手袋新产品开发概论17893.docx
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1、 手袋设计篇第一章 手袋新产品开发概论一、手袋开发设计人员应具备的素质要求1. 具有敬业精神 敬业精神是做好本职工作的重要前提和可靠保障,开发人员需要具有敬业精神,不仅要把它当成一个谋生的手段而且应作为一种事业来追求和热爱它。做任何事情兴趣都是十分重要的“干一行,爱一行”爱好能使人知难而进、不达目的誓不罢休,爱好是调动积极性和持久性的动力也是事业成功的秘决,爱好可以使一个人在工作中获得无穷的乐趣。2. 了解手袋行业的历史 作为企业开发人员掌握手袋的历史发展演变过程是十分必要的,它可以帮助我们了解发现手袋的发展规律,知道过去曾经出现过哪些风格款式,并且还可以从以前的款式中提取设计灵感,利用旧有的
2、造型、结构等设计元素进行全新的演绎。3. 具有有一定的的绘画表表达能力力 手袋设设计主要要是一种种视觉表表达艺术术,开发发者良好好的构思思与方案案需要用用图形的的方式表表达出来来而不能能仅靠语语言的描描述,按按其开发发过程的的先后一一般可以以分为:(1)设计草草图能以飞飞快的速速度抓住住瞬间的的灵感,通通常选择择速写的的形式只只用寥寥寥数笔就就把设计计的原始始想法表表现出来来。能根据据客户口口述要求求准确而而迅速勾勾画出产产品的基基本内容容、并能能定出整整体大概概的尺寸寸比例。通过动态目示或路街、市场观察13分钟,能用速写形式简单准确记录下款式特点、大概的尺寸比例。 开发人员通过草图应尽可能多
3、地画出设计构想的各种方案,大量的草图是挑造优秀设计的保证,在挑造出的草图基础上以进一步完善其轮廓、比例、细部最后调整成正稿,绘制出正式的彩色效果图。有的设计最初的构思是一个整体的外形、而有的设计则可能从一个局部或细节展开来,这时的设计草图就不是一个个完整的图形而是一个个局部图形的构思,最后由这些局部设计整合出一个完整的思路来。(2) 设计效果图 设计效果图是对设计草图的明确化和具体化。它以设计灵感和设计构思为依据,通过色、形、质的表达来表现开发人员的设计意图。手工绘制效果图。 顾名思义是指全部采用手工绘画的形式来表现,这种表达方法一般适合于还没有确定用何种面料来制作的情况下直接进行构思。手绘图
4、加面料、五金小样。 在确定材料和五金配件的情况下,设计师可以采用手绘图加上面料,五金小样的方式来表现。计算机绘制的效果图。 随着计算机的日益普及,计算机已经成为手袋开发人员手中最有效最快捷的设计工具,其优点主要表现在方便于上颜色、扫描花纹、面料和复制等,目前主要使用的绘画软件有“AI”、Photoshop 、Coreldraw等。(3) 款款式结构构图 一幅幅完整的的手袋结结构图应应该准确确地解决决板房师师付出格格前在造造型、面面料、五五金、配配件、结结构甚至至工艺等等各方面面的一切切问题。它它要求清清楚地表表达出各各个部分分的造型型特征、比比例关系系甚至要要直接标标注成品品的尺寸寸,有些些细
5、节不不能明确确地表达达出来还还需要画画出局部部的放大大图、结结构补充充图,在在通常情情况下,一一幅完整整的设计计稿离不不开文字字说明,有有些内容容是无法法用图形形表达的的。如:工艺要要求,材材料要求求等内容容。4. 对出出格技术术要有一一定的了了解 手袋袋的出格格技术也也是开发发人员不不可缺少少的专业业知识之之一。掌掌握了这这些知识识和技术术可以加加深对手手袋的理理解可以以完成从从画家到到专业开开发人员员的转变变,开发发人员并并不一定定要拥有有全面的的出格技技术,但但是必须须要懂得得从设计计图稿转转变成样样品的全全过程,只只有这样样才能将将制作上上的实际际特点和和窍门利利用到设设计中去去,使设
