2022年程序员面试之葵花宝典.doc
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1、程序员面试之葵花宝典 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象:抽象确实是忽略一个主题中与当前目的无关的那些方面,以便更充分地留意与当前目的有关的方面。抽象并不计划理解全部咨询题,而只是选择其中的一部分,临时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:继承是一种联合类的层次模型,同时同意和鼓舞类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类能够从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类能够从它的基类那儿继承方法和实例变量,同时类能够修正或增加新的方法使之更合适特别的需要。
2、 3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访咨询只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个根本概念,即现实世界能够被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访咨询其他对象。 4. 多态性:多态性是指同意不同类的对象对同一音讯作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵敏、抽象、行为共享、代码共享的优势,特别好的处理了应用程序函数同名咨询题。 2、String是最根本的数据类型吗? 根本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因而不
3、能够继承这个类、不能修正这个类。为了提高效率节约空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:援用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 援用类型和原始类型的行为完全不同,同时它们具有不同的语义。援用类型和原始类型具有不同
4、的特征和用法,它们包括:大小和速度咨询题,这品种型以哪品种型的数据构造存储,当援用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象援用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们能够储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进展修正。当你明白字符数据要改变的时候你就能够使用StringBuffer。典型地,你能够使用StringBuffers来
5、动态构造字符数据。 5、运转时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运转过程中可能出现的非正常状态,运转时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运转错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运转时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运转时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被效劳器实例化后,容器运转其init方法,恳求到达时运转其service方法,service方法自动派遣运转与恳求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当效劳器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于
6、servlet处于效劳器进程中,它通过多线程方式运转其service方法,一个实例能够效劳于多个恳求,同时事实上例一般不会销毁,而CGI对每个恳求都产生新的进程,效劳完成后就销毁,因而效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储功能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都同意直截了当按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素挪动等内存操作,因而索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程平安),通常功能上较ArrayList
7、差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进展前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,因而插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。 SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些效劳器端的业务操作,例如访咨询数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到
8、的数据。 关于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在效劳器上运转的业务逻辑。 关于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。 Session Bean 还能够再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都能够将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 能够记录呼叫者的状态,因而通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Sess
9、ion Bean 的实体。Stateless Session Bean 尽管也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也确实是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,特别可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比拟,
10、 Stateful Session Bean 会耗费 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他能够维持使用者的状态。 9、Collection 和 Collections的区别。 Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个协助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程平安化等操作。 10、和的区别。 是位运算符,表示按位与运算,是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 11、HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashta
11、ble的轻量级实现(非线程平安的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap同意空(null)键值(key),由于非线程平安,效率上可能高于Hashtable。 HashMap同意将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不同意。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。由于contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是,Hashtable的
12、方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访咨询Hashtable时,不需要本人为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采纳的hash/rehash算法都大概一样,因而功能不会有特别大的差异。 12、final, finally, finalize的区别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句构造的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾搜集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,能够覆盖此方法提供垃圾搜集时的其他
13、资源回收,例如关闭文件等。 13、sleep() 和 wait() 有什么区别? sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行时机给其他线程,但是监控状态仍然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池预备获得对象锁进入运转状态。 14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否能够改变返回值的类型? 方法的重写Overriding和重载
14、Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。假如在子类中定义某方法与其父类有一样的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义好像被“屏蔽”了。假如在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是能够改变返回值的类型。 15、error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但
15、特别困难的情况下的一种严峻咨询题。比方说内存溢出。不可能盼望程序能处理如此的情况。 exception 表示一种设计或实现咨询题。也确实是说,它表示假如程序运转正常,从不会发生的情况。 16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 假如数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据确实是共享数据,必须进展同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费特别长时间来执行的方法,同时不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在特别多情况下采纳异步途径往往更有效率。 17、abstract class和i
16、nterface有什么区别?声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创立一个表达某些根本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创立abstract 类的实例。然而能够创立一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向详细子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。明白其行为的其它类能够在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现如此的接口而获得。接口
17、中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只能够定义static final成员变量。接口的实现与子类类似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特别接口时,它定义(马上程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它能够在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它同意使用接口名作为援用变量的类型。通常的动态联编将生效。援用能够转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符能够用来决定某对象的类是否实现了接口。 18、heap和stack有什么区别。栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进展处理。堆是栈的一个组成元素 1
18、9、forward 和redirect的区别forward是效劳器恳求资源,效劳器直截了当访咨询目的地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给阅读器,阅读器根本不明白效劳器发送的内容是从哪儿来的,因而它的地址栏中依然原来的地址。 redirect确实是效劳端依照逻辑,发送一个状态码,告诉阅读器重新去恳求那个地址,一般来说阅读器会用刚刚恳求的所有参数重新恳求,因而session,request参数都能够获取。 20、EJB与JAVA BEAN的区别?Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的标准,理论上讲,任何一个Java类都能够是一个Bean。
19、但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创立(如Tomcat)的,因而Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访咨询的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,因而EJB能够被远程访咨询(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic如此的容器中,EJB客户从不直截了当访咨询真正的EJB组件,而是通过其
20、容器访咨询。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创立和治理。客户通过容器来访咨询真正的EJB组件。 21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它能够不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。 22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?动态INCLUDE用jsp:include动作实现 它总是会检查所含文件中的变化,合适用于包含动态页面,同时能够带参数。静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变
21、化,适用于包含静态页面 23、什么时候用assert。 assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,特别多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion确实是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进展检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;假如该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最根本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高功能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。 24、GC是什么? 为什么要有GC? GC是垃圾搜
22、集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现咨询题的地点,不记得或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能能够自动监测对象是否超过作用域从而到达自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强迫转换类型) short s1 = 1; s1 += 1;(能够正确编译) 26、Math.round(1
23、1.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)=12 Math.round(-11.5)=-11 round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor. 27、String s = new String(xyz);创立了几个String Object? 两个 28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。 以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序咨询题。 public class ThreadTest1private int j; public static void ma
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