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1、C面向对象程序设计习题 类与对象 类和对象(一) 知识点: 1.类与对象的概念,及两者的关系? 2.类定义的格式,对象定义的格式,访问对象的成员的格式 3.类中成员访问权限有哪几种,它们的特点? 4.如何对对象进行初始化? 5.构造函数与析构函数的特点,构造函数在哪些情况下被系统自动调用,析构函数什么情况下被调用;存在虚基类的派生类构造函数调用顺序? 6.缺省构造函数的特点 7.拷贝构造函数的功能与特点 8.成员函数与内联函数的区别 9.静态成员的概念与作用 10.静态成员函数调用格式 11.什么是友元,友元的作用 12.作用域运算符的功能是什么?它的使用格式如何? 13满足成员函数重载的条件
2、 作业题 一、选择填空 1在下列关键字中,用以说明类中公有成员的是( )。 A public;Bprivate;Cprotected;Dfriend。 2下列的各类函数中,( )不是类的成员函数。 A构造函数;B析构函数;C友员函数;D拷贝初始化构造函数。 3作用域运算符的功能是( )。 A标识作用域的级别的; B指出作用域的范围的; C给出作用域的大小的; D标识某个成员是属于哪个类的。 4( )是不可以作为该类的成员的。 A自身类对象的指针; B自身类的对象; C自身类对象的引用; D另一个类的对象。 5( )不是构造函数的特征。 A构造函数的函数名与类名相同; B构造函数可以重载; C构
3、造函数可以重载设置缺省参数; D构造函数必须指定类型说明。 6( )是析构函数的特征。 A一个类中能定义一个析构函数; B析构函数名与类名不同; C析构函数的定义只能在类体内; D析构函数可以有一个或多个参数。 7通常的拷贝初始化构造的参数是( )。 A某个对象名; B某个对象的成员名; C某个对象的引用名; D某个对象的指针名。 8关于成员函数特征的下述描述中,( )是错误的。 A成员函数一定是内联函数; B成员函数可以重载; C成员函数可以设置参数的缺省值;(只能一次) D成员函数可以是静态的。 9下述静态数据成员的特性,( )是错误的。 A说明静态数据成员是前面要加修饰符STATIC;
4、B静态数据成员要类外进行初始化; C引用静态数据成员时,要在静态数据成员名前加和作用域运算符; D静态数据成员不是所有对象所公的。 10友员的作用( )。 A提高程序的运用效率; B加强类的封装性; C实现数据的隐藏性; D增强成员函数的种类。 二、判断下列描述的正确性,对者打,错者划。 1使用关键字class定义的类中缺省的访问权限是私有(private)的。 2作用域运算符( :)只能用来限定成员函数所属的类。(数据成员所属的类) 3析构函数是一种函数体为空的成员函数。 4析构函数和构造函数都不能重载。 5说明或定义对象时,类名前面不需要加class关键字。 6对象成员的表示与结构变量成员
5、表示相同,使用运算符或。 7所谓私有成员是指只有类中所提供的成员函数才能直接使用它们,任何类以外的函数对它们的访问都是非法的。 8某类中的友元类的所有成员函数可以存取或修改该类中的私有成员。 9可以在类的构造函数中对静态数据成员进行初始化。(类体外)10如果一个成员函数只存取一个类的静态数据成员,则可将该成员函数说明为静态成员函数。 三、分析下列程序的输出结果。 1 #include class A public: A(); A(int i,int j); void print(); private: int a,b; ; A:A() a=b=0; coutDefault constructo
6、r called.n; A:A(int I,int j) a=i; b=j; cout Constructor called.n; void A:print() couta= void main() A m,n(4,8); m.print(); n.print(); Default constructor called Constructor called a=0,b=0 a=4,b=8 2 #include class Count public: Count () count+; static int HM() return count; Count( ) count-; private:
7、static int count; ; int Count:count=100; void mian() Count c1,c2,c3,c4; CoutCount:HM()endl; 104 四、按下列要求编写程序。 在一个程序中,实现如下要求:(1)构造函数重载; (2)成员函数设置缺省参数; (3)有一个友元函数; (4)有一个静态函数; (5)使用不同的构造函数创建不同对象。 类和对象(二) 练习题 1指向对象的指针如何定义 2对象指针作函数参数与对象作函数参数有何不同?3什么是this指针?它有何作用? 4什么是对象数组?他如何定义?它如何赋值?5指向对象数组的指针如何定义?如何赋值?
8、 6使用new和delete创建和删除动态数组的格式如何?7C+中类型的自动隐式转换有哪些规则? 8构造函数都具有类型转换函数的功能吗? 9什么是转换函数?定义时应注意哪些问题? 作业题 一、选择填空 1已知:类A中一个成员函数说明如下: void Set(A&a); 其中,A&a的含义是() A指向类A的指针为a; B将a的地址值赋给变量Set; Ca是类A的对象引用,用来作函数Set()的形参; D变量A与a按位相与作为函数Set()的参数。 2下列关于对象数组的描述中,()是错的。 A对象数组的下标是从0开始的; B对象数组的数组名是一个常量指针; C对象数组的每个元素是同一个类的对象;
9、 D对象数组只能赋初值,不能被赋值。 3下列定义中,()是定义指向数组的指针 p. Aint *p5; Bint (*p)5; C(int *)p5; Dint *p。 4关于new 运算符的下列描述中,( )是错误的。 A它可以用来动态创建对象的对象数组; B使用它创建的对象或对象数组可以使用运算符delete删除; C使用它创建对象时要调用构造函数; D使用它创建对象数组时必须指定初始值。 5关于delete运算符的下列描述中,( )是错误的。 A它必须用于new返回的指针; B它也试用于空指针; C对一个指针可以使用多次该运算符; D指针名前只用一对方括号符,不管所删除数组的维数。 6具
10、有转换函数功能的构造函数,应该是( )。 A不带参数的构造函数; B带有一个参数的构造函数; C带有两个以上参数的构造函数; D缺省构造函数。 二、判断下列描述是否正确,对者划,错者划。 1指向对象的指针和指向类的成员的指针在表示形式上是不相同的。F 2已知:m是类A的对象,n是类A的公有数据成员,p是指向类A 中n成员的指针。 下列两种表示是等价的: m.n和m .*p T 3指向对象的指针与对象都可以作函数参数,但是使用前者比后者好些。T 4对象引用作函数参数比用对象之中更方便些。T 5对象数组的元素可以是不同类的对象。F 6对象数组既可以赋初值又可以被赋值。T 7指向数组的指针不一定必须
11、指向数组的首元素。F 8转换函数不是成员函数,它是用来进行强制类型转换的。F(不是改为是) 三、分析下列程序的输出结果。 1 #include class A public: A( ); A(int I,int j); &A( ); void Set(int i,int j) a=I;b=j; private: int a,b; ; A:A() a=0; b=0; cout”Default constructor called.n”; A:A(int i,int j) a=I; b=j; cout”Constructor:a=” A:A() cout”Destructor called. a=” void main() cout”Starting1 n”; A a3; for(int i=0;i3;i+) ai.Set(2*i+1,(i+1)*2); cout”Ending1n”; cout”starting2n”; A b3=A(1,2),A(3,4),A(5,6); cout”Ending2n”; 2 #include class B int x,y; public: B(); B(int i);
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