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1、关于流媒体技术第一页,讲稿共三十五页哦流式传输的实现途径与过程流式传输的实现途径与过程首先,多媒体数据必须进行预处理才能适合流式传输。预处理主要包括两方面:一是降低质量;二是采用先进高效的压缩算法。其次,流式传输的实现需要缓存。使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因网络暂时拥塞使播放出现停顿。再次,流式传输的实现需要合适的传输协议。一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。第二页,讲稿共三十五页哦完整的流媒体应用方案完整的流媒体应用方案是软硬件的集成音视频源:视频源可以是文件、摄像机、TV、CD、卫星电
2、视DVB等编码器:音视频捕获和压缩编码硬件一般为音视频捕获卡编码软件内容编辑第三页,讲稿共三十五页哦后期编辑对内容进行非线性编辑、修改、归档以及对视频文件做索引并存放到视频数据库;节目管理当节目量大时需要使用数据库存储音视频文件,使用数据库管理系统对节目源进行管理第四页,讲稿共三十五页哦流服务器软件目前主要有RealServer或MS Media Service等,负责响应客户端的请求发布网站负责将节目提交到网页,用户管理包括用户的登记和授权。客户端解码播放程序第五页,讲稿共三十五页哦Windows MediaWindows Media微软公司的流媒体解决方案核心是ASF(Advanced S
3、tream Format)ASF是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息通过这种格式,以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。其中,在网络上传输的内容就称为ASF Stream。ASF支持任意的压缩/解压缩编码算法,并可以使用多种网络传输协议。第六页,讲稿共三十五页哦HelixHelix是RealNetwork公司的流媒体服务软件,支持目前主流的ASF、WMV、RM等视频文件,许多Internet的音乐台、视频点播站点都采用该产品。Helix Universal Server 在技术上真正地实现了突破,可以轻松实现超过10,000个以上的视频音频流在线播放。无论是W
4、eb转播或是在现有的Web网站上进行视频和音频的发布,Helix服务器都会提供一个发布和管理在线多媒体内容的完整平台。第七页,讲稿共三十五页哦Adobe MediaAdobeFlashMediaAdobe基于Flash技术的流媒体解决方案QuickTimeApple的流媒体解决方案第八页,讲稿共三十五页哦流媒体的传输协议流媒体的传输协议不同的流媒体应用需要不同的传输方式,而不同的传输方式带给网络不同的影响。实时传输协议(RTP,Real-time Transport Protocol)是用于Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目
5、的是提供时间信息和实现流同步。RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口,一个给RTP,一个给RTCP。RTP本身并不能为按顺序传 送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。通常RTP算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。第九页,讲稿共三十五页哦实时流协议RTSPRTSP是应用级协议,位于RTP和RTCP之上,也可直接由TCP或UDP传输。它是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了点对多点应用程序如何有效地通过I
6、P网络传送多媒体数据。绑定到TCP端口554资源预留协议RSVP运行在传输层。由于音视频流对网络的时延比传统数据更敏感,因此在网络中除带宽要求外还需满足其他的条件。在Internet上开发的资源预留协议可以为流媒体的传输预留一部分网络资源,从而保证服务质量(QoS)。第十页,讲稿共三十五页哦MMS协议MicrosoftMediaServerprotocol,微软媒体服务协议绑定TCP端口1755利UDP端口1755HTTP协议协议翻转第十一页,讲稿共三十五页哦流媒体在网络中的传输方式流媒体在网络中的传输方式单播单播即点对点的连接,客户端和服务器之间建立一个单独的数据通道。从一台服务器传送出的数
7、据包只能由一个客户端接收。这种传输方式增加了服务器的负担,响应时间长,只适用于客户端数量较少的情况,如视频点播。多播多播也称组播,是一种多地址广播。发送源和接收端是点对多点的关系。对于内容相同的数据包,服务器向一组特定的用户只发送一次,组中的各个用户可以共享,而组外的用户接收不到。使用多播的优势在于原来由服务器承担的数据重复分发工作转到路由器中完成,由路由器负责将数据包向所连接的子网转发,每个子网只有一个多播流。这样就减少了网络上所传输信息包的总量,使网络利用率大大提高,成本大为降低。多播更适用于现场直播。第十二页,讲稿共三十五页哦广播在广播的传输方式中,一个单独的数据包拷贝发送给网络上所有用
8、户。客户端对媒体流不具有任何的控制,不论是否需要,只能被动接收媒体流,造成了网络带宽的浪费。第十三页,讲稿共三十五页哦第十四页,讲稿共三十五页哦第十五页,讲稿共三十五页哦Windows Media服务器配置与管理安装第十六页,讲稿共三十五页哦实现视频和音频点播 在安装Windows Media Services时,系统会自动创建一个点播发布点,默认文件夹为“WmpPubWMRoot”在客户端计算机上可使用下述URL访问流媒体文件,并在Windows Media Player中播放:mms:/Media服务器IP地址/流媒体文件名mms:/Media服务器域名/流媒体文件名 第十七页,讲稿共三十
9、五页哦创建点播发布点 使用向导创建点播发布点使用高级方法创建点播发布点 第十八页,讲稿共三十五页哦对点播发布点的管理(1)点播发布点的启用和关闭(2)修改内容源和播放列表(3)访问授权IP地址限制访问控制列表(4)连接限制第十九页,讲稿共三十五页哦对点播发布点的访问(1)使用MMS协议访问 当流文件位于Home点播发布点根目录时,访问时,需键入下述URL:mms:/Media服务器IP地址/流媒体文件名或播放列表名mms:/Media服务器域名/流媒体文件名或播放列表名 当流文件位于点播发布点中的某个子目录时,访问时,需键入下述URL:mms:/Media服务器IP地址/子目录/流媒体文件名或
10、播放列表名mms:/Media服务器域名/子目录/流媒体文件名或播放列表名第二十页,讲稿共三十五页哦对点播发布点的访问 当流文件位于非Home点播发布点时,访问时,需键入下述URL:mms:/Media服务器IP地址/别名/流媒体文件名或播放列表名mms:/Media服务器域名/别名/流媒体文件名或播放列表名(2)用Web服务器传送流文件将流文件放置到Web目录中,并在Web页中为它们创建一个超级链接,然后使用HTTP协议将内容以流的格式传送给用户。第二十一页,讲稿共三十五页哦Real服务器配置与管理Helix Server软件既可从官方网站下载试用版,和试用服务授权文件。第二十二页,讲稿共三
11、十五页哦 第二十三页,讲稿共三十五页哦 第二十四页,讲稿共三十五页哦 第二十五页,讲稿共三十五页哦管理和配置Helix Server 登录Helix管理窗口 第二十六页,讲稿共三十五页哦Helix Server管理主窗口第二十七页,讲稿共三十五页哦修改协议端口 第二十八页,讲稿共三十五页哦绑定IP地址 第二十九页,讲稿共三十五页哦修改根目录 第三十页,讲稿共三十五页哦设置最大连接数 第三十一页,讲稿共三十五页哦访问控制 第三十二页,讲稿共三十五页哦服务器的监控 第三十三页,讲稿共三十五页哦访问Helix Server资源 RTSP的通用URL格式为:rtsp:/Real服务器的IP地址:554/子文件夹/RM格式文件名rtsp:/Real服务器的域名:554/子文件夹/RM格式文件名MMS的通用URL格式为:mms:/Real服务器的IP地址:1755/子文件夹/流媒体文件名mms:/Real服务器的域名:1755/子文件夹/流媒体文件名第三十四页,讲稿共三十五页哦08.10.2022感谢大家观看第三十五页,讲稿共三十五页哦
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