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1、智冠科技股份有限公司Soft-World International Corp.報告科目:管理學指導教師:許素華組員A97223002郭亞宏A97223036林志豪A97223021吳兆偉A97223020吳宗翰A97223053何叡林報告日期:2009/6/03目錄l l公司簡介公司簡介l l子公司簡介子公司簡介l l經營理念經營理念l l營運概況營運概況l l未來發展未來發展l l內部組織圖內部組織圖l l智冠版圖分割前後組織智冠版圖分割前後組織前後變化前後變化l lSWOTSWOT分析分析l l問題問題l l資料來源資料來源公司簡介l l智冠科技股份有限公司智冠科技股份有限公司智冠科技股
2、份有限公司智冠科技股份有限公司l l英文名稱:英文名稱:Soft-World International Corp.Soft-World International Corp.l l設立日期:設立日期:19831983年年7 7月月1515日日 l l資本額:新台幣拾貳億伍仟萬元資本額:新台幣拾貳億伍仟萬元 l l員工人數:員工人數:245245人人 l l營運項目:營運項目:a.a.電腦遊戲軟體研究開發、生產、買賣。電腦遊戲軟體研究開發、生產、買賣。b.b.國內外電腦遊戲軟體代理、買賣。國內外電腦遊戲軟體代理、買賣。c.c.電腦遊戲雜誌編輯、出版、發行。電腦遊戲雜誌編輯、出版、發行。兩岸第一
3、家股票上櫃的遊戲公司兩岸第一家股票上櫃的遊戲公司智冠從代理、自行研發、發行電玩雜誌,到遊戲的實體和虛擬通智冠從代理、自行研發、發行電玩雜誌,到遊戲的實體和虛擬通路都一手掌握。目前公司年營業額超過路都一手掌握。目前公司年營業額超過3232億元,是億元,是台灣最大的軟體通路商,並在香港、東南亞、大陸、美國、加拿大等地設有經銷據,並在香港、東南亞、大陸、美國、加拿大等地設有經銷據點,未來正朝全球最大的華文遊戲軟體通路商目標邁進。點,未來正朝全球最大的華文遊戲軟體通路商目標邁進。子公司簡介l l中華網龍股份有限公司中華網龍股份有限公司中華網龍股份有限公司中華網龍股份有限公司l l設立日期:設立日期:2
4、0002000年年3 3月月2828日日 l l營業項目:線上遊戲經營與營業項目:線上遊戲經營與研發研發 l l國內最大線上遊戲自製研發國內最大線上遊戲自製研發中心中心 l l遊戲新幹線科技股份有限公司遊戲新幹線科技股份有限公司遊戲新幹線科技股份有限公司遊戲新幹線科技股份有限公司l l設立日期:設立日期:20022002年年7 7月月2 2日日l l營業項目:線上遊戲營運與代營業項目:線上遊戲營運與代理理 l l國內最大遊戲營運中心國內最大遊戲營運中心l l智凡迪科技股份有限公司智凡迪科技股份有限公司智凡迪科技股份有限公司智凡迪科技股份有限公司 l l設立日期:設立日期:20052005年年7
5、 7月月2525日日 l l營業項目:線上遊戲營運與營業項目:線上遊戲營運與代理代理l l代理營運暴雪的代理營運暴雪的MMORPGMMORPG”魔獸世界魔獸世界“l l智樂堂網路股份有限公司智樂堂網路股份有限公司智樂堂網路股份有限公司智樂堂網路股份有限公司 l l設立日期:設立日期:20082008年年2 2月月1414日日l l營業項目:線上遊戲之研發營業項目:線上遊戲之研發 l l自製研發全球首款跨自製研發全球首款跨X-BOXX-BOX與與PCPC平台的平台的MMORPGMMORPG經營理念一、產品定位一、產品定位1.市場導向的消費性商品2.中國文化題才為主二、市場定位二、市場定位1.全球
