Effective_C#_中文版_改善C#程序的50种方法.doc
《Effective_C#_中文版_改善C#程序的50种方法.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Effective_C#_中文版_改善C#程序的50种方法.doc(143页珍藏版)》请在得力文库 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流Effective_C#_中文版_改善C#程序的50种方法.精品文档.Effective C# 中文版 改善C#程序的50种方法内容提要3编辑推荐3前言4本书面向的读者4本书内容5关于条款5版式和代码约定6关于C# 2.06致谢7第一章C#语言元素9原则1:始终能的使用属性(property),而不是可直接访问的Data Member9原则2:为你的常量选择readonly而不是const14原则3:选择is或者as操作符而不是做强制类型转换17原则4:用条件属性而不是#if23原则5:始终提供ToString()26原则6:区别值类型数据和
2、引用类型数据31原则7:选择恒定的原子值类型数据34原则8:确保0对于值类型数据是有效的39原则9:明白几个相等运算之间的关系42原则10:明白GetHashCode()的缺陷46原则11:选择foreach循环50第二章.Net资源管理53原则12:选择变量初始化而不是赋值语句56原则13:用静态构造函数初始化类的静态成员57原则14:使用构造函数链59原则15:使用using和try/finally来做资源清理63原则16:垃圾最小化67原则17:装箱和拆箱的最小化69原则18:实现标准的处理(Dispose)模式73第三章用C#表达你的设计76原则19:选择定义和实现接口,而不是继承77
3、原则20:明辨接口实现和虚函数重载的区别81原则21:用委托来表示回调83原则22:用事件定义对外接口84原则23:避免返回内部类对象的引用89原则24:选择申明式编程而不是命令式编程91原则25: 让你的类型支持序列化95原则26:用IComparable和IComparer实现对象的顺序关系100原则27:避免使用ICloneable104原则28:避免转换操作107原则29:仅在对基类进行强制更新时才使用new修饰符109第四章创建基于二进制的组件111原则30:选择与CLS兼容的程序集113原则31:选择小而简单的函数116原则32:选择小而内聚的程序集118原则33:限制类型的访问1
4、20原则34:创建大容量的Web API122第五章和Framework一起工作125原则35:选择重写函数而不是使用事件句柄125原则36:利用.Net运行时诊断127原则37:使用标准的配置机制130原则38:使用和支持数据绑定132原则39:使用.Net验证136原则40:根据需求选择集合139原则41:选择DataSet而不是自定义的数据结构144原则42:使用特性进行简单的反射151原则43:请勿滥用反射155原则44:创建应用程序特定的异常类158第六章杂项161原则45:选择强异常来保护程序162原则46:最小化与其它非托管代码的交互164原则47:选择安全的代码168原则48:
5、了解更多的工具和资源170原则49:为C#2.0做好准备172原则50:了解ECMA标准177s177内容提要本书围绕一些关于C#和.NET的重要主题,包括C#语言元素、.NET资源管理、使用C#表达设计、创建二进制组件和使用框架等,讲述了最常见的50个问题的解决方案,为程序员提供了改善C#和.NET程序的方法。本书通过将每个条款构建在之前的条款之上,并合理地利用之前的条款,来让读者最大限度地学习书中的内容,为其在不同情况下使用最佳构造提供指导。本书适合各层次的C#程序员阅读,同时可以推荐给高校教师(尤其是软件学院教授C#/.NET课程的老师),作为C#双语教学的参考书。作者简介Bill wa