6、设计更结结合实际际、更具具有可操操作性。5. 对生生产设备备与工艺艺的了解解 了解设设备的用用法可以以帮助开开发人员员完善和和细化局局部设计计,使设设计意图图得以充充分地体体现达成成其设计计的最佳佳效果,目目前越来来越多的的新型设设备不断断地运用用在手袋袋的加工工与制造造上,产产生了许许多新的的加工工工艺这无无疑也为为我们的的开发人人员带来来了更大大的设计计空间。6. 对手手袋材料料的把握握 手袋的的原材料料是构成成手袋的的物质基基础包括括手袋的的面料、各各种辅料料、五金金配件等等。 作为为手袋开开发人员员对于手手袋的各各种原材材料要有有较全面面的了解解和认识识,以便便掌握各各种材料料的特性性
7、,更好好地运用用材料来来实现自自己的设设计构想想。7. 对色色彩基本本知识的的把握 色色彩是创创造手袋袋整体视视觉效果果的主要要因素,它它的研究究内容包包括色彩彩的基础础知识、手手袋色彩彩的对比比与调和和、手袋袋色彩的的特性、手手袋配色色的美学学原理、手手袋色彩彩的配色色设计以以及流行行色等。8. 良好好的美学学修养 如如何才能能使自己己的设计计符合大大众审美美标准,这这就需要要开发人人员的设设计要符符合一般般的美学学原理,这这一切都都需要具具有很好好的美学学修养,特特别是当当创作还还处于构构思和草草图阶段段时其对对造型和和色彩的的安排、对对材料和和细节的的处理都都将用艺艺术的感感性手段段来对
8、待待,此时时开发人人员的工工作性质质是属于于艺术性性的工作作,他是是用艺术术性的形形象思维维来考虑虑问题;同时良良好的美美学修养养将为设设计师提提供对于于美丑的的评价标标准,以以这种评评价标准准所做出出的设计计作品必必是集品品位和灵灵性于一一身的设设计佳品品;另外外开发人人员的美美学修养养还表现现在对姊姊妹艺术术的涉猎猎和借鉴鉴,如当当新古典典主义在在玻璃器器皿、家家具、汽汽车等产产品设计计上抬头头之际,手手袋上的的蕾丝、绣绣花、珠珠饰等贴贴有古典典标签的的装饰元元素随即即开始招招摇过市市。在新新古典主主义风情情的背景景下,PPradda 220088年秋冬冬的产品品采用大大片的雷雷丝制作作,
9、突出出优雅古古典的风风格。9. 敏锐锐的市场场洞察力力 手袋开开发设计计是商业业化很强强的实用用艺术,离离开市场场空谈设设计往往往会造成成设计只只停留在在作品阶阶级。开开发人员员应积极极主动地地投入到到市场中中去,不不断地培培养敏锐锐的市场场洞察力力。这需需要用理理性的思思维去分分析市场场,敏锐锐把握身身边即将将发生的的事件以以及它对对你的开开发和你你所为之之开发的的客户将将会带来来怎样的的影响。对对企业开开发人员员来说,能能开发出出使消费费者感到到“物超所所值”的商品品赢得市市场消费费者的认认可才是是真正有有价值的的开发人人员。110. 生活的的体验 勤勤于参与与各种活活动体验验各种生生活善
10、于于与人交交流是开开发人员员创作的的必备条条件,生生活实践践的狭窄窄与肤浅浅其作品品也很难难得到社社会的认认可,作作为一名名开发人人员必须须深入各各种群体体的生活活不断积积累生活活经验才才能逐步步丰富提提高自己己的设计计开发能能力。如如:设计计女装手手袋就要要有机会会与其相相对应的的女性消消费者接接确,听听其言、观观其行只只有这样样才能使使开发出出来的产产品与消消费者产产生共鸣鸣。111. 能能在开发发实践中中不断地地总结自自己与他他人的经经验,听听取不同同的意见见吸取他他人设计计的优点点。 审视视自己的的作品时时能时刻刻以一种种旁观者者的心态态客观地地去看待待;市场场上任何何一款受受欢迎或或
