2022年C语言基础知识大全.docx
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1、名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -1. 语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在 C 语言中,仅有 4 种基本数据类型整型、 浮点型、指针和聚合类型 (如数组和结构等),全部其他的类型都是从这4 种基本类型的某种组合派生而来;整型 :整型家族包括字符、 短整型、整型和长整型,它们都分为有符号 (signed)和无符号( unsigned)两种版本;规定整数值相互之间大小的规章很简洁:长整 型至少应当和整型一样长,而整型至少应当和短整型一样长;浮点类型 :诸如 3.14159 和 2.3 1023这样的数值无法依据整数储备; 第一个 数为非整数
2、, 而其次个数远远超出了运算机整数所表达范畴,这样的数就可以用浮点数的形式储备;浮点数家族包括float、double 和 long double 类型;通常,这些类型分别供应单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上供应扩展精度;ANSI 标准仅仅规定 long double 至少和 double 一样长,而 double 至少和 float 一 样长;标准同时规定了一个最小范畴: 全部浮点类型至少能够容纳从 10-37到 1037 之间的任何值;指针 :变量的值储备于运算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置;每个内存的位置都由地址唯独确定并应用,标识一样,指针学问地址的另一个名字;2)变量
3、声明形式就像一条街上的房子由他们的门牌号码只知道基本的数据类型是远远不够的,你仍应当知道怎样声明变量; 变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简洁的类型, 声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型;对于相对比较复杂的类型, 声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途;例如: int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中a,b 就是变量名,该语句指明白变量a,b 是int 数据类型;全部变量在使用前都必需写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分别,否就就是显现编译错误;3)变量命名C 语言中任何的变量名都是合法的标示符;下划
4、线组成的但不以数字开头的一系列字符;虽然所谓标识符就是由字母、 数字和 C 语言对标示符的长度没有限制,但是依据 ANSI 标准, C 编译器必需要识别前 31 个字符; C 语言是对大 小写敏锐的, 即 C 语言认为大写字母和小写字母的含义是不同的,因此 a1和 A1 是不同的标识符;到目前为止, 没有一种命名规章可以让全部的程序员赞同,程序设计教科书 一般都不指定命名规章; 常用的命名规章有匈牙利命名法和驼峰命名法等,在实 际操作中, 我们会实行相对简洁便利的命名规章,即“ 类型首字母”+“ _” +“ 变 量用途英文缩写” ,其中英文缩写首字母为大写, 例如 int i_Num ,cha
5、r c_Name5;细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 1 页,共 40 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -4)变量赋值在一个变量声明中, 你可以给一个标量变量指定一个初始值,方法是在变量名后面跟一个等号(赋值号) ,后面就是你想要给变量的值;例如:int i_Num=10; char c_Name=” student ” ;上述语句声明 i_Num 为一个整数变量,其初始值为 个字符数组,其初始值为“student”;10,声明 c_Name 为
6、一在 C 语言中,全局变量和静态变量,假如没有赋初值,就默认初始值 int,float,char 分别为 0,0.0,0 ,除了全局变量和静态变量以外,其他变量假如没有赋初值,就默认初始值为内存中的垃圾内容,对于垃圾内容不能有任何假设;留意: 定义指针后,默认初始值不是 0,而是随机的一个值,故定义指针后,一定要初始化;在实际操作中, 变量的赋值都是以赋值语句的形式显现,赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句;其一般形式为:变量 =表达式;在赋值语句的使用中需要留意以下几点:a 由于在赋值符“=” 右边的表达式也可以又是一个赋值表达式;下述形式 :变量 =(变量 =表达式);该语句是
7、成立的,从而形成了嵌套的情形;其绽开后的一般形式为:变量 =变量 = =表达式;例如: a=b=c=d=e=5;依据赋值运算符的右结合性,因此实际上等效于:e=5;d=e;c=d;b=c;a=b; b 留意在变量声明中给变量赋初值和赋值语句的区分 给变量赋初值是变量说明的一部分, 赋初值后的变量与其后的其他同类变量 之间仍必需用逗号隔开,而赋值语句就必需用分号隔开;例如: int a=5,b,c; c 在变量声明中,不答应连续给多个变量赋初值;如下述说明就是错误的:int a=b=c=5; 正确写法为: int a=5,b=5,c=5; 但是,赋值语句答应连续赋值;d留意赋值表达式和赋值语句的
8、区分;而赋赋值表达式是一种表达式, 它可以显现在任何答应表达式显现的地方,值语句就不能;下述语句是合法的:Ifx=y+70 z=x; 语句功能为如表达式 x=y+5 大于 0 就 z=x;但是,下述语句是错误的:Ifx=y+7;0 z=x; 由于 x=y+7;是语句,不能显现在表达式中;实例:#include “stdafx.h”void main细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 2 页,共 40 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -int i_T