6、gner是世界知名的NET专家,微软C#领域的MVP,并荣获微软Regional Director称号。他是著名软件咨询公司SRT Solutions的创始人,有20多年软件开发经验,曾经领导了众多成功的Windows平台产品的开发。他是微软开发社区的活跃人物,长期担任MSDN Magazine、ASPNET Pro、Visual Studio Magazine等技术杂志的专栏作者。他的blog是 public/blog/20574,可以通过wwagnerSR7S与他联系。编辑推荐业界专家经验荟萃,讲述从优秀到卓越的秘诀,涵盖C#2.0。“一直以来,读者们总在不停地问我,什么时候写Effect
7、ive C#?本书的出版使我如释重负。令人高兴的是,我本人已经从阅读Bill的著作中获益良多,相信读者也会和我一样。”Scott Meyers,Effective C+作者,世界级面向对象技术专家C#与C+、Java等语言的相似性大大降低了学习难度。但是,C#所具有的大量独特的特性和实现细节。有时又会使程序员适得其反:他们往往根据既有经验,错误地选用了不恰当的技术。从而导致各种问题。与此同时,随着数年来C#的广泛应用,业界在充分利用C#的强大功能编写快速、高效和可靠的程序方面也积累了丰富的最佳实践。本书秉承了Scott Meyers的Effective C+和Joshua Bloch的Effe
8、ctive Java所开创的伟大传统用真实的代码示例,通过清晰、贴近实际和简明的阐述,以条款格式为广大程序员提供凝聚了业界经验结晶的专家建议。本书中,著名.NET专家Bill Wagner就如何高效地使用C#语言和NET库。围绕C#语言元素、NET资源管理、使用C#表达设计、创建二进制组件和使用框架等重要主题,讲述了如何在不同情况下使用最佳的语言构造和惯用法,同时避免常见的性能和可靠性问题。其中许多建议读者都可以举一反三。立即应用到自己的日常编程工作中去。前言本书就如何高效使用C#语言和.NET库,为程序员们提供了一些实用的建议。本书由50个关键条款(也可看作是50个小主题)组成,这些主题反映
9、了我(及其他C#顾问)和C#开发人员共事时遇到的最常见问题。与很多C#开发人员一样,我是在从事10多年C+开发之后开始使用C#的。在本书中,讨论了哪些情况下遵循C+实践可能会在使用C#时引发的问题。有一些使用C#的开发人员有着深厚的Java背景,他们可能会发现有些变化相当明显。因为从Java到C#,一些最佳实践发生了改变,我建议Java开发者要格外注意有关值类型的论述(参见第1章)。此外,.NET垃圾收集器和JVM垃圾收集器的行为方式也不尽相同(参见第2章)。本书中的条款汇集了我最常提供给开发者的建议。虽然并非所有条款都是通用的,但大多数条款都可以很容易地应用到日常的编程工作中。这些条款涵盖了
10、对属性(条款1)、条件编译(条款4)、常量性类型(条款7)、相等判断(条款9)、ICloneable(条款27)和new修饰符(条款29)的论述。我的经验是,在大多数情况下,减少开发时间和编写出色的代码应该是程序员的主要目标。某些科学和工程应用程序最重视的可能是系统的整体性能。对其他应用程序而言,凡事都应该围绕可伸缩性展开。对于不同的目标,可能会找到某些情况下比较重要(或不太重要)的信息。针对这一问题,我设法对各种目标进行了详细的解释说明。书中关于readonly和const(条款2)、可序列化的类型(条款25)、CLS兼容(条款30)、Web方法(条款34)和DataSet(条款41)的讨论
11、针对某些特定的设计目标。这些目标在相应的条款中有清楚的说明,这样读者就可以在特定的情况下决定最适用的做法。虽然本书中的每个条款都是独立的,但是这些条款是围绕一些重要的主题(如C#语法、资源管理和对象及组件设计)组织起来的,理解这一点非常重要。这并非无心之举。我的目的就是通过将每个条款构建在之前的条款之上,并合理地利用之前的条款,来让读者最大限度地学习书中的内容。尽管如此,大家仍然不要忘了举一反三。对于特定的问题,本书也可以作为一个理想的查询工具。要记住的是,本书并不是C#语言的教程或指南,也不是为了教授大家C#语法或结构。我的目标是为大家在不同的情况下使用什么语言构造最好提供指导。本书面向的读