6、華人市場2.學生族群優先3.亞洲市場優先三、公司定位三、公司定位1.專業遊戲軟體製造商2.研發、行銷、通路全方位發展四、經營策略四、經營策略1.面對盜版2.創新、引導流行3.培植人才4.穩健踏實、永續經營營運概況l業務範圍:l公司主要為遊戲軟體及遊戲雜誌之發行,其中遊戲軟體又可區分為自製與代理,而雜誌部份則全部由公司自行編輯與行銷,故公司之業務可謂跨足上、中游之領域。a.電腦遊戲軟體研究開發、生產、買賣。b.國內外電腦遊戲軟體代理、重製、買賣。c.電腦遊戲文化雜誌、書籍、廣告刊登。d.線上遊戲(On-lineGame)之研究開發、代理與發行。e.週邊商品開發與銷售。未來發展l跨足博弈產業。智冠
7、科技及子公司中華網龍與澳門環球博彩研究中心簽約,未來將由環球提供博弈關鍵知識,由網龍研發線上博弈平台及博弈課程教學,而線上博弈平台並將向海外賭場輸出。l智冠科技自製、研發的跨平台線上遊戲,目前已完成遊戲引擎及技術開發,來自X-Box平台的玩家,已可與來自PC平台的玩家,在同一地圖上,一同組隊、一同解任務,甚至相互對戰等。lWiMAX將打破線上遊戲掛網限制,是未來跨足手機遊戲最佳管道。智冠初期投資金額約3,000萬到4,000萬元,占不到5%,未來在全球一動第二波增資時,將加碼投資,智冠將配合WiMAX啟動,推出一至二款跨個人電腦及手機平台遊戲。內部組織圖資料來源:智冠科技股份有限公司-公司介紹
8、-公司組織智冠版圖分割前後組織前後變化資料來源:賴昭延資料來源:賴昭延(2003)(2003),銘傳大學財務金融學系碩士在職專班,銘傳大學財務金融學系碩士在職專班。線上遊戲企業分割價線上遊戲企業分割價值之實質選擇權評估模式值之實質選擇權評估模式-以智冠公司為例以智冠公司為例SWOT分析優勢(Strength)n n擁有完整的垂直整合系統擁有完整的垂直整合系統n n自行研發具有本土文化的遊戲自行研發具有本土文化的遊戲n n營運遊戲超過營運遊戲超過3535款,每天同時款,每天同時在線人數超在線人數超6060萬,為國內最大萬,為國內最大的遊戲社群。的遊戲社群。弱勢(Weakness)n n代理遊戲軟
9、體代理遊戲軟體(代理的商機掌代理的商機掌握在別人手中握在別人手中)n n遊戲研發能力仍然較日、韓兩遊戲研發能力仍然較日、韓兩國弱國弱威脅(Threat)n n市場趨於飽合市場趨於飽合n n熱門遊戲代理權利金高,且行熱門遊戲代理權利金高,且行銷費用節節高升銷費用節節高升n n消費者喜好難以捉摸,新遊戲消費者喜好難以捉摸,新遊戲推出效益不確定高推出效益不確定高,風險大,風險大機會(Opportunity)n n華人市場佈局完整,華人遊戲華人市場佈局完整,華人遊戲軟體市場大,相較於日韓等國軟體市場大,相較於日韓等國具有華文同宗優勢具有華文同宗優勢n n寬頻世紀以及全球娛樂風氣驅寬頻世紀以及全球娛樂風氣驅使使問題1)目前智冠正在研發世界第一款跨平台的MMORPG,請問是跨PC和哪一個平台?2)請任意說出一項智冠的SWOT分析?3)智冠組織分割後,子公司(中華網龍以及遊戲新幹線)的業務為?4)請舉例任一智冠經營理念?資料來源l104人力公司黃頁(公司歷史)lhttp:/.tw/comp/81231585000.htm#01l公司內部組織圖lhttp:/www.soft-
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