11、不受欢欢迎的产产品,开开发人员员都必须须抛开自自己固有有的心智智模式从从顾客的的角度去去思考找找出真正正的原因因,特别别是我们们自己没没看好但但却接到到不少单单的产品品,这其其中也许许有一部部分原因因可能是是客户看看走了眼眼,但如如果是反反复下单单的话就就真正是是市场所所认可的的,就一一定有它它好卖的的理由在在里面,这这里特别别要注意意的是专专家眼光光与普遍遍消费者者眼光的的不同。 我们尤其要学会分析每一款畅销产品,思考它的设计构成因素为何采取这样的设计?为何利用这样的制作工艺?为何采用这样的面料?为何采用这样的色彩搭配方法?在这样不断提问与自己寻找答案的过程中慢慢提高对手袋产品的认识和审美能
12、力。 手袋开发能力的提高永远是一个从量变到质变的过程,开发人员在实践工作中遇到一些好的有特色的做法,一定要及时整理保留起来,以备及需之用二、手袋设设计的基基本原则则1. 艺术性性手袋是是最具有有审美价价值的产产品之一一,手袋袋设计离离不开艺艺术的表表现方式式遵循审审美法则则是手袋袋设计的的基本原原则。在在开发设设计时应应以目标标消费者者的审美美观念为为出发点点,而不不能以设设计师或或企业管管理者的的偏好来来进行臆臆测。22. 流流行性手手袋产品品属于时时尚产品品时尚性性是它的的命脉,手手袋产品品之所以以层出不不穷不断断推出新新款式就就是靠流流行的推推动。新新产品开开发成功功与否关关键是要要看其
13、是是否在消消费者的的需求分分析中融融入了不不断更新新的流行行元素。3. 实用性手袋设计是一门实用性的艺术与纯艺术是有区别的,是融合实用功能性与感性美意识的综合,是“用”与“美”的高度统一,它要求产品在尺寸、结构、材料强度等各方面要与其用途相适应,在设计时强调“以人为本”安全可靠使用方便。4. 工艺的可行性手袋设计的最终结果是通过产品表现出来的,因此在设计开发阶段就要充分重视其在生产制做过程中的可操作性,另外制作工艺的选择也极为重要,同样的外观效果工艺应以简洁方便为宜。5. 经济性手袋产品的成本主要受工艺制作的难易度,原材料价格及使用量的影响。在很多情况下手袋的设计效果与成本是一对矛盾体,有些开
14、发设计人员没有成本概念经常为了达到某种设计效果而不惜成本,设计出成本太高的款式使得产品尚未面市便已经处于价格劣势。例如:成熟的开发设计人员不会因为一个不起眼的造型结构而浪费面料、在保证大效果不受影响和符合成本范围的前提下“得过且过”地巧妙处理产品结构在排料上的需要,这种看似“抠门”的做法,却为产品取得了成本上的优势。6. 统一性手袋作为服饰配件中的一个类别,属于整体服饰搭配中的一部分。因此在设计时必须考虑使用对象、用途、佩戴者的整体着装、时间、场合及周围的环境相协调统一。三、手袋产产品开发发理念的的确定开开发人员员在进行行开发新新产品之之前,首首先要明明确具体体的开发发方向。它它犹如一一只为海
