ANSYS Workbench Mechanical前处理学习教程.pptx
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1、简介简介在这一章,将会涵盖不使用Wizards 的使用特征:内容:A.几何B.接触C.作业 3-1,“接触控制”D.网格划分E.命名选择F.坐标系G.作业 3-2,“网格控制”这一章介绍的功能会应用在ANSYS DesignSpace Entra和更高级的产品的许可中。第1页/共55页简介简介上一章,通过使用Mechanical Wizards介绍Mechanical GUI。本章介绍不使用Wizards 的GUI操作。第2页/共55页 简介简介The Outline Tree 是进行分析的基本步骤 The Context Toolbar,Details View,和 Graphics Win
2、dow 的更新,都是靠 Outline Tree 的分支进行选择。本章将会重点使用 Outline Tree 。使用Outline Tree意味着用户导航会通过Simulation GUI.第3页/共55页A.几何分支几何分支Geometry 分支列出了模型的组成部分。在模拟过程中,有三种类型的实体会被分析到:实体一般是 3D 或2D 体/面/部件只由面组成 的面体只由线组成的线体 后面将一一进行讲解 第4页/共55页 体的类型体的类型实体一般为 3D 或 2D:3D 实体是由带有二次状态方程的高阶四面体或六面体实体单元进行网格划分的。2D 实体是由带有二次状态方程的高阶三角形或四边形实体单元
3、进行网格划分的。“2D”开关设置在 Project 页输入。几何导入后,不能将几何类型由2D 变成3D 。结构的每个节点含有三个平动自由度(DOF)或对热场有一个温度自由度。三维实体三维实体二维实体二维实体轴对称横截面轴对称横截面第5页/共55页体的类型体的类型面体素 是指几何上为2D,空间上为3D的体素:面体为有一层薄膜(有厚度)的结构,厚度作为输入值提供。面体由带有6个自由度(UX,UY,UZ,ROTX,ROTY,ROTZ)的线性壳单元进行网格划分。线体素 是指几何上为一维空间上为三维的结构:是用来描述与长度方向相比较其他两个方向的尺寸很小的结构,截面的形状不会显示出来。线体由带有个6个自
4、由度(UX,UY,UZ,ROTX,ROTY,ROTZ)的线性梁单元行网格划分。线体线体表面体表面体第6页/共55页 多体部件多体部件在很多应用程序中,体素(bodies)和 部件(parts)是一样的。但在DM中可以有多体部件存在。多体部件中共用边界的地方,在公共界面上的节点是共用的。如果节点是共享的,在这种情况下是不需要定义接触的。例子:相邻体上共用节相邻体上共用节点点第7页/共55页 材料属性材料属性为体添加材料属性,从目录树中选取体,然后在下拉菜单中选取“Material”新的材料数据可以在“Engineering Data”下添加和输入。然后新的材料就可以从下拉菜单中得到。对于 sur
5、face bodies,如上所讲,定义一个厚度是必要的。第8页/共55页 几何体表格几何体表格提供体素和已经定义的材料的总表选择“Geometry”分支和 “Worksheet”第9页/共55页B.接触接触存在多个部件时,需要确定部分之间的相互关系。接触区域定义部件是如何相互作用的。若不进行接触或点焊设置,部件将不会相互影响:在结构分析,接触和点焊防止部件防止部件的相互渗透,同时也提供了部件之间荷载传递的方法。在热分析,接触和点焊允许部件之间的热传递。多体部件不需要接触或点焊。BA表面接触单元可以看作是表面接触单元可以看作是“皮肤皮肤”,它覆盖的地区将发生接触。,它覆盖的地区将发生接触。载荷载
6、荷第10页/共55页 实体接触实体接触输入装配体,自动检测接触面并生成接触对:临近面用于检测接触状态。接触探测公差在“Connections”分支细节可以看到。接触也是使用的二维几何体。接触“面”是指的边界。某些许可允许表面到边缘,边缘到边缘和混合体/面接触。请注意,需要在进行分析之前检查自动生成的接触对。第11页/共55页 实体接触实体接触接触单元提供部件间的连接关系。每个部分维持独立的网格。这意味着,小体和大体没必要保持一致的网格精度。注意在不部件接口处不匹配的网格。四面体单元和六面体单元组合是可能的。第12页/共55页 实体接触实体接触在“contact”分支点击某个接触对,构成这个接触
7、对的部件就会变成透明的,以便观察。选取一个接触对,与该接触对无关的部件变成透明的。透明度可以通过“Tools Options Simulation:Contact:Transparency”控制.在“Contact”分支的Detail view中可以关掉透明显示第13页/共55页 实体接触实体接触“Go To”的作用是允许接触定义时有更多的细节描述:corresponding bodies in treeBodies without contactContact regions for selected bodiesContacts common to selected bodies接触可以基
