2022年《多媒体技术应用》知识点.docx
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1、名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -学习必备 欢迎下载第一章 熟识多媒体技术【学问梳理】 : 1.什么是多媒体技术 . P4 多媒体技术就是运算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术;使用运算机进行综合处理 ,建立规律关系和人机交互是多媒体技术的核心;2.多媒体技术的主要特点(要懂得,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特点)数字化、集成性、多样性、交互性、非线性3.多媒体技术的产生:P5;4.多媒体技术的进展:流媒体技术( Streaming Media Technology)多媒体技术的智能化( Intelligence)虚拟现实(
2、, irtual Reality)5多媒体系统: 多媒体系统具有强大的数据处理才能与数字化媒体整合才能,能处文本、 图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并供应多种媒体信息的输入、编辑、储备和播放等功能;一个完整的多媒体系统包括:硬件平台(和相关外部设备,如大容量储备设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)6.多媒体技术应用的领域(实例,并明白其特点)训练 MCAI 、商业、医疗、消遣、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域;【同步练习】 : 1.1 多媒体技术和多媒体系统一、 单项挑选题1以下所列选项中
3、,属于将来多媒体技术讨论方向的是 d ; 第 1 页,共 40 页 细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -学习必备 欢迎下载A图像的处理方法 B视频的采集与加工 C多媒体作品的结构 D多媒体通信与分布处理2在因特网中那种一边接收信息,一边处理信息的数据传输方式称为 c 技术;A多媒体技术的智能化 B虚拟现实 C流媒体技术 D多媒体系统3 c 年,世界上第一台真正的多媒体系统 Amiga 延生;A1945 B 1946 C19
4、85 D1986 4多媒体是由 c 等媒体元素组成的;A图形、图像、动画、音乐、磁盘 C文本、图形、图像、声音、动画、视频B文字、颜色、动画、视频、图形 D图像、视频、动画、文字、杂志5运算机多媒体技术主要有 d 等特点;A数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构 构B数字化、多样性、正确性、超媒体结C交互性、多样性、实时性、正确性 D数字化、交互性、多样性、集成性、非线性 二、多项挑选题6 一套完整的多媒体系统包含 bc ;C多媒体系统的软件平台D动画A图片 B多媒体系统的硬件平台7在“ 革命先驱 - 孙中山” 的多媒体作品中,有“ 人物、脚印、怀念、传承、开拓” 几个栏 目,小王依据自己
5、的爱好, 点击进入了脚印这个栏目; 在这个过程中,表达了多媒体作技术的 de 特点;A数字化 B集成性 C多样性 D交互性 E. 非线性 三、判定题 8现在许多网站如优酷、土豆等都供应在线视频,这种一边接收数据,一边处理数据的技术,是多媒体技术的智能化表现;(错 ) 第 2 页,共 40 页 细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -学习必备 欢迎下载9多媒体技术是指运算机数据存放在多种媒体介质如:磁盘介质、光盘介质等物理介质载
6、体 中的一种技术;(错 )1.2 多媒体技术的应用 一、 填空题 1请列出至少 4 个在你所知道的或者使用过的多媒体技术应用的实例;参考答案:老师用的课件、电脑嬉戏、在线视频、图像处理(PS) 二、判定题 2多媒体技术的快速进展,应用领域也不断扩大,它已进入了训练、商业、医疗、消遣、工农 生产等各个领域;(对 )3多媒体技术在商业中的应用,具体的例子有:商品展现、产品制造、产品回收、销售演示;( 错 )4人们越来越多的阅读电子图书和电子报纸,是由于看电子书籍可以爱护视力,防止近视;( 错 )三、多项挑选题5多媒体技术可以帮忙远离服务中心的病人通过多媒体通信设备,远距离多功能医学传感器和 微型遥
