2022大学生运动会方案.docx
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1、2022大学生运动会方案高校生运动会方案1一、开幕式时间、地点时间:20xx年11月11日(星期五)上午8:30地点:科技高校体育馆二、开幕式流程(时间:一个半小时)(一)主持人宣布开幕式起先(二)裁判员、运动员入场(三)介绍出席开幕式的领导、嘉宾(四)开幕式议程第一项:升中华人民共和国国旗,奏中华人民共和国国歌其次项:广西工学院领导致欢迎辞第三项:柳州市领导致辞第四项:自治区教化厅领导讲话第五项:自治区教化厅领导宣布广西壮族自治区第七届高校生运动会开幕第六项:升会旗升广西壮族自治区第七届高校生运动会会旗、奏大运会会歌第七项:宣誓仪式运动员宣誓裁判员宣誓(五)文体表演:1.龙狮舞大运(龙狮表演
2、)2.文艺演出(会面柳州(管乐演奏舞蹈)阳光运动)(六)开幕式结束1.礼花闪烁(放礼花)2.裁判员、运动员退场三、入场式支配(一)各入场式队伍(国旗队、会旗队、红旗队、裁判员代表队、各高校代表团)8:00须在体育馆羽毛球场地集中完毕;(二)各校代表团入场式的人数:举牌手(引导员)1名(大会指派),护旗手1名,领队、教练员各1名,运动员不能多于20名;(三)入场队伍的服装整齐,精神面貌要好。(四)国旗队人数:6人(五)会旗队人数:6人(六)红旗队人数:32人(七)裁判员代表队人数:20人四、入场式预演支配(一)预演时间、地点时间:第一次预演时间:20xx年11月6日上午8:30其次次预演时间:2
3、0xx年11月8日上午8:30地点:科技高校体育馆(二)参与预演人员举牌手(引导员)、国旗手、会旗手、红旗队以及舞龙舞狮、啦啦队和文艺演出队员等(三)入场式音乐中华人民共和国国歌、运动员进行曲、中华人民共和国高校生运动会会歌五、开幕式会场布置及工作要求(一)会场布置1.开幕式主席台的位置:设在体育馆东面2.主席台就座人员:组委会主任、副主任、柳州市有关领导以及各高校领导3.领导嘉宾休息室设在体育馆会议室4.主席台背景板设计内容:(1)背景板为橙黄、粉红颜色交织黄字(2)背景板内容:会徽名称:第七届高校生运动会开幕式主办单位:(4)承办单位:(5)协办单位:(6)竞赛时间:20xx年11月11日
4、-12月12日5.彩旗、拱门、横幅摆放:(1)彩旗插放在体育馆四周;(2)拱门摆放在广西科技高校南门、西门;(3)篮球场两侧悬挂各参赛代表团的团旗;(4)篮球场内四周悬挂宣扬横幅;(5)在广西科技高校南门、西门以及体育馆北侧、东侧、南侧等主要道路悬挂宣扬横幅。(二)会场布置工作要求1.会场布置在8月28日完成;2.要确保开幕式的正常用电;3.音响设备运用要正常,包括音箱、功放机、播放机以及站立式话筒1个和坐式话筒4个;4.开幕式音乐主要为:迎宾曲、广西科技高校校歌中华人民共和国国歌、运动员进行曲、中华人民共和国高校生运动会会歌以及其他校内歌曲;5.领导嘉宾休息室要打算椅子、茶水、电风扇、茶几以
5、及烟灰缸等服务实施。高校生运动会方案2一、活动目的:a供应沟通的平台,增加合作的意识b促进彼此间的了解,拉近心与心的距离二、活动时间:XX年年11月16日(周五)下午5:309:00三、 活动地点: 文化广场四、 主办单位:商务协会商务实践部五、 活动对象:商务协会全体人六、 活动意义1) 丰富大家的课余生活。课程相对宽松的高校生活须要充溢起来,运动会的开办可以吸引更多的人参加到各种有益的活动中。2) 促进商协内部成员的沟通。商协应当是一个和谐的大家庭,全部的成员应当能从中感受到欢乐。3) 熬炼商协成员的团队协作精神,一个人的实力再强也战胜不了团队的力气,大家应当从运动会中体会到这点。4) 商
6、协须要一个在新的学年中打响招牌的机会,这次趣味运动会可以打响商协的知名度,让我们变成一家人5) 促进文化的沟通,提高心理素养,培育合作精神,追求卓越,完善自我,让欢乐与相机的底片一起永留在大家的脸上,让我们的心飞扬七、前期打算1) 队伍组建:本次运动会是商协内部运动会,由于商务实践部成员较多,可分为两队,其余每个部门出一支参赛队伍。共五支队伍参与竞赛,每队二十人。部门中未参赛人员组成拉拉队。主持人一名、裁判四名(待定)2) 对外宣扬:制作横幅一条,上书“商协杯”第一届趣味运动会。各栋寝室门口贴一张宣扬海报,宣扬趣味运动会并邀请同学们到时观看。3) 器材打算:喇叭两个、桌椅十套、药箱一个、小红旗
