微星N560GTX-TI HAWK评测.doc
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1、【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流微星N560GTX-TI HAWK评测.精品文档.猎鹰来袭 微星N560GTX-TI HAWK评测日期:2011-10-31作者:倾蓝出处:IT(IT世界网)GTX560Ti自从那个发布之日起就用他那强大的性能表现征服了广大玩家,凭借着出色的性能表现与良好的超频能力成为市场中中高端玩家追捧的对象。而作为一线板卡大厂的微星,先后共推出了5款560Ti显卡,数量之多令人咂舌。 而其中最优秀的要数微星一直引以为傲的HAWK系列中的N560GTX Ti-HWAK;今天,IT世界网就为大家带来微星N560GTX Ti-HAWK的详细评测:IT标准评测评
2、测监督:周竞 制作:倾蓝指导价格:2099RMB评测产品:微星N560GTX Ti-HAWK编辑评价:性能强大,散热好,做工用料相当出色;购买商家:各大卖场作为三大板卡厂商之一,微星显卡凭借“军规级”骠悍风格崭露头角,“Hawk”作为微星显卡主打高端的一个产品系列,一直以来以豪华的用料、扎实的做工和强劲的散热系统而深受玩家青睐,成为了微星显卡的一张品牌名片。GTX560 Ti显卡的GF114核心是在GF104(GTX460)核心的基础上改良电气化性能而来的,并且开启了GF104的全部CUDA核心,可以说是GF104核心的升级完整版。因此,GTX560 TI的CUDA核心数量由336个提升到了3
3、84个。微星N560GTX-Ti HAWK显卡基于40nm的GF114核心,默认频率为950/4200MHz,比公版高出不少。显卡支持最新的DirectX 11、Shader Model 5.0、CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。显卡赏析(一)-显卡包装560Ti HawK显卡的散热器采用的是Twin Frozr III,其右下角采用完整设计,并不像上一代Twin Frozr II那样采用圆弧设计,同时黑色的颜色也形成了鲜明的对比,同时在显卡金手指上方也标明“HAWK”字样,外观显得非常威武,不愧是高端卡,不愧是HAWK。显卡的PCB一
4、览显卡输出接口方面采用了与公版一致2个DVI接口和1个Mini HDMI接口接口设计,微星也给玩家配备了Mini HDMI转HDMI的转接头,基本可以满足高端玩家的主流需求。显卡供电需要两个6PIN供电,更大的供电量以保障显卡的稳定运行N560GTX-Ti HAWKPCB右下角设计了电压测量接口V-check,这种电压测量接口在许多微星主板上都能见到,用户可以借助显卡附件中的2pin连接线搭配万能表实时测量核心、显存以及PLL电压,从而更利于超频。显卡赏析(二)-PCB颜色是微星惯用的棕色,显存上贴有铝片散热片,不仅起到了给显存散热的作用,还可以防止显卡PCB变形。显卡采用的是非公版PCB设计
5、,我们可以看到密密麻麻的元件布满了整张PCB,整体做工用料十分扎实。微星N560GTX-Ti HAWK显卡基于GF114-400-A1核心制造,采用40nm的工艺制程,显示芯片的核心代号为GF114。核心内置了384个CUDA流处理器、32个光栅单元和64个纹理单元,同时标配256bit显存控制器。该卡支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0,还支持NVIDIA自身特色的CUDA、PhysX物理加速、3D显示以及PureVideo高清硬件加速技术,可以为为玩家带来了更多的游戏乐趣。显存部分,显卡配备了目前业界最高规格的三星0.4ns GDDR5显存,理论频率可达至500
6、0MHz,显卡默认出厂频率也达到了950/4200MHz(核心/显存)。相比公版,增强了供电用料及做工,核心与显存采用了独立的8+1供电模块,相供电采用微星定制的SFC亚铁盐电感以及ASUS ROG III主板上使用的copperMOS,这种MOS管发热量更低,电流承载度更高,能为显卡提供更加稳定纯净的电流。滤波电容分别来自台湾万裕的ULR系列以及日本化工。核心供电PWM主控芯片为uPI出品的uP6218AM,最高支持8相供电,普遍勇于两千元级别顶级主板上,支持最新的英特尔VRM11。由于这款芯片没有内置驱动IC,所以PCB背面采用了外置Driver式驱动,每颗uP6202芯片独立驱动2相供电
7、,相比传统内置设计温度更低,驱更精确。另外在双6pin供电接口,可以看到接口下方还安置了两颗R25滤波电感,保证了输入电流的稳定性。高规格高质量的用料,为玩家进一步深挖显卡的超频潜力打下了基础。微星N560GTX-Ti HAWK显卡采用了微星独家研发的Twin Frozr第三代散热器,全金属导风罩以及大面积散热器的加入。并且导风罩的加入能形成下沉式风道,有效对PCB上的元件进行散热。散热风扇采用微星首创的刀锋扇叶技术,官方资料显示可比传统扇叶设计增加20的风量,扇叶上的导流槽也能大大拓展风流动的范围,带走更多热量,相比公版散热器可将核心温度再降低17,并且噪音值减少7.7dB。散热器由纯铜底座
8、、四条镀镍纯铜热管、两个80毫米智能温控风扇以及大面积多鳍片铝制散热片组成,使得整卡重达801克,相当有质感。测试平台-硬件测试平台CPUIntel I5 2500K内存威刚 游戏威龙 2GB DDR3 1600 2(4GB双通道)硬盘WD 1TB 黑盘主板技嘉 P67A-UD3R-B3显卡微星N560GTX Ti-HAWK电源TT 金牌 650W软件测试平台操作系统Windwos 7 Ultimate 64bit显卡驱动NIVDIA 280.26驱动CPU-Z截图GPU-Z主板内存我们使用的是默认的1333HMzDX10理论测试:3Dmark Vantage-3Dmark Vantage的发
9、布,结束了3D理论测试没有支持DX10的历史。3Dmark Vantage全面支持DX10特效,针对DX10显卡提供相当全面的3D性能测试。3DMark经过这么多年的发展终于进入了DX10的时代。早在2006年的年底,NVIDIA发布了支持DX10的G80系列显卡,自此以后ATI和NVIDIA的新产品都已经全面支持DX10,随着DX10的显卡产品越来越多,产品线已经覆盖高中低三个层次的,但是还没有一个至此DX10的3Dmark测试程序,DX10只能通过游戏进行测试,虽然3Dmark Vantage在DX10显卡发布一年多之后才发布,但是3Dmark Vantage正好解决了没有至此DX10的3
10、Dmark这个问题。画面设置:3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。 本次测试我们选用Performance:在搭配I5 2500K后,该平台的得分为23808;GPU的得分为19813。DX11理论测试:3Dmark 11-DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供了
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