solidworks齿轮工程图画法(18页).doc
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1、-1.利用SolidWorks自带插件“Toolbox”生成齿轮对于出图和用于运动模拟的用户,可以用简化的“渐开线”齿轮代替,这样不但可以大大简化建模的时间,而且可以充分利用现有的计算机资源。在SolidWorks的Toolbox插件中就有齿轮模块,下面就具体介绍一下这种方法。(1)首先在插件中打开Toolbox插件,如图1所示。点击“确定”就可以在右边的“任务窗格”设计库中找到“Toolbox”了,如图2所示。 (2)目前虽然在“GB”中还没有齿轮,但是可以用其他标准中的齿轮代替。下面就以“AnsiMetric”标准为例,介绍Toolbox中调用齿轮的方法。在Toolbox的目录中通过“An
2、siMetric”“动力传动”“齿轮”,在这里系统已经给出了常用的齿轮形式, 我们需要哪种形式的齿轮就可以生成哪种,如圆柱直齿轮,这里翻译成了“正齿轮”。具体参数设置,如图3所示。 (3)通过一系列的设置,我们就可以得到想要的齿轮了,如果还达不到自己的要求,就可以在现有的齿轮基础上进行修改。如要孔板形式的齿轮,就可以用一个“旋转切除”命令和一个“拉伸切除”命令完成。具体操作如图4所示。接着再添加几个孔,如图5所示。(4)这样这个齿轮就差不多完成了,如果用户齿轮有其他的形式,当然可以自己再做进一步的修改。修改完以后就可以保存了。注意这里建议用“另存为”,因为直接点击保存,系统会自动保存到Tool
3、box配置的路径中去,那就会添加不必要的麻烦。当然如果就想保存 到Toolbox的配置路径,那么就直接保存 即可。Toolbox的配置路径更改有很多方法,如可以在“选项”“异型孔向导/Toolbox”“配置”,也可以在菜单中找到,还可以在“设计窗格”“设计库”“预览里点击右键”找到。打开以后就能进入Toolbox配置的欢迎界面,如图6所示。这里直接点击“3.定义用户设定”,就切换到了用户设定界面,如图7所示。这里可以直接选择“生成 零件”,然后在“在此文件夹生成零件:”选择保存的路径,最后保存退出就可以了。2.生成齿轮GB工程图有了上面的齿轮模型,我们就可以根据这个模型出GB的工程图了,但是在
4、SolidWorks的工程图中,所有的模型都是按照真实的投影显示,而GB中齿轮的画法要求用简化画法(只画出一个齿的齿廓,甚至一个齿也不画),那又如何实现?其实实现这一目的也很容易,在出工程图的时候可以用不同的配置,这样就能避开出图与国标简化的矛盾,具体操作如下。(1)生成一个新配置。在刚才建立齿轮模型的基础上生成新的配置,这个配置就是我们出工程图时的真实投影实体。选择已有的“完整齿轮”配置,用键盘的“Ctrl+C”和“Ctrl+V”来复制 一个配置,然后用鼠标缓慢双击配置名字,改成“简化齿轮”。如图8所示。双击“简化齿轮”配置,将其激活。然后切换到“设计树”,找到轮齿阵列的 特征“TeethC
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