ui设计毕业实习报告.docx
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1、ui设计毕业实习报告人脑不是电脑,在设计界面时必需要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来讲,阅读信息要比记忆更容易。下面给大家共享一些关于ui设计毕业实习报告,供大家参考。ui设计毕业实习报告(1)毕业实习是教学计划中的一个有机组成部分,是培养学生理论联络实际,综合运用所学理论知识,提高分析和解决实际问题能力,实现人才培养目的不可缺少的重要环节。通过毕业实习使我们能综合运用所学相关理论知识介入到并提高实际操作技能。为毕业后从事其相关行业奠定良好的职业基础。树立良好的职业道德和服务意识,培养我们吃苦耐劳的精神,锻炼坚强的意志品质,
2、提高与人相处、广泛交际的能力。将近一个月短暂而又充实的实习,我以为对我走向社会起到了一个桥梁的作用,过渡的作用,是人生的一段重要的经历,也是一个重要步骤,对将来走上工作岗位也有着很大帮助!公司的简介如下:_责任是一家从事产品广告画册的设计排版印刷为主的属于私盈独立企业。在公司我担任平面设计师,主要是设计一些海报,画册,排版,以平面设计为主。这次实习是我们毕业前的一次综合性的实习。本次实习为了扩展我们的知识面,扩大与社会的接触面,增加我们在社会竞争中的经历,锻炼和提高我们的能力,以便在以后毕业后能真真正正走入社会,能够适应国内外的经济形势的变化,并且能够在生活和工作中很好的处理各方面的是问题,学
3、校允许我们根据本人所学的知识寻找单位实习,进一步运用所学知识分析和解决实际专业问题,提高我们的实际工作能力,位毕业实习和顶岗实习打下良好的基础。在老师指导下,逐步加强对软件的认识和了解。提高专业技能,了解广告行业的制作和运作。在工作中不断的学习提高。把本人培养成适应企业适应公司的员工。认真并按时完成所规定实习内容,实习结束时编写实习报告和实习感受偶,以利于稳固实习效果和提高独立考虑能力。在这实习经过中觉得单位的管理条例很细也很严,尤其对于我们设计部的要求很严格。我们做的是一条龙的综合设计,初到公司,领导觉着对工作不太了解,一开场要我主要负责设计部的排版、海报,然后领导根据我的能力让我负责广告画
4、册的版面设计,包括广告画册视觉传达中的文字;广告画册视觉传达中的色彩;广告画册视觉传达中的形象,等等。短短的几个月,在工作的经过中体会到软件操作的重要性和软件运用的熟练程度。公司并不像在学校教师让我们作业的时候有足够的时间去渐渐想,渐渐完成,而公司对工作的要求是很严格的,尤其在时间的限制上,由于做的又是一条龙设计,所以要求在规定的时间内必须做出一定数量的方案!短短的几个月,我对广告设计有了更深的感受和认识。设计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应该和一个企业的领导团队严密相连,与设计团队共同采集来自企业领导的反应意见,反过来讲,实践了"外部"从"内
5、部"而来,"内部"又源于"外部"。我们的作品,尤其是出如今公共场合的作品是不可能不被人看到的。无论它是对是错,都不可能不看到它,而这也正是我们设计的责任所在。就这一点而言,我觉的各学科之间的沟通是非常重要的。例如:平面师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境考虑,对新文化有所奉献,用一种新的美学感觉和对市民的尊重来从事设计。以前想来排版应该是一种很简单的工作,真正实践了才发现本人对版面文字的编排存在着很多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没
6、有准确的尺度,领导告诉我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的那天别人都下班了我就本人一个人忙到很晚,一个本以为很简单的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣传广告,主要面对群众化,不得不以全身的精神去投入工作中。在实习的经过中,通过向领导,同事的沟通和向他们虚心的学习,总结了在广告版面设计的经过中要注意的很多方面:1、在版面的文字的排列方面:从文字的大小;字体的外形变化,字体笔行变化;字体外行的变化,排列的变化渐渐改良。通过改变字体外部构造特征,笔形的特征;字体笔画间的疏密关系;或对部分笔画进行放大缩小以及改变字的中心,使字体显得新颖别致,在排列上打破常规的字体排列顺序,使字体进而具有更
7、强烈的视觉冲击力。2、在广告的色彩运用方面:根据广告对象属性的用色原则,对不同的消费者做出不同的色彩视觉信号,比方:MP3一般的消费者都是面对大中院校的学生,所以色彩要相对活跃,艳丽,具有青春得朝气。根据广告宣传整体策划的用色原则,为了突出企业形象、产品附加值和识别度,在广告设计中以企业形象专用色为基本元素进行设计。3、场地域特征的用色原则,针对不同国家和地区的广告设计,还有民族风俗的关系,在图形的设计和色彩的运用上也有所考虑。为了有效的突出设计主题和广告的表现力,在安排图色与底色上,注意了调整图案和底色的色彩关系,将纯度,明度,色度的颜色用于品牌的文字、标识、图形等主体要素中。在整体统一局部
8、活泼的用色原则上,在广告版面的设计中,注意广告的主体色调和局部的色相比照的关系,这样既能够把握广告整体性又能够使画面充满生机活力。4、广告图象摄影和广告插画上,通过对商品在消费使用经过中的情景做出真实的再现,以便来宣传商品的特征,突出商品的形象;或以摄影图形来促发消费者的购买欲望,更直观准确地传达产品信息。真实的反映商品的构造、造型、材料和品质。广告的插画有传统的写实描绘逐步向夸大、理想化和多边化的视觉表现方向发展,重意念而轻形似,进而有助于强化广告商品对象的特征和主题。在广告排版制作的经过中,使用卡通形象作为产品代言人不但能够以卡通形象的活泼自由,个性化的形象博得消费者的好感,还省去了请名人
9、做代言的庞大广告支出和风险。也根据版面的需要适当的运用一些抽象图形,如圆形、方行、三角形、点、直线、折线等。形象简洁而有秩序。有机形态比拟自由、活泼而富有弹性,其构成大多采用曲线组合,也有不规则的偶发形态,如云纹、水纹、墨迹等,抽象图形的使用必须符合内容、主题,与主题无关、牵强的形式只能误导读者,削弱传播力。总之,这次的实习我学到了很多在学校里学不到的东西,这也就让我觉得这几个月的时间没有本人白白的浪费,而是让本人喝了很多地墨水,各方面都充实了很多,固然一个人在外面,没有家人的照顾,可是人总是会学着本人长大,我也是担忧第一次来到这里,是个完全陌生的地方,担忧和宿舍的人相处地可能会不习惯,不知道