7、测装置接受医生的询问和诊断,从病人角度来说,远程医疗给病人(acd );这种方式 提高了基层医院的诊断水平,有效提高了医疗服务质量;A节约了来回奔波的费用B增加了消遣性 C为抢救病人赢得了珍贵的时间D可随时进行医疗询问6下面哪些是多媒体技术的应用实例?(bcd );A用手机打电话 B用手机播放视频 C用电脑制作建筑成效图 D电脑嬉戏 7多媒体帮助教学( MCAI )使得( bcd );细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 3 页,共 40 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - -
8、 - - - - - -学习必备欢迎下载D学习A有了多媒体教学系统,就不再需要课本了B更形象、更生动 C教学内容更丰富方式更敏捷8电子图书和电子报纸具有(bd );A体积大 B容量大 C成本大 D易于储存和复制四、 单项挑选题9多媒体运算机帮助教学是多媒体技术在训练领域中应用的典型范例,它是(c)相结合的产物,其核心内容是指多媒体技术支持下的各种教学活动;A训练和网络 B网络和多媒体技术C训练和多媒体技术D训练和人工智能【巩固提高】 : 1以下硬件配置中哪些是多媒体运算机必不行少的(C );1光盘驱动器 2音频卡 3显示设备 4高质量的视频采集卡A1 B1 2 C1 2 3 D全部2一般认为,
9、多媒体技术讨论的兴起从(B )开头;A1972 年, philips 展现播放电视节目的激光视盘;B1984 年,美国 Apple 公司推出 Macintosh 系列机;C1986 年, philips 和 sony 公司宣布创造了交互式光盘系列 CD-I. D1987 年,美国 RCA 公司展现了交互式数字影视系统 DVI. 3请依据多媒体的特性判定以下 B 属于多媒体的范畴1交互式视频嬉戏2有声图书3彩色画报4 彩色电视A. 12 3 B. 1 2 C. 全部D. 仅1 4多媒体技术的主要特性有 C 4可扩充性1多样性2集成性3 交互性A1 B12 C123 D全部细心整理归纳 精选学习资
10、料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 4 页,共 40 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -5以下表达中,错误是 B 学习必备欢迎下载A媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B多媒体运算机系统就是有声卡的运算机系统C多媒体技术是指用运算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术D多媒体技术要求各种媒体都必需数字化6以下各组软件不都是多媒体处理软件的是 B APhotoshop 超级解霸 Media player Flash BAuthorware Powerp
11、oint Windows 优化大师 Flash CAuthorware PowerPoint Photoshop GoldWave DGoldwave Authorware Media player Flash 其次章 多媒体作品的规划与设计【学问梳理】 : 多媒体作品开发的一般过程:需求分析规化设计素材的采集与加工作品的集成测试评判、发布修改2多媒体作品的界面设计布局设计应遵循的原就和方法:P25-27 3.明白文字稿本和制作脚本;【同步练习】 : 2.1 多媒体作品的开发规划细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 5 页,共 40 页 -
12、 - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -学习必备 欢迎下载一、 单项挑选题1多媒体作品开发的流程,正确选项(c );需求分析;素材的采集与加工;发布;作品的集成; 规划设计;测试;评判;A B C D2多媒体作品的需求分析就是(a );A分析开发多媒体作品的必要性和可行性B分析开发多媒体作品的开发目的与估计使用情形C讨论如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有的技术能否完成这一作品D讨论开发作品需要的时间、资金以及如何分工合作等3 以下哪些阶段属于多媒体作品的创意阶段?(a );D规划设计素材A需求分析
13、和规划设计B需求分析和评判C规划设计与作品集成采集与加工4多媒体作品开发过程中,哪一个阶段用于发觉作品在技术和内容上的问题?(c );A规划设计B发布C测试D评判5多媒体作品的规划通常包括哪些方面?(d );作品的结构设计;所需要的素材有哪些;作品的总体风格;作品各部分的组成方式 ;各种素材之间的连接方式;ABCD二、判定题6 需求分析是对作品需求的可行性与必要性进行论证的过程;( 对 )7作品评判阶段是用户对作品的价值进行品评,总结优点与不足;(错)2.2 多媒体作品的界面设计一、 单项挑选题细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 6 页,
