类型幼教教师资质证明面试游戏展示题汇总.doc

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编号:2604235    类型:共享资源    大小:79.84KB    格式:DOC    上传时间:2020-04-23
  
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幼教 教师 资质 证明 面试 游戏 展示 展现 汇总
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.* 《幼儿园教师资格证考试(面试-展示题)》游戏题模拟 一、教师讲解游戏规则、组织幼儿游戏类 (一)体育游戏类 展示题1 1.题目:《大雪飘飘》 2.内容: 游戏玩法:教师扮“风婆婆”,幼儿扮“雪花”,幼儿四散地站在场地上。游戏开始,教师说:“大风吹,雪花飘”,幼儿在场地内四散跑;教师说:“风大了”,幼儿快跑;教师说:“风小了”,幼儿慢跑;教师说:“风停了”,幼儿站住;教师说:“太阳出来了”,幼儿蹲下,表示雪融化了。游戏重新开始。 3.基本要求:(1)模拟演示向幼儿介绍大雪飘飘游戏的玩法。 (2)回答问题:①这个游戏发展5-6岁幼儿什么能力? ②游戏中可能出现什么问题?有什么办法解决这些问题? (3)请在十分钟内完成上述任务。 展示题2 1.题目:“袋鼠跳”游戏 2.内容: (1)模拟组织幼儿做“袋鼠跳”游戏。 (2)回答问题。 游戏玩法:幼儿站在一个大小合适的布袋子里面,双手提着布袋往前跳。 3.基本要求: (1)模拟组织幼儿做“袋鼠跳”游戏。 ①结合动作示范讲解游戏玩法,动作演示到位,便于幼儿模仿。 ②语言讲解生动浅显,有条理,易于幼儿理解。 (2)回答问题 ①在这个游戏中幼儿可能碰到哪些困难?说出两个即可。 ②如果幼儿遇到该问题,你会用什么方法帮助幼儿? (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题3 1.题目:“红旗不倒”游戏 2.内容: (1)模拟组织幼儿做“红旗不倒”游戏。 (2)回答问题。 玩法介绍:幼儿围成圈,面向圆心站立,每人依次报数,所报出的数字就是幼儿的代号。请出其中一名幼儿站在圆中央,握住红旗,该幼儿一边叫出一个代号,一边放掉红旗站到圆圈上。被叫到的幼儿要迅速冲上,接住红旗,不让红旗倒下。游戏继续进行。如果有幼儿没有接住红旗,该幼儿算输。 3.基本要求 (1)模拟组织幼儿做“红旗不倒”游戏。 ①结合动作示范讲解游戏玩法,动作演示到位,便于幼儿模仿。 ②语言讲解生动浅显,有条理,易于幼儿理解。 (2)回答问题: ①在这个游戏中,幼儿可能碰到哪些困难?说出两个即可。 ②如果幼儿遇到该问题,你用什么方法帮助幼儿? (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题4 1.题目:“挤进绳圈”游戏 2.内容: (1)模拟组织幼儿做“挤进绳圈”游戏。 (2)回答问题。 游戏玩法:将绳子放在地上围成圆圈,每组有4名幼儿,大家一齐喊“安全了”,念完后,所有队员要站到绳圈里。要求4人的绳圈都在绳圈里,不能接触绳子,要坚持5秒。游戏可反复进行,绳圈可越来越小,看哪一组幼儿站的是最小绳圈,即获胜。 3.基本要求: (1)模拟组织幼儿做“挤进绳圈”游戏。 ①结合动作示范讲解游戏玩法,动作演示到位,便于幼儿模仿。 ②语言讲解生动浅显,有条理,易于幼儿理解。 (2)回答问题 ①在这个游戏中幼儿可能碰到哪些困难?说出两个即可。 ②如果幼儿遇到该问题,你会用什么方法帮助幼儿? (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题5 1.题目:开锁 2.内容:游戏玩法:幼儿手拉手围成圆圈,圈内一幼儿为开锁人。