欢跃数码《圣传》网络游戏开发及运营项目商业计划书(DOC 49页)69286.docx
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1、欢跃数码圣圣传网络络游戏开发发及运营项项目商业计划书书四川欢跃数数码网络科科技有限公公司二零零七年年七月目 录一、执行概概要3二、项目情情况介绍44(一)产品品介绍4(二)产品品特点5(三)产品品优势6(四)项目目承担单位位简介7三、项目建建设发展规规划13(一)项目目运营规划划13(二)近期期具体发展展规划133(三)盈利利计划166四、市场分分析18(一)我国国互联网发发展现状118(二)我国国网游市场场现状199(三)3DD游戏市场场前景分析析21五、环境分分析22(一)外部部一般环境境(PESST)分析析22(二)项目目的内部SSWOT分分析22(三)市场场发展策略略24六、风险与与对
2、策255(一)市场场风险255(二)创新新风险255(三)管理理风险266(四)企业业人员流动动风险277(五)技术术风险:227七、投资估估算和资金金筹措299(一)投资资估算299(二)资金金筹措300八、财务效效益评价331(一)基础础数据311(二)财务务评价分析析31九、价值分分析判断335(一)价值值判断方法法的选择335(二)价值值评估355(三)结论论36十、拟建公公司组织介介绍38(一)组织织结构388(二)公司司管理388(四)经营营团队399十一、退出出方式411(一)上市市的方式441(二)转售售及并购措措施42(三)回购购及财务安安排43十二、结论论45声明46一、执
3、行概概要本项目名称称为欢跃数数码圣传传网络游游戏开发及及运营项目目,依托欢欢跃数码及及其全力打打造的具有有精良品质质的3D MMORRPG产品品圣传进进行开发运运营,将公公司经营发发展成为全全国著名的的网络游戏戏生产及运运营公司,将企业打打造成为拥拥有自主开开发知识产产权的民族族品牌网游游旗舰。2005年年初,欢跃跃数码正式式进入网络络游戏业。凭凭借自身出出色的技术术实力与丰丰富的资源源积累,全全力打造了了具有精良良品质的33D MMMORPGG产品圣圣传。目目前,这款款游戏的研研发工作已已经基本完完成即将进进入内部测试阶阶段,正蓄蓄势待发的的准备展现现于世人的的面前。随随着圣传传的问世世,欢
4、跃数数码将让广广大玩家体体验到全新新的游戏乐乐趣。预计本项目目运营期总投资约约为8199.04至至15233.79万万元人民币币,其中固固定资产5517.000万元,铺底底流动资金金302.04万元元,流动资资金10006.799万元,项目目静态投资资回收期为为1.255年;财务务净现值为为264557.077万元;财财务内部收收益率为4494.997%.综上分析,我我们认为,如如果此项目目能够实施施得当,则则投资者将将有较为合合理的回报报。二、项目情情况介绍(一)产品品介绍2005年年初,欢跃跃数码正式式进入网络络游戏业。凭凭借自身出出色的技术术实力与丰丰富的资源源积累,全全力打造了了具有精
5、良良品质的33D MMMORPGG产品圣圣传。近年来国产产游戏逐步步从闭关自自修走向继继承突破的的路线,先先后出现了了数款这样样的游戏,如如完美世世界征征途问问道等,都都在各领域域中有所突突破,但作作为以后游游戏发展的的主要方向向,游戏界界标志性类类型的3DDMMORRPG和目目前顶尖国国外同类型型游戏还存存在明显的的差距,国国产游戏以以体现民族族特色的原原创概念一一直受到国国内多家民民族游戏公公司的青睐睐和坚持,水水墨的场景景、中国化化的人物、独独特的打造造系统、丰丰富的五行行系统等等等都代表着着国产游戏戏的独特魅魅力,但与与此同时,玩玩家们却不不一定买帐帐,游戏就就象产品,好好的游戏是是不
6、分国界界、种族的的,真正支支持国产游游戏是因为为她确实可可以和欧美美、韩国的的经典游戏戏媲美;原原创不等于于自闭,继继承不代表表跟风,国国产3DMMORRPG游戏戏要真正走走出研发和和市场的双双重瓶颈,需需要在继承承中创新。圣传参参考了多个个经典3DDMMORRPG游戏戏之所长,在在游戏操作作、场景设设定、游戏戏系统构架架、格斗、战战争、战场场等方面都都经过了精精心的设计计;其产品品有如下亮亮点:宏大的故事事背景广阔的世界界地图丰富的场景景设定玩法多样具具有新意的的副本独有的合体体骑战系统统震撼的圣域域争霸特点鲜明的的角色设定定绚丽实用的的技能设定定酷眩超凡的的装备设定定精彩纷呈的的任务圣传将