9、mp,i_Type=8;float f_Tmp;double d_Tmp;char c_Tmp;d_Tmp=d_Tmp=f_Tmp=12;f_Tmp=i_Type;i_Tmp=i_Type+3;printfa=%d,b=%d,c=%.3f,d=%.6lf,i_Tmp,i_Type,f_Tmp,d_Tmp; 参考书目:1. 美Kebbeth A.reek.C 与指针 29-402. H.M.Deitel P.J.Deitel 等how to program Second Edition19-232. 算术运算符及使用方式C 语言供应了最基本的算术运算符,如下表:运算符 含义 举例 结果+ 加法运
10、算符 a+b a 和 b 的和- 减法运算符 a-b a 和 b 的差* 乘法运算符 a*b a 和 b 的乘积/ 除法运算符 a/b a 除 b 的商% 求余运算符 a%b a 除 b 的余数+ 自加运算符 a+,+a a 自加 1- 自减运算符 a-,-a a 自减 11、+、-、*、/都适用于浮点类型和整数类型,当两个操作数都为整数时进行整数运算,其余情形就进行 double 型运算;当 /除法运算符的两个操作数为整数时,结果为整数,舍去小数部分,例如 两个整型操作数的运算,结果为余数5/3 的结果为 1;%求余运算符只接受2、+、-:作用是使变量自加 1 或自减 1,例如 i+、+i,
11、都是使 i 的值加 1,但其执行的步骤是不同的;例如:int i=3,j;j=i+ ;/ i 的值为 4 ,j 的值为 3 int i=3,j;j=+i ;/i 的值为 4,j 的值为 4可见当变量在左侧时, 先进行赋值运算再进行自加 先进行自加 1 操作再进行赋值运算;1 操作,当变量在右侧时,3、在赋值运算符之前加上算术运算符既构成复合运算符,例如:a+=b,等价于 a=a+b;-=、*= 、/=也是如此;3. 位运算符及使用方式(、|、& 、)位运算符是用来对二进制位进行操作,如下表:细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 3 页,共
12、40 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -运算符 含义 右移 取反| 按位或& 按为与 按为异或:移位运算符,例如左移运算符:int i=3;i=i、 =、 大于= 大于或等于 小于3为关系表达式,大于号为关系运算符,当表达式成立时, “ a3” 的值为“ 真” ,当“a3” 不成立时, 第 4 页,共 40 页 细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - -
13、 - - - -“ a3” 的值为“ 假” ;其中应当留意的是关系表达式的返回值为整型值,真时返回值为 1,表达式为假时返回值为 0;而不是布尔型; 表达式为5. 规律运算符及使用方式(& 、|、!)运算符 含义 举例 结果& 规律与 a&b a,b 都为真就结果为真,否就为假| 规律或 a|b a,b 至少有一个为真就结果为真,否就为假!规律非 .a 当 a 为真就结果为假,当 a 为假就结果为真其中应当留意规律或,例如 a|b,当 a 为真时, C 语言中直接跳过对 b 的判断,其返回值为“ 真”;当一个表达式包括几种运算符时,就以运算符的优先级对表达式进行运算,表达式的优先级如下:优先级
14、运算符类型说明1初等运算符、 、-、.2单目运算符!、+、-、*指针运算符) 、& 取地址运算符 3算术运算符先乘除后加减4关系运算符、=、 =、=、! = 5规律运算符& 、|6条件运算符三目运算符,例如?:7赋值运算符=8逗号运算符,6. 指针的概念与使用1 指针的定义指针就是变量的地址, 是一个常量; 定义指针的目的就是为了通过指针拜访内存单元; 在 C 语言中,答应用一个变量来存放指针, 这种变量称为指针变量;指针变量定义的一般形式为:2储备类型 数据类型* 指针变量名指针变量运算符1、取地址运算符: & 该运算符表示的是对 & 后面的变量进行取地址运算;例: int a;就 &a 表
15、示取变量 a 的地址,该表达式的值为变量 a 的首地址;2、指针运算符: *该运算符也称为“ 取内容运算符”,后面接一个指针变量;表示的是拜访该指针变量所指向的变量,即拜访指针所指向的储备空间中的数据;例:int a=7; int *p; p=&a;细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 5 页,共 40 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -就 *p 表示指针变量p 指向变量a,即 *p 就是 a,所以 *p=7 ;一个指针变量 p 在程序中通常有如下表
16、示形式:p: 指针变量,它的内容是地址量;*p:指针所指向的变量,是指针所指向的内存空间中的数据;&p:指针变量所占储备空间的地址;【例 1】分析程序的运行结果 源程序如下:#include void Locate int i_a; int *pst_a; printfn 请输入 i_a 的值 :; scanf%d,&i_a; pst_a =&i_a; printfi_a 的值为: %dn,i_a; printfpst_a 的值为: %xn, pst_a; printf&i_a 的值为: %xn,&i_a; printf*pst_a 的值为: %dn,* pst_a; printf&pst_a
17、 的值为: %xn,& pst_a; printfn; 运行结果:请输入 i_a 的值 :3i_a 的值为: 3 pst_a 的值为: 12fe8c &i_a 的值为: 12fe8c *pst_a 的值为: 3 &pst_a 的值为: 12fe80 以上实例中, 12fe8c 是 pst_a的值,也就是 i_a 的地址; 12fe80 是 pst_a的地 址;两者有区分,不能混为一谈;3 地址与指针的概念指针可以有效地表示复杂的数据结构;动态安排内存;便利的使用字符串;有效而便利地使用数组;能直接处理内存地址;假如在程序中定义了一个变量, 在编译时就给这个变量安排内存单元;系统 依据程序中定义
18、的变量的类型,安排肯定长度的空间;例如,一般微机使用的 C系统为整形变量安排两个字节, 为实型变量安排4 个字节;内存区的每一个字节有一个编号,这就是“ 地址”,它相当于旅社中的房间号;在地址所标志的内存 单元中存放数据,这相当于旅社中各个房间中居住旅客一样;在程序中一般通过变量名对内存单元进行存取操作,这称作“ 直接拜访”,仍可以采纳 另一种“ 间接拜访” 方式,将变量的地址存放在另一个变量中;所 谓“ 指向” 就是通过地址来表达的,由于通过地址能找到所需的变量单元,我们可以说,地址“ 指向” 该变量单元,因此在C 语言中,将地址形象化的称为“ 指细心整理归纳 精选学习资料 - - - -
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