7、6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、篮球6个、羽毛球拍6支、尼龙绳两卷、32k硬纸板6张、计时表3块。5张奖状4) 奖项设置:分别为一等奖、二等奖、三等奖、最具创意奖、最有组织奖(以上奖项全部以队为单位颁发)八、 活动步骤1) 活动现场布置2) 各代表队入场3) 致开幕词4) 详细环节:运动会项目开展(穿插文艺节目)5) 总结发言颁降6) 合影留念7) 清理现场九、 运动会项目1、)珍宝新娘a. 竞赛规则:竞赛起先时两名选手双手交叉搭成“花轿”,另一名选手作为“新娘”坐在“花轿”上,完成十五米竟速竞赛。(若“新娘”由女生担当可加1分)b. 参与人员:每队3人2、)手足情深c. 竞赛规则
8、:竞赛起先时各队均派3人就位,直到上每隔十五米站一名队员;起点上的队员左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速竞赛并将接力棒转交给下一位参赛队员,接帮队员以同样方式完成整个竞赛。d. 参赛人员:每队3人3、)赶小猪接力e. 竞赛规则:队员成纵队站在各自跑道的起点上,参赛者用羽毛球拍拨动篮球向前方十五米处的小红旗跑去,然后绕后期一周跑回,将羽毛球拍交给下一名队员,接下来的队员以同样的方式完成整个竞赛。f. 参赛队员:每队4人g. 道具:篮球、羽毛球拍、小红旗4、)端乒乓球接力h. 竞赛规则:队员成纵队站在各自跑道的起点,参赛者端乒乓球向小红旗跑去,然后绕小红旗一周返回,回到起点后将
9、道具交给下一名队员,接下来的队员以同样的方式完成竞赛。i. 参赛人员:每队4人j. 道具:乒乓球拍、乒乓球、小红旗5、)蛙跳k. 竞赛规则:每队派两名队员在跑道上间隔十五米蹲好,前一名队员在起点上嘴叼住象征青虫的硬纸片以蛙跳的动作要领向下一名队员跳去,并将青虫传给对方(双方不准用手),对方接住后以蛙跳动作返回起点。l. 参赛人员:每队2人m. 道具:小红旗,硬纸板6、)同心同行n. 竞赛规则:每队派出8名成员(必需有34名女生),将腿绑成两人三脚形式,齐步完成30米赛程,要求绳不能断(断一个扣1分),一队赛完后另一队再赛。o. 参赛人员:每队8人p. 道具“尼龙绳十、 说明:1) 此次运动会全
10、部项目均以计时确定成果,其中第一名5分,其次名3分,第三名1分。竞赛完成后统计每队总分,确定冠、亚、继军队伍2) 通过嘉宾与评审的探讨,评出最佳组织奖及最具创意奖,之后进行全部奖项的颁奖仪式。全程策划:柯刚商务实践部策划中心XX年年11月10日高校生运动会方案3一.活动背景:在10级新生刚入校之际,为了响应校团委多举办优秀活动的号召,并且让新生(主要是中心校区新生)体验到高校生活的乐趣,丰富其课余文化生活。在此之际数学与物理科学学院团委举办此次活动,呈现高校风采。我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代高校生在我国日益旺盛的环境下更应当发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏
11、奋斗,在高校里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。二.主办单位:共青团xx学院委员会承办单位:xx学院数里学院团委协办单位:数理学院艺术团三.面对人员:徐州工程学院中心校区全体同学四.参与方式:模块一、二、三、四为小组赛:分为十四个学院代表队(若条件受约则只面对中心校区),每队人数是10人.模块五为个人赛:个人赛为个人报名参赛五.活动宗旨:本次活动是我院别开生面的户外趣味活动,丰富学生校内文化生活,弘扬团体精神,开拓组织学生活动的新思路。六.活动时间:11月14日上午9点起先七.活动内容:模块一:趣味性活动模块二:团队素养拓展训练模块三:趣味寻宝模块四:九人十足模块五:百人象棋擂台赛1.趣味性活