游戏开始,大家一齐说儿歌“金锁锁,银锁锁,一把钥匙开一把锁,嘎啦嘎啦哪一把,请你自己来开锁,来—开—锁—。”开锁人随机拍每个幼儿的手,当说到最后一个“锁”字时,被拍手的幼儿不动,他两边的幼儿迅速向相反的方向绕圈跑,谁先跑回原地,谁就与开锁人互换角色。游戏反复进行。 小朋友们,还记不记得昨天老师教你们的那首《开锁》儿歌啊?大家都记得啊,那我们一起来再唱一唱好吗?“金锁锁,银锁锁,一把钥匙开一把锁,嘎啦嘎啦哪一把,请你自己来开锁,来—开—锁—。” 大家唱得真好,现在老师来教大家玩一个开锁的游戏,很好玩的。 小朋友们手拉手站成一个圆圈,就像是被锁住门的院墙。老师我先站在你们中间,就像一个开锁人在唱歌,唱一个字就拍一个小朋友的手,就像这样(做动作),小朋友们看仔细了哦。 “金锁锁,银锁锁,一把钥匙开一把锁,嘎啦嘎啦哪一把,请你自己来开锁,来—开—锁—。” 老师最后拍在谁手上啦?哦,拍在小红手上了,那么,小红就站着不动,小红左边的轩轩要从左边绕圈跑回来,小红右边的明明要从右边绕圈跑回来。来,轩轩和明明跑一圈试试看,我们给他们加油。小心,不要摔倒,也不要碰到别人。 啊,明明先跑回来,那现在就由明明站在中间做开锁人啦。我们都会玩了吧? 3.基本要求: (1)模拟演示向幼儿介绍“开锁”游戏的玩法。 (2)回答问题 ①这个游戏能发在5-6岁幼儿什么能力? ②游戏中可能出现什么问题?又什么方法解决这些问题? (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题6 1.题目:“老狼老狼几点钟”游戏 2.内容: (1)模拟组织幼儿做“老狼老狼几点钟”游戏。 (2)回答问题。 游戏玩法:教师扮演老狼,幼儿跟在教师后面扮演各种小动物。游戏开始,小动物跟在老狼后面,一边问“老狼老狼几点了”一边跟着老狼向前走,老狼可以回答任意时间。当老狼回答时,小动物们停下来静止不动。老狼和小动物的反复几次,直到老狼回答“天黑了”,老狼可转身追逐小动物,小动物则四散逃走,跑回原地者即获胜,逃跑过程中被抓住则暂停一轮游戏。 3.基本要求: (1)模拟组织幼儿做“老狼老狼几点钟”游戏。 ①结合动作示范讲解游戏玩法,动作演示到位,便于幼儿模仿 ②语言讲解生动浅显,有条理,易于幼儿理解。 (2)回答问题 ①在这个游戏中幼儿可能碰到哪些困难?说出两个即可。 ②如果幼儿遇到该问题,你会用什么方法帮助幼儿? (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题7 1.题目:“两人三足”游戏 2.内容: 游戏玩法:两个幼儿并列站好,将两人相邻的两条腿用绑带扎紧,一起向前走。 3.基本要求: (1)模拟演示 ①模拟向幼儿介绍“两人三足”游戏的玩法。 ②要求语言清晰,讲解易于让幼儿理解。 (2)回答问题: ①这个游戏能发展幼儿什么能力? ②游戏中可能出现什么问题?有什么办法能解决这些问题? (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题8 1.题目:“毛毛虫”游戏 2.内容: (1)模拟组织幼儿做“毛毛虫”游戏。 (2)回答问题。 游戏玩法:6个幼儿排成一列,后面幼儿的双手抱紧前面幼儿的腰,全体蹲着前行。 3.基本要求: (1)模拟组织幼儿做“毛毛虫”游戏。 ①结合动作示范讲解游戏玩法,动作演示到位,便于幼儿模仿。 ②语言讲解生动浅显,有条理,易于幼儿理解。 (2)回答问题 ①在这个游戏中幼儿可能碰到哪些困难?说出两个即可。 ②如果幼儿遇到该问题,你会用什么方法帮助幼儿? (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题9 1.题目:“上山去砍柴”游戏 2.内容: (1)模拟组织幼儿做“上山去砍柴”游戏。 (2)回答问题。 