Dota中A杖是否真的适合你 天灾近卫英雄A杖分析.pdf
《Dota中A杖是否真的适合你 天灾近卫英雄A杖分析.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Dota中A杖是否真的适合你 天灾近卫英雄A杖分析.pdf(11页珍藏版)》请在得力文库 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、DotaDotaDotaDota 中中 A A A A 杖是否真的适合你杖是否真的适合你 天灾近卫英雄天灾近卫英雄 A A A A 杖分析杖分析Aghanim 的神仗,俗称 A仗,再增加10点全属性,提高200生命上限,提高150魔法上限的同时,它还能为某些英雄增强最终奥义的特效,今天我就为大家来分析一下英雄们出 A 帐是否必要。为了方便讨论,我们把英雄 A 帐特效和英雄特点的契合度大致分为三个等级,因为 A 帐提供的属性非常有用,对所有英雄来说都是平等的,这三个等级由契合度高到低是推荐”,“可选”,“不推荐”,同时优先级分为“高”“中”“低”,在下面的讨论中我们会用到。1.痛苦女王特效:伤害
2、由350,475,600提高到350,530,725。CD 由恒定135减少至100,70,40。等级:推荐,高理由:伤害增幅不大,但是 CD减少95s 实在太过明显,QOP 本来就是发育型法师,出了 A 仗之后刷兵再也不用浪费时间2个 F 了。无论路人还是 CW 里面都是女王非常好的第一大件选择。不过个人认为每个团战有机会放2个大才是出这件装备的最大原因,开团之前一个大旨在消耗,B 来 B 去团战结束一个大收割!爽!2.暗牧特效:施法距离由575-750,持续时间12,18,24-18,24,30等级:不推荐理由:且不说暗牧定位在偏辅助位很难做出这样一件 A帐,施法距离作用尚可,但是持续时间
3、的改动相当鸡肋,因为 DotA 一般团战的爆发分出胜负基本都是在20秒之内,24s 改到30s实在没什么本质意义。队友都灭了,减对面100甲似乎意义也不大?3.LICH特效:伤害由280,370,460-370,460,550,施法距离750-850.等级:可选,中理由:4200换来90点每次的伤害,100距离,怎么看都觉得不太值。不过巫妖这种英雄必备装备实在太少,鞋梅肯推推再出点啥?羊刀太远,那就先出个1200的球吧,出着出着 A 仗就有了。4.痛苦之源特效:伤害100,155,215-155,215.270,持续时间5-7,每秒吸取魔法百分5-百分10.等级:可选,中理由:假设满级全吃大招
4、伤害提高=(270-215)X5+2X270=529,伤害还算够看,吸取魔法的效果聊胜于无,不过痛苦之源的问题还是2个,一个是大招持续施法,没 BKB你开大抓人无疑等于全屏嘲讽吃控制,二是就算出了 BKB 对面兽王 BAT之流也能打的你哭。不过如果对面魔免控制不足的话,BKB之后怒补一个 A仗每次团战怒控制对面主 C7秒,也是个不错的选择?至于偷魔,当成添头好了。5.TS特效:伤害从66,100,144增加到88,133,177等级:推荐,中理由:作为第一件装备效果不好,但是一件生存装一件回蓝装之后对团战输出提高明显(最经典莫过BKB 血石然后 A仗冲到人群中求自爆的玻璃鹿)6.巫医特效:混乱
5、守卫的攻击力由60,90,120-90,120,150,增加一次弹射等级:可选,高理由:攻击力只加30但是 A仗3级大招可以同时攻击3个英雄,再加上极快的攻击速度,增幅还是非常明显的,当然必须要配合 BKB才能较完美释放是他的弱点,不过新版本的暗影护符配合持续施法效果应该会不错。7.骨法特效:伤害120,160,200-180,240,300,cd 22s-0秒等级:推荐,高理由:刷钱快4200这种价格骨法轻松负担,伤害提高每 S100增幅巨大,CD 变为0秒表示有点略 imba!不过 cw 中骨法还是以梅肯笛子羊刀等团队装为主,路人才是秀的天地!8.lion特效:伤害由600,725,850
6、-725,875,1025,耗蓝650-625等级:不推荐,中理由:且不说 lion 以跳刀为人生第一目标,4200总共加200不到的伤害和25点耗蓝,和骨法一比真是哭出来。顺带提一下,新改动的以主属性配比伤害的虚灵配合 lion 大招倒是很猛。9.WL特效:地狱火变成俩,能力降低等级:推荐,高理由:只要被2个地狱火追过的人都懂.不幸的笔者神装 PA被4个石头人乱拳拍死.,懂的更深刻!10.ds特效:幻想攻击力由百分之70 80 90-100 120 140等级:可选,高理由:其实幻象的攻击力提升百分之50真的有点令人发指,只不过对于 ds来说,肉装的需求太大了!A仗这种属性装只能稍微靠后啦。
7、11.死灵法师特效:CD 恒定70s,伤害系数0.4 0.6 0.9-0.6 0.9 1.2,等级:可选,低理由:提升效果不大,4200用来出西瓦或者羊刀感觉效果会更好。12.黑鸟特效:施法距离700-800,伤害系数10-11等级:不推荐理由:提升说实话不明显,而且黑鸟格子较为紧张,而且 A 帐没解决黑鸟的关键问题,大招恒定 cd160s,所以黑鸟的问题不在于系数是10还是11,而是团战有没有大,如果以后版本加强大招 A 仗的尴尬定位说不定会好些。OK,接下来是近卫酒馆的英雄1.炸弹人特效:施法距离500-700,伤害300,450,600-450,600,750等级:推荐,高理由:施法距离
8、的提升200非常舒服,伤害加成也不错,是炸弹人的核心装备。2.chen特效:cd120s-40s等级:推荐,中理由:不知道大家发现一个规律没,目前为止凡是大幅度削弱 cd 的几乎都是蛮实用的。chen 当然也不例外,出 A 仗之后30s让队友爽一下!要不是我怕没蓝我的优先级才不会是中呢!3.先知特效:弹射单位16-18,伤害140,180,225,-155,210,275等级:可选,高理由:我最害怕的队友就是 A 仗先知.刷的队友无线可刷。不过既然 DK10冠时龙神每盘都是点金+A仗1号位 fur 怒 carry 全队,自然有其中的道理。让我们一起高呼,理性放大,可持续发展!4.小鹿特效:增加
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Dota中A杖是否真的适合你 天灾近卫英雄A杖分析 Dota 是否 适合 天灾 英雄 分析
限制150内