12、动1)飞镖夺宝道具:飞镖盘,篮球,计时器参与人员:每队报一组,每组5人(3男2女)方法:每队派出一名选手(神射手)进行投标,每队可以投三次,三次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。在投篮阶段,每队在规定的范围内起先投篮,时间为一分钟。所投进的球数为该队此项目的分数(若在一分钟内球数投完则停止投球)裁判:1人计分员:1人2)自行车慢骑道具:自行车,计时器方法:本赛区分为5个赛道,每队派出一个选手进行竞赛。在20米长、1.5米宽的赛道内进行慢骑竞赛,全程用时最长选手得分最高,依此以时间从高到低取名次。(竞赛中脚落地或出赛道选手将被淘汰)裁判:5人计分员:1人3)跳长绳道具:长绳,计时器参
13、与人员:各队全部选手方法:每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,在3分钟的时间内以通过的人数确定分数。裁判:1人计分员:1人4)倒跑接力赛道具:接力棒,计时器方法:每队选出6名选手(3男3女),在规定的赛道内进行来回倒跑接力,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。以用时取名次裁判:4人计分员:1人5)100米障碍接力赛道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球,计时器参与人员:毎个団体报一组、每组6人(2男4女)竞赛规则:100米(50米折返跑)距离竞赛起先前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员起先跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳
14、子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成竞赛的团体为获胜者。(中途踢翻凳子或踩坏气球则要给与相应扣分)裁判:1人计分员:1人监督员:4人6)小型保龄球道具:实心球5个,矿泉水瓶若干方法:在场地上画两条相距10米的平行线,一条做为投掷线,另一条为摆放瓶子的线。竞赛起先,运动员持实心球滚向瓶子,最终以碰倒瓶子多少判定名次裁判:1人计分员:1人本模块模块冠亚季军由本模块小项总积分决出,分别颁发每单项设冠军一名,单项第一名积二非常,其次名积十八分,依此类推加入总积分。2.团队素养拓展训练信任背摔道具:缚手绳,桌子两张方法:每一位学员依次从一座高1.5米的背摔台上直身向后倒下,其他学员在
15、背摔台下平伸双臂做爱护。从对自己无法限制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惊,切身体验什么是“充分信任、相互依靠”。意义:信任摔背”源于心理拓展训练,它对学生的心理熬炼有很剧烈的作用,尤其对责任感及增加同学间的信任等集体精神的培育特别有效,且此练习具有极限挑战性和趣味性,深受学生的欢迎。本模块设最佳组织奖一名,不设积分3.趣味寻宝(一)活动目的:通过本次特别的主题活动,将达到以下目的:A.体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;B、强化团队成员的责随意识和纪律意识;C、增进团队成员感情,使团队更加和谐;D、帮助团队成员相识个体的工作对于提高团队效率的重要性; E、培育员团队成员之间的相互
16、信任;(二)活动地点:徐州工程学院整个新校区,在篮球场集中活动时间:20xx-11-14上午9:30(三)活动流程任务地点与任务描述:起点:篮球场(1)集合整队(2)宣布留意事项,发任务卡、地图;(3)任务:各个参赛队伍依据自己的地图和各自的提示进行找寻图章,每队各找5枚图章,找到1枚后在纸上盖章,再进行下一枚的搜寻。每队时间为1小时,1小时过后必需到篮球场集合,若在规定时间内凑集5枚图章的,按时间先后排序。若未能凑集的话以图章数多且用时少的队伍排名,以此类推。本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。第一名积八非常,其次名积七非常,第三名积六非常,第四名积五非常,其余积
