Premiere初学者.ppt
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1、在多媒体课件制作中,视频是一种不可缺在多媒体课件制作中,视频是一种不可缺少的表现形式,与图形图像信息相比,视少的表现形式,与图形图像信息相比,视频信息更易于表现动态的、逼真的信息,频信息更易于表现动态的、逼真的信息,尤其在展示事实性知识及实时操作方面有尤其在展示事实性知识及实时操作方面有着其他媒体无法比拟的优越性:着其他媒体无法比拟的优越性:视频画面是真实世界的记录,使教学更富客视频画面是真实世界的记录,使教学更富客观性和真实性;观性和真实性;其运动连续的特点有利于表现事物的相互关其运动连续的特点有利于表现事物的相互关系,变抽象为形象,有利于学生对知识的理系,变抽象为形象,有利于学生对知识的理
2、解和巩固。解和巩固。数字数字视频的采集与的采集与处理理非线性编辑概述非线性编辑概述数字视频基础数字视频基础非线性编辑系统的构成非线性编辑系统的构成视频采集卡的种类视频采集卡的种类视频文件的采集视频文件的采集非线性编辑非线性编辑常淑娟线性性编辑与非与非线性性编辑线性编辑线性编辑:传统的电子编辑方法,是以传统的电子编辑方法,是以“带基带基”为存储介质。为存储介质。线性编辑即编辑者利用编辑录放像机,配线性编辑即编辑者利用编辑录放像机,配合特技切换台、字幕机、配音设备等,将合特技切换台、字幕机、配音设备等,将素材信号加工成节目信号,录制在目标磁素材信号加工成节目信号,录制在目标磁带上,制成节目带。带上
3、,制成节目带。在线性编辑过程中,每个视频剪辑都要在在线性编辑过程中,每个视频剪辑都要在前面的剪辑已经录制到节目磁带上之后,前面的剪辑已经录制到节目磁带上之后,才能进行录制。才能进行录制。线性编辑系统存在的一个问题是重新编辑线性编辑系统存在的一个问题是重新编辑一段剪辑,或者插入与最初的片段的持续一段剪辑,或者插入与最初的片段的持续时间不同的片段时需要花费很多时间。因时间不同的片段时需要花费很多时间。因为需要将整个节目重新组合。为需要将整个节目重新组合。线性性编辑方式存在的缺点方式存在的缺点素材寻找费时;素材寻找费时;编辑修改困难;编辑修改困难;多次编辑会造成图像质量下降;多次编辑会造成图像质量下
4、降;硬件设备要求多,费用高;硬件设备要求多,费用高;线性性编辑与非与非线性性编辑非线性编辑:是以非线性编辑:是以“盘基盘基”为存储介质。为存储介质。非线性编辑是能同时完成多通道特技、非线性编辑是能同时完成多通道特技、图文字幕叠加、配音配乐的电视制作方图文字幕叠加、配音配乐的电视制作方式。式。非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材,非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材,不需要在存储介质上重新安排它们。不需要在存储介质上重新安排它们。非线性编辑系统把来自录像机或者其他信号源非线性编辑系统把来自录像机或者其他信号源的视音频信号,经过非线性编辑卡转换为数字的视音频信号,经过非线性编辑卡转换为数字信号,并经过
5、数字压缩形成数据流存储到高速信号,并经过数字压缩形成数据流存储到高速硬盘中;硬盘中;然后按照创作意图,运用相应的软件对存储在然后按照创作意图,运用相应的软件对存储在高速硬盘中的数据流进行编辑和特技加工,高速硬盘中的数据流进行编辑和特技加工,再由高速硬盘将数据流送至相应板卡进行数字再由高速硬盘将数据流送至相应板卡进行数字解压以及数模转换,形成模拟的视音频信号送解压以及数模转换,形成模拟的视音频信号送入录像机。入录像机。非非线性性编辑系系统优越性越性提高了节目制作的灵活性;提高了节目制作的灵活性;素材查找方便,效率高;素材查找方便,效率高;编辑功能强大,方便易用;编辑功能强大,方便易用;数字技术保
