第三章 软件体系结构风格(4).ppt.ppt
《第三章 软件体系结构风格(4).ppt.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第三章 软件体系结构风格(4).ppt.ppt(44页珍藏版)》请在得力文库 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 1软 件 体 系 结 构孟博计算机科学学院第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 2课 程 内 容|软件体系结构概论|软件体系结构建模|软件体系结构风格|软件体系结构描述|动态软件体系结构|Web服务体系结构|基于体系结构的软件开发|软件体系结构的分析与测试|软件体系结构评估|软件产品线体系结构第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 3|定义第3章 软件体系结构风格3.1 软件体系结构风格概述 软件体系结构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式。体系结构风格定义了一个系统家族,即一个体系结构定义一个词汇表和一组约束。词
2、汇表中包含一些构件和连接件类型,而这组约束指出系统是如何将这些构件和连接件组合起来的。体系结构风格反映了领域中众多系统所共有的结构和语义特性,并指导如何将各个模块和子系统有效地组织成一个完整的系统。第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 4|讨论体系结构风格时要回答的问题第3章 软件体系结构风格3.1 软件体系结构风格概述 u 设计词汇表是什么?u 构件和连接件的类型是什么?u 可容许的结构模式是什么?u 基本的计算模型是什么?u 风格的基本不变性是什么?u 其使用的常见例子是什么?u 使用此风格的优缺点是什么?u 其常见的特例是什么?第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 5
3、|经典的体系结构风格 第3章 软件体系结构风格3.1 软件体系结构风格概述 软件体系结构的四个要素内容:l 提供一个词汇表l 定义一套配置规则l 定义一套语义解释原则l 定义对基于这种风格的系统所进行的分析第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 6|经典的体系结构风格 第3章 软件体系结构风格3.1 软件体系结构风格概述 l 数据流风格:批处理序列;管道/过滤器。l 调用/返回风格:主程序/子程序;面向对象风格;层次结构。l 独立构件风格:进程通讯;事件系统。l 虚拟机风格:解释器;基于规则的系统。l 仓库风格:数据库系统;超文本系统;黑板系统。第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结
4、构风格 7|管道和过滤器 第3章 软件体系结构风格3.2 经典软件体系结构风格 每个构件都有一组输入和输出,构件读输入的数据流,经过内部处理,然后产生输出数据流。这个过程通常通过对输入流的变换及增量计算来完成,所以在输入被完全消费之前,输出便产生了。这里的构件被称为过滤器,这种风格的连接件就象是数据流传输的管道,将一个过滤器的输出传到另一过滤器的输入。第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 8第3章 软件体系结构风格3.2 经典软件体系结构风格 图 3-1 管道过滤器风格的体系结构过滤器过滤器过滤器过滤器过滤器过滤器管道管道管道管道管道管道管道|管道和过滤器 第三章第三章:软件体系结构
5、风格软件体系结构风格 9|管道和过滤器 第3章 软件体系结构风格3.2 经典软件体系结构风格 第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 10|管道和过滤器风格的优点 第3章 软件体系结构风格3.2 经典软件体系结构风格 l 使得软构件具有良好的隐蔽性和高内聚、低耦合的特点;l 允许设计者将整个系统的输入/输出行为看成是多个过滤器的行为的简单合成;l 支持软件重用。只要提供适合在两个过滤器之间传送的数据,任何两个过滤器都可被连接起来;l 系统维护和增强系统性能简单。新的过滤器可以添加到现有系统中来;旧的可以被改进的过滤器替换掉;l 允许对一些如吞吐量、死锁等属性的分析;l 支持并行执行。每
