4-1 公园棋盘——散布建模电子教案中职 3dmax应用.doc
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1、教案4-1公园棋盘散布建模课 题公园棋盘散布建模课程类型理实一体理 论实 训授课教师计划学时2教学目标通过学习,学生能够:1. 学会散布建模2. 创建公园棋盘模型知识目标能力目标素养目标1. 识记散布建模方法2. 识记创建公园棋盘模型步骤1. 能利用散布命令建模2. 能创建公园棋盘模型1.养成看待事物的变通性技巧。2随时存盘职业技能。3.方向决定命运,心中有目标,唯有努力踏实学好专业本领才能为国家出力。教学重难点散布命令建模、创建公园棋盘模型教学要求(软硬件条件以及资源)硬件条件:多媒体教室一间。软件条件:操作系统WIN10以上64位,3ds Max2018及以上软件,视频播放器。资 源:多媒
2、体课件、教案、教学视频、微课等。教学方法观察法、实战法、讨论法。教学过程设计教学环节教学内容时间分配教师活动学生活动新课导入(创设情景)提问:在碧绿如茵的草地上,分布着随意散落的棋子和随机生长的垂柳,这种三维动画片中的场景,是如何制作的呢?其实模型就是由棋盘和一颗颗棋子基本模型经过散布复合建模而成。搜索记忆回答问题3分钟目标展示展示本课题要完成的目标:1.利用散布命令建模2. 创建公园棋盘模型观看并记住目标2分钟任务分解活动1:利用散布命令建模示范讲解1.散布建模是将所选源对象分布为阵列,或分布到另一对象的表面。2.教师演示散布建步骤。3.教师解析散布命令参数在散布对象中选择“仅使用变换”项时
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