6、证了节目质量;数字技术保证了节目质量;提高了设备的可靠性和使用寿命;提高了设备的可靠性和使用寿命;易于形成网络化,共享其他资源;易于形成网络化,共享其他资源;非线性编辑系统(非线性编辑系统(2)缺点:缺点:非线性编辑系统都采用磁盘作为视音频数据的存储介质,非线性编辑系统都采用磁盘作为视音频数据的存储介质,而目前电视节目的前期拍摄大多使用磁带作为记录介质,而目前电视节目的前期拍摄大多使用磁带作为记录介质,最终的成品节目播出也使用磁带录像机。这就意味着,在最终的成品节目播出也使用磁带录像机。这就意味着,在使用非线性编辑系统进行节目制作时,必须先将磁带上的使用非线性编辑系统进行节目制作时,必须先将磁
7、带上的数据转录到磁盘上,节目制作完成后,还要在从非线性编数据转录到磁盘上,节目制作完成后,还要在从非线性编辑系统中输出到磁带上。这一过程麻烦又浪费时间。辑系统中输出到磁带上。这一过程麻烦又浪费时间。解决办法:从前期拍摄,到后期制作及播出的无此带化。解决办法:从前期拍摄,到后期制作及播出的无此带化。数字摄像机和数字电视数字摄像机和数字电视2 数字数字视频基基础非线性编辑系统的工作过程:非线性编辑系统的工作过程:非线性编辑系统把来自录像机或者其他信号源的视非线性编辑系统把来自录像机或者其他信号源的视音频信号,经过非线性编辑卡转换为数字信号,并音频信号,经过非线性编辑卡转换为数字信号,并经过数字压缩
8、形成数据流存储到高速硬盘中;经过数字压缩形成数据流存储到高速硬盘中;然后按照创作意图,运用相应的非线性编辑软件对然后按照创作意图,运用相应的非线性编辑软件对存储在高速硬盘中的数据流进行编辑和特技加工,存储在高速硬盘中的数据流进行编辑和特技加工,再由高速硬盘将数据流送至非线性编辑卡进行数字再由高速硬盘将数据流送至非线性编辑卡进行数字解压以及数模转换,形成模拟的视音频信号送入录解压以及数模转换,形成模拟的视音频信号送入录像机。像机。视频数字化数字化模拟电视信号转换为数字电视信号的过程,称模拟电视信号转换为数字电视信号的过程,称为为PCM调制(脉冲编码调制)(解调)调制(脉冲编码调制)(解调)A/D
9、转换器的功能是把模拟信号转换为数字信转换器的功能是把模拟信号转换为数字信号,包括三个过程:号,包括三个过程:取样取样量化量化编码编码取样取样是在时钟和同步信号控制下,每隔一定是在时钟和同步信号控制下,每隔一定时间,抽取模拟信号的一个瞬时幅度值,取时间,抽取模拟信号的一个瞬时幅度值,取样后所得出的是一系列在时间上离散的抽样样后所得出的是一系列在时间上离散的抽样值信号。值信号。量化量化过程是把取样后的信号幅值归并到有限过程是把取样后的信号幅值归并到有限个幅度等级上,并用一个相应的数据来表示。个幅度等级上,并用一个相应的数据来表示。编码编码指将量化值表示成二进制数码。指将量化值表示成二进制数码。经过
10、取样、量化和编码之后,原模拟信号就经过取样、量化和编码之后,原模拟信号就变成了一系列变成了一系列0、1组成的数据流,组成的数据流,PCM信信号。号。视频信号不同格式视频信号不同格式复合信号复合信号Y/CYUV采样格式指的是采样格式指的是Y、U、V三个信号采样频率的三个信号采样频率的比值比值4:4:44:2:24:1:14:2:0编码图像信号存在大量的冗余度并且这种冗余度在图像信号存在大量的冗余度并且这种冗余度在编解码后可以无失真地恢复编解码后可以无失真地恢复可以利用人的视觉特性,在图像变化不被觉察可以利用人的视觉特性,在图像变化不被觉察的条件下以一定的客观失真换取数据压缩。的条件下以一定的客观
