欢跃数码《圣传》网络游戏开发及运营项目商业计划书(DOC 49)29456.docx
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1、欢跃数码圣传网络游戏开发及运营项目商业计划书书四川欢跃数数码网络络科技有有限公司司二零零七年年七月目 录一、执行概概要3二、项目情情况介绍绍4(一)产品品介绍44(二)产品品特点55(三)产品品优势66(四)项目目承担单单位简介介7三、项目建建设发展展规划113(一)项目目运营规规划133(二)近期期具体发发展规划划13(三)盈利利计划116四、市场分分析188(一)我国国互联网网发展现现状188(二)我国国网游市市场现状状19(三)3DD游戏市市场前景景分析221五、环境分分析222(一)外部部一般环环境(PPESTT)分析析22(二)项目目的内部部SWOOT分析析22(三)市场场发展策策略
2、244六、风险与与对策225(一)市场场风险225(二)创新新风险225(三)管理理风险226(四)企业业人员流流动风险险27(五)技术术风险:27七、投资估估算和资资金筹措措29(一)投资资估算229(二)资金金筹措330八、财务效效益评价价31(一)基础础数据331(二)财务务评价分分析311九、价值分分析判断断35(一)价值值判断方方法的选选择355(二)价值值评估335(三)结论论36十、拟建公公司组织织介绍338(一)组织织结构338(二)公司司管理338(四)经营营团队339十一、退出出方式441(一)上市市的方式式41(二)转售售及并购购措施442(三)回购购及财务务安排443十
3、二、结论论45声明46一、执行概概要本项目名称称为欢跃跃数码圣圣传网网络游戏戏开发及及运营项项目,依依托欢跃跃数码及及其全力力打造的的具有精精良品质质的3DD MMMORPPG产品品圣传传进行行开发运运营,将将公司经经营发展展成为全全国著名名的网络络游戏生生产及运运营公司司,将企业业打造成成为拥有有自主开开发知识识产权的的民族品品牌网游游旗舰。2005年年初,欢欢跃数码码正式进进入网络络游戏业业。凭借借自身出出色的技技术实力力与丰富富的资源源积累,全全力打造造了具有有精良品品质的33D MMMORRPG产产品圣圣传。目目前,这这款游戏戏的研发发工作已已经基本本完成即即将进入入内部测试试阶段,正
4、正蓄势待待发的准准备展现现于世人人的面前前。随着着圣传传的问问世,欢欢跃数码码将让广广大玩家家体验到到全新的的游戏乐乐趣。预计本项目目运营期总投资资约为8819.04至至15223.779万元元人民币币,其中中固定资资产5117.000万元元,铺底底流动资资金3002.004万元元,流动动资金110066.799万元,项项目静态态投资回回收期为为1.225年;财务净净现值为为264457.07万万元;财财务内部部收益率率为4994.997%.综上分析,我我们认为为,如果果此项目目能够实实施得当当,则投投资者将将有较为为合理的的回报。二、项目情情况介绍绍(一)产品品介绍2005年年初,欢欢跃数码
5、码正式进进入网络络游戏业业。凭借借自身出出色的技技术实力力与丰富富的资源源积累,全全力打造造了具有有精良品品质的33D MMMORRPG产产品圣圣传。近年来国产产游戏逐逐步从闭闭关自修修走向继继承突破破的路线线,先后后出现了了数款这这样的游游戏,如如完美美世界征征途问问道等等,都在在各领域域中有所所突破,但但作为以以后游戏戏发展的的主要方方向,游游戏界标标志性类类型的33DMMOORPGG和目前前顶尖国国外同类类型游戏戏还存在在明显的的差距,国国产游戏戏以体现现民族特特色的原原创概念念一直受受到国内内多家民民族游戏戏公司的的青睐和和坚持,水水墨的场场景、中中国化的的人物、独独特的打打造系统统、
6、丰富富的五行行系统等等等都代代表着国国产游戏戏的独特特魅力,但但与此同同时,玩玩家们却却不一定定买帐,游游戏就象象产品,好好的游戏戏是不分分国界、种种族的,真真正支持持国产游游戏是因因为她确确实可以以和欧美美、韩国国的经典典游戏媲媲美;原原创不等等于自闭闭,继承承不代表表跟风,国国产3DDMMOORPGG游戏要要真正走走出研发发和市场场的双重重瓶颈,需需要在继继承中创创新。圣传参参考了多多个经典典3DMMOORPGG游戏之之所长,在在游戏操操作、场场景设定定、游戏戏系统构构架、格格斗、战战争、战战场等方方面都经经过了精精心的设设计;其其产品有有如下亮亮点:宏大的故事事背景广阔的世界界地图丰富的
