三阶魔方盲拧教学材料二步法.doc
《三阶魔方盲拧教学材料二步法.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《三阶魔方盲拧教学材料二步法.doc(8页珍藏版)》请在得力文库 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、三阶魔方盲拧教程三阶魔方盲拧教程二步法二步法记忆部分记忆部分非常感谢深圳魔友非常感谢深圳魔友彳亍彳亍(chichu)的理论指导和精心完善。)的理论指导和精心完善。本教程介绍的是三阶魔方盲拧玩法本教程介绍的是三阶魔方盲拧玩法 2 步法步法-Stefan Pochmann 复原的主要思路和常复原的主要思路和常 见记忆方法。见记忆方法。盲拧一般采用的复原解法都是按顺序记忆 20 个块(12 个棱块,8 个角块)的位置,依次一个一个解决。二步法是先按一定顺序以次解决 12 个棱块,然后再按照顺序以次解决 8个角块。这中间会用到四个 pll 公式和一个换角公式。(学过 cfop 的朋友,只需要再记一个换
2、角公式了)盲拧的理论基础相对比较简单,较为容易理解,最难克服的就是记忆的问题,本教程在最后重点的介绍两种比较不错的记忆方法,供大家参考,记忆是盲拧的最关键点,找到适合自己的记忆才是盲拧最核心的也是最难的环节。准备作业:练好基本功(超熟练的掌握几个最基本的公式,明晰盲拧复原魔方的思路,理解盲拧的思想)准备作业:练好基本功(超熟练的掌握几个最基本的公式,明晰盲拧复原魔方的思路,理解盲拧的思想)注:(本教程以白色为底面,蓝色为前面,为了方便交流与学习,请统一放置位置)。公式公式(R U R U)()(R F)()(R2 U R U)()(R U R F)公式公式( R2 U R U) ( R U R
3、 U ) ( R U R ) (奇偶校验的时候用到)(奇偶校验的时候用到)公式公式U z(U R D)()(R2 U R U R2 U)z(R U)U公式公式(R U RF)()(R U RU)()(RF R2 URU) 图图 1公式公式:( R U R U2 ) ( R LU R U L ) ( U2 R2 ) 公式 1、2、3 的运用主要是最少限度的影响其他 6 个角块的变化,换句话讲,就是说,固定用右上边的两个角块来来回做交换,已达到让 12 个棱块复原的目的。这样经过 12 次的公式运用,魔方本身的 8 角块并没有发生变化,这样就省去了在复原棱块的时候记忆角块变化的步骤,这样棱块复原后
4、,角块的位置和顺序完全的还是魔方原始打乱时候的状态。因为我们在记忆整个魔方复原过程的方法是复原一个目标块后同样能准确的知道其他角块和棱块的位置,目标块复原,其他的都没变那是最理想,只是不可能实现的,为了减少记忆量,我们用只影响最少块的公式来解决复原目标块的思路,这是盲拧最精髓的思想。简单一句话就是: 用两个棱块和两个角块做搭桥复原整个魔方用两个棱块和两个角块做搭桥复原整个魔方 下述教程的第一步复原棱块就是用右上的两个角块来做搭桥,让 12 个棱块通过公式 1-3 的转换一一到位 ;第二步复原角块就是左上的棱块和后上的棱块来做搭桥,让 8 个角块通过公式 5 的转换一一到位。在学习盲拧三阶魔方之
5、前,一定要把几个最基本的公式记忆熟练(此处的熟练要求在杂乱的情况也能非常准确无误的完成公式),整个盲拧的过程就是 N 次的基本公式加上 N 次的搭桥和 N 次的反搭桥的过程,盲拧三阶的前阶段重在很好的理解盲拧的思路,中间阶段重在快速的反应那一步要用那个搭桥公式转换,最后阶段重在怎么样找到适合自己的编码规则并快速准确的记忆整个编码。前蓝前蓝 F(编码编码 1) 右红右红 R(编码编码 2) 后緑后緑 B(编码编码 3) 左橙左橙 L(编码编码 4) 颜色设定颜色设定 上黄上黄 U(编码编码 5) 下白下白 D(编码编码 6)第一步:第一步:12 个棱块归位(通过个棱块归位(通过 N 次的换两角换
6、两棱公式运用,让次的换两角换两棱公式运用,让 12 个棱块一个一个的归位)个棱块一个一个的归位)三阶魔方共有三阶魔方共有 12 个棱块,在打乱的情况下,我们这里假定个棱块,在打乱的情况下,我们这里假定 12 个棱块都是错误的位置,这样的话我们就需要进行个棱块都是错误的位置,这样的话我们就需要进行 11 次左右的公式运用,然后来让次左右的公式运用,然后来让 12 个棱块一个一个到他应该在个棱块一个一个到他应该在的位置。(的位置。(注:如果出现在中间过程,缓冲棱块已经归位的情况,需要多做一次公式来先移动到别的位置注:如果出现在中间过程,缓冲棱块已经归位的情况,需要多做一次公式来先移动到别的位置)首