11、失真换取数据压缩。压缩格式格式Motion-JPEGDV体系体系1993年,包括索尼、松下、年,包括索尼、松下、JVC等十几家公司组成的国际集团联合开等十几家公司组成的国际集团联合开发了具有较好质量、统一标准的家用数字录像机格式。发了具有较好质量、统一标准的家用数字录像机格式。DVCPRO:用于标准清晰度电视广播制式的模式有:用于标准清晰度电视广播制式的模式有DVCPRO25 和和DVCPRO50MPEGMPEG-1 VCDMPEG-2 DVD SVCDMPEG-4 MPEG-7AVI:视音频交插记录的数字视频文件格式视音频交插记录的数字视频文件格式Avi文件大小:操作系统、编码程序和文件大小
12、:操作系统、编码程序和AVI本身本身网络流媒体格式:网络流媒体格式:ASF:MPEG-4压缩方法压缩方法WMVRMRMVB非非线性性编辑系系统组成组成硬件:硬件:高性能计算机视音频采集处理卡上下载录像机软件:软件:基于视频卡的专用非线性编辑软件通用非线性编辑软件视频采集卡采集卡把录像带或摄像机的模拟视音频信号采集到计算机中,把录像带或摄像机的模拟视音频信号采集到计算机中,将信号数字化。将信号数字化。使用目的不同:使用目的不同:视频压缩卡视频压缩卡 制作制作vcd dvd非线性编辑卡非线性编辑卡流媒体采集卡流媒体采集卡1394卡卡1394采集卡采集卡带有硬件实时编码功能的视频采集卡带有硬件实时编
13、码功能的视频采集卡DV500用软件实现压缩编码用软件实现压缩编码输出接口输出接口4对对6摄像机对台式机摄像机对台式机 6对对6 4对对4采集卡的质量分类采集卡的质量分类广播级采集卡广播级采集卡输入接口:SDI数字分量YUV、Y/C、S-Video、复合视频输入采用格式:MPEG-1、MPEG-2、DVD、VCD专业级采集卡专业级采集卡输入接口:Y/C、S-Video、复合视频输入MPEG-1、AVI、VCD家用级采集卡家用级采集卡Adobe PremiereAdobe Premiere在在影影视视制制作作的的领领域域扮扮演演着着举举足轻重的脚色。足轻重的脚色。它它能能使使用用多多轨轨的的影影像
14、像与与声声音音来来合合成成与与剪剪辑辑avi、mov等等动动态态影影像像格格式式,Premiere兼兼顾顾了了广广大大视视频频用用户户的的不不同同需需求求,提提供供了了一一个个低低成成本本的的视视频频编辑方案,编辑方案,使用流程使用流程素材采集与输入素材采集与输入素材编辑素材编辑设置素材的入点与出点以选择最合适的部分,然后设置素材的入点与出点以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材的过程按时间顺序组接不同素材的过程特技处理特技处理转换、特效、叠加转换、特效、叠加字幕制作字幕制作输出与生成输出与生成非非线性性编辑基本编辑基本编辑转换转换 叠加叠加运动运动字幕字幕音频片段的编辑处理音频片段的
15、编辑处理常淑娟界面介界面介绍项目窗口项目窗口监视器窗口监视器窗口Timeline时间线窗口时间线窗口面板面板项目窗口目窗口用于组织、管理本节目所使用的所有原始片用于组织、管理本节目所使用的所有原始片段。通常,只有输入到此窗口的片段,才可段。通常,只有输入到此窗口的片段,才可以在后期编辑制作过程中使用。每个片段都以在后期编辑制作过程中使用。每个片段都包含缩图、名称、注释说明、标签、引用状包含缩图、名称、注释说明、标签、引用状态等属性。此窗口内显示的片段,并非是片态等属性。此窗口内显示的片段,并非是片段所指的物理内容,而是指向片段文件的引段所指的物理内容,而是指向片段文件的引用指针。用指针。Tim
