浅谈人机界面设计~.docx
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1、浅谈人机界面设计 南京林业大学人机界面设计与应用论文 题目:浅谈人机界面设计 学院:家具与工业设计学院 专业:工业设计 学号:091403124 学生姓名:张旭 指导教师:张荣强 2022年3月8日 目录 1.引言-1 2.人机界面设计概述-1 2.1.人机界面的定义-1 2.2.人机界面设计-2 2.2.1.人机界面设计的定义-2 2.2.2.人机界面设计的思想-2 3.人机交互概述-2 3.1.人机交互的定义-2 3.2.人机界面与人机交互的关系-2 4.人机界面的风格-3 5.人机界面的设计原则-3 6.人机界面的设计过程-4 7.对人机界面设计的评价-4 8.人机界面的发展-5 8.1
2、.过去和现在的人机界面-5 8.2.未来人机界面的猜想-6 9.结论-6 浅谈人机界面设计 摘要:近年来,随着科技的日新月异,计算机、手机以及众多移动设备硬件也跟着飞速发展,在硬件支撑的性能方面已基本可以应付我们身边发生的很多事情,这就对设备的软件方面提出了更多的要求,不仅要功能上的全面,更要做到让使用者赏心悦目,而这正是人机界面设计的目标。人机界面的质量越来越关系到某一产品的生存发展问题,而不再是曾经的附属品。 关键字:人机界面,人机交互,设计原则,设计风格 Abstract: In recent years, with the rapid development of technology
3、, computers, mobile phones, as well as many mobile devices hardware also followed in the performance of the hardware support has been basically able to cope with a lot of things around us, which requires more to those devices software , not only to fully functional, but also to make users to feast f
4、or the eyes, which is the goal of human-machine interface design. The quality of the man-machine interface is now related to survival and development of a product , and no longer appendages. Key words: Man-machine interface,Human-computer interaction,Design Principles,Design style 1 引言 在今天的生活中,电子产品已
5、经成为我们生活中不可或缺的重要组成部分,电脑、智能手机、平板等终端设备为我们的生活工作提供便利的同时也极大地丰富着我们的生活。如果说硬件本身是重要的物质组成,那么我们直接使用的那部分更是相当重要,那就是我们要直接面对的界面。无论使用什么电子产品,直观而富于美感的界面都能使人快速上手并迅速俘获使用者追求美的心灵。有人会仔细享受在手机上看到的每个细节,很多人对苹果的产品推崇备至,我想除了硬件提供的速度,工业设计赋予的时尚外形,还有一个重要的因素,那就是“对每个像素的极限追求”,也就是本文的主角-人机界面的巨大魅力。 2 人机界面设计概述 人类天生就对美有着执着的追求,从远古时期的岩石壁画,到中世纪
6、的建筑风格的花样翻新,再到信息时代电子产品从外形到界面的永无止境的设计都昭示着这点。一个好的界面可以造就一个产品,可以很容易地暗示产品的便捷性及可用性。可以说,人机界面就是人类对美的追求在当今生活中最好的例证。 2.1 人机界面的定义 人机界面是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。它是用户使用产品所要达到目的的手段,也是产品向用户展现产品自身功能和体现满足用户相关需求的途经。凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面。 现在大量运用在工业与商业上,简单的区分为“输入”与“输出”两种,输入指的是由人来进行机械或设备的操作,如把手、开关、门、指令
7、的下达或保养维护等,而输出指的是 由机械或设备发出来的通知,如故障、警告、操作说明提示等。 2.2 人机界面设计 2.2.1 人机界面设计的定义 如何设计出合理美观的人机界面即人机界面设计的目的,人机界面设计是指通过一定的手段对用户界面有目标和计划的一种创作活动。大部分为商业性质、少部分为艺术性质。 人机界面设计主要包括三个方面: 设计软件构件之间的接口; 设计模块和其他非人的信息生产者和消费者的界面; 设计人(如用户)和计算机间的界面。 2.2.2 人机界面设计的思想 计算机按照机器的特性去行为,人按照自己的方式去思维和行为。要把人的思维和行为转换成机器可以接受的方式,把机器的行为方式转换成
8、人可以接受的方式,这个转换就是人机界面。使计算机在人机界面上适应人的思维特性和行动特性,这就是“以人为本”的人机界面设计思想。 一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。 3 人机交互概述 一门研究系统与用户之间的交互关系的学问。系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统
9、和软件。人机交互界面通常是指用户可见的部分。用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。小如收音机的播放按键,大至飞机上的仪表板、或是发电厂的控制室。人机交互界面的设计要包含用户对系统的理解,那是为了系统的可用性或者用户友好性。 3.1 人机交互的定义 人机交互是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。 3.2 人机界面与人机交互的关系 人机交互是指人与机器的交互,本质上是人与计算机的交互。或者从更广泛的角度理解:人机交互是指人与含有计算机的机器的交互。具体来说,人机交互用户与含有计算机机器之间的双向通信,以一定的符号和动作来实现,如击
10、键,移动鼠标,显示屏幕上的符号/图形等。这个过程包括几个子过程:识别交互对象-理解交互对象-把握对象情态-信息适应与反馈等;而人机界面是指用户与含有计算机的机器系统之间的通信媒体或手段,是人机双向信息交互的支持软件和硬件。这里界面定义为通信的媒体或手段,它的物化体现是有关的支持人机界面用液晶屏软件和硬件,如带有鼠标的图形显示终端等。 交互是人与机-环境作用关系/状况的一种描述。界面是人与机-环境发生交互关系的具体表达形式。交互是实现信息传达的情境刻画,而界面是实现交互的手段。在交互设计子系统 中,交互是内容/灵魂,界面是形式/肉体;然而在大的产品设计系统中,交互和界面,都只是解决人机关系的一种
11、手段,不是最终目的,其最终目的是解决和满足人的需求。 4 人机界面的风格 (1)所见即所得 在图形系统中一般能做到,即在屏幕上所见到的设计结果和用硬拷贝所得的输出结果是一致的。用文字处理的软件常常做不到这一点。例如为了使某些字符是粗体或不同大小必须在这些字符前放上特殊的符号。在屏幕上看不到字体的不同,只能看到字符前的一些特殊标记,只有在最后打印出的结果才能反映出字符的不同。 (2)菜单 通过借助于菜单,可以更加简单方便有效的来操作计算机的一些功能。 (3)直接操作 直接操作是对对象、特性及关系等操作时用户可得到一种直观及形象的表示,以说明这个操作是正确地被执行了。例如在Windows中用光标拖
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