虚拟现实开发实战-教学大纲 (2).docx
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第2章 进入Unity世界(4学时)知 识 点 Unity项目从0到1 Unity编辑器 Unity场景基础知识 Unity之C#脚本编辑重 点 Unity编辑器 Unity场景基础知识 Unity之C#脚本编辑 难 点 Unity场景基础知识 Unity之C#脚本编辑 基本要求 熟练掌握Unity创建新项目 熟练使用Unity编辑器 掌握Unity C#脚本的创建和编辑 实践与练习完成相关习题。
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