16、eline时间线窗口窗口用于组合用于组合Project窗口的各种片段,是制作影视节窗口的各种片段,是制作影视节目、按时间线排列的编辑窗口。目、按时间线排列的编辑窗口。它包括影视节目的工作区域、视频轨道、音频轨它包括影视节目的工作区域、视频轨道、音频轨道、转换轨道和工具条等组成部分。道、转换轨道和工具条等组成部分。视、音频轨道,每一个音频轨道包括了左右两个视、音频轨道,每一个音频轨道包括了左右两个声道。声道。监视器窗口器窗口包括两个视窗及相应的工具条。包括两个视窗及相应的工具条。左面的视窗为左面的视窗为Source View用于编辑和播放单用于编辑和播放单独的原始片段。独的原始片段。右面的视窗为
17、右面的视窗为Program View用于用于Timeline窗窗口的节目内容预演,还可以实现剪辑口的节目内容预演,还可以实现剪辑常用面板常用面板简介介Transitions/Commands(转换转换/命令命令)提供可使用的转换以及常用的系统命令提供可使用的转换以及常用的系统命令Navigator(导航面板导航面板)可以快速地改变在时间窗口中的观察位置,还可以改变可以快速地改变在时间窗口中的观察位置,还可以改变时间线窗口的时间单位。时间线窗口的时间单位。History(历史历史)面板面板记录用户的操作步骤。在历史记录面板中单击要返回的记录用户的操作步骤。在历史记录面板中单击要返回的操作,用户可
18、以随时恢复到前面若干步的操作。操作,用户可以随时恢复到前面若干步的操作。Video(视频效果面板视频效果面板)效果类型分组存放效果类型分组存放Premiere视频效果,通过对素材应用视频效果,通过对素材应用视频效果,用户可以调节素材的色调、亮度、添加特殊视频效果,用户可以调节素材的色调、亮度、添加特殊效果。效果。常用面板常用面板简介介Audeo效果类型分组存放效果类型分组存放Premiere音频效果,通过对音音频效果,通过对音频素材应用音频效果,用户可以调节音频素材的音频素材应用音频效果,用户可以调节音频素材的音量、均衡或加入特殊效果。量、均衡或加入特殊效果。Effect Control用于控
19、制素材的运动、透明度、效果等设置。用于控制素材的运动、透明度、效果等设置。Ifo 可以看到制定素材的详细信息。可以看到制定素材的详细信息。影片制作的过程影片制作的过程 通过计算机进行的后期制作,包括把原始素材镜头编通过计算机进行的后期制作,包括把原始素材镜头编织成影片所必需的全部工作过程。它包括了以下几个织成影片所必需的全部工作过程。它包括了以下几个步骤:步骤:(1)整理素材)整理素材(2)确定编辑点(切入点和切出点)和镜头切换的方式)确定编辑点(切入点和切出点)和镜头切换的方式(3)制作编辑点记录表)制作编辑点记录表(4)把素材综合编辑成影片)把素材综合编辑成影片(添加过渡和效果添加过渡和效
20、果)(5)在影片中叠加标题字幕和图形)在影片中叠加标题字幕和图形(6)添加声音效果)添加声音效果 (7)预演影片预演影片(8)输出影片)输出影片整理素材整理素材所所谓谓素素材材指指的的是是用用户户通通过过各各种种手手段段得得到到的的未未经经过过编编辑辑(或或者者称称剪剪接接)的的视视频频和和音音频频文文件件,它它们们都都是是数数字字化化的的文文件件。制制作作影影片片时时,得得将将拍拍摄摄到到的的胶胶片片中中包包含含声声音音和和画画面面图图像像的的输输入入计计算算机机,转换成数字化文件后再进行加工处理。转换成数字化文件后再进行加工处理。素材来源素材来源:从从摄摄像像机机录录像像机机或或其其他他可