游戏玩法:一名幼儿扮演熊,其他幼儿扮演上山砍柴的人,上山砍柴的人念“上山去砍柴,砍了许多柴,一二三,熊来了。”念到“熊来了”时,砍柴幼儿扮演木头人,避开熊的侵袭。木头人需要做出不同的造型,表情和动作都静止。熊在其中寻找,当熊说:“哇,这里都是木头人。”时,即为游戏胜利。若熊发现有人动,熊则说:“哈,我捉到一个小人了。”被捉到的幼儿暂停游戏一次。游戏继续。 3.基本要求: (1)模拟组织幼儿做“上山去砍柴”游戏。 ①结合动作示范讲解游戏玩法,动作演示到位,便于幼儿模仿。 ②语言讲解生动浅显,有条理,易于幼儿理解。 (2)回答问题 ①在这个游戏中幼儿可能碰到哪些困难?说出两个即可。 ②如果幼儿遇到该问题,你会用什么方法帮助幼儿? (3)请在10分钟内完成上述任务。 小朋友们,昨天老师讲了农民伯伯上山去砍柴的故事,我们都还记得吗?原来大家都记得啊,真棒。那如果我们砍柴,我们怎么砍呢?原来大家这么厉害,都这么会砍柴,老师看到小明两手抡着斧头砍树,红红和子涵拉着大锯锯木头。 大家有这么多砍树的办法,今天老师带大家玩一个“上山去砍柴”的游戏吧,很好玩的,大家听好了。我们要去一个有魔法的山上去砍柴,山上还有熊,为了保护我们自己,砍柴的时候要唱儿歌“上山去砍柴,砍了许多柴,一二三,熊来了。”来,我们一起唱一唱,都会唱了吗?先请男小朋友唱一遍,再请女小朋友唱一遍,唱的真好听。 唱到熊来了的时候,狗熊就出来了,这可怎么办呢?我们就扮演木头人,不许说话不许动,也不许做鬼脸。小朋友们来扮演木头人,老师扮演狗熊,来看看大家扮的木头人像不像:小明说话了,“哈,我捉到一个小人了”;轩轩动了一下,“哈,我又捉到一个小人了”;红红和月月的姿势是一样的,“哈,我又捉到小人了”。 老师再给你们一次,我们再试一次,“上山去砍柴,砍了许多柴,一二三,熊来了。”这次大家做得很好,都用各种姿势站着,没有说话没有动,也没有做鬼脸。这次狗熊就不能捉人了,“哇,这里都是木头人。” 小朋友们,想玩吗?都想玩啊,那我们先黑白配选一个小朋友做狗熊吧,康康小朋友被选出来了,是个厉害的大狗熊,那大家开始玩吧。(老师站着不动,假装看着小朋友们玩游戏)这次是诺一小朋友被大狗熊抓住了,暂时不能玩游戏了,先过来和老师一起站着看一会儿吧。 ①在这个游戏中幼儿可能碰到哪些困难?说出两个即可。 ②如果幼儿遇到该问题,你会用什么方法帮助幼儿? 困难1:幼儿不会唱儿歌。我在玩游戏之前先教会他们唱,而且请他们唱给我听。 困难2:幼儿不知道熊来了的时候扮成木头人。我在玩游戏之前就教他们玩木头人,而且扮演狗熊先检查一次。 困难3:游戏规则比较复杂,幼儿难以掌握。我就分次讲规则,还带示范。有的规则前面说,例如看到熊来了扮成木头人;有的规则后面说,例如被抓住了就暂停一轮游戏。 展示题10 1.题目:“贴人”游戏 2.内容: (1)模拟组织幼儿园“贴人”游戏。 (2)回答问题。 玩法介绍:幼儿围成圆圈,两人一组,面向圆心,一前一后站好,站在后面幼儿的双手放在前面幼儿的肩上。圈内有两名幼儿,一个扮演追逐者,一个扮演逃跑者。游戏开始,圈内的两名幼儿相互追逐,逃跑者可以跑到任何一组幼儿的前面,贴在小组中的第一名幼儿,被贴上的那组中,后一名幼儿必须立刻跑进圈内,成为新的逃跑者。当逃跑者在奔跑过程中被追逐者抓住,游戏结束。追逐者和逃跑者交换角色后,游戏重新开始。 3.基本要求: (1)模拟组织幼儿园“贴人”游戏。 ①结合动作示范讲解游戏玩法,动作演示到位,便于幼儿模仿。 ②语言讲解生动浅显,有条理,易于幼儿理解。 (2)回答问题 ①在这个游戏中幼儿可能碰到哪些困难?说出两个即可。 ②如果幼儿遇到该问题,你会用什么方法帮助幼儿? (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题11 1.题目:“捉尾巴”游戏 2.内容:(1)模拟组织幼儿做“捉尾巴”游戏。 (2)回答问题。 玩法介绍:每人有一根绳子当尾巴,绳子系在裤腰后面,让绳尾拖在地上。各人在指定时间内设法踩住(或抓住)别人的尾巴。但同时要保护自己的尾巴不被别人抓住。 3.基本要求:(1)模拟组织幼儿做“捉尾巴”游戏。 ①结合动作示范讲解游戏玩法,动作演示到位,便于幼儿模仿。 ②语言讲解生动浅显,有条理,易于幼儿理解。 (2)回答问题 ①在这个游戏中幼儿可能碰到哪些困难?说出两个即可。 ②如果幼儿遇到该问题,你会用什么方法帮助幼儿? (3) 请在10分钟内完成上述任务。 展示题12 1. 题目:抢椅子 2. 内容:模拟向幼儿介绍抢椅子游戏 玩法:6-10个幼儿一起玩,椅子要比幼儿数少一个,大家随着音乐绕椅子转圈,音乐停止的时候,幼儿开始抢椅子坐。没抢到椅子的人要表演一个节目,游戏可重复进行。 3. 基本要求 (1)模拟向幼儿介绍抢椅子游戏。 ①结合动作示范讲解游戏玩法,动作演示到位,便于幼儿模仿。 ②语言讲解生动浅显,有条理,易于幼儿理解。 (2) 回答问题 该游戏有利于幼儿获得哪些方面的发展? ‚该游戏适宜小班幼儿玩吗?为什么? (3)请在10分钟内完成上述任务。 (二)手指游戏类 展示题13 1.题目:手指游戏——握握手 2.内容: 握握手 两个拇指碰一碰,点点头。 两个食指变公鸡,斗一斗。 两个小指勾一勾,做朋友。 两个手指挠一挠,握握手。 3.基本要求:(1)模拟演示 ①根据儿歌编手指游戏的动作,并模拟演示。 ②演示应清楚,便于幼儿模仿。 (2)回答问题:如果想让幼儿两人合作玩上述游戏,可以怎么玩? (3)请在10分钟内完成上述任务。 小朋友们,我们昨天认识了我们的双手,大家还记得我们的手指分别叫什么名字吗?记得啊,那老师要考考大家了。这是什么?答对了,是拇指。这是什么?答对了,是食指。那这个呢?也答对了,是小指。 我们的手指本领很大,它们还会做游戏呢?你们想不想知道游戏是怎么玩的?想啊,老师告诉你们,我们要边唱儿歌边玩游戏,手指才更听话呢。和老师来一起试一试,边唱儿歌,边做动作。 “两个拇指碰一碰,点点头。两个食指变公鸡,斗一斗。两个小指勾一勾,做朋友。两个手指挠一挠,握握手。” 大家做的真棒,太厉害了。我们自己的两只手会做游戏,那我们和别的小朋友会不会一起做游戏呢?我们来试一试,每个人像老师这样,伸出自己的这只手(右手),和旁边的小朋友试一试吧。 “两个拇指碰一碰,点点头。两个食指变公鸡,斗一斗。两个小指勾一勾,做朋友。两个手指挠一挠,握握手。” 大家真厉害,我们都是好朋友。回家也可以教给爸爸妈妈,和他们用手指玩游戏。 (2)回答问题:如果想让幼儿两人合作玩上述游戏,可以怎么玩? 我会像刚才演示的那样,教幼儿伸出右手和别的小朋友做游戏。但如果直接说右手,可能有的幼儿左右不分,我就做示范,告诉他们伸出哪只手。 展示题14 1. 题目:看着容易做着难 2. 内容:示范手指游戏并回答问题 汤圆这么圆呀(两手合拢抱成拳) 饺子这么长呀(双手捏拳挨拢,掌心向上,大拇指向外伸出) 山有这么高呀(双手掌心相对,五指指头相对挨拢) 路有这么宽呀(双手并拢掌心向上) 看着容易做着难(左手五指伸直,右手捏拳,然后左手捏拳,右手伸直,交替二次) 看着容易做着难(同上) 咕噜咕噜锤(双手握拳从里向外绕圈,右手伸出做拳头) 咕噜咕噜剪(双手握拳从里向外绕圈,右手伸出做剪刀) 咕噜咕噜一个(双手握拳从里向外绕圈,右手伸出食指作1) 咕噜咕噜两个(双手握拳从里向外绕圈,右手伸出食指、中指作2) 3.基本要求 (1)模拟演示 有节奏边念儿歌边做动作,模拟向幼儿示范手指游戏的玩法。 ‚语速适当,动作与内容相匹配,且易于幼儿模仿。 (2) 回答问题:组织这个游戏过程中,如果遇到幼儿手口配合不一致,双手配合不协调等问题,你有什么解决方法? (3) 请在10分钟内完成上述任务。 1.题目:手指兄弟 2.内容: 一个手指点点点,两个手指敲敲敲,三个手指捏捏捏,四个手指挠挠挠,五个手指拍拍拍。