14、共 40 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -1 多媒体界面设计的目的是(c 学习必备欢迎下载);A让多媒体作品的整体布局和谐统一B让多媒体作品的整体色调和谐,达到赏心悦目的成效C合理支配和设定需要表达的多媒体信息及表现形式和组织形式D合理支配多媒体体信息的整体表现形式和颜色和谐性2多媒体作品的界面设计主要包括哪些方面?(d )D布局设计、A布局设计和美术设计B美术设计和交互设计C布局设计和交互设计美术设计和交互设计3界面美术设计时,颜色搭配的应留意(b );A背景色应挑选冷色调或亮度较低的颜色、前景的信
15、息应实行与背景相近的色调为主色以协调B背景应挑选冷色调或亮度较低的颜色,前景信息应实行与背景较大差异的颜色作主色,以引起留意C背景应挑选暖色调或亮度较高的颜色,前景的信息应实行与背景相近的色调为主色以和谐D背景应挑选暖色调或亮度较高的颜色,前景信息应实行与背景较大差异的颜色作主色,以引起留意二、多项挑选题4 界面布局设计应遵循哪些原就和方法(abcd );A界面风格的整体一样性 B界面应简洁清楚 C应突出主题信息 D文字应显示清楚,内容适中5交互是多媒体作品的重要特点,交互方式常见的有(abcd );A菜单B按钮C对话D超链接三、判定题细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - -
16、 - - - - - - - 第 7 页,共 40 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -学习必备 欢迎下载6交互性是多媒体作品的重要特点,息的互换、互动和反馈;(对 )从信息传播的工具这个角度来看,可以把交互定义为信7交互方式只有菜单、按钮和对话三种方式;(错 )8界面设计时,空白区域量也特别重要,空白留得越多就会使整个作品的格调提高得越多;( 错 )9界面布局的整体一样性,可以有效地降低多媒体作品的操作难度;(对 )10 界面设计时,颜色的搭配很重要,颜色越丰富,界面越吸引人;(错 )2.3 文字稿本与
17、制作脚本的设计一、 填空题;1文字稿本是在(设计)的基础上,依据(制作目的)和(估计的功能),依据内容之间的联系,对各种素材进行的组织编排;2文字稿本通常有(序号)(内容)(媒体类型)和(出现方式)四部分;3制作脚本是在(文字稿本)的基础上,进一步细化设计,依据多媒体的表现特点进行构思,具体表达每个界面的组成、各媒体信息在界面中的位置,表现方式、成效和交互情形的制作文档;4(制作脚本)是多媒体作品制作的直接依据;二、判定题5文字稿本是多媒体作品制作的直接依据;(错)6文字稿本是依据制作的目的和估计的功能,对素材进行简洁的组织编排;(对 )7制作脚本是在文字稿本基础上,对制作的细节进行进一步具体
18、的说明;(对 )8文字稿本是制作脚本的基础,制作脚本是文字稿本的具体化;(对 )【巩固提高】 :7清晨同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应当使用哪一个 C 第 8 页,共 40 页 细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -学习必备 欢迎下载A素材采集与加工作品集成需求分析规划与设计发布与评判 B规划与设计需求分析素材采集与加工作品集成发布与评判 C需求分析规划与设计素材采集与加工作品集成发布与评判 D需求分析作品集成素
19、材采集与加工发布与评判规划与设计第三章 多媒体信息的类型及其特点【学问梳理】 : 1常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等 2各种媒体在运算机中的表示 文字编号一般为 ASCII 码,简体汉字 GB2312-80 ,一个汉字占两个字节储备空间;位图图像:是由像素构成的适用于逼真照片或要求精细细节的图像;位图放大缩小后会丢失其中的细节并会出现锯齿状;位图量化 :文件的字节数 = 图像 X 方向的像素数Y 方向的像素数图像量化倍数 /8 ;单位换数: 1GB=1024MB 1MB=1024KB 1MB=1024KB 1KB=1024B 1B=8bit 静态图像压缩标准: JPE
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