15、海上航行行的船舶舶指明方方向的灯灯塔为产产品开发发指明了了大方向向,使我我们的产产品更具具有针对对性避免免出现产产品不对对路的情情况。因因此其重重要性不不言而喻喻。新产产品的开开发方向向一般来来源于以以下三个个方面:1. 品牌理理念与品品牌定位位;2. 特定定客户的的产品市市场定位位;3. 临时时开发任任务书。这些计划之外安排的任务书一般都有着非常明确的要求和目标,而且会考虑以下因素中的部分或全部:目标市场、季节、风格类型、成本等。为了完成任务开发时既要紧密贴近开发要求,又要遵循任务书的限定。开发方向的确定不宜过于宽泛,否则就会抓不到确定的目标群体,或者不利于消费群体的认知和忠诚的培养,因为宽
16、泛的开发方向意味着产品个性不突出、风格不明显、不容易在品牌知名度较低的情况下引起别人的注意。反之虽然受众的范围似乎一下缩小了许多,但产品风格清晰容易获得目标群体的认识。开发方向一般不是由开发人员决定的。开发人员的主要任务就是要在开发方向的指导下确定产品的开发理念,开发理念是指导产品开发的直接武器是开发方向的具体化,开发理念决定了产品开发需要采用什么样的手法、坚持什么样的原则、决定了产品的整体风格。它是进行新产品开发的着眼点,它使新产品开发有了思维基础、有了切入点,从这个点出发就可以很有方向性地在不同时段推出不同的系列产品(在一些大的公司开发理念又称为设计理念,一般由设计总监或开发部经理完成确定
17、,并在这一设计理念的统一指导下安排各个阶段的产品开发主题。然后再组织设计师根据每个主题的内容进行具体的款式设计。在这种情况下做为一名设计师就应具有对设计理念及设计主题的解读能力,具有将感性经验与抽象的设计理念及主题结合惯通的能力,以很好地诠释与表达理念及主题,完成产品风格的塑造)。开发理念的确定:一般以品牌整体设计风格特点(品牌运营型企业)、特定客户的产品需求偏好及风格特点、临时开发任务书的要求为基础,以过去的销售记录,目标消费市场流行的把握以及根据市场反映对流行做出的预测、目标消费者和竞争对手的资料为参考依据,结合开发人员自身的开发经验和主观的审美意识形成的。由于每个人的开发能力不同,经验不
18、同从以上的分析中得出的开发理念也会不同,即使在同一开发理念指导下不同的开发人员开发出来的产品风格也不尽相同,这主要是因为每个人所固有的个人开发风格不同所引起的。个人开发风格是指在开发理念的驱使下,开发人员在产品开发中所表现出来的艺术特色和创作个性,还可以进一步理解为是开发人员对手袋艺术的独特见解和与之相适应的独特手法所表现出来的作品的面貌特征。个人开发风格的形成是依靠开发人员长期的工作经验积累以及对设计很好的悟性。个人开发风格又受到个人开发趣味的主要影响,开发趣味是指开发人员个人在具体的产品开发实践中所拥有的特殊爱好,表现为在开发产品中固有的细节处理、色彩倾向和材料选择、五金配件使用特点等。开
19、发理念相对于个人开发趣味而言更加理性,在开发理念的指导下处理开发趣味产品将会更有个性。开发人员的个人开发风格与企业产品风格完全一致、或是很大程度上一致时,这将是一个非常好的工作组合,可以让开发人员的才华尽情发挥。如果两者的差异不大则可以相互融合,相互积极地影响;如果两者的差异太大就会影响工作效率,甚至会产生争执不利于开发工作的进一步发展。某女装皮具品牌春季(4月1号5号)的产品系列设计主题品牌定位该品牌的定位是针对国内阳光进取的年轻一族消费者。核心年龄层为1825岁;出厂价在(100130元之间)主题(系列名称)百花争艳现流行焦点大包、少五金配件、各种装饰手法的褶皱工艺、休闲风格参考款式:83