五个兄弟爬上山,叽里咕噜滚下来。 3.基本要求 (1)根据儿歌内容创编手指游戏的动作、并模拟演示。演示应清楚,便于幼儿模仿。 (2)回答问题:如果想和两个幼儿合作,现上述游戏,可以怎么做? (3)请在10分钟内完成上述任务。 (三)桌面游戏类 展示题15 1.题目:挑牙签 2.内容:模拟向幼儿介绍“挑牙签”的游戏 材料:牙签一把 玩法:2-4个幼儿游戏,将一把牙签握在手中,随意散放,用其中一根牙签将其他牙签挑走。挑走的时候注意不能使其他牙签位置移动。如果使其他牙签位置移动,就由另一方挑牙签。交替进行。最后挑的多的获胜。 3.基本要求 (1)模拟演示 演示游戏玩法 ‚语言简洁,有条理,玩法讲解能让幼儿理解 (2) 回答问题 这个游戏能促进幼儿哪些方面的发展?回答2个即可。 (3)请在10分钟内完成上述任务。 二、画说明图、念(编)儿歌然后讲解游戏规则类 展示题16 1.题目:《跟着小鼓做动作》 2.内容:(1)给《跟着小鼓做动作》游戏配说明图。 (2)模拟向幼儿讲解游戏规则。 游戏介绍:幼儿四散站在场地中间。游戏开始,当教师在头上敲击铃鼓(矿泉水瓶代替)时,幼儿用脚尖走路,并将手举高在头上做各种动作;当教师在胸前敲击铃鼓(矿泉水瓶代替)时,幼儿做单脚跳;当听到教师摇铃鼓(矿泉水瓶代替)时,幼儿原地转圈。 3.基本要求: (1)将游戏规则画成说明图。说明图应该符合游戏规则,清晰明了,易于幼儿理解与展开游戏。 (2)讲解规则。运用说明图模拟对幼儿讲解游戏规则。语言能吸引幼儿,表达准确。 (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题17 1.题目:《夹豆比赛》 2.内容: (1)给《夹豆比赛》游戏配说明图。 (2)模拟对幼儿讲游戏规则 游戏介绍:教师将一堆“豆”(雪花片代替)洒在场地中间,幼儿四散站在场地四周。游戏开始,幼儿单脚跳到场地中间,捡起一粒“豆”(雪花片代替),夹在双腿中间,双脚跳到场边,将“豆”(雪花片代替)放进“盒”(一张报纸代替)里。 3.基本要求: (1)将游戏规则画成说明图。 说明图应符合游戏规则,清晰明了,易于幼儿理解与展开游戏。 (2)讲解规则。 运用说明图模拟对幼儿讲解游戏规则。语言能吸引幼儿,表达准确。 (3)请在十分钟内完成上述任务。 展示题18 1.题目:《喂小动物》 2.内容:(1)给《喂小动物》游戏配说明图 (2)模拟对幼儿讲解游戏规则 游戏介绍:全体幼儿手持小纸片站在场地中间,游戏开始,教师说:“小动物饿了,我们去喂他们,看看你手里拿的东西,谁最爱吃你手上的东西,你就去喂谁,看谁喂对了。”说完,幼儿跑去喂小动物。 3.基本要求: (1)将游戏规则画成说明图。说明图应符合游戏规则,清晰明了,易于儿童理解与展开游戏。 (2)讲解规则。运用说明图模拟对幼儿讲解游戏规则,语言能吸引幼儿,表达准确。 (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题19 1.题目:《小矮人摸灯》 2.内容;⑴给《小矮人摸灯》游戏配说明书; ⑵模拟对幼儿讲解游戏规则 游戏介绍:场地中间地上放一排“神灯”(一绳代替)。游戏开始,幼儿扮演小矮人,先后蹲走到“神灯”前,用手摸“神灯”,身体立刻长高(即由蹲改为直立),再跨过绳子后跑到终点。 3.要求:⑴说明图应符合游戏规则,表达清晰明了,易于幼儿理解与展开游戏。 ⑵讲解规则,运用说明图模拟对幼儿讲解游戏规则。语言能吸引儿童,表达准确 ⑶请在10分钟内完成上述任务。 展示题20 1. 题目:词语接龙 2. 内容:模拟向幼儿介绍词语接龙游戏玩法 玩法:一个幼儿当支持人,其余幼儿当接龙人。主持人有节奏地拍手边说:“星期天,逛公园”。接龙人问:“什么园?”主持人选择一种园回答,如水果园(或动物园等)。