课前热身游戏.pptx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《课前热身游戏.pptx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《课前热身游戏.pptx(33页珍藏版)》请在得力文库 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、热身游戏的作用热身游戏的作用:上课铃声一响,学生尚未有足够的情绪、精神准备,对本节课要探索的主题和达成的目标茫然无知,团体内开展互动、交流、分享的氛围也尚未形成。因此,这一阶段工作的重点是“情绪接纳”。具体说来包括:教师要充分运用各种热身游戏、音乐、音像影视等手段,营造一种轻松和温暖的氛围,促成团体成员初步的互动,帮助团体形成一个具有凝聚力的实体,这一过程就是通常所说的“暖身”或“破冰”。目的就是让全体学生既能打消自己的防卫心理,感到轻松愉快,又能够集中注意力,调动起学生积极参与辅导活动的情绪,增进学生之间、师生之间的信任感和凝聚力。第1页/共33页热身游戏的特点:热身游戏的特点:在展开课前内
2、容之前或上课中间为了调动气氛时间很短,尽量控制在一至三分钟热身游戏与主题密切相关,也可以是完全为了活跃课堂气氛形式多样,可以分为动作类、语言类及音像类。心理游戏既是热身活动,又是辅导活动的导入部分做到人人参与第2页/共33页 1、动作类 大风吹 抓手指 小西瓜、大西瓜 捏鼻魔术口香糖,粘什么 伸出你的手指挑战自己扔纸飞机等等第3页/共33页适合教学内容:自我评价的课堂内容,或者调节气氛1、(播放音乐)同学们,伴着轻柔的音乐,带着快乐的心情,让我们打开心灵之窗,一起进入心灵驿站。2、做运动:大风吹。我说:大风吹。你们就问:吹什么?我说:吹男生。就请男生马上起立说:我是男生。师:大风吹生:吹什么?
3、师:吹男生生:我是男生!吹女生;吹自信的人;吹勇敢的孩子;吹快乐的孩子。3、引出课题:同学们反应可真快,今天,我们来到心灵驿站要讨论的话题是如何客观的认识自己,知道自己的独特性,有哪些方法帮助我们认识自己呢?目的:这个活动能增强学生自信心,对自我有个浅显的认识,并能消除学生的紧张心理。大风吹第4页/共33页抓手指方法:学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。规则:1.
4、抢口令者抓住无效。2.手掌不张开,抓住无效。适合教学内容:异性交往 体验紧张的感觉 集中注意力 第5页/共33页小西瓜、大西瓜方法:学员站着或围成圈子。老师站在圈子中央,老师说出小西瓜或大西瓜这个词,学员要跟着说并进行比划,说小西瓜的要比划成大西瓜(即比划成相反意思),说大西瓜的要比划成小西瓜。没有按要求说、比划的,就被淘汰出局。谁坚实到最后,谁就是胜利者。目的:激活团体氛围,打消成员的防卫心理。第6页/共33页捏鼻魔术方法:指导者和成员一起进行,向前伸出右手,掌心向右,左手掌心与之相对,五指相扣,将双手翻转,大拇指捏住鼻子两侧目的:放松,保持良好情绪,锻炼自己的观察力第7页/共33页口香糖,
5、粘什么人数:偶数方法:有一人做发令员。所有人问发令员“口香糖,粘什么”,发令员发令,例如“口香糖,粘肩膀”,所有的参加者包括发令员必须迅速的找到另一个人,两人的肩膀粘在一起。最后剩下一个人,变成发令员。继续。声明:有些指令应该被禁止。目的:打破彼此的距离感,增进亲密度,激发活力 第8页/共33页伸出你的手指1+1=22+1=33+1=44+1=5目的:锻炼你的大脑第9页/共33页手指拿笔目的:团结协作的重要性所有人用一个伸直的手指从桌面上拿起一支笔。分享感受,并解决问题。第10页/共33页鼓掌游戏游戏规则:第一次两只手用一个小拇指拍5下,第二次增加一个手指拍5下,每次增加一个手指,拍5下,明白
6、了吗?好,游戏开始!掌声越来越响亮!目的:活跃气氛,放松心情第11页/共33页“抢凳子”要求:准备好音乐,五人一组,中间放四个凳子,五位同学围着凳子转圈,音乐停就抢凳子,看谁抢到凳子,以此类推,最后抢到的为胜利者。目的:适合各种情绪体验类的教学 第12页/共33页撕纸 要求:1、让成员准备一张纸,闭上眼睛。2、指导者发令:将纸张对折,再对折,旋转90度,撕掉纸的右上角,再将纸张旋转180度,撕掉右上角。3、睁开眼睛,展开纸张,互相观察纸张,互相交流活动中的体验和感受。目的:放松自己,明白每个人的理解是不同,明确交流的重要性。第13页/共33页我用什么来认识你 要求:在一张白纸上写上关于你自己的
7、描述,用各种方法来让老师和同学认出你。不能署名。统一收起。展开让同学来通过描述猜测是位同学。目的:用于自我认识类的教学内容 第14页/共33页教学3+1 活动程序:1领导者在喧哗的队伍中。2领导者拍“一”次手。3全体成员双手摸头。4领导者拍“两”次手。5全体成员双手摸膝盖。6领导者拍“三”次手。7全体成员双手摸嘴。8当全体成员了解拍手和其动作之间的关系后在拍“一”“二”“三”次手混和运用,直到全体成员安静为止。第15页/共33页雨点变奏曲目 的:感受团体氛围,激活团体动力。要求:1、让学生利用身体的任何部分碰撞发出两种以上的声音(会发现学生发出各种各样的声音出来,场面一片混乱)。2、让所有学生
8、用最擅长的方式(不许用口)发出声音(如鼓掌)。3、辅导教师引导大家渐渐形成四种声音发出的方式:双手拍肩膀两手轮拍大腿大力鼓掌跺脚4、问学生如何将我们发出的声音变成有节奏的声音呢?是不是可以利用一种自然界的现象来使我们发出的声音变得美妙动听?想像一下,我们发出的声音和下雨会不会有许多相似的地方:(1)“小雨”手指互相敲击(2)“中雨”两手轮拍大腿(3)“大雨”大力鼓掌(4)“暴雨”跺脚5、描绘“雨点变奏曲”,开始下小雨,小雨变中雨,中雨变大雨,大雨变成暴雨,暴雨变成大雨,大雨变成中雨、第16页/共33页2、语言类 青蛙跳水 可怜的小猫 言不由衷 开火车数数游戏 传话游戏棒打薄情郎头脑风暴 例如:
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 热身 游戏
![提示](https://www.deliwenku.com/images/bang_tan.gif)
限制150内