6、个过滤器是作为一个单独的任务完成,因此可与其它任务并行执行。第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 11|管道和过滤器的缺点 第3章 软件体系结构风格3.2 经典软件体系结构风格 l 通常导致进程成为批处理的结构。这是因为虽然过滤器可增量式地处理数据,但它们是独立的,所以设计者必须将每个过滤器看成一个完整的从输入到输出的转换;l 不适合处理交互的应用。当需要增量地显示改变时,这个问题尤为严重;l 因为在数据传输上没有通用的标准,每个过滤器都增加了解析和合成数据的工作,这样就导致了系统性能下降,并增加了编写过滤器的复杂性。第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 12词法分析词法分
7、析/扫描器扫描器语法分析语法分析/分析器分析器语语 义义 分分 析析中间代码生成中间代码生成Unix shell:cat file|grep xyz|sort|uniqout 即找到含即找到含xyz的行,排序、去掉相同的行,最后输出的行,排序、去掉相同的行,最后输出 信号处理系统 并行计算 编译器第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 13|数据抽象和面向对象组织 第3章 软件体系结构风格3.2 经典软件体系结构风格 这种风格建立在数据抽象和面向对象的基础上,数据的表示方法和它们的相应操作封装在一个抽象数据类型或对象中。这种风格的构件是对象,或者说是抽象数据类型的实例。对象是一种被称作
8、管理者的构件,因为它负责保持资源的完整性。对象是通过函数和过程的调用来交互的。第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 14|数据抽象和面向对象组织 第3章 软件体系结构风格3.2 经典软件体系结构风格 第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 15|面向对象系统的优点第3章 软件体系结构风格3.2 经典软件体系结构风格 l 因为对象对其它对象隐藏它的表示,所以可以改变一个对象的表示,而不影响其它的对象;l 设计者可将一些数据存取操作的问题分解成一些交互的代理程序的集合。第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 16|面向对象系统的缺点第3章 软件体系结构风格3.2 经典软件
9、体系结构风格 l 为了使一个对象和另一个对象通过过程调用等进行交互,必须知道对象的标识(显式调用)。只要一个对象的标识改变了,就必须修改所有其他明确调用它的对象;l 必须修改所有显式调用它的其它对象,并消除由此带来的一些副作用。例如,如果A使用了对象B,C也使用了对象B,那么,C对B的使用所造成的对A的影响可能是料想不到的。第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 17广播媒介广播媒介agentagentagentagent声明事件声明事件监听事件监听事件|基于事件的隐式调用 第3章 软件体系结构风格3.2 经典软件体系结构风格 第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 18|基于
10、事件的隐式调用 第3章 软件体系结构风格3.2 经典软件体系结构风格 构件不直接调用一个过程,而是触发或广播一个或多个事件。系统中的其它构件中的过程在一个或多个事件中注册,当一个事件被触发,系统自动调用在这个事件中注册的所有过程,这样,一个事件的触发就导致了另一模块中的过程的调用。这种风格的构件是一些模块,模块既可以是一些过程,又可以是一些事件的集合。过程可以用通用的方式调用,也可以在系统事件中注册一些过程,当发生这些事件时,过程被调用。第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 19P2-4、体系结构模式体系结构模式构件的接口构件的接口:过程的集合+事件的集合过过程程:即可以用一般的方式
11、调用,也可以声明为与某些事件相关构件可以声声明明或或广广播播一个或多个事件,或着向系统注册它希望响应的一个或多个事件连接件连接件:对过程的隐式或显式调用第第3章章 软件体系结构风格软件体系结构风格3.2 经典软件体系结构风格经典软件体系结构风格|基于事件的隐式调用 第三章第三章:软件体系结构风格软件体系结构风格 20第3章 软件体系结构风格3.2 经典软件体系结构风格 这种风格的主要特点是事件的触发者并不知道哪些构件会被这些事件影响。这样不能假定构件的处理顺序,甚至不知道哪些过程会被调用,因此,许多隐式调用的系统也包含显式调用作为构件交互的补充形式。|基于事件的隐式调用 第三章第三章:软件体系
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 第三章 软件体系结构风格4.ppt 第三 软件 体系结构 风格 ppt
限制150内