17、四非常。加入总积分。4.九人十足(一)、活动目的:丰富同学们的课余生活,号召同学们主动参与体育熬炼,增加体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的友情,培育团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的(二)、活动时间地点:20xx年11月20日(周六)上午,中心校区篮球场(三)、活动内容每个参赛队站成一排,用红绳分别绑住相邻同学的左右脚,向前走100米,时间最短为成功。(四)、留意事项:(1)、未报名者不得参与,一经发觉取消竞赛成果。(2)、禁止非工作人进入竞赛场地,扰乱竞赛秩序。(3)、竞赛中肯定听从裁判,以裁判的判罚为最终成果。(4)、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员支配,在指
18、定区域和规定时间进入竞赛场地,无故迟到非常钟以上,视为放弃竞赛。(5)、参赛队伍必需有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。(6)、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员支配,不得有不文明行为或言语。(7)、参赛队员竞赛中要留意平安,并遵从友情第一,竞赛其次原则。本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。第一名积八非常,其次名积七非常,第三名积六非常,第四名积五非常,其余积四非常。加入总积分。5.百人象棋擂台赛(一)、参赛选手:徐州工程学院中心校区全体学生(二)、活动时间地点:初赛:20xx年11月6日(周六)上午,中心校区篮球场;决赛:20xx年11月7日(
19、周日)下午,中心校区篮球场。(三)、裁判:裁判组由方圆棋社主要负责人进行竞赛吹哨。每场竞赛会安全相关监督人员监督本场竞赛的判罚,以确定竞赛的公允公正。全体裁判必需做到:(1)、熟识象棋竞赛的规则,理解竞赛规程并能公正吹罚。(2)、在竞赛时除参赛时间外都不离开场地,不与他人接触,不与参赛选手交谈(3)、出席定于11月3日下午的裁判会议由方圆棋社社长主持。(四)、详细内容预赛于11月6日上午八点在中心校区篮球场实行,分组进行竞赛,每组50名参赛选手同时开赛,以抽签的形式确定对手,抽到相同号的选手互为对手,一局定输赢,失败的25名选手以同样的抽签方式决出25位选手参与复活赛。复活赛和初赛赛制一样,成
20、功的选手参与复赛。复赛于11月6日下午两点在中心校区篮球场实行,以同样抽签的方式确定对手,。若为单号轮空者干脆晋级,竞赛方式为一局定输赢。复赛同样设复活赛,复活赛成功的选手参与下轮竞赛。决赛时,组委会依据个人表现状况干脆确定对局选手。决赛用挂式磁盘象棋实行“现场直播”。竞赛结束后请嘉宾给获奖者颁奖。(五)、竞赛方式:(1)、基本参照国际赛事中的中国象棋竞赛规则;(2)、竞赛先后手将由当值裁判抛硬币确定;(3)、晋级方式采纳随机抽签对战、单局淘汰制;(4)、竞赛起先5分钟内未到场;(5)、双方都未到场,作双方弃权论,下一轮对局选手轮空晋级下下轮(6)、对局时,一方出现下列状况之一,就算输棋,对方
21、得胜:a、帅(将)被“将死”;b、帅(将)被“将军”,无法避开的同对方将(帅)干脆对面;c、帅(将)被“困毙”;d、自己宣布认输;e、因违反纪律被判输棋。(7)、对局时,出现下列状况之一,就算和棋:a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;b、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方均不许反悔。c、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在持续,裁判员有权不征得双方同意就确定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能根
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