六阶魔方还原法.pdf
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1、.六 阶 魔 方 概 述 还原六阶魔方首先要做的还原中心,和我们解法四阶,五阶,七阶的思路是一样的。解 法 完成中心面 剩下最后两面时,例如图 1 情况,相信初学者看到这里已经愣住了。这里不能用以前的方法,要用特定的方法。在这里要一个一个完成。首先确定 U 面是什么颜色,例如图 2 是蓝色就要把 F 面的蓝色中心块都一个一个换到 U 面,先完成中间 2X2 的中心块。在这里先将 F 面和 U 面的中心块编号一下(图 3)(U面和 F 面的编号一样),所以要把 F 面的蓝色中心块换到 U面。.1.完成 2X2 的中心块 1、先转 F 会将 F 面的蓝色中心块转到 7。再转 U 把 U面的黄色中心
2、块转到 7(如果原本就在 7 就不用转)(图 4)使用公式一,变成图 5 样子。图 1 图 2 图 3 图 4 公式一:3R U 3L U3RU 3L U 90 度 90 度 90 度 90 度 90 度 90 度 90 度 90 度 公式说明:大写字母前加数字代表第几层;小写字母前加数字表示几层一起转动;字母后加 2 表示转 180;字母后加“”表示逆时针。例如,2R 表示右边数第二层顺时转,2r 表示右边两层顺时转;2F 表示前面向里第二层顺时转,2f 表示前面两层顺时.转;2-3F 表示前面向里第二层、第三层同时顺时针转动;4R 和 4L 表示同一层;4F 和 4B 表示同一层。2、再将
3、 F 面的蓝色中心块转到 7,U 面的黄色中心块转到 7(图 6),重复一次公式一,中间 2X2 的中心块就完成了。(图7)图 5 图 6 图 7 图 8 2.完成 F、U 面中心角块 完成 F 面和 U 面上中心四个角上的块。即将 1.4.13.16 完成(图 8),红色圈的块。先转 F 将 F 面的蓝色中心块转到 4,再转 U 把 U 面的黄色中心块转到 4(如果原本就在 4 就不用转),转一次公式二,会变成图 9.公式二:2R U 2L U2RU 2L U 90 度 90 度 90 度 90 度.90 度 90 度 90 度 90 度 这个公式和前面那个公式差不多只是将1.3.5.7步改
4、为转第二层而已。图 9 图 10 图 11 图 12 重复上面的动作直到 1.4.13.16 的中心块都正确,如图 10.3.完成 F、U 面 3.5.12.14.先转 F 将 F 面的蓝色中心块转到 3,再转 U 把 U 面的黄色中心块转到 3(如果原本就在 3 就不用转),如图 11 所示。使用公式三,会变成图 12.公式三:3R U 2L U3RU 2L U 90 度 90 度 90 度 90 度 .90 度 90 度 90 度 90 度 4.完成 F、U 面 2.8.15 先转 F 将 F 面的蓝色中心块转到 2,再转 U 把 U 面的黄色中心块转到2(如果原本就在2就不用转)。此时使
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