三阶魔方技巧以及还原步骤.docx
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1、三阶魔方技巧UB KJ, rubik _一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubiks cube。是一个正6面体, 有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块 (和中心轴支架相连)见下列图:群1到8角块12个棱块6个中心块及支架学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位, 棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开 头介绍的两种情况之一最终效果第二图为另三面效果步骤三、完成顶层(一)顶层十字完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不
2、管角块的颜色到 底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),完成第二 层后顶层会有以下三种情况:针对上述三种情况,我们只需记住一个公式即:公式 MUMUMUUIVT UMJ UM,UU助记口诀:上顺上顺上顺顺下顺下顺下顺顺图解:nanOI我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式 还是需要背的。下面就是顶层三种状态和拧法。rmrm状态i公式UUrB公式B,状态2rmrm口口 璧建磐口公式整体转动魔顶层拧完顶层拧完(二)顶层平面卜字以后,只需学习以下两种左右公式:第一种公式(左手公式):经过公式L,IT LU V
3、 U2L就变为pm图解:(右手公式):第二种公式:1I口经过公式RUR,URU2R*就变为gm图解:下面我们学习把魔方顶层拧成十字后遇到的7种情况,下面就是顶层角颜 色的7种情况和拧法。第一种:左手公式第二种:IHI第三种:iFTniOIIOI口左手公式U第四种:左手公式右手公式pm第五种:第六种:左手公式第七种:irani右手公式左匚匚手公式詈左手公式pm(三)顶层角块魔方的顶层颜色统一后,我们开始还原魔方角的位置,首先转动 魔方顶层,找到两个位置正确的角块,将有两个角块的那一面放在靠右 手掌心处,然后用下面的公式转动魔方,就可将角块还原到正确位置。公式 R2F2R,B* RF2R1 BR1
4、图解:注:如果没有两个位置正确的角块,我们可以转动魔方顶层,将两 个位置正确的角块在对角线上,然后任意找一面拧一遍上面的公式即可 得到两个位置正确的角块在一面。(四)顶层棱块最后一步还原顶层棱块还是用到上面讲的左手公式和右手公式,有 以下四种情况:下面的图也是俯视图.先做左手公式,转动魔方,做右手公式。HJ匚国口先做右手公式,转动魔方,做左手公式。遇到这两种情况先任意找一面做左手(右手)公式,然后转动 魔方做右手(左手)公式,就可以得到上面的情况,再还原即 可。到这魔方.已经还原了 !CFOP三阶魔方还原公式CROSS(底层十字)F2L(前两层)OLL(上层翻色)PLL(上层复原)三阶魔方高级
5、玩法教程-Cross公式Cross:底棱归位,又称之谓底层架十字,意思是底部十字还原。本教程依然推荐使用白色面做底 面。cross这一步虽然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的变化数太多,故这一步的情况也相应非常多, 所以在讲解这一步的时候,我们重点是讲一些简单的技巧帮助大家开阔思维,帮助大家大家思考、判断能 力,真正的学习是需要自己多动手、动脑,多加练习,多加总结,才能终有所成就的。理论上,任何一种 case,都是可以在8步之内完成的,我们在练习的过程,也尽量要求8步内完成,8步内完成,相信很容易 就能做到。要做到快速完成Cross,步骤尽量少还远远不够,我们还需要结合我们习惯用的手法来完成
6、, 只有做到步骤尽量少,配合手法很顺手,这样才能在最短时间内完成。下面给出一些高手练习的参考经验: 随意打乱魔方,不限定观察时间,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成,练习一段时间, 满意后,开始练习,限定在15秒内,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成;练习满意后,同 样限定在15秒内,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,15秒后凭记忆快速完成复原;上阶段练习 满意后,进入另一个高要求阶段训练,用标准打乱公式打乱魔方,不仅在15秒,快速观察并迅速记忆牢固 如何在8步内完成,同时快速拿起魔方,眼睛不看底层的四个白色棱块,双手快速完成,眼睛快速寻找第 一组的绘1。做到最后高要
7、求阶段有相当的难度,需要循序渐进的练习,不可急于求成。正所谓水到渠成, 瓜熟蒂落,功到自然成。第二类:二缺二相对两个棱块需要复 原嘛LRu* RLLRu RL第三类:二缺二相邻两个棱块需要复 原OO踊R U R FR FRF R F R2其他情况举例翻辆R2 FR* U R* F2RFRuF R三阶魔方高级玩法教程一F2L公式初学F2L,前期可以先掌握F2L的两个基本规律,先熟练掌握常见F2L的公式,不常见的转化成常见 的,再逐步全部熟练掌握。然后再选择学习充分利用空角的技巧、最常用的11个非标态转标态、熟悉 gan的非标转标态手法、CubeLoop的非标(上)(下)、Slot在BR位置(上)
8、(下)(注:slot是指一组 要复原的底角块和中棱块,BR是位置是指右层和右层交叉的底层角块)、两组F2L同时进行、最后一组 F2L同时顶层十字、常见F2L判断技巧等常见F2L高级复原教程。基本规律1119、(RUR* U) 2 (RUR)1120、(RU* R U) y* (RUR)ii21、U R U2 R* U y (R* U R)ii1i23、(RURU) 2U (RUR)i!1i25、(RUR ) U2 (RU R U) (RU R)ii1i22、yfU (R URU) ( RU R)iiii24、U (RUIVU) (RUR,)iiii26、 (RU* R U2) y* (R* U
