Flash动画制作第10章.ppt
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1、第第10章章 输出和发布动画输出和发布动画 l掌握动画的优化方法l掌握动画的测试方法l掌握动画的输出和发布方法测试动画10.1.1 优化动画动画完成之后,需要对动画进行各方面的测试,并对动画进行优化,使动画能够流畅的进行播放,并使动画文件的尺寸最小化,以方便传输。1文字方面的优化(1)尽量减少字体种类和字体样式。(2)避免使用嵌入字体,这会增加文件的尺寸。(3)尽量不要将文字打散(菜单命令为【修改】【分离】),文字打散后会转换为图形,这样会使文件增大。(4)当动画包括文本域的时候,使用文本域属性面板中的“只包括指定字体外形”选项替代“包括所有字体外形”。2图形方面(1)尽可能多用矢量图形,少用
2、位图图像。如果必须要使用,请保证位图图像文件尽量尺寸小一些,并以JPEG方式压缩。矢量图形可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,所以应避免位图图像的动画,而且在使用矢量图形时,也要尽量避免使用复杂的矢量图形。(2)尽可能少的使用渐变色填充图形,这会使文件增大很多。(3)尽可能多使用元件。如果影片中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为元件来使用。元件的重复使用并不会使影片文件明显增大,因为影片文件只需存储一次符号的图形数据。(4)在可能的情况下,尽量少使用一些特殊的线条类型,如虚线、点线等。普通的实线占用的资源更少。
3、(5)用【修改】【曲线】【最优化】菜单命令优化动画中使用的线条。3动画及声音方面(1)在可能的情况下,使用补间动画,避免使用逐帧动画。因为补间动画的关键帧较少,占用的资源比逐帧动画也要少,关键帧越多则动画文件越大。(2)尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。有动作的对象也不要与其他静态对象安排在同一图层里。应该将有动作的对象安排在各自专属的图层内,以便加速Flash的动画处理。(3)限制每个关键帧中变化区域,使Action的发生区域尽可能得小。(4)用LoadMovie命令减轻影片开始下载时的负担。若有必要,可以考虑将影片划分成多个子影片,然后再通过主影片里的LoadMovie、Unl
4、oadMovie命令随时调用、卸载子影片。(5)先制作小尺寸影片,然后再进行放大。为减小文件,可以考虑在Flash里将影片的尺寸设置小一些,然后导出迷你SWF影片。接着将菜单【文件】【发布设置】中HTML选项卡里的影片尺寸设置大一些,这样,在网页里就会呈现出尺寸较大的影片,而画质丝毫无损、依然优美,当然,这个方法的前提是在动画中没有任何的位图元素。(6)影片的长宽尺寸越小越好。尺寸越小,影片文件就越小。可通过菜单命令【修改】【影片】,调节影片的长宽尺寸。(7)在用到声音时,尽量避免使用WAV格式的声音文件,而是使用MP3格式。通过上述的种种方法,就能够尽可能的优化并且缩小动画的尺寸,但是需要注
5、意的是,一切的优化操作都是在不影响影片质量的前提下进行的,否则动画的优化毫无意义。在对动画文件进行优化之后,最好能将动画文件在不同的计算机,不同的操作系统进行测试,以保证动画在任何环境都能够按照预想的效果正常播放。10.1.2 测试动画的下载性能Flash 8中的带宽设置可以根据预先设置的调制解调器的速度来将每一帧需要下载的数据量进行图形化显示。Flash 8在模拟调制解调器速度时,并不是以调制解调器的理论速率来模拟,而是以接近我们使用的调制解调器真实速率来模拟,从而使模拟结果更准确的反映实际问题。【操作实例1】测试动画的下载性能。(1)打开前面制作的动画文件“9.3.fla”。(2)单击【控
6、制】【测试影片】或者【控制】【测试场景】命令,进入测试窗口,如图10-1所示。图10-1 测试窗口(3)在当前窗口,单击【视图】【下载设置】,从菜单中选择一个调制解调器的速率。如果菜单中没有自己认为合适的速率,可以选择【自定义】来设置其他的速率,如图10-2所示。图10-2 设置调制解调器的速率(4)勾选【视图】【带宽设置】来查看带宽配置图表,在图表中,左侧区域显示了正在测试的动画属性,右侧区域是图形化的带宽配置信息。勾选【视图】【帧数图表】,此时左侧的区域每个竖条代表影片的一个帧。竖条的高度对应于帧的字节大小。图表上的红线表明在当前设置的调制解调器速率下,当前帧是否能够实时播放。如果某一条超
