小学信息技术教学设计及案例分析.docx
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1、小学信息技术教学设计及案例分析 小学信息技术教学设计及案例分析 第一部分关于教学设计 一、信息技术课程指导性文件 2000年试行的中小学信息技术课程指导纲要是目前小学阶段信息技术课堂教学的依据,另外2022年颁布的普通高中技术领域课程标准也可以作为信息技术教师的参考。 根据课程指导纲要,信息技术教材形成了一纲多本的状态。同时要提高信息技术专业素养也要进一步阅读专业书籍,并查找专业网站资源,加强学习。 二、如何进行教学设计 (一)什么是教学设计 教学设计就是运用系统方法,将教学理论与学习理论转换成对教学目标与教学内容分析、教学策略与教学媒体的选择、教学活动的组织以及教学评价等教学环节进行具体计划
2、的过程。 教学设计 (1)指导思想与理论依据 (2)教学背景分析(教材、学情) (3)教学目标(三维) (4)教学重点和难点 (5)教学流程图 (6)教学过程(资源、模式选择) (7)学习效果评价设计 (8)评价标准 (9)板书设计 (二)教学设计中的困惑 困惑一:不知教学设计每一项具体写些什么 困惑二:如何进行学前分析 困惑三:不知教学重点、难点该如何确定 困惑四:不知如何进行教学效果评价设计 (三)如何开展教学设计 (1)指导思想与理论依据 学科课程标准是指导教师教学的依据; 教学理论、学习理论是教师进行教学的基础; 指导思想将影响教学目标的确定、教学方式的选择等; 这一部分也是依托、体现
3、新课程理念的环节。 (2)教学背景分析 教学内容:要分析本阶段内容在整体信息技术课程中的地位和作用,以及本节课在本节段中的地位和作用,明确本节课的主要学习内容 学生情况:学生的基础状况,智力因素,非智力因素 教学方式、教学手段:所选择的主要教学方法及原因,(结合教学内容和学生情况) 技术准备:包括教学资源和教学环境 (3)教学目标 三维目标:知识与技能,过程与方法,情感态度与价值观 目标的主语是学生 目标要体现出学生要掌握的技术内容 目标要体现出学生技术应用能力方面的内容 目标要体现出对应课标中课程目标中的内容 目标要体现出能力层次(学习目标的行为动词) (4)教学重点和难点 重点本节课的主要
4、支撑部分(不宜很多) 教学过程中应该有一定的篇幅和时间用于突出重点 难点学生不易理解和掌握的部分(不一定是重点) 难点教学过程中应该有一定的篇幅和时间,设计一些环节用于突破难点,一节课不宜重难点过多,或没有重点。 (5)教学流程示意 目的:使教学过程一目了然,体现出授课教师思路的清晰程度 教学流程的参考环节: 创设情境让学生尽快进入学习状态,激发学生学习兴趣 温故知新引发知识的承前启后,降低学生对新知识的陌生感,同时加强知识的应用 新课讲解知识传授,多种学习方式的呈现 实践操作学生操作,教师指导,关注全体学生 分享交流通过作品等方式的交流,引发师生互动、生生互动,开阔视野、获得经验、体验成功的
5、喜悦 效果评价对学生学习效果的评价,教师要了解学生的学习情况,学生也要通过评价了解自己的状况 归纳总结梳理本节课的知识,进行本节课知识和以前知识的联系,形成信息技术的整体概念,总结学习方法 拓展提高帮助学生对知识进行拓展应用,引导知识应用于学生身边 (6)教学过程 教学整体过程环节不一定面面俱到,要根据具体的课程内容、学生情况、教学环境情况而定。 教学过程展现出每个教学环节活动过程要与流程一致 教师活动要体现出教师的作用,讲授、引导、学习过程监控等 学生活动要体现出学生的学习关键点,思考、观察、操作、讨论等 设计意图要对这一个具体的教学环节进行解释分析,对应教学目标、重难点处理、课程目标的实现