7、场景景设定玩法多样具具有新意意的副本本独有的合体体骑战系系统震撼的圣域域争霸特点鲜明的的角色设设定绚丽实用的的技能设设定酷眩超凡的的装备设设定精彩纷呈的的任务圣传将将让广大大玩家体体验到全全新的游游戏乐趣趣,预计计项目市市场前景景将非常常广阔。(二)产品品特点该款游戏至至少有332种截截然不同同的游戏戏场景风风格,一一望无垠垠的世界界战场,失失落的沙沙漠之城城,神秘秘的东方方国度等等,无一一不冲击击玩家的的视觉系系统,震震撼心灵灵。游戏天气系系统真实实模拟了了发光天天体的运运行状态态,因此此真实的的时间现现象也在在游戏中中显露,如黎明、晌午、黄昏、夜晚等都自如展现,给人以身临其境的感觉。其独有
8、特色色包括: 合体系统可设定独特特的合体体方式游游戏,一一个操作作光精灵灵的玩家家可以选选择一个个人类玩玩家进行行合体游游戏,明明显提升升技能属属性,简简化操作作,使玩玩家能以以一种全全新的方方式体验验游戏。 宠物骑战玩家在骑宠宠状态下下游戏,不不但加快快冒险速速度,也也可以作作为作战战利器,并并培养宠宠物能力力,随着着等级的的增长,宠宠物能力力也得到到了提升升,并可可以学习习更多新新的技能能,在实实战中发发挥关键键作用。当当大量拥拥有骑宠宠的玩家家在骑宠宠的状态态下作战战的时候候,就形形成了圣圣战独有有的骑战战系统。(三)产品品优势稳定的游戏戏保证:目前游游戏已通通过Inntell实验室室针
9、对游游戏性能能的测试试,在测测试环境境下,开开启5000个用用户连接接,连续续运行200个小时时,架构构中各服服务器及及其所提提供的服服务功能能正常。服服务器资资源消耗耗较低,各各游戏客客户端的的游戏角角色运行行正常,接接受行动动指令等等没有明明显延迟迟。强大的GMM管理工工具:管管理工具具方面采采用线上上线下双双重管理理系统,工工具项目目全面,功功能十分分强大,服服务器的的运行状状况、游游戏的运运行状况况、激战战运行状状况、玩玩家在游游戏中的的一举一一动尽在在管理人人员掌握握之中,可视视化界面面友好,操操作简明明易用,只只要稍加加熟悉,任任何人都都能对游游戏及玩玩家进行行多权限限多层次次的高
10、效效管理。高品质的游游戏效能能:无论论是低端端电脑还还是中高高端电脑脑,游戏戏都能给给出最佳佳的系统统设置方方案,使使得中高高端电脑脑用户在在享受诸诸如全屏屏幕抗锯锯齿、高高品质贴贴画、即即时光照照、HDDR动态态渲染、SShadder Moddel特特效、高高保真音音乐音效效等视听听效果的的同时,也也能让低低端电脑脑用户以以较为流流畅的画画面享受受游戏带带来的乐乐趣,游游戏完美美支持最最新的DDIREETX99.0CC,支持持为大众众所习惯惯的鼠标标键盘操操作,能能够让每每一个玩玩家都能能轻松上上手。(四)项目目承担单单位简介介欢跃数码中国国民族网网络游戏戏新势力力,革新新视野的的绿色网网游
11、创造造者。欢欢跃数码码创立于于20000年112月,是是一家集集大型多多人在线线网络游游戏(MMMORRPG)研研发、全全国性网网络销售售和地面面宣传推推广等为为一身的的综合性性高新技技术企业业。1、企业文文化公司秉承“ TSSS - 打造造高效团团队(TTeammworrk)、快快速跟上上潮流 (Sppeedd)、重重视玩家家感受(SServvicee)”的经营营理念,以以玩家的的感受为为市场的的导向,不不断的学学习和创创新,努努力打造造一支国国内一流流的创作作团队。欢跃数码的的企业精精神是“科技(TTechhnollogyy)、创创新(IInnoovattionn)、欢欢乐(FFun)”,
