UML大富翁游戏需求规格使用说明.doc
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1、!-大富翁游戏需求规格说明书版本: V2.0发行日期:2011/4/28作者:14组修改情况一览表版本Version出版日期Issue Date修订章节SectionChanged修订原因Reason for Issue修订者Modifier2.02011/4/28全部原版本错误较多,无法使用14组目录1 引言.11.1 编写目的.11.2 项目背景.11.3 定义.11.4 参考资料.32 任务概述.32.1 目标.32.2 运行环境.52.3 条件与限制.53 数据描述.63.1 静态数据.63.2 动态数据.63.3 数据库介绍.74 功能需求.74.1 功能划分.74.2 功能描述.1
2、64.3 领域模型(Domain Model).474.4 系统顺序图(System Sequence Diagram).485 性能需求.525.1 数据精确度.525.2 时间特性.525.3 适应性.536 运行需求.536.1 界面原型.537 其它需求.54!-1 引言1.1 编写目的本文目的是使本系统的使用者和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解。本文描述了大富翁游戏的主要功能设计,分析了本项目在技术、实用条件方面的需求,主要叙述了系统的功能和非功能方面的设想,明确了本项目的目标和工作计划。同时,为Elaboration 阶段和Construction 阶段的下一个迭代
3、周期代码的编写提供了基本依据。本报告的预期读者是项目组长、设计人员、开发人员、测试人员、本系统的最终使用者。1.2 项目背景大富翁游戏软件:l 委托单位:郑艳老师l 开发单位:数字媒体系uml课程14组成员l 主管部门:厦门大学软件学院l 用户:玩家l 实现软件的单位:暂无l 其他配套软件和硬件:装有Windows Os的计算机 1.3 定义Observer: 使用这个游戏软件的自然人,即通常所说的玩家。Player: 观察者在游戏中的替身,即虚拟人物。Board: 游戏进行的平台,即通常所说的地图。Square: 游戏中平台上的区域,每个游戏包含4080个区域。Money: 游戏中playe
4、r具有的虚拟货币。Gold: 游戏中player的虚拟黄金储备。Die: 游戏中的道具,用来表示随机数的大小,即通常所说的骰子。游戏模式: 包括游戏中的音效,使用的功能,屏幕大小等等土地: 每个square上有虚拟的土地,土地可以有所有者地图道具: 放置在board上的游戏道具即时道具: 即时生效的游戏道具1.4 参考资料1 美 Craig Larman 著,李洋译,UML和模式应用(原书第3版),北京:机械工业出版社,20062 ftp:/59.77.7.25 需求规格说明书样本2 任务概述2.1 目标(vision 简化版)简介大富翁是一种多人联机模拟经营类游戏,玩家可控制不同的人物,通过
5、房地产、股票等多种商业形式赚取资金,并使用特殊的卡片和道具获得更多利益。参考资料大富翁4高解析度3D显示模式游戏规则自由度定位问题说明问题是游戏平衡性,游戏性不够强,画面欠佳,游戏内容单一,场景不够丰富影响玩家问题的后果由于游戏内容场景不够丰富画面单一随着时间玩家可能对游戏的丧失兴趣最终导致游戏丧失大部分玩家成功的解决方案丰富游戏内容,增加可选择内容产品定位说明(略)涉众和用户说明项目相关者概要(略)用户概要名称说明涉众大富翁游戏设计者负责给游戏定位,设计游戏内容和游戏平衡性及游戏规则游戏公司的游戏策划及设计人员大富翁游戏开发人员负责开发游戏,编写游戏程序,制作美工音效等,并进行后期修改游戏程
6、序员,美工,音效人员等游戏开发者大富翁游戏测试人员负责第一时间对游戏进行测试,查找游戏中存在的问题并反馈给开发人员游戏公司的测试人员及小部分玩家大富翁游戏玩家最终进行游戏的人员,负责实现游戏内容并对游戏提出意见和建议游戏设计时定位的年龄段游戏玩家人群用户环境(略)关键的涉众/用户需要需要优先级关注的要点目前的解决方案提议的解决方案游戏的紧张刺激程度高游戏本身的游戏性通过买卖土地,股票波动等增强对手实力,提高人机游戏时电脑的能力游戏的精美程度中游戏画面在游戏的美工基础上添加修改对游戏的画面风格进行修改,美化,加入天气效果等游戏对玩家的益处低玩家体验对地权买卖和股票有一定了解增加游戏系统,或者游戏
7、中加入房价股票说明等是玩家游戏同时收获知识备选方案和竞争(略)产品概述产品透视图大富翁游戏可以有玩家自由选择地图,游戏人数,游戏起始金钱及道具大富翁游戏将游戏内容反馈给玩家并向玩家提供挑战假设与依赖关系(略)产品特性大富翁是一种多人联机模拟经营类游戏,玩家可控制不同的人物,通过房地产、股票等多种商业形式赚取资金,并使用特殊的卡片和道具获得更多利益。所有的人物、建筑、特殊地标都依照其特性以3D 模型逐一构成,每一幅画面都异常精美、立体感十足。尤其是12个游戏角色,造型可爱、个性鲜明,加之拟真的3D动画,无论是喜怒哀乐的表情,还是跑跳前进的动作都惟妙惟肖,具备迪斯尼风格。众位玩家可以在游戏开始时,
8、自行设定不同的规则,伴随着不同的规则,会面临不同的挑战。由于完全开放的操作设定大大提高了游戏的弹性,尤其是在多人联线时,可以根据玩家的喜好,变化出多种不同的玩法,更有一番不同的乐趣。大富翁4的场景横跨中国台湾、中国大陆、日本、美国四地,各式各样的绚丽风景和特殊事件层出不穷,令人目不暇接。就游戏内容而言,大富翁以土地建设和房地产经营为核心;投资方面则有股市交易、房地产炒作、企业股东分红等不同手段;更有30张功能独特的策略卡片,附之以特殊道具、各式买卖等等。游戏玩家间的竞争性:玩家通过买卖土地建造楼房收取地租实现自身资产的增减游戏股票系统:简单模拟显示股市,是玩家通过游戏了解股票的大致内容,进行简
9、单的股票买卖游戏道具卡片系统:玩家通过得到和使用道具卡片,得到不同的效果,丰富游戏内容和游戏可玩性游戏附加人物系统:玩家通过损失点卷得到财神跟随或者释放强盗的手段获得额外利益,增强游戏可玩性、平衡性和趣味性。游戏收益:通过一定时间的游戏,使得玩家对现实世界的土地买卖,商品竞争和股票买卖等有所了解。获得现实世界的生存经验。2.2 运行环境操作系统:Microsoft Windows 2000 Advanced Server支持环境:IIS 5.0数 据 库:Microsoft SQL Server 20002.3 条件与限制完成项目规划时间:本学期结束前硬件:pc机软件:rational ros
10、e 或staruml显示要求:显卡显存128m以上3 数据描述(v2.0版本略)3.1 静态数据3.2 动态数据【包括输入数据和输出数据。】3.3 数据库介绍【给出使用数据库的名称和类型。】3.4 数据词典3.5 数据采集4 功能需求4.1 功能划分总用例图如下设定游戏参数用例图如下UC1 设定玩家形象:观察者在游戏开始前设定想要使用的替身形象,可以设定的内容有名称,头像,性别,个人标记等等UC2 设定游戏地图观察者在游戏开始前设定想要使用的游戏地图UC3 设定游戏模式观察者在游戏开始前设定游戏的音效,画面水平,使用的功能等等。进行游戏用例图如下UC4 使用黄金买卖系统玩家在游戏中可以买进和卖
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