6、等。 技术应用要体现出这一环节所使用的技术手段、资源等 时间安排要体现出教师对整体课堂的流程安排 (7)学习效果评价设计 评价方式要多样化,一节课的评价方式不宜过多; 评价内容不要过于繁复,要易于操作; 评价结果的用途是什么?了解学生的掌握情况、学习过程情况、学生之间学习情况的认可程度、学生对自己的了解程度等。 (8)评价标准 要设计评价量规,量规内容不宜过多,形式可以是填写分数、给出等级、简单评语等。 (9)关于板书 板书的用途提醒学生、突出重点 提醒的内容技术的主要环节、学习任务的要求等 提醒和重点要起到标尺的作用,帮助学生把握自己的学习方向 (四)如何提升教学设计 1认真学习学科课程标准
7、 2. 积累教与学、心理学相关理论 3认真钻研教材,挖掘教材文字背后的教学价值和教育价值 4. 多听课,多分析,多反思,多实践! 第二部分关于教学设计案例 案例一、爱心传递图形的改变 教学背景分析 (一)教材分析: 第9课社区活动要文明图形的改变是海淀版小学信息技术三年级下册,“画图与文件管理”,第三单元绿色家园的第二课。介绍“画图”软件基本技能图形的改变(翻转/旋转和缩放)的方法。 结合今年是奥运年,是对学生进行奥运教育最好的时机,故将前一课改为圣火传递图形的选定与移动让学生在快乐的氛围中熟练掌握了图形的选定和移动。 在本节课即将上课时,遇到国家突发事件四川汶川发生8.0级大地震,造成重大的
8、人员伤亡,全社会都在奉献爱心,捐助受灾的同胞。因此,教师抓住这个时机,将教学内容改为爱心传递图形的改变。一方面保证学生能在整个课堂学习过程中在有意义的情境中完成,掌握信息技术的知识与技能。另一方面,激发学生关爱生命,伸出援手,将爱心传递给受难的灾区的小朋友们。 (二)学情分析: 1 本册教材的学习主体是小学三年级学生。 2 已有知识技能: (1)会使用“选定”工具和“任意形状裁剪”工具选中图形。 (2)会移动选中的图形。 3 本课所涉及的知识技能: (1)学习图形的“翻转/旋转”命令。 (2)学习图形的缩放。 教学目标设计 知识与技能目标: 掌握图形的翻转和旋转的操作。 熟练掌握图形的缩放操作
9、。 过程与方法目标: 在当一名小小志愿者,帮助清理泥石流造成路面阻碍的过程,掌握图形修改的方法和解决问题的策略。 情感态度与价值观: 在创设的真实的情境中快速解决问题,感受时间就是生命,提高学习效率。 渗透学习知识是为了能更好地解决问题的思想。 教学重点:图形的翻转和旋转 教学难点:对翻转和旋转的理解 教学方法:任务驱动法、演示法、竞赛法 学习方法:观察、模仿、合作、交流 教学准备: 1 演示课件、作品范例安装教师机 2 学习资源安装学生机 3 多媒体教学网 教学流程图: 教学评价设计 (一)语言评价,激励交流、演示和创新。 (二)学习评价表(本课学习效果测评) 序号 姓名 实际问题10 交通
10、问题20 钟表问题30 数学问题40 实际 得分 1 2 3 4 小组总分: 说明:组长根据各位同学的真实情况填写,汇总本组得分。 板书设计: 在信息技术的课堂上,不仅仅让学生收获技术,在掌握知识技能的同时也会获得学习方法和解决问题的方法,同时在特定的时机、特定的情境下,学生还能收获真实的情感体验和体会生命的可贵,亲历活动过程,树立其关爱他人的意识,真正实现让爱心传递,让每一位学生的生命都精彩。 案例二、鸡群觅食绘图工具栏 信息时代的到来,使得“终身学习”成为教育所追求的目标。教育技术的发展也逐步从“支持教师的教”转换为“支持学生的学”。教师的任务由过去的设计课件转换成开发学习资源和学习环境;
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