12、者本书是为专业的开发人员,也就是那些在日常工作中使用C#的程序员们编写的。本书的阅读前提是读者有面向对象的编程经验,并且至少用过一种C系列语言(C、C+、C#或Java)。有Visual Basic 6背景的开发人员在阅读本书之前,应该先熟悉C#语法和面向对象设计。另外,读者应该在.NET的重要领域有一些经验:Web Services、ADO.NET、Web Forms和Windows Forms。为了充分利用本书,大家应该理解.NET环境处理程序集的方式、微软中间语言(MSIL)和可执行代码。C#编译器生成的程序集会包含MSIL,我经常将其简写为IL。加载程序集的时候, JIT(Just I
13、n Time)编译器会将MSIL转换为机器可执行的代码。C#编译器确实会执行一些优化,但是JIT编译器会负责处理很多更高效的优化,如内联。在书中,我对各种优化所涉及的过程进行了说明。这种两阶段的编译过程对于在不同情形下哪种构造的表现最佳有着很重要的影响。本书内容第1章“C#语言元素”讨论的是C#语法元素和System.Object的核心方法,System.Object是编写每一个类型都要涉及的。声明、语句、算法和System.Object接口,这些都是编写C#代码时必须时刻记住的主题。此外,与值类型和引用类型之间的区别直接相关的条款也都在本章。根据使用的是引用类型(类)还是值类型(结构),很多
14、条款内容都有一些不同。在深入阅读本书之前,我强烈建议大家先阅读有关值类型和引用类型的讨论(条款68)。第2章“.NET资源管理”涵盖了C#和.NET的资源管理问题。大家会学习如何针对.NET管理的执行环境优化资源分配和使用模式。是的,.NET垃圾收集器使我们的工作简单了很多。内存管理是环境的职责,而非开发人员的职责。但是,我们的行为对垃圾收集器在应用程序中的执行效果会产生大的影响。而且,尽管内存不是我们的问题,但管理非内存资源仍然是我们的职责,后者可以通过IDisposable进行处理。在这里,大家可以学习.NET中资源管理的最佳做法。第3章“使用C#表达设计”从C#的角度讲解了面向对象设计。
15、C#提供了丰富的工具供我们使用。有时候,相同的问题可以用很多不同的方法解决:使用接口、委托、事件或者特性和反射。选用哪一种方式,对系统将来的可维护性会产生很大的影响。选择最佳的设计表示可以帮助程序员们更容易地使用类型。最自然的表示会使我们的意图更加清晰。这样,类型就会比较容易使用,而且不容易误用。第3章中的条款集中讲解了我们所做的设计决定,以及各种C#惯用法最适用的场合。第4章“创建二进制组件”讲解了组件和语言互操作性。大家将学习如何在不牺牲C#功能的情况下,编写可被其他.NET语言使用的组件。还将学习如何将类细分成组件,来升级应用程序的某些部分。我们应该能在不重新发布整个应用程序的情况下发布
16、组件的新版本。第5章“使用框架”讲解了.NET框架未充分使用的部分。我看到很多开发人员非常希望创建自己的软件,而不是使用已经构建好的软件。这可能是由.NET框架的体积造成的,也可能因为框架是全新的。这些条款涵盖了框架中那些我曾见过开发人员做重复劳动、而非使用业已存在的功能的部分。通过学习更高效地使用框架,大家可以节省宝贵的时间。第6章“杂项讨论”以不适合其他分类的条款以及对未来的展望作为全书的结尾。有关C# 2.0、标准、异常安全(exception-safe)的代码、安全和互操作的信息,都可以在这里找到。关于条款我写这些条款是为了向大家提供编写C#软件的简洁明了的建议。书中有一些指导方针是通
17、用的,因为它们会影响程序的正确性,如正确初始化数据成员(参见第2章)。有一些指导方针不是很容易理解,并且在.NET社区中引发过很多争论,如是否使用ADO.NET DataSet。我个人认为使用它们可以节省很多时间(参见条款41),其他一些专业的程序员,同时也是我非常尊敬的程序员,对此并不同意。它其实取决于我们正在构建的软件性质。我的立场是尽量节省时间。如果是编写大量在基于.NET和基于Java的系统之间传输信息的软件,DataSet就是个糟糕的主意。在整本书中,我为所做的全部建议都给出了理由。如果其理由并不适用于你碰到的情况,那就不要采纳书中的建议。当建议是普遍适用时,我通常会省略其显而易见的