7、将让广大玩玩家体验到到全新的游游戏乐趣,预预计项目市市场前景将将非常广阔阔。(二)产品品特点该款游戏至至少有322种截然不不同的游戏戏场景风格格,一望无无垠的世界界战场,失失落的沙漠漠之城,神神秘的东方方国度等,无无一不冲击击玩家的视视觉系统,震震撼心灵。游戏天气系系统真实模模拟了发光光天体的运运行状态,因因此真实的的时间现象象也在游戏戏中显露,如黎明、晌午、黄昏、夜晚等都自如展现,给人以身临其境的感觉。其独有特色色包括: 合体系统可设定独特特的合体方方式游戏,一一个操作光光精灵的玩玩家可以选选择一个人人类玩家进进行合体游游戏,明显显提升技能能属性,简简化操作,使使玩家能以以一种全新新的方式体
8、体验游戏。 宠物骑战玩家在骑宠宠状态下游游戏,不但但加快冒险险速度,也也可以作为为作战利器器,并培养养宠物能力力,随着等等级的增长长,宠物能能力也得到到了提升,并并可以学习习更多新的的技能,在在实战中发发挥关键作作用。当大大量拥有骑骑宠的玩家家在骑宠的的状态下作作战的时候候,就形成成了圣战独独有的骑战战系统。(三)产品品优势稳定的游戏戏保证:目目前游戏已已通过Inntel实实验室针对对游戏性能能的测试,在测测试环境下下,开启5500个用用户连接,连续续运行20个个小时,架架构中各服服务器及其其所提供的的服务功能能正常。服服务器资源源消耗较低低,各游戏戏客户端的的游戏角色色运行正常常,接受行行动
9、指令等等没有明显显延迟。强大的GMM管理工具具:管理工工具方面采采用线上线线下双重管管理系统,工工具项目全全面,功能能十分强大大,服务器器的运行状状况、游戏戏的运行状状况、激战战运行状况况、玩家在在游戏中的的一举一动动尽在管理理人员掌握握之中,可视化化界面友好好,操作简简明易用,只只要稍加熟熟悉,任何何人都能对对游戏及玩玩家进行多多权限多层层次的高效效管理。高品质的游游戏效能:无论是低低端电脑还还是中高端端电脑,游游戏都能给给出最佳的的系统设置置方案,使使得中高端端电脑用户户在享受诸诸如全屏幕幕抗锯齿、高高品质贴画画、即时光光照、HDDR动态渲渲染、Shhaderr Moddel特效效、高保真
10、真音乐音效效等视听效效果的同时时,也能让让低端电脑脑用户以较较为流畅的的画面享受受游戏带来来的乐趣,游游戏完美支支持最新的的DIREETX9.0C,支支持为大众众所习惯的的鼠标键盘盘操作,能能够让每一一个玩家都都能轻松上上手。(四)项目目承担单位位简介欢跃数码中国民民族网络游游戏新势力力,革新视视野的绿色色网游创造造者。欢跃跃数码创立立于20000年122月,是一一家集大型型多人在线线网络游戏戏(MMOORPG)研研发、全国国性网络销销售和地面面宣传推广广等为一身身的综合性性高新技术术企业。1、企业文文化公司秉承“ TSSS - 打打造高效团团队(Teeamwoork)、快快速跟上潮潮流 (S
11、Speedd)、重视视玩家感受受(Serrvicee)”的经营理理念,以玩玩家的感受受为市场的的导向,不不断的学习习和创新,努努力打造一一支国内一一流的创作作团队。欢跃数码的的企业精神神是“科技(TTechnnologgy)、创创新(Innnovaationn)、欢乐乐(Funn)”,这也是是每个欢跃跃数码人的的核心价值值理念。欢欢跃数码拥拥有一群游游戏专业人人士所组成成的创意团团队,运用用尖端的技技术制作,配配合源源不不断的创意意,努力打打造及呈现现出最好的的产品,带带给所有玩玩家无限的的享受与乐乐趣。让梦想成为为潮流(LLet tthe ddreamm beccome fashhion)是