9、* R)i127、(RU* R U) (RU,2) (RURU, R1)i29、R2y (RURU1) y (RUR,)i31、(RU2 R1 U) 2yf (R U* R)i132、U (RU1 R U ) y (L* U L) 和 y, (RU) (RURU) (RUR)ij28、(RURU) (RU2RU) (RUR)1130、(RU* R ) y U (RU* R) F2i33、(UFUF) (UR UR,)和(RURU,) (R,U) (RUR)38、y (RU)(RU*) (RUR)40、 (RURU)(R U R )三阶魔方高级玩法教程-OLL公式一系列irTTi16、f(RUR
10、U)2 r17、(R* U R U R U) y(R U R B)1irTni18、(r U r)(U R U R) 2 (r U r)19、(R U U)(R2 U)(R U R U2)(F R F)1 11injii1111 II1 II 1111 II1 II 111111 II 11 II 1MM1 II II 111=口口1二、认识公式Up = own =下Front = taBack =后Left =左Right =右公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写 字母表示厂n1 l28、(r U r U r) y (R U R P)1-29、(RF R U RU)(F
11、,U R)口30、(R U R U) y (r U R U) r R31、(R* U)(R F R F) (U R)irm1+2点系列6系列6系列口Irni32、(R* U F)(U R U R* F R)34、xUFRFRU36、F(RU R U)(RUR* F )n _irr置 33、(R U B U )(R U R B R )35、f(RUR U,)r37、RU 2(R2FRF)(RU2 R )田系列2系歹ij2系歹ijJLHiLLJirrniBl38、(r* U2)(R U R U) r40、rURURU2 r42、r (R2 U)(R* U R) U2 (R* U R ) r44、(
12、R* U R) y x (R U R F)(R U R )rini jijj= -=1znI ria匚c39、(r U2)(R U K U) r41、r U R U R U2 r,43、r (R 2 U)(R U R ) U2 (R V R) r45、(R U R U)(R F R F) (R U2 R )46、(r U2)(R U* R U R U )(R U r)Ui47、B(R U RU)2BllUil Hl 1L系列三阶魔方高级玩法教程-PLL公式三棱换或三角换rrnBztL 步)01、(R2 U)(R U R U )(R* U)(IV U Rr)rrnffil步)02、(R U R)
13、(U R U R)(U* R* U R2)rTTfi nzffl1- I U(09 步)03、(1 U R)D2(R U R)D2 R2H)门(10步)04、x R2 D2(R* U R)D2(R* U R )iKrn05、(Rf2 if R U R)(U R u)(R2 f R1 f)三棱换lOlj06、(R U R)y(R2, u* R U)(R U R* u R2)11 1(13 步)日三角换IF tsi ffitL 步)07s (R2 u)(R* U R* U)(R u*) (R2* F* U F)步)08、(R,d,F) (R2 u) (R* U) (R U R u* R2)邻角换且
14、邻棱换ffiS ttzliU 步)09、(R U R F)(R U R* U)(R F R2 U R U )11卜 ld-d(3 步)10、z (U* R D ) (R2 U R* U R2 U) z* (R U )| n-pq lid)(i4 步)11、(R* U2)(R U2 )(R* F)(R U R U)(R F R2 U*)rm1 1 1 ”(14 步)12、(R U2 R U2) (R B R* U ) (R U R B R,2 U)和 x (R2 uf R u)R2 x* y*(R* U R U)R2irnn步)13、(R U R* U )(R* F)(R2 U R U,)(R
15、U R* F )ii/i II I N(17 步)14、F(R U Rf U )(R U R F )(R U R* U)(R F R F)xHin L3JLJ(i9)15、z (U* R D ) (R2 U R* U*)z*( R U R )z (R2 U R )z (R V)ntn ntn LJJb4(i5 步)16、LU, R U2 r* F r R U R U2 rf F R F平行线tax 步)17、(U R* U )(R U* R)(U R U )(R U R U)(R2 U*)(R U)BH1 1 Nl(18 步)18、(R* U R* U) y x2 (R U R* U* R2)
16、 y x (R U R U R)lU(15 步)19、L x (R U R )(D R U)T R F) r D r F, 和 (R* U R* U*)B* D B D* B2 R* (B* R B R)dffiL 步)20、U(R U R U) R 2 F1 z R1 F R D z x (U R* U R2)四棱交换tfflx 步)21、M,2 UM2 U2 M2 U M2常见三阶魔方公式字母符号说明表强11磕目整个魔方以R的方向转动整个魔方以R的方向转动上层U (up)下层D (down)整个魔方以U的方向转动整个魔方以U,的方向转动整个魔方以F的方向转动整个魔方以F,的方向转动其他说明
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- 魔方 技巧 以及 还原 步骤
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