接龙人根据主持人回答的园名,以接龙的形式,边拍手边一个个依次说出园子里面事物的名称,如苹果、香蕉、李子、草莓……后面的人说出的名称必须属于该园的类别。接龙人不能重复前面人说过的名称,说错、没有说出、节奏错误的幼儿都算输。输的幼儿当主持人,游戏重新开始。 3. 基本要求 (1)模拟演示 ①模拟向幼儿介绍词语接龙游戏玩法。 ②语言讲解生动浅显,有条理,易于幼儿理解。 (2)回答问题 这个游戏适合哪个年龄的幼儿?为什么? (3)请在10分钟内完成上述任务。 三、用材料制作玩具、创编游戏类 展示题21 1.题目:利用桌子的游戏 2.内容: 利用现场提供的桌子为幼儿设计体育游戏。 3.基本要求: (1)介绍并演示利用桌子设计的一个体育游戏。 ①要求说明该游戏适宜的年龄段、玩法及可以促进幼儿的哪方面发展。 ②要求语言简洁,表述清楚。 (2)回答问题 ①幼儿还可以自己利用桌子玩什么游戏?(不局限于体育游戏) ②利用桌子玩游戏的时候,有无需要注意的问题? (3) 请在10分钟内完成上述任务。 展示题22 1.题目:用椅子玩游戏 2.内容: 利用椅子创编游戏。 3.基本要求: (1)利用现场提供的幼儿椅子创编2个游戏,说明玩法。 (2)说明每个游戏能促进幼儿哪些方面的发展。 (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题23 1.题目:好玩的小绳子 2.内容:“揪尾巴”是幼儿园常见的游戏,但老是玩揪尾巴幼儿都不感兴趣了,能不能利用当“尾巴”的小绳子让幼儿玩其它体育游戏呢? 3.基本要求:(1)设计并介绍3个利用小绳子玩的体育游戏。 ①游戏能促进幼儿动作技能的发展。 ②游戏符合幼儿的兴趣和特点。 (2)以一个游戏为例,模拟对幼儿讲解游戏玩法。 ①结合动作示范讲解游戏玩法,动作示范到位,有助于幼儿模仿(如需要,可利用现场提供的包装绳或报纸条当小绳子,模拟演示。) ②语言讲解生动浅显,易于幼儿理解,能吸引幼儿。 (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题24 1.题目:瓶子游戏 2.内容:利用矿泉水瓶让幼儿玩体育游戏。 3.基本要求:(1)利用空矿泉水瓶设计并介绍两个体育游戏。 ①游戏符合幼儿的年龄特点。 ②说明游戏能让幼儿获得什么方面锻炼? (2)以一个游戏为例,模拟对幼儿讲解游戏玩法。 ①结合动作示范讲解游戏玩法,动作示范到位,有助于幼儿模仿。 ②语言讲解生动浅显,易于幼儿理解,能吸引幼儿。 (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题25 1. 题目:好玩的纸盒 2. 内容:利用纸盒玩体育游戏 3. 基本要求: (1)利用纸盒为幼儿设计2种体育游戏 说明游戏的玩法 ‚设计的游戏能让幼儿达到锻炼的目的,符合幼儿的兴趣和特点 (2) 模拟演示 选取一个设计的纸盒游戏,说明幼儿遇到游戏时会遇到什么困难?该怎么解决? ‚模拟演示解决幼儿游戏困难的办法。要求语言讲解生动浅显,易于幼儿理解,能吸引幼儿。 (3) 请在10分钟内完成上述任务。 展示题26 1.题目:玩报纸 2.内容:用废报纸玩游戏。 3.基本要求: (1)现场演示3种废报纸的玩法。 (2)回答问题:你能利用废报纸为幼儿制作什么玩、教具?请说出3种,并说明制作方法。 (3)请在10分钟内完成上述任务。 1.题目:拼插陀螺 2.内容:利用积塑材料材料拼插陀螺并演示。 3.基本要求: (1)利用提供的积塑材料拼插两个陀螺。 (2)演示玩自己拼插的两个陀螺。 (3)回答问题:拼插与玩陀螺的过程能给幼儿什么经验? 4.请在10分钟之内完成上述任务。 展示题27 1.题目:我想做司机 2.内容: (1)利用考场中的材料制作角色游戏道具。 (2)回答问题。 游戏情境:一个幼儿对老师说:“我想当司机,我要方向盘、安全带。