Inventor装配.ppt
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1、2 2007 Autodesk 2装配环境装配环境零部件工具零部件工具约束工具约束工具浏览器浏览器3 2007 Autodesk 3装配主要流程装配主要流程新建装配新建装配装入零部件装入零部件创建零部件创建零部件添加约束添加约束4 2007 Autodesk 4装入零部件装入零部件工具面板中单击工具面板中单击 ,可装入已经建立好的零件和子装配,可装入已经建立好的零件和子装配创建零部件创建零部件工具面板中单击工具面板中单击 ,在装配环境下建立新的零件或子装配,即在位创建,在装配环境下建立新的零件或子装配,即在位创建零部件。零部件。选择模板选择模板选择零部选择零部件的类型件的类型5 2007 Au
2、todesk 5添加约束添加约束 约束:删除两个所选零部件之间的自由度,使它们相对于对方进行定约束:删除两个所选零部件之间的自由度,使它们相对于对方进行定位。位。 工具面板中单击工具面板中单击 ,调用,调用“添加约束添加约束”命令。命令。选择零件上选择零件上的几何要素的几何要素选择约束选择约束类型类型显示预览显示预览预计偏移预计偏移量和方向量和方向6 2007 Autodesk 6约束类型约束类型 配合配合 可使两个零件的面贴合、平齐或按指定距离平行可使两个零件的面贴合、平齐或按指定距离平行 可使一个零件的线在另一个零件的面上可使一个零件的线在另一个零件的面上 可使一个零件的点在另一个零件的线
3、或面上可使一个零件的点在另一个零件的线或面上 可使两个零件的线平行或重合可使两个零件的线平行或重合 可使两个零件的点重合可使两个零件的点重合 角度角度 可使两个零件的平面成指定夹角可使两个零件的平面成指定夹角 可使一个零件的线与另一个零件的面的法线成一定夹角可使一个零件的线与另一个零件的面的法线成一定夹角 可使两个零件的线成指定夹角可使两个零件的线成指定夹角7 2007 Autodesk 7约束类型约束类型 相切相切 可使两个零件的曲面(柱面、球面、锥面)相切可使两个零件的曲面(柱面、球面、锥面)相切 可使一个零件的平面与另一零件的曲面相切可使一个零件的平面与另一零件的曲面相切 插入插入 是两
4、个零件面面重合与轴对齐的组合是两个零件面面重合与轴对齐的组合8 2007 Autodesk 8练习一练习一 按图示完成下面装配按图示完成下面装配 模型文件在模型文件在模型数据模型数据 装配装配_ _配合;参考视频:配合;参考视频:装配装配_ _装配约束装配约束9 2007 Autodesk 9约束类型约束类型 运动运动 此约束可以用来描述齿轮、齿条的运动,但并不需要有此约束可以用来描述齿轮、齿条的运动,但并不需要有“齿齿” 要使装配按其运动,必须有前面四种约束的支持要使装配按其运动,必须有前面四种约束的支持同向同向转动转动/ /平动平动反向反向6-002002.iam10 2007 Autod
5、esk 10约束类型约束类型 过渡过渡 约束各种凸轮和从动件这种类型的装配关系约束各种凸轮和从动件这种类型的装配关系 要使装配按其运动,必须有前面四种约束的支持要使装配按其运动,必须有前面四种约束的支持11 2007 Autodesk 11驱动约束驱动约束 对带有参数的约束进行驱动,在装配关系正确的条件下,模拟整个机对带有参数的约束进行驱动,在装配关系正确的条件下,模拟整个机构的运动。构的运动。 浏览器中,选择带有参数的驱动,在右键菜单中选择浏览器中,选择带有参数的驱动,在右键菜单中选择“驱动约束驱动约束”。参见参见视频演示视频演示录像录像12 2007 Autodesk 12练习二练习二 完
6、成驱动约束训练完成驱动约束训练1 1,模型文件,模型文件 驱动约束驱动约束_ _平动,参考视频:驱动约束平动,参考视频:驱动约束_ _平动平动 添加转动约束并驱动约束,模型文件添加转动约束并驱动约束,模型文件 驱动约束驱动约束_ _转动,参考视频:驱动约束转动,参考视频:驱动约束_ _转动转动 添加过渡约束并驱动约束,模型文件添加过渡约束并驱动约束,模型文件 驱动约束驱动约束_ _过渡,参考视频:驱动约束过渡,参考视频:驱动约束_ _过渡过渡13 2007 Autodesk 13练习三练习三动画演示 完成下面装配完成下面装配 模型文件在模型文件在模型文件模型文件Tuner Components