18、理由:如果不这样做,程序就起不了作用。版式和代码约定写编程语言图书的一个困难之处在于,语言设计者用一些英文单词表示非常特殊的新含义,这就导致了一些很难理解的句子。“Develop interfaces with interfaces”就是一个例子。因此,我在使用语言关键字时,都采用了代码体。本书使用了很多相关的C#术语。在提到类型的成员时,它是指可以成为类型的一部分的任何定义:方法、属性、字段、索引器、事件、枚举或者委托。当应用的只是一种定义时,我会使用一个更加具体的术语。对于书中的许多术语,大家可能熟悉,也可能还不熟悉。当这些术语第一次在正文中出现时,它们会以楷体形式表现,并给出定义。本书的
19、范例都是简短、专注的代码段,以示范特定条款中的建议。列出它们是为了强调遵循建议的好处。它们并不是可以加入到读者当前程序中的完整范例。大家不能简单地复制代码清单,然后编译它们。所有代码清单我都省略了很多细节。在所有情况下,我们都预设已存在如下常用的using语句:using System;using System.IO;using System.Collections;using System.Data;当使用不太常见的命名空间时,我会确保让读者看到相关的命名空间。简短的范例会使用完全限定类名称,而长的范例则会包含不太常用的using语句。范例中的代码也比较随意。例如,当显示下列代码时:stri
20、ng s1 = GetMessage();如果和论述的内容无关,我可能不会显示GetMessage()例程的主体。当我省略代码时,读者可以假定缺失的方法做的是一些明显且合理的事情。我这样做的目的是为了让我们把焦点聚在特殊的主题上。通过省略和主题无关的代码,我们的注意力就不会分散。这样还能让各个条款保持简短,以使大家能够在短时间内完成学习。关于C# 2.0我之所以对新的C# 2.0版本所言甚少,有两个原因。首先,本书中的大部分建议也同样适用于C# 2.0。虽然C# 2.0是一个非常重大的升级版本,但它是建立在C# 1.0基础之上的,且并没有让现如今的建议失效。对于最佳实践有可能发生变化的地方,我
21、已经在文中给出了说明。第二个原因是现在编写新的C# 2.0功能的高效用法还为时过早。本书的内容是基于我以及我的同事使用C# 1.0的已有经验。我们对于C#2.0中的新功能还没有足够的经验,因而也就不了解能够应用到日常任务中的最佳做法。当在书中编写C# 2.0新功能的高效用法的时机还未成熟时,我并不想误导读者。建议、反馈及获取本书的更新内容本书内容基于我的经验以及和同事们的交流。如果读者有不同的经验,或者有任何疑问或意见,我愿洗耳恭听。请通过电子邮件和我联系:wwagner。我会把这些意见放在网上,作为本书的延伸。登录致谢虽然写作似乎是一件孤独的事情,但本书却是一大群人的成果。我非常幸运,认识两
22、位出色的编辑Stephane Nakib和Joan Murray。Stephane Nakib第一次联系我为Addison Wesley写作是在一年多以前。我当时心存疑虑,因为书店里到处都是.NET和C#方面的书籍。在C# 2.0面世了足够的时间,可以大书特书之前,我一直看不出为C#和.NET再写一本参考书、教程或编程书籍的必要性。我们讨论过好几个想法,话题总是回到写一本有关C#最佳实践的图书。在进行这些讨论的过程中,Stephane告诉我,Scott Meyers开始着手主编一个Effective系列,其风格延续了他的Effective C+系列图书。我买的Scott的三本书都被我翻得非常破
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Effective_C 中文版 改善 C# 程序 50 方法
限制150内