12、这也是每个欢跃数码人的核心价值理念。欢跃数码拥有一群游戏专业人士所组成的创意团队,运用尖端的技术制作,配合源源不断的创意,努力打造及呈现出最好的产品,带给所有玩家无限的享受与乐趣。让梦想成为为潮流(Lett thhe ddreaam bbecoome fasshioon)是是每个欢欢跃数码码人最高高的追求求。玩家家的欢乐乐就是欢欢跃人的的梦想,让让每个玩玩家感受受到欢跃跃数码产产品带来来的欢乐乐潮流是是欢跃人人孜孜不不倦奋斗斗的最高高目标。 2、技术实实力介绍绍欢跃数码经经过数年年的发展展和积累累,凭借借不懈努努力,自自主研发发三维图图形引擎擎和网络络引擎,拥拥有快速速的三维维图形渲渲染技术术
13、、华丽丽繁多的的图形效效果。基基于目前前主流的的3D游游戏引擎擎的基础础上,自自主开发发出基于于顶点纹纹理的无无限大海海水仿真真渲染,大大规模性性能优越越的动态态无缝地地形渲染染,采用用全局的的光照计计算。利利用shhadoow mmap技技术在地地面投射射出腻和和精确的的物体阴阴影。多多重纹理理混合出出丰富自自然的地地表效果果。并开开发出适适合大型型3DMMMORRPG的的地形场场景编辑辑器。静静态和动动态的点点光源,投投射光源源和方向向光源。实实时动态态角色阴阴影渲染染技术,提提供了可可动态编编写和编编辑的SSHADDER语语言,使使用动态态像素级级光照,渲渲染出更更加逼真真的人物物光照阴
14、阴影。骨骨骼动画画系统支支持最多多4根骨骨头影响响一个顶顶点和每每一根完完整的骨骨骼。支支持完整整的MEESH和和骨骼LLOD系系统。丰丰富的人人物动作作表情。实实时的多多边形水水平的碰碰撞测试试,应用用于地形形和3DD物体。在使用功能能上,支支持各种种尺寸地地图,支支持室内内场景和和超大室室外场境境、高级级角色骨骨骼动画画技术、即即时动作作游戏的的战斗系系统、三三维声音音技术、完完善的三三维制作作工具插插件和游游戏编辑辑工具等等。网络引擎方方面,单单区支持持一万人人左右的的连接数数量。基基于专业业级 OOraccle 平台开开发的游游戏数据据库,为为海量数数据提供供高性能能支持,网网关、游游
15、戏服务务器和数数据库服服务器的的三级架架构确保保游戏的的安全性性和最大大性能。网网关能把把外部与与服务器器的直接接连接隔隔开,这这样外部部无法直直接攻击击服务器器,而且且网关可可以平均均分配连连接的用用户,达达到动态态平衡,让让每个服服务器都都能达到到饱和,从从而避免免某个服服务器负负载太多多而导致致崩溃,大大大保证证了服务务器稳定定性。 3、研发团团队架构构系统策划策划总监数值策划文案策划游戏制作人原画组角色美术总监特效场景美术组PC动作动作组服务端NPC动作程序总监客户端数据库4、团队主主要成员员v 魏宁:欢跃跃数码圣圣传onnlinne游游戏制作作人兼公公司创始始人及CCEO,同同时担任
16、任圣传传onllinee系统统策划,六六年游戏戏行业工工作经验验,曾先先后就职职于天府府热线、成成都梦工工厂、锦锦天科技技等游戏戏开发和和运营公公司,负负责过研研发、市市场以及及运营等等环节的的工作。v 陈健:欢跃跃数码圣圣传onnlinneCCOO,五五年游戏戏行业工工作经验验,盛大大传奇奇世界IIDC合合作商,鸿鸿利魔魔界湖湖南省区区域运营营商,负负责欢跃跃数码圣圣传onnlinne市市场、运运营环节节工作。v 张驰:欢跃跃数码圣圣传onnlinne游游戏策划划总监,五五年游戏戏策划经经验,参参与上海海新娱乐乐动力大大型2DDMMOORPGG新天天地OLL地图图设计以以及数值值平衡设设计,
17、参参与金山山剑侠情情缘关卡卡策划,参参与武汉汉齐进33DARRPG疯疯狂松鼠鼠开发发工作,任任主策划划兼项目目经理。v 张德海:欢欢跃数码码文档策策划,二二年游戏戏策划经经验,参参与成都都梦工厂厂的侠侠义道和和侠义义道2文文档策划划,金海海洋“凉山印印象”大型33D动漫漫机智智的小木木嘎编编剧。v 杨超,欢跃跃数码圣圣传onnlinne游游戏程序序总监,五五年游戏戏程序架架构设计计工作经经验,熟熟练的大大型网络络游戏服服务端编编程水平平,微软软认证工工程师。参参与深圳圳光宇天天成创创世onnlinne大大型网络络游戏的的程序设设计工作作。v 韦韬:三年年游戏客客户端开开发经验验,参与与苏州蜗蜗
