动画的产生.ppt
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1、动画基础一、动画的产生3万5千多年以前,人类便已经在岩壁上画动物了,有时用四对腿表示动物的运动。直到1824年皮特马克罗杰特发现了重要的“视觉暂留”原理。它讲的是人类的眼睛对看到的一切事物的影像会有暂时停留原理。否则,我们就不会有一系列影像之间的连贯不断联系的感觉,也不会有电影或动画。很多人其实不知道,其实不是电影在动,而是一些静的影像连贯起来放映便产生了动的感觉。1906年滑稽脸的幽默相图画与照片相结合1914年恐龙葛蒂故事角色与真人表演在一起20世纪20年代猫的闹剧中的菲力猫真正的卡通人物诞生美国迪斯尼动画美国迪斯尼动画1928年汽船威利迪斯尼登上卡通舞台之后骷髅之舞配上了专业的音乐(糊涂
2、交响曲)1932年花与树首部全彩色卡通动画片之后三只小猪“人物性格”4年后白雪公主与七个小矮人与普通电影一样长(83分钟)动画界的“黄金时代”木偶奇遇记小飞象小鹿斑比幻想曲等在迪斯尼周围有无数的小公司麦克斯福莱切公司大力水手米高梅猫和老鼠等等二、动画的发展日本动画日本动画 二战后,得到了长足的发展,三位代表人物:大川博(开创者)大川博(开创者)1956年领导东映动画株式会社成立,有白蛇传少年猿飞佐助西游记。手冢治虫(弘扬者)手冢治虫(弘扬者)1947年祈宝岛 1950年森林大帝 1952年铁臂阿童木宫崎骏(提升者)宫崎骏(提升者)1978年未来少年柯楠 1979年鲁邦三位 1984年风之论中国
3、动画中国动画万氏兄弟,中国美术片的开拓者。包括万古蟾万古蟾(18991995)、万籁鸣万籁鸣(18991997)、万超尘万超尘(19061992)。代表作:铁扇公主猪八戒吃西瓜大闹天宫三、动画的分类从空间视觉分为 二维动画 软件:Adobe Photoshop、Adobe After Effects、Adobe Premiere、Painter、Adobe Illustrator、CorelDRAW、Adobe Flash等 举例:白雪公主和七个小矮人Snow White and the Seven Dwarfs(1937)、狮子王The Lion King(1994)、花木兰Mulan(1998)、千与千寻龙猫等 三维动画 软件:Adobe Photoshop、Adobe After Effects、Adobe Premiere、Painter、Lightwave、Maya、3D Studio MAX等 举例:玩具总动员、怪物公司、冰河世纪、虫虫危机等从表现形态 水墨动画小蝌蚪找妈妈、牧笛 逐格动画阿凡提、哆基朴的天空、小鸡快跑、圣诞夜惊魂 皮影动画观世音传奇 油画动画老人与海四、工作流程前期 剧本分析 分镜头设计 角色造型设计 道具器物设计 场景设计等中期 原画设计 加中间画 背景绘制 等后期 合成 编辑 配音等
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