7、先简单浏览一下下表,一起来看起来是否有点晕,呵呵,别着急,很快就不晕了,现在看你的魔方,找到由上层的棱块,看一下是什么颜色(上层颜色在先,右层颜色在后),对应颜色编码设定,组合成两位数字,然后对应下表找到你组合的数字,譬如你的这次组合数字是 12(也就是你蓝红,右上棱块的颜色是上面蓝,右边是红),好,我们看一下搭桥公式是 d2l,好,我们来按照这个公式旋转一下,完成后我们再运用一次盲拧的公式 1,再有一步就完成了,此时我们再用反搭桥公式 ld2 来做一次,看看你的魔方,刚刚上右的蓝红色块是否移动到魔方他应该在的位置了,经过这样一次的转换,我们是把前右位置(12)的棱块移动到上右位置,上右位置(
8、52)的棱块移动到前右(12)的位置,这一步整个完成后,除了这两个棱块发生互换以为,其他的棱块没有发生变化吧,至于角块,只有右上的两个角块位置发生了互换。讲到此,是否明白一点了。还不太明白,看看动画演示效果吧。 以次类推,以右上的棱块为起点,一个一个的把 12 个棱块分别移动到正确的位置。12 个棱块的置换搭桥公式个棱块的置换搭桥公式棱块位置搭桥公式反搭桥公式棱块位置搭桥公式反搭桥公式棱块位置搭桥公式反搭桥公式512 15l+3l61l2+3l252已归位 25已归位 62dl2+3l2 d 533 35l+2l63l2+2l2541 45ldl+1l d l 64l2+1l2棱块位置搭桥公式
9、反搭桥公式棱块位置搭桥公式反搭桥公式棱块位置搭桥公式反搭桥公式12d2l+1l d2 21dl+1l d16l+2l23dl+1l d 32d2l+1l d2 26dl+2l d 34l+1l43dl+1l d 36l+3l41dl+1l d 14l+1l46dl+3l d 图 1-1再看一个通过两次转换,完成三个棱块归位的例子。 以次类推,12 个棱块,需要 11 次左右的转换,就可以全部归位了。图 1-2最后再来一个完整的例子来做一个教学演示,希望看过这一个视频以后,能完全的领会第一步复原棱块的思路。 奇偶校正奇偶校正奇偶判断只是为了检验 UFRURB 角块是否与初始状态一致。1.若为偶数
10、步(会出现在有棱块在正确位置而需要调整步等情况下),则可跳过直接解决角块。2.若为奇数步,UFRURB 跟初始位置颠倒。用公式恢复其位置。此时棱块 UR UB 受到牵连。用公式 使 UR 棱块归位,UB UL 棱块是角块公式的附属品,会随角块的最后完成而自动归位。计算棱块所耗步骤11 步。奇数。执行公式+公式总结一下总结一下一、利用 UR 棱块为缓冲,公式解决 11 个棱块(剩余一个自然而然也归位的),同时影响 UFR,UBR 角块(11 次互换)。二、因为执行了奇数次,UFR,UBR 角块位置颠倒。用公式再互换一次,这时上层的 UL 棱块和 UR 棱块位置互换了,就是说已做好的棱块又故意打乱
11、了两个。三、接上一步,由于为了让 UFR 和 UBR 保持魔方还原前的状态,用公式 使 UR 棱块归位。UL、UB 会被下个步骤使用。第二步:第二步:8 个角块归位(通过个角块归位(通过 N 次的角块置换公式运用,让次的角块置换公式运用,让 8 个角块一个一个的归位)个角块一个一个的归位)图 3在很好的理解了盲拧二步法的第一步之后,大部分魔友已经基本猜到第二步 8 个角块归位的基本思路了,呵呵,就是如此,第二步角块的归位大体的复原思路也第一步棱块的复原是基本一样的,只是略有些不同。首先,请熟练掌握角块置换的公式, 此步两个角块的置换,我们简单的可以记忆成 UBL 角块的 U 的颜色要归位到 R
12、FD 的 R 面的位置。现在再看这个公式,大家是否已经基本明白这一步要做什么了呢,哈哈,是否有一种突然醍醐灌顶的感觉。言归正转,开始学习第二步角块的归位,我们在完成了第一步棱块的归位后,目前你的魔方应该是 12 个棱块只有左上和后上两个棱块未归位,其他的 10 个棱块已经全部各就各位,8 个角块,如果有心的魔友还记得以前打乱后的初始状态的话,可以仔细对比一下你的魔方,看看是否是 8 个角块的位置和颜色顺序丝毫没发生变化,如果你的发生了变化,那一定是在执行上面第一步的过程中,有错误操作的地方。好,正式开始讲解第二步了,还是和第一步一样,黄色在上,白色在下,蓝色在前放置魔方,查看你魔方的后左上角块
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 魔方 教学 材料 步法
限制150内