老师你能帮我做吗?” 3.基本要求: (1)利用考场中的材料制作角色游戏道具。 ①利用考场中的材料制作方向盘、安全带。 ②制作过程简单,便于及时满足幼儿游戏情节的需要。 (2)回答问题。 ①假想一下,幼儿还可能说要什么,说说你还能运用场中材料简单制作哪些道具来支持幼儿的游戏呢? ②生活中还能利用哪些自然物(或废旧材料)来支持幼儿的游戏?请举一例。材料应具有安全性、常见易取、成本低廉等特征,并说明具体的用法。 (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题28 1.题目:玩牌 2.内容: 幼儿游戏牌。 3.基本要求: (1)制作幼儿用游戏牌。 ①利用现场提供的材料为幼儿制作游戏牌道具,并设计玩法。 ②所设计的游戏主要利用了幼儿什么经验,适宜于哪个年龄段? (2)模拟向幼儿介绍自制游戏牌的玩法。要求语言简洁,玩法符合幼儿年龄特点,易于让幼儿接受。 (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题29 1.题目:平衡游戏 2.内容:设计能让幼儿练习平衡的体育游戏 3.基本要求: (1)为幼儿设计2个练习平衡的体育游戏,并模拟向幼儿介绍玩法(可以借助现场提供的物品设计游戏) 玩法简单,游戏有趣,能吸引幼儿兴趣 ‚示范讲解游戏玩法时,语言生动浅显,易于幼儿理解接受 (2)回答问题:幼儿还可以通过什么方式练习平衡? (3)请在10分钟内完成上述任务。 勇敢体检 内容: 医生要到幼儿园来对幼儿的身高、体重、血色素、视力、龋齿等进行体检,有的小班很紧张、害怕体检,请设计一个情景表演活动。为小班幼儿演示配合体检的做法。 基本要求: 1.根据上述内容,创编一个简单的情景表演故事。 ①有2~3个角色,由简单的情节。 ②故事有针对性,易于幼儿理解。 2.选择或制作还是 ①利用信封和纸杯等材料。根据情景表演需要制作简单的角色人物。 ②道具适合用于表演。 3.模拟对小班幼儿表演 语言生动,有一定的感染力。 4.请在十分钟内完成上述任务。 四、教师指导游戏类 展示题30 1.题目:该怎么付钱 2.内容:教师为大班的超市游戏提供了自制的钱(1元、2元、5元等),并为每件商品标上了价钱,想让幼儿在买卖游戏中运用所学的教学知识。可她却发现幼儿在游戏的时候,仍是随便付钱,收银员也随便收钱。 3.基本要求:(1)回答问题:教师可以怎样引导幼儿利用钱币玩超市游戏?请想出两种方法。 (2)模拟演示: ①教师介入指导幼儿使用钱币玩游戏的一种方法。 ②要求语言清晰,语调柔和,便于幼儿接受。 (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题31 1.题目:医院游戏 2.内容:大班游戏开始了,医院里很多病人,大家吵吵闹闹的,影响了其他幼儿游戏。教师看到以后,大声训斥道:“你们听听你们的声音,别人还能游戏吗?”接着幼儿纷纷离开了游戏。 3.基本要求:(1)回答问题:你是否赞同案例中教师解决幼儿吵闹的方法?为什么? (2)模拟演示: ①你如何处理上面这个医院游戏中出现的问题,请演示你的方法。 ②要求语气亲切自然,表达明白易懂,易于幼儿理解。 (3) 请在10分钟内完成上述任务。 展示题32 1.题目:斑马线 2.内容:中班下学期角色游戏,成成当司机,发现没有斑马线,就裁了一些纸条,一条条粘在地上当斑马线,他对周围的幼儿说:“行人过马路只能走斑马线”,可是没人理他,大家还是随意走来走去的。一会儿,斑马线就乱了,他很着急…… 3.基本要求:(1)回答问题:如果你是老师,遇到这种情况你会怎么办?请列举两种方法。 (2)模拟演示: ①请选取一种方法,模拟演示介入游戏指导。 ②说出你采用这种方法的理由。 (3) 请在10分钟内完成上述任务。 (1)回答问题:如果你是老师,遇到这种情况你会怎么办?