12、每个欢欢跃数码人人最高的追追求。玩家家的欢乐就就是欢跃人人的梦想,让让每个玩家家感受到欢欢跃数码产产品带来的的欢乐潮流流是欢跃人人孜孜不倦倦奋斗的最最高目标。 2、技术实实力介绍欢跃数码经经过数年的的发展和积积累,凭借借不懈努力力,自主研研发三维图图形引擎和和网络引擎擎,拥有快快速的三维维图形渲染染技术、华华丽繁多的的图形效果果。基于目目前主流的的3D游戏戏引擎的基基础上,自自主开发出出基于顶点点纹理的无无限大海水水仿真渲染染,大规模模性能优越越的动态无无缝地形渲渲染,采用用全局的光光照计算。利利用shaadow map技技术在地面面投射出腻腻和精确的的物体阴影影。多重纹纹理混合出出丰富自然然
13、的地表效效果。并开开发出适合合大型3DDMMORRPG的地地形场景编编辑器。静静态和动态态的点光源源,投射光光源和方向向光源。实实时动态角角色阴影渲渲染技术,提提供了可动动态编写和和编辑的SSHADEER语言,使使用动态像像素级光照照,渲染出出更加逼真真的人物光光照阴影。骨骨骼动画系系统支持最最多4根骨骨头影响一一个顶点和和每一根完完整的骨骼骼。支持完完整的MEESH和骨骨骼LODD系统。丰丰富的人物物动作表情情。实时的的多边形水水平的碰撞撞测试,应应用于地形形和3D物物体。在使用功能能上,支持持各种尺寸寸地图,支支持室内场场景和超大大室外场境境、高级角角色骨骼动动画技术、即即时动作游游戏的战
14、斗斗系统、三三维声音技技术、完善善的三维制制作工具插插件和游戏戏编辑工具具等。网络引擎方方面,单区区支持一万万人左右的的连接数量量。基于专专业级 OOraclle 平台台开发的游游戏数据库库,为海量量数据提供供高性能支支持,网关关、游戏服服务器和数数据库服务务器的三级级架构确保保游戏的安安全性和最最大性能。网网关能把外外部与服务务器的直接接连接隔开开,这样外外部无法直直接攻击服服务器,而而且网关可可以平均分分配连接的的用户,达达到动态平平衡,让每每个服务器器都能达到到饱和,从从而避免某某个服务器器负载太多多而导致崩崩溃,大大大保证了服服务器稳定定性。 3、研发团团队架构系统策划策划总监数值策划
15、文案策划游戏制作人原画组角色美术总监特效场景美术组PC动作动作组服务端NPC动作程序总监客户端数据库4、团队主主要成员v 魏宁:欢跃跃数码圣圣传onlline游游戏制作人人兼公司创创始人及CCEO,同同时担任圣圣传onlline系系统策划,六六年游戏行行业工作经经验,曾先先后就职于于天府热线线、成都梦梦工厂、锦锦天科技等等游戏开发发和运营公公司,负责责过研发、市市场以及运运营等环节节的工作。v 陈健:欢跃跃数码圣圣传onllineCCOO,五五年游戏行行业工作经经验,盛大大传奇世世界IDDC合作商商,鸿利魔魔界湖南南省区域运运营商,负负责欢跃数数码圣传传onliine市市场、运营营环节工作作。
16、v 张驰:欢跃跃数码圣圣传onlline游游戏策划总总监,五年年游戏策划划经验,参参与上海新新娱乐动力力大型2DDMMORRPG新新天地OLL地图设设计以及数数值平衡设设计,参与与金山剑侠侠情缘关卡卡策划,参参与武汉齐齐进3DAARPG疯疯狂松鼠开开发工作,任任主策划兼兼项目经理理。v 张德海:欢欢跃数码文文档策划,二二年游戏策策划经验,参参与成都梦梦工厂的侠侠义道和和侠义道道2文档档策划,金金海洋“凉山印象象”大型3DD动漫机机智的小木木嘎编剧剧。v 杨超,欢跃跃数码圣圣传onlline游游戏程序总总监,五年年游戏程序序架构设计计工作经验验,熟练的的大型网络络游戏服务务端编程水水平,微软软认
17、证工程程师。参与与深圳光宇宇天成创创世onlline大大型网络游游戏的程序序设计工作作。v 韦韬:三年年游戏客户户端开发经经验,参与与苏州蜗牛牛航海世世纪机机甲世纪的的引擎研发发工作。v 郭嘉:二年年游戏客户户端开发经经验,参与与上海天之之图大型33D网络游游戏天之之游侠的的客户端程程序开发。v 杨刚:五年年数据库设设计开发经经验,在成成都任我行行软件公司司就职四年年,多款EERP软件件开发经历历,熟悉SSQL和OOraclle数据库库结构。v 邹宇航,欢欢跃数码圣圣传onlline游游戏美术总总监,三年年游戏工作作经验,参参与金戈传传媒三星星蜀魂大大型动画记记实片,参参加金海洋洋粱山印象象机
