get日ementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值 是一个数组3. get日ementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返 回值是一个数组4. getElementsByNameO:根据name属性值获取元素对象们。返回 值是一个数组.创立其他DOM对象: createAttribute(name) createComment() create 日 ement() createTextNodeQ2 .属性* Element :元素对象1 .获取/创立:通过document来获取和创立.方法:1. removeAttribute():删除属性setAttribute():设置属性* Node :节点对象,其他5个的父对象*特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点*方法:* CRUD dom 树:* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。* removeChildO :删除(并返回)当前节点的指定子节点。* replaceChild():用新节点替换一个子节点。*属性:* parentNode返回节点的父节点。* HTML DOM.标签体的设置和获取:innerHTML1 .使用html元素对象的属性.控制元素样式1 .使用元素的style属性来设置如:修改样式方式1divl.style.border = "lpx solid red"divl.style.width = "200px"/font-size-> fontSizedivl.style.fontSize ="20px"2 .提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属 性值。#事件监听机制:大概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。大事件:某些操作。如:单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了事件源:组件。如:按钮 文本输入框* 监听器:代码。* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源上发生了某个事件, 那么触发执行某个监听器代码。大常见的事件:L点击事件:1. onclick :单击事件ondblclick :双击事件2 .焦点事件onblur :失去焦点1. onfocus:元素获得焦点。3 .加载事件:1. onload : 一张页面或一幅图像完成加载。4.鼠标事件:1. onmousedown2. onmouseup3. onmousemove4. onmouseover5. onmouseout鼠标按钮被按下。鼠标按键被松开。鼠标被移动。鼠标移到某元素之上。鼠标从某元素移开。5 .键盘事件:1. onkeydown某个键盘按键被按下。2. onkeyup某个键盘按键被松开。3. onkeypress某个键盘按键被按下并松开。6 .选择和改变onchange域的内容被改变。1. onselect 文本被选中。7,表单事件:1. onsubmit确认按钮被点击。2. onreset重置按钮被点击。