8、于部件名称进行快速的重命名。RMB第14页/共55页 实体接触实体接触选择“contact”和“target”面手动定义接触对。点击鼠标右键选择点击鼠标右键选择第15页/共55页 高级实体接触高级实体接触对ANSYS Professional 许可和以上,高级接触操作是可行的:自动检测尺寸和滑动不对称接触接触结果工具更多接触可用公式Pinball 控制第16页/共55页 高级实体接触高级实体接触Pinball 区域表示接触探测区域:当接触间隙在pinball 半径内时进行接触计算/检测。可输入Pinball半径尺寸,以确保粘性接触是一个大间隙或裂口问题成立。Pinball半径以球形显示在图形窗
9、口中。四种接触状态:近场,远场,关闭/滑动,关闭/粘着。第17页/共55页 表面体接触表面体接触壳接触,包括线与面或线与线接触:壳接触的默认项是关闭的。用户可以打开面与线或线与线接触。设置优先级防止在给定设置优先级的区域的生成多个接触区域。第18页/共55页点焊点焊点焊连接提供了离散点接触组装的方法:点焊是在CAD软件中定义的。目前,只有在Mechanical支持的DesignModeler和Unigraphics中可以定义点焊。点焊对点焊对第19页/共55页 接触表接触表“Connections”分支中的“Worksheet”表列出了定义的所有接触和点焊。第20页/共55页Workshop
10、3.1 接触控制目标:研究多种接触的行为。C.Workshop 3.1 Contact Control第21页/共55页D.网格划分网格划分节点和单元是几何模型网格划分的组成:在求解开始时自动生成默认网格。用户可以在“生成”网格之前,去检查网格控制设置。较细的网格产生更精确的解,但也会增加CPU时间以及对内存要求。第22页/共55页 整体网格划分控制整体网格划分控制基于物理场的网格划分允许用户指定物理场,选择如下的场类型控制选项:实体单元中间节点单元形状检查类型转换物理场包括:结构电磁流体显示物理场设置将预先配置高级网格缺省设置,这些将在随后讲述注意:本章只论述结构网格。第23页/共55页 整
11、体网格划分控制整体网格划分控制基本网格划分控制在“Mesh”分支下的“Defaults”中是可用的。用户控制单个网格大小的选项“Relevance”设置在 100 与+100之间-Relevance=粗划分粗划分+Relevance=细划分细划分第24页/共55页整体网格划分控制整体网格划分控制高级全局控制:Relevance Center:设置关联性滑块点Element Size:为整个模型定义单元大小。Shape Checking:Standard Mechanical 适用于线性应力,线性模型和线性热分析Aggressive Mechanical 适用于大变形和材料非线性 Solid E
12、lement Midside Nodes:Program Controlled(程序控制)(默认选项)、Dropped(退化形式)或Kept(原有形式)单元单元A单元单元B原有形式原有形式退化形式退化形式第25页/共55页整体网格划分控制整体网格划分控制Straight Sided Elements:当模型中存在实体或存在由DesignModeler得到的场体时进行显示。电磁分析时必须使用。Initial Size seed:控制着每个部件网格的初始大小。(更多细节参见下一页)Smoothing:尝试通过移动节点位置来提高单元质量。可设置平滑迭代次数(低、中、高)。Transition:控制单
13、元增长速率(平缓、快速)。第26页/共55页整体网格划分控制整体网格划分控制Initial Size Seed(初始种子大小):Active Assembly(默认):初始网格大小将由激活的部件(未抑制的)决定。Full Assembly(整个组件):初始网格大小不会受部件的状态(抑制或活动)的影响。Parts(部件):初始种子独立地建立在每个部件大小基础上,且网格不会因为部件受抑制而改变。一般给与一个细化的网格。基于部件网格种子划分得到的节点数:44,013(网格划分建立在部件种子的基础上,因此部件间不太统一。)基于组件的网格种子划分得到的节点数:15,670(部件间的网格划分更统一)第27
14、页/共55页局部网格划分控制局部网格划分控制局部的 Mesh Controls(网格控制)可以应用于选择的几何模型或一个命名的选择集。只有选中了Mesh,这些功能才可行。可行的控制包括:Method Control(方法控制)Sizing Control(大小控制)Contact Sizing Control(接触大小控制)Refinement Control(加密控制)Mapped Face Meshing(面映射网格划分(不包括EMAG和循环)Inflation Control(膨胀控制)Pinch Control(修剪控制)Gap Tool(只不包括EMAG)第28页/共55页局部网格划
15、分控制局部网格划分控制:方法方法(继续继续)Method Control:为用户提供了如何划分实体模型的选项:只能适用于实体。Automatic(默认选项):若可以的话,物体将被扫掠划分网格。否则,将使用Tetrahedrons下的Patch Conforming网格划分器。接下来 第29页/共55页Tetrahedrons:完全进行四面体网格划分。Patch Conforming:Expansion Factor(扩展因子)控制着四面体单元的内在增长速率。Patch Independent 网格划分:在进行网格划分时,可能忽略面以及它的边界。只有当面上施加了边界条件时,它的边界是不能忽略的。
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