7、Tuner Components14 2007 Autodesk 14夹点捕捉夹点捕捉 选择零件上的几何要素对该零件进行空间移动或旋转,但对固定选择零件上的几何要素对该零件进行空间移动或旋转,但对固定零件不起作用。工具面板上零件不起作用。工具面板上 可调用命令。可调用命令。 选择不同的几何要素(点、线、面)会出现不同的移动选择选择不同的几何要素(点、线、面)会出现不同的移动选择 点点 线线 平面平面 圆柱圆柱 曲线曲线 曲面曲面 移动零件后,若与零件上的约束相矛盾,会产生提示。移动零件后,若与零件上的约束相矛盾,会产生提示。15 2007 Autodesk 15移动零部件移动零部件 对选定的零
8、件进行空间移动。对固定零件不起作用。对选定的零件进行空间移动。对固定零件不起作用。 工具面板中工具面板中 可调用此命令。可调用此命令。 移动零件后,若与零件上的约束相矛盾,点击标准工具栏中移动零件后,若与零件上的约束相矛盾,点击标准工具栏中 ,将,将恢复到被约束状态。恢复到被约束状态。旋转零部件旋转零部件 对选定的零件以零件的原始坐标原点进行旋转。对固定零件不起作用。对选定的零件以零件的原始坐标原点进行旋转。对固定零件不起作用。 工具面板中工具面板中 可调用此命令。可调用此命令。 旋转零件后,若与零件上的约束相矛盾,点击标准工具栏中旋转零件后,若与零件上的约束相矛盾,点击标准工具栏中 ,将,将
9、恢复到被约束状态。恢复到被约束状态。16 2007 Autodesk 16阵列零部件阵列零部件 为了简化多个重复规则的装配,可以使用零部件阵列来完成。为了简化多个重复规则的装配,可以使用零部件阵列来完成。 工具面板中工具面板中 调用此命令。调用此命令。 阵列零部件的三种方式阵列零部件的三种方式 关联:根据零件的阵列特征来创建关联阵列关联:根据零件的阵列特征来创建关联阵列 环形阵列环形阵列 矩形阵列矩形阵列选择零件选择零件阵列特征阵列特征17 2007 Autodesk 17镜像零部件镜像零部件 使用此功能完成零件或子装配的面对称结果,镜像完成后,需给使用此功能完成零件或子装配的面对称结果,镜像
10、完成后,需给镜像得到的零部件添加约束。镜像得到的零部件添加约束。 工具面板中工具面板中 调用此命令。调用此命令。 镜像零件的三种状态镜像零件的三种状态 创建当前装配模型中的新的镜像零部件(产生新的零部件)。创建当前装配模型中的新的镜像零部件(产生新的零部件)。 重用原来的零部件重用原来的零部件 (不产生新的零部件)。(不产生新的零部件)。 镜像结果不包括这个零件镜像结果不包括这个零件“下一步下一步”进一步设进一步设置参数置参数18 2007 Autodesk 18复制零部件复制零部件 复制选定的零部件调入装配中。复制选定的零部件调入装配中。 工具面板中工具面板中 调用此命令。调用此命令。 镜像
11、零件的三种状态镜像零件的三种状态 产生选定零部件的副本文件。产生选定零部件的副本文件。 重用原来的零部件重用原来的零部件 (不产生新的零部件)。(不产生新的零部件)。 镜像结果不包括这个零件镜像结果不包括这个零件“下一步下一步”进一步设进一步设置参数置参数19 2007 Autodesk 19抑制零部件抑制零部件 将零部件抑制后,在模型中该零件消失,并从内存中删除;取消抑制将零部件抑制后,在模型中该零件消失,并从内存中删除;取消抑制后,该零件又被添加到内存里。后,该零件又被添加到内存里。 在浏览器中选择零件,右键菜单中选择在浏览器中选择零件,右键菜单中选择“抑制抑制”20 2007 Autod
12、esk 20“固定固定” 零部件被零部件被“固定固定”后,将不具有自由度。后,将不具有自由度。 在浏览器中选择零件,右键菜单中选择在浏览器中选择零件,右键菜单中选择“固定固定” 调入的第一个零部件,默认被定义成固定状态调入的第一个零部件,默认被定义成固定状态21 2007 Autodesk 21“不可见不可见” 在浏览器中选择零件,右键菜单中选择在浏览器中选择零件,右键菜单中选择“不可见不可见” 选择的零件只是选择的零件只是“不可见不可见”,但仍然在内存中。,但仍然在内存中。22 2007 Autodesk 22在装配环境下同样可以添加一些草图特征、放置特征及工作特征。在装配环境下同样可以添加
13、一些草图特征、放置特征及工作特征。添加这些特征操作与零件环境中基本相似。添加这些特征操作与零件环境中基本相似。在装配环境下添加的特征不会在零件中显示。在装配环境下添加的特征不会在零件中显示。23 2007 Autodesk 23基本规则基本规则在装配环境下同样可以添加一些草图特征、放置特征及工作特征。在装配环境下同样可以添加一些草图特征、放置特征及工作特征。 部件特征在零件上不存在,仅当这个零件处于此装配环境中才存在。部件特征在零件上不存在,仅当这个零件处于此装配环境中才存在。 装配特征依托于创建草图时的零件,如果这个零件改变位置,影响到其他零件装配特征依托于创建草图时的零件,如果这个零件改变
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