18、牛航航海世纪纪机机甲世纪纪的引引擎研发发工作。v 郭嘉:二年年游戏客客户端开开发经验验,参与与上海天天之图大大型3DD网络游游戏天天之游侠侠的客客户端程程序开发发。v 杨刚:五年年数据库库设计开开发经验验,在成成都任我我行软件件公司就就职四年年,多款款ERPP软件开开发经历历,熟悉悉SQLL和Orraclle数据据库结构构。v 邹宇航,欢欢跃数码码圣传传onllinee游戏戏美术总总监,三三年游戏戏工作经经验,参参与金戈戈传媒三三星蜀魂魂大型型动画记记实片,参参加金海海洋粱山印印象机机智的小小木嘎大大型3DD动画片片,获220066年西博博会最佳佳原创奖奖,参与与成都斯斯普电脑脑有限公公司某英
19、英国PLLAY STAATIOON 33游戏外外包项目目制作,参参与制作作深圳光光宇天成成创世世onllinee大型型网络游游戏,厦厦门光宇宇华夏问问道角角色制作作。v 原画组左春梅:两两年游戏戏工作经经验,曾曾参与独独角王安安徒生童童话原原画,格格林童话话原画画前进公公司伊伊索寓言言原画画,立雅雅科技爆爆笑三国国,封封神演义义原画画,四川川国际动动画培训训中心金金沙原原画。付坤:两年年游戏美美术工作作经验,激激战武器器设计大大赛中国国第二名名,新加加坡某游游戏外包包公司多多款PLLAY STAATIOON 22游戏武武器原画画设计,星星魂山山海经-混沌大大陆原原画设计计。v 角色组席黎:欢跃
20、跃数码角角色组组组长,三三年游戏戏工作经经验,星星魂山山海经-混沌大大陆(SRPPG)33D角色色制作,熊熊猫工作作小组KKOF中中文版部部份角色色动作修修改,台台湾立雅雅科技爆爆笑三国国、封封神演义义2DD角色制制作,星星魂皇皇家骑士士团2(SRPPG)民民间3DD复克版版角色制制作。阮敛颖:两两年游戏戏工作经经验,参参与锦天天科技风风云角角色设计计,世嘉嘉中国游游戏角色色制作。v 动作组何济: 欢跃数数码动作作组组长长,三年年游戏制制作经验验,参与与制作厦厦门光宇宇华夏公公司问问道、深深圳光宇宇天成公公司创创世Onnlinne,担担任动画画组组长长。鲁佳鑫:一一年游戏戏工作经经验,参参与成
21、都都梦工厂厂侠义义道制制作。v 特效组杨洋: 两年游游戏工作作经验,新新天地数数码公司司特效组组组长,参参与天泣泣数码亡亡命天堂堂制作作。 崔梦玲:一一年游戏戏工作经经验,参参与成都都梦工厂厂侠义义道,北北京神宇宇数码特特效组组组长。v 场景组蔡程: 欢欢跃数码码场景组组组长,三三年游戏戏工作经经验。参参与成都都梦工厂厂侠义义道游游戏场景景制作,参参与成都都斯普电电脑有限限公司某某英国PPLAYY STTATIION 3游戏戏外包项项目制作作,参与与成都和和煌影视视动画若若干日本本动画外外包项目目制作。梁心语:三三年游戏戏工作经经验,天天下纵横横三维部部组长,参参与制作作锦天科科技 风风云,日
22、日本IGGS中国国多部动动画片场场景制作作,参与与成都和和煌影视视动画若若干日本本外包项项目制作作 。张海蝶:两两年游戏戏工作经经验,多多款自制制游戏开开发经验验,参与与制作像像素软件件刀剑剑Onllinee。三、项目建建设发展展规划(一)项目目运营规规划市场需求永永远是第第一位的的,公司司成功的的基础就就是必须须遵守这这种客观观规律。近期目标:项目近期目目标主要要为产品品的后续续研发与与测试以以及市场场宣传与与开拓,力力争在最最短的时时间内扩扩大产品品知名度度,并完完善产品品功能,迅迅速完成成市场渗渗透。并并在分区区运营政政策启动动后,欢欢跃将通通过自身身渠道和和国内大大型用户户平台合合作。
23、长期目标:开拓市场,整合内部资源,使公司逐步发展为全国著名的网络游戏产品开发及经营旗舰。(二)近期期具体发发展规划划1、项目进进展情况况公司在完全全没有进进行产品品宣传及及没有正正式启动动市场招招商的前前提下,仅仅通过内内部一些些非官方方渠道消消息,已已经分别别于20007年年4月225日和和20007年77月3日日与新疆疆网通分分公司和和宁波一一号网络络科技公公司签订订了分区区代理协协议,授授权其在在新疆和和浙江地地区负责责圣传oonliine的的推广和和运营工工作,至至此已经经完成了了40万万的销售售收入,这这是游戏戏版本还还没有完完善以及及没有在在国内花花费过一一分钱进进行产品品宣传的的
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