20、21# 80299# 70883#系列组合另类款 1个(试探款)流行款 3个经典款 1个主题介绍内容:灵感来自于百花齐放的春天。运用花卉图案、蕾丝、珠片等元素。尽显阳光进取的现代都市少女形象设计元素:花卉图案、雷丝装饰、钉珠。重点面料:牛仔面料。四、手袋设设计的思思维方式式手袋设设计思维维是指进进行手袋袋设计开开发时的的构思方方式,是是设计的的突破口口。常用用的设计计思维主主要有以以下几种种:1. 常规规设计思思维常规规设计思思维也叫叫正向思思维,就就是从已已知的或或者限定定的某些些因素出出发进行行多方面面的思考考,寻找找多种解解决方案案或新途途径的思思维形式式。当开开发人员员在接受受某一开开
21、发任务务时(如如:要求求运用从从市场新新买回来来的五金金配件、面面料开发发几组适适合某个个特定客客户风格格的产品品)会从从目的的的要求出出发进行行多维想想象找出出完成任任务的方方法。做做任何事事都要有有一定的的规律。常常规设计计思维就就是要在在设计构构思中顺顺应规律律性的东东西,解解决设计计实践中中的问题题。这种种思维方方式的缺缺点在于于思路容容易固定定,不能能突破框框架去变变化创新新。如:设计俄俄罗斯风风格手袋袋时,常常规的思思维方式式通常就就会按照照惯性做做如图所所示这样样的思考考。图常规设设计思维维2. 逆向设设计思维维许多开开发人员员在多年年工作的的实践中中积累了了丰富的的经验,形形成
22、了固固定的思思维模式式。这即即是一件件好事同同时又会会成为手手袋设计计开发的的一个障障碍,把把开发人人员的思思路固定定在一定定的框架架内难以以有新的的突破。手袋的设计创意初期要大胆随意地进行联想,做一个“门外汉”消除一切、突破经验和法则对思维的束缚。通常可以把设计基础和设计经验看作一把尺子对自己所设计开发的款式进行检验,找出其中的不足之处加以修改,如果把它用在设计的构思阶段,限定设计思维这就是很多有丰富经验和设计理论的人无法设计出有突破性款式的主要原因。所谓逆向设计思维就是从相反方向进行设计创作的一种思维模式,也包括多向思维模式即从违反常规的角度观察问题,求得解决问题的方法。它使人的思维从习惯
23、与传统模式中解脱出来是一种有意识强制性的思维方式。完成逆向思维设计必须具备以下两个条件:逆向设计原型和逆向元素。(1) 逆向设计原型是展开逆向设计之前的参照物,在设计中以它作为标准,从各个方向和角度进行逆反方向的设计。(2)逆向元素是指在逆向思维设计中确定的基本思维方向。如:“长与短”“方与圆”“多与少”“大与小”“轻与重”“上与下”“虚与实”“疏与密”“正与侧”“平与斜”“有与无”“深与浅”“正与反”“断与连”“松与紧”“直与曲”“横与竖”“对称与不对称”“笨拙与轻巧”“光滑与粗糙”“硬与软“等。我们在进行产品开发时可以根据开发需要把任何一个设计元素进行逆向思维。如:把五金配件倒过来或分开用
24、;把方形的外袋改成圆形的;把男装袋改为女装包;把对称的外轮廓改成不对称的;把有盖头的改成无盖头的等等。另外,我们在观察事物时,不能只运用正常的自然的视觉,而应借助“放大镜”“显微镜”“哈哈镜”“望远镜”进行观察思考,这样我们的思维就会变得更加宏观。3. 无理设计思维这种思维方法打破合理的思考角度,选择不合理的角度进行思考,然后从这些不合理中寻找灵感,从中整理出比较合理的部分应用于设计。无理思维将许多设计没有道理地进行创新组合,从中发现值得保留的创新设计,创造出一种新奇的产品款式,让看惯了常理思维设计的人们看到更加有趣的设计。4. 发散思维与集中思维发散思维在开发产品之初往往起主导作用,这种思维
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