21、可捕捕获获数数字字视视频频的的仪仪器器上上捕捕获到的视频文件;获到的视频文件;Adobe Premiere或或 其其 他他 软软 件件 建建 立立 的的 Video for windows或或Quick Time Video;Adobe Photoshop文件;文件;Adobe Illustrator 文件;文件;数数字字音音频频各各种种数数字字化化的的声声音音电电子子合合成成音音乐乐以以及及音音乐;乐;各种动画文件(各种动画文件(.Fli.Fic););不同图像格式的文件,如不同图像格式的文件,如BMPTIF和和GIF等;等;确定编辑点确定编辑点切入点和切出点和镜头切换的方式切入点和切出点和
22、镜头切换的方式编编辑辑时时,选选择择自自己己所所要要编编辑辑的的视视频频和和音音频频文文件件,对对它它设设置置合合适适的的编编辑辑点点,就就可可达达到到改改变变素素材材的的时间长度和删除不必要素材的目的。时间长度和删除不必要素材的目的。镜镜头头的的切切换换是是指指把把两两个个镜镜头头衔衔接接在在一一起起,使使一一个镜头突然结束,下一个镜头立即开始。个镜头突然结束,下一个镜头立即开始。在在影影视视制制作作上上,这这既既指指胶胶片片的的实实际际物物理理接接合合(接接 片片),又又 指指 人人 为为 创创 作作 的的 银银 幕幕 效效 果果。Premiere 可可以以对对素素材材中中的的镜镜头头进进
23、行行切切换换,实实际上是软件提供的过渡效果际上是软件提供的过渡效果。制作编辑点记录表制作编辑点记录表用用Adobe Premiere 编辑素材后,编制一个编辑点编辑素材后,编制一个编辑点的记录表(的记录表(EDL),),记录对素材进行的所有编辑,记录对素材进行的所有编辑,一方面有利于在合成视频和音频时使两种素材的片一方面有利于在合成视频和音频时使两种素材的片断对上号,使片断的声音和画面同步播放。另一方断对上号,使片断的声音和画面同步播放。另一方面作一个编辑点记录表,大大有助于识别和编排视面作一个编辑点记录表,大大有助于识别和编排视频和音频的每个片断。制作大型影片而要编辑大量频和音频的每个片断。
24、制作大型影片而要编辑大量的素材时,它的优势就更为明显了。的素材时,它的优势就更为明显了。主要内容主要包括个片段的编辑顺序、持续时间、主要内容主要包括个片段的编辑顺序、持续时间、转换效果、滤镜和运动处理、相互间的叠加处理等转换效果、滤镜和运动处理、相互间的叠加处理等等。等。时间轴0:0:0:005:1807:0108:0111:1915:1124:1931:04视频video2Fastslow.avi 0:0:4:16至0:0:5:20Devoman持续时间0:0:6:15video1ABoys.avi 0:0:0:0至0:0:5:16cyclers.avi 0:0:0:0至0:0:2:10fi
25、nale.avi 0:0:0:0至0:0:15:20transitionCross Dissolvevideo1BFastslow.avi 0:0:0:0至0:0:4:16音频audio1Audio2Music.aif 0:0:0:0至0:0:31:29说明转换30%的速度应用滤镜飞入飞出把素材综合编辑成节目把素材综合编辑成节目剪辑师将实拍到的分镜头按照导演和影片的剧剪辑师将实拍到的分镜头按照导演和影片的剧情需要组接剪辑,他要选准编辑点,才能使影情需要组接剪辑,他要选准编辑点,才能使影片在播放时不出现闪烁。在片在播放时不出现闪烁。在Premiere 的时间的时间线视窗中,可按照指定的播放次序将
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