请列举两种方法。 如果我遇到这种情况,我有两种方法,一种是用交警的角色,参与到游戏中,引导幼儿走斑马线;一种方法是,在晨间谈话活动中,告诉幼儿过马路的注意事项. ①请选取一种方法,模拟演示介入游戏指导。 我是交警,大家违反交通规则了,很乱,我要问问你们为什么这么乱了。成成,你在忙什么啊?原来,你是帮大家做了斑马线啊,交警要表扬你:既遵守交通规则,又帮助其他小朋友。成成帮我们做了斑马线,我们为什么不走斑马线啊?圆圆、红红,你们知道过马路要走斑马线吗?原来,你们知道走斑马线,你们害怕把斑马线走破掉了啊?你们爱惜东西,交警也要表扬你们。那么,我们动脑筋想一想,怎么可以既安全地走斑马线过马路、又不把斑马线踩破呢?明明想到了好办法,你的办法是什么?原来明明的办法是,在地上用粉笔画斑马线,就不会走破掉了。轩轩,你有什么好办法?轩轩想到的办法是:派一个交通协管员,帮助大家过马路。大家想到了这么好的办法,那我们来做吧。先来一起画斑马线,再选一个交通协管员吧。 展示题33 1. 题目:没人玩 2. 内容:角色游戏的时候,教师发现中班的医院没有人玩,超市也没有营业员,大家都拥挤到了娃娃家和饮食店里了。 3. 基本要求 (1) 回答问题:遇到这种情况,教师该如何指导?请说出3种方法。 (2) 模拟演示 模拟演示一种方法,对上述游戏进行指导。 ‚要求语言清晰,语义明了。 (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题34 1. 题目:谁也不认识谁 2. 内容:小班娃娃家。欣欣正忙着给娃娃穿衣服,东东忙着煮饭,宁宁呆呆地坐在沙发上。老师走过去问欣欣:你是谁呀?欣欣答:我是妈妈。老师又问:那他们两个是谁呀?欣欣摇摇头,说不知道。老师又问沙发上的宁宁,你知道他们是娃娃家的什么人吗?宁宁也摇摇头表示不知道。 3. 基本要求 (1) 回答问题 案例反映了幼儿什么样的游戏水平? ‚遇到这样的情况,你会怎么指导? (2)模拟演示 介入指导幼儿游戏,让幼儿互相了解所扮演的角色。 ‚要求语调柔和,语气自然。 (3)请在10分钟内完成上述任务。 展示题35 1. 题目:娃娃家 2. 内容:教师为小班幼儿创设了温馨的娃娃家,里面的娃娃、家具、餐具和仿真食物都有,但是教师发现幼儿只是抱抱娃娃、吃吃食物,就无所事事了。 3. 基本要求 (1) 回答问题:如果你是老师,你有什么办法能让幼儿玩起来? (2) 模拟演示: 请模拟演示教师介入指导幼儿游戏的一种方法。 ‚介入指导方式易于让小班幼儿接受。 (3) 请在10分钟内完成上述任务。 1.题目:我想到饮食店去玩 2.内容:小班游戏时,刚来几天的晓东想到饮食店玩。里面的晨晨说“我们人满了,你不要来了。”晓东他走到娃娃家说“我和你们玩好吗?”娃娃家的幼儿也说“人满了,不需要人了。”他转了一圈,发现大家都在玩自己的游戏,没人招呼他。 3.基本要求: (1)回答问题:教师可以用什么办法帮助晓东?为什么采用这种方式? (2)模拟演示: ① 模拟演示教师帮助晓东融入游戏的一种方式。 ② 语调柔和,语速自然,方法能为幼儿所接受。 (3)请在10分钟之内完成上述任务。 1.题目:帮玩具回家 2.内容:小班游戏结束后,有的幼儿不愿意收玩具或随意乱放玩具,不把玩具送回原来的地方。利用情景表演启发幼儿爱护玩具,送玩具“回家”的意愿。 3.基本要求 (1)根据上述内容,创编一个简单的情景表演故事 a.有2—3个角色,有简单的情节。 b.故事有针对性,易于幼儿理解。 (2)选择或制作道具 a.利用信封或纸杯拿材料,根据情景表演需要,制作简单的角色人物。 b.道具适合用于表演。 (3)模拟对小班幼儿表演。语言生动,有一定的感染力。 (4)请在10分钟内完成上述任务。
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