7、出了红线,影片必须等待该帧加载后才能播放。红线的位置随着调制解调器速率的不同而不同,如图10-3所示。勾选【视图】【数据流图标】,影片将按照我们的调制解调器速率的设置模拟网络连接情况,并且在左边的属性窗口显示真实的下载进度,直到影片完全下载,才开始播放影片。如果取消勾选,则影片直接开始播放。图10-3 带宽配置图表(6)关闭测试窗口就能够回到Flash 8主窗口。发布动画Flash不但可以将设计制作的动画发布为Flash影片文件、网页文件,也可以选择在 Flash Player 不可用时,以自动出现的不同格式(GIF、JPEG、PNG 和 QuickTime)的替代图像来替代影片。可以将Fla
8、sh动画发布成为 Windows 和 Macintosh 系统上播放的独立文件以及其他视频格式(分别是 EXE、HQX 或 MOV 文件)。10.2.1 设置发布格式【操作实例2】发布动画的设置。操作过程:(1)打开动画文件“9.3.fla”。(2)单击【文件】【发布设置】菜单命令,打开“发布设置”对话框。(3)默认情况下会选定“Flash swf”格式项和“HTML”格式项,与选定文件格式对应的标签会出现在对话框“格式”标签的右侧(Windows 或 Macintosh 放映文件格式除外,该文件格式没有相应的设置)。(4)在默认情况下,文件会使用当前的动画文件的名称来命名。可以更改发布后的文
9、件名称,只需输入需要的名称即可文件名称(可以包括路径)。默认的情况下被发布的文件保存在当前动画文件“9.3.fla”的同一目录下,如果要更改发布文件的路径,单击文件名后的文件夹图标。图10-4 “发布设置”对话框(5)设置完成后,单击【发布】按钮发布动画或者单击【确定】保存设置,关闭面板而不发布动画。10.2.2 设置Flash动画发布格式【操作实例3】发布Flash动画。操作过程:(1)打开“发布设置”对话框。(2)单击面板上的“Flash”标签,标签的各种选项如图10-5所示。(3)在“版本”项后面的下拉菜单中选择一种合适的播放器版本,一般保持默认即可。(4)在“加载顺序”后面的下拉菜单中
10、选择加载顺序,“自下而上”或“自上而下”。该选项控制着Flash动画在加载速度较慢时首先显示影片的哪些部分。(5)在“ActionScript 版本”项可以选择使用版本或者选择使用版本。(5)勾选“选项”里的“生成大小报告”项,可在影片发布后生成一个影片属性的报告文件,该文件列出最终的 Flash 影片的详细数据信息。(6)勾选“选项”里的“防止导入”项,可以避免其他人导入您的动画,是对作品版权的一种维护措施。(7)勾选“选项”里的“省略跟踪动作”项,可以使 Flash 忽略当前影片中的跟踪动作(Trace)。选择此选项后,来自跟踪动作的信息就不会显示在“输出”窗口中。图10-5 Flash动
11、画的发布设置(8)勾选“选项”里的“允许调试”项会激活调试器并允许对Flash影片进行远程调试。(9)勾选“选项”里的“压缩影片”项可以在保持品质不变的情况下在一定程度上缩小影片的尺寸,从而更利于动画的下载和播放。压缩后的文件只能在Flash player 6中播放。(10)如果勾选了“选项”里的“允许调试”项,就可以启用密码保护,这样在远程调试影片时必须要输入密码才能进行调试。(11)“JPEG 品质”项用于控制位图的压缩,值为“100”时压缩比率最小,文件尺寸会变大。通过此项,可以在位图图像质量和文件大小之间找到最佳的平衡点。(12)“音频流”和“音频事件”项用于控制声音的压缩和采样率,可
12、以单击旁边的【设置】按钮进行更改。(13)勾选“覆盖声音设置”项则Flash会以“音频流”和“音频事件”项对于声音设置的压缩和采样率来覆盖动画文件中声音的个体设置。(14)完成各项设置后,就可以按下【发布】按钮对动画进行发布了。10.2.3 设置随Flash动画一起发布的HTML文档格式【操作实例4】发布HTML文档格式的设置。操作过程:(1)打开“发布设置”对话框。(2)单击对话框上的“HTML”标签,此选项卡的各种选项如图10-6所示。图10-6 HTML文档的发布设置(3)“模板”项,通常情况下,选择“仅限Flash”即可,这是默认选项。单击右边的【信息】按钮,可以显示选定模板的说明信息
13、。(4)“尺寸”项,可以在下拉菜单的3项中选择其一。默认选项是“匹配影片”,选择此项将会使用“swf”文件的大小。选择“像素”项可以在下方的“宽”和“高”项输入实际像素大小。选择“百分比”项,可以设置动画文件在浏览器窗口所占的百分比。(5)勾选“回放”里的“开始时暂停”,会在动画文件载入以后暂停动画的播放,直到用户在快捷菜单中选择“播放”,动画才开始播放。默认情况下,动画一旦载入就会立刻播放。(6)勾选“回放”里的“循环”项,会使动画循环不停的播放,如果取消勾选,则动画只播放一遍然后停止。(7)勾选“回放”里的“显示菜单”项,当右键单击动画文件时会弹出快捷菜单,菜单中有控制Flash播放和缩放
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