10、怎么跟别人打交道,可是事实证实我的那些担忧都是多余的了,并且我的那些多余我都把它做到了,这是让我觉得非常欣慰的事情,跟他们这么难得地相遇并且能够成为好朋友,而且在工作上我也能够很好地严格要求本人做到规范,并且好几次被经理夸奖很有进步,对于我而言,这样的一句话比给我吃蜜还甜,由于能够得到认可,从刚开场的不知道该怎样下手,到后来的轻车熟路,这有一个经过,在这个经过当中我也在不断地进步着,这也就是我的收获了。没有实践就没有发言权,对于大学生而言,我们不应该把本人锁在那个学术的象牙塔里,我们更应该在社会上多实践,把我们在学校里学的知识都运用到实践当中,只要我们亲身体验过才会有这样的深入体会,能够理解父
11、母工作的辛劳,能够了解本人今后所涉及的行业的一些基本要求,这样能够让我们在大学毕业的时候更快地融入社会,而不是措手不及。ui设计毕业实习报告(2)这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,由于平常在学校从事编辑排版工作很想有时机到外面类似的公司里面实习一下,使本人的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。由于考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因而我非常珍惜这次实习的时机,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出本身的缺乏。这次实习的收获对我来讲有不少,我本人感觉在知识、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来讲这次是对
12、我的综合素质的培养,锻炼和提高。第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的教师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模拟教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。讲实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,由于以前一碰到难的或不懂的就停下来不做了,而如今有教师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。假设在作图的经过中假如使用几个小技巧,确实能够到达事半功倍的效果。一、photoshop小技巧1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接
13、着选择选单selectfeather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单imageadjustthreshold,由调整thresholdlevel来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,能够在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩形式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。2.高解析制作在用photoshop制作网页图形的时候,很多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会由于图形解析度的缺乏,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,能够先在高解析度下完成绘制
14、、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。3.保留选取范围大小当您在photoshop中使用imagesize或cancassize改变影像大小时,本来在影像中选取的范围也会跟着改变,假如想要保留本来的选取范围,能够先切换到快速遮罩形式下(按下键盘上的q键),然后再选择“imagesize或“canvassize。使用imagesize指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩形式切换成标准形式。假如您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得逐一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快
15、速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就能够将其他图层统统藏起来。另外可以以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。二、coreldraw小技巧1.擦去错误线条假如您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立即按下shift键,然后反向擦去即可。2.动尺规在coreldraw中事实上是能够让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就能够将尺规移动。假如您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。3.利用coreldraw制作
16、动画gif文件事实上利用coreldraw可以以用来制作动画gif文件,您能够将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creatfromdocument将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insertfromfile插进来,选择“储存成动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告。4.同时旋转与缩放假如您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将能够同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将能够同时