18、智的的小木嘎大大型3D动动画片,获获20066年西博会会最佳原创创奖,参与与成都斯普普电脑有限限公司某英英国PLAAY STTATIOON 3游游戏外包项项目制作,参参与制作深深圳光宇天天成创世世onliine大大型网络游游戏,厦门门光宇华夏夏问道角角色制作。v 原画组左春梅:两两年游戏工工作经验,曾曾参与独角角王安徒徒生童话原原画,格格林童话原原画前进公公司伊索索寓言原原画,立雅雅科技爆爆笑三国,封封神演义原原画,四川川国际动画画培训中心心金沙原原画。付坤:两年年游戏美术术工作经验验,激战武武器设计大大赛中国第第二名,新新加坡某游游戏外包公公司多款PPLAY STATTION 2游戏武武器原
19、画设设计,星魂魂山海经经-混沌大大陆原画画设计。v 角色组席黎:欢跃跃数码角色色组组长,三三年游戏工工作经验,星星魂山海海经-混沌沌大陆(SRPGG)3D角角色制作,熊熊猫工作小小组KOOF中文版版部份角角色动作修修改,台湾湾立雅科技技爆笑三三国、封封神演义22D角色制制作,星魂魂皇家骑骑士团2(SRPGG)民间33D复克版版角色制作作。阮敛颖:两两年游戏工工作经验,参参与锦天科科技风云云角色设设计,世嘉嘉中国游戏戏角色制作作。v 动作组何济: 欢跃数码码动作组组组长,三年年游戏制作作经验,参参与制作厦厦门光宇华华夏公司问问道、深深圳光宇天天成公司创创世Onlline,担担任动画组组组长。鲁佳
20、鑫:一一年游戏工工作经验,参参与成都梦梦工厂侠侠义道制制作。v 特效组杨洋: 两年游戏戏工作经验验,新天地地数码公司司特效组组组长,参与与天泣数码码亡命天天堂制作作。 崔梦玲:一一年游戏工工作经验,参参与成都梦梦工厂侠侠义道,北北京神宇数数码特效组组组长。v 场景组蔡程: 欢欢跃数码场场景组组长长,三年游游戏工作经经验。参与与成都梦工工厂侠义义道游戏戏场景制作作,参与成成都斯普电电脑有限公公司某英国国PLAYY STAATIONN 3游戏戏外包项目目制作,参参与成都和和煌影视动动画若干日日本动画外外包项目制制作。梁心语:三三年游戏工工作经验,天天下纵横三三维部组长长,参与制制作锦天科科技 风风
21、云,日日本IGSS中国多部部动画片场场景制作,参参与成都和和煌影视动动画若干日日本外包项项目制作 。张海蝶:两两年游戏工工作经验,多多款自制游游戏开发经经验,参与与制作像素素软件刀刀剑Onlline。三、项目建建设发展规规划(一)项目目运营规划划市场需求永永远是第一一位的,公公司成功的的基础就是是必须遵守守这种客观观规律。近期目标:项目近期目目标主要为为产品的后后续研发与与测试以及及市场宣传传与开拓,力力争在最短短的时间内内扩大产品品知名度,并完善产品功能,迅速完成市场渗透。并在分区运营政策启动后,欢跃将通过自身渠道和国内大型用户平台合作。长期目标:开拓市场,整合内部资源,使公司逐步发展为全国
22、著名的网络游戏产品开发及经营旗舰。(二)近期期具体发展展规划1、项目进进展情况公司在完全全没有进行行产品宣传传及没有正正式启动市市场招商的的前提下,仅仅通过内部部一些非官官方渠道消消息,已经经分别于22007年年4月255日和20077年7月33日与新疆疆网通分公公司和宁波波一号网络络科技公司司签订了分分区代理协协议,授权权其在新疆疆和浙江地地区负责圣圣传onlline的的推广和运运营工作,至至此已经完完成了400万的销售售收入,这这是游戏版本还还没有完善善以及没有有在国内花花费过一分分钱进行产产品宣传的的前提下完完成的,同同时通过非非官方渠道道和欢跃数数码取得联联系并观看看了圣传oonlin
23、ne游戏介介绍后与公司达成口口头合作意意向的国内内公司已经经超过1000家,并并将在公司司正式发布布产品的时时候前来成成都商谈具具体合作细细节。另外外公司于22007年年6月200日参加首首届新加坡坡中国游游戏产品交交易会,与与来自东南南亚的各国国运营商进进行了友好好积极的交交流,现已已与新加坡坡、马拉西西亚、印度度、菲律宾宾、泰国、台台湾、香港港等国家和和地区的当当地优秀的的运营商建建立了联系系,其中有有部分已经经确定8月月份会飞往往成都进行行合作的具具体商谈。因此有充分理由相信,随着圣传online的版本不断完善,同时在游戏媒体里投放圣传的宣传以正式高调的启动招商工作后,圣传在国内和亚太市
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