图形学试题集(6页).doc
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1、-图形学试题集-第 11 页填空题(15x2=30分) 2、 图形的输入设备有(4)键盘、鼠标、光笔(至少写三种);图形的显示设备有(5)CRT显示器、LCD、投影仪(至少写三种)。 3、常用坐标系一般可以分为:建模坐标系、用户坐标系、(6)观察坐标系、(7)规格化设备坐标系、(8)设备坐标系。 4、在多边形的扫描转换过程中,主要是通过确定穿越多边形区域的扫描线的覆盖区间来填充,而区域填充则是从(9)给定的位置开始涂描直到(10)指定的边界条件为止。2. 将三维物体变为二维图形的变换称为(投影变换),其有两种基本方式:(平行投影)、(透视投影)。 3、形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标
2、系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系, (用户坐标系),(观察坐标系),规格化设备坐标系和 (设备坐标系)。 4、X扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:(求交)、(排序)、(交点配对)、(区间填色)。 5、平面几何投影可分为两大类,分别是:(透视投影),(平行投影)。 6、用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(拟和),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的(逼近)。 7、对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何
3、变换都是相对于(坐标原点)和(坐标轴)进行的几何变换。当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为_、漫反射、镜面反射C、环境光D、折射1单选(2分)下列有关多边形扫描转换算法的论述哪些是正确的?A、为了提高算法效率,引进了一套数据结构,如活性边表,新边表等B、多边形扫描转换有:求交、排序、配对填色等步骤,其中排序运算量最大C、多边形扫描转换的目的是把多边形的“点阵”表示转换为“顶点”表示D、多边形扫描转换算法适合于凸多边形正确答案:A 2单选(2分)一单位正方形使用下面二维图形变换矩阵,将产生的变换结果为A、正方形变成了四边形,因为发生了错切变换B、正方形放大2倍C
4、、正方形缩小2倍D、沿X、Y坐标轴方向各移动2个绘图单位正确答案:A 3单选(2分)下列有关窗口和视区的论述中,正确的是A、视区大小不变,当窗口变小时,映射到视区的物体也会相应变小B、窗口到视区的映射是一个“保持比例”的映射C、窗口和视区是一一对应关系D、局部坐标系中要显示的区域称为窗口正确答案:B 4单选(2分)在下列对投影的描述里,错误的论述为A、等轴测和斜投影都属于透视投影变换B、物体经过透视投影后可产生缩小的效果C、透视投影比平行投影更富有立体感和真实感D、太阳光线产生的投影为平行投影正确答案:A 5单选(2分)A、S和P均在可见的一侧,则输出S和PB、S在不可见的一侧,P在可见的一侧
5、,则输出线段SP与裁剪线的交点C、S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点D、S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点Q正确答案:D 6单选(2分)下列关于NURBS曲线的论述哪些是错误的A、NURBS曲线与B样条曲线具有类似的几何性质B、NURBS曲线可以精确表示圆C、NURBS是非均匀有理B样条的英文缩写D、NURBS曲线里有一个 参数,数值越大,曲线越远离控制顶点正确答案:D 7单选(2分)一个三维物体使用下面的变换矩阵,将产生什么效果?A、三维物体正投影到XOZ面,即三视图中的主视图B、三维物体产生了一点透视效果C、三维物体斜投影到XOZ平面D、三维物体形状没有改变正确
6、答案:A 8单选(2分)下列有关曲线、曲面的论述哪些是错误的A、曲率是衡量曲线弯曲程度的一个参数,曲率半径越小,表示曲线越平缓B、在曲线、曲面的方程表示上,参数方程比显式、隐式方程有更多的优越性C、参数方程又分为代数和几何两种形式D、刻画曲线扭曲程度的参数是挠率正确答案:A 9单选(2分)HSV颜色模型的H、S、V三个量各代表什么含义?A、亮度 饱和度 色调B、青色 黄色 品红色C、红色 绿色 蓝色D、色调 饱和度 亮度正确答案:D 10单选(2分)下列有关Cohen-Sutherlend裁剪算法的叙述中,正确的论述是A、如果被裁剪直线两端点的编码进行逻辑“与”运算结果等于0,则直线在窗口内B
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