17、旋转与变形倾斜物件。经过几天的基础训练,教师终于让我介入他们的策划,刚开场有点紧张,后来就渐渐熟悉了策划和后期制作的整个经过。渐渐地教师也把一些比拟重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就愈加深了一步。ui设计毕业实习报告(3)这几个月的实习生活是我过的比拟充实的一段生活,如今实习就要结束了,我也给本人做一个总结吧。一、实习单位及岗位简介1、实习单位简介:_设计责任是一家从事产品广告画册的设计、排版、印刷为主的属于私盈独立企业。在公司我担任UI设计师,主要是设计一些海报,画册,排版,以平面设计为主。本公司也是一家从事室内装潢设计的公司。2、实习岗位简介:在公司我担任UI设计师,主要是设计一些海
18、报,画册,排版,以UI设计为主。UI设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的UI设计师是透过不断的自己教育来做进修、提升设计能力。譬如,平常就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网阅读其它设计师的作品,以激发本人的设计灵感。UI设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因而,平常能够广泛的浏览,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,UI设计师多半也会利用网路上的设群来做意见沟通。UI设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。一般人认知的UI设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安
19、排,而表如今报纸、杂志、书籍、海报、传单等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。二、实习内容及经过经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到很多在书本中无法涉及的内容。学到了在学校所不能学到的东西,学会了如何与客户沟通,如何揣测客户的心理,锻炼了本人的沟通能力,认识到了设计的一般流程,在这短暂的实习中学到了很多东西对将来进入社会做了初步的了解锻炼,可谓收获丰厚。由于工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是讲,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。怎样让设计到达预期的市场效
20、应,首先就要对所涉及到的市场进行分析性分析,找到最恰当的目的消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。经过几天的基础训练,教师终于让我介入他们正在进行的设计项目,让我跟着学习也锻炼一下本人。公司给了我一个设计的任务。一开场我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能到达很好的效果。经理看过我的方案后,要我进一步去了解这间机构的性质和作用,要做出愈加符合机构精神的设计,我逐步从中懂得了一些做设计技巧和该注意的问题,要联络实际,要做出有档次的感觉。同时也意识到了由于在学校实际锻炼的时机比拟少,在软件操作上不够纯熟。想法也不够偏商业化,而
21、且对于客户的要求理解不够透彻,需要学习的地方还有很多。纸上谈兵终究是偏离现实的,要想真正理解设计,就脦兢兢业业的学习,虚心请教,很多看似理解了,实行起来未必跟想象的一样。在那之后,我还陆续介入了几个设计。与同事之前的合作让我学到了很多他们的处事方法和设计技巧。每完成一个设计都有讲不出来的成就感,也同时感觉我学到很多东西,大大的加强了我学习设计的积极性。在公司短短几天的工作里,我基本了解公司的设计流程。首先是设计师接到经理分配的任务,客户沟通沟通,理解客户的需求。然后设计师进行设计工作,定下初稿或样板,在客户审阅后提出修改意见,最好多做几个方案让客户选择。最后经过经理审阅后,最后提案定稿、送印。
22、我在实习的经过中学到了很多课本上无法学到的经历,由于在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但假如在公司里,我们的创意还必须得到客户和经理的认同,这是严格很多的。我们必须尽量发挥本人的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。从多方面学习知识不断丰富本人,让本人不断进步。并运用校内所学的知识,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。学习作为一个平面设计师的职业规范和素养;视觉设计能力、美工基础,色彩搭配能力等。从多方面学习知识不断丰富本人,让本人不断进步。在UI设计实习期间,让我真正的了解到一
23、名合格的平面设计师不是那么容易做的,从事UI设计这一行业需要把握很多知识。在短暂的实习经过中,我深深感觉到本人所学知识的有限和在实践经过中的专业素质的欠缺。从刚开场的无从下手,茫然不知所措到介入设计,才发现与现实间的差距。“知耻而后勇,这让我决心在接下来的学习中努力提高个人专业知识,联络专业实际,只为将来在UI设计行业中走得更稳更远。从学习中也让我更深入的了解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论把握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场愈加融合,使设计愈加市场化、市场愈加设计化。很感谢学校
24、和_有限责任公司给了我这次学习时机,让我学到了很多,如今要做的是把剩下的课程学好,为以后的设计道路做好充分的准备。在实习经过中,我深深地感遭到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经历,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,太多地拘谨设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。通过这次踏出校园,进入社会的实习,能够把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,以便能够到达拓展本身的知识面,扩大与社会的接触面,增加理论知识在社会竞争中的经历,锻炼和提高本人的能力。我觉得UI设计并不是一门潇洒的行业,不是别人想象的那
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