3DMAX教案设计.pdf
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1、实用标准文案理理 论论 课课 教教 案案 首首 页页授课日期班级9.1课题:第一章 实例 01-20 3ds Max 2009 软件的初步认识及其功能键的讲解教学目的要求:1、对 3ds Max 2009 软件 有初步的认识,能启动和退出该软件 2、掌握该软件的部分功能键教学重点、难点:1、该软件的正确启动和退出方法2、部分功能键的熟练使用授课方法:讲授+上机教学参考及教具(含电教设备):电脑,投影,PPT,3DS max 2009 软件授课执行情况及分析:板书设计或授课提纲:文档大全实用标准文案第一章第一章 实例实例 01-20 3ds Max 200901-20 3ds Max 2009
2、软件的初步认识及其功能键的讲解软件的初步认识及其功能键的讲解01 启动与退出 3DS MAX 2009操作步骤:演示02 认识用户界面标题栏菜单栏主工具栏视图区命令面板视图控制区提示及状态栏动画控制区03 打开和保存文件04 合并文件05 导入导出文件06 归档文件07 设置个性化界面08 自定义视图布局09 设置自定义菜单10 自定义工具栏按钮11 设置右键菜单12 设置命令面板及调用13 设置界面颜色14 快捷键的设置15 单位的设置16 复制对象17 阵列对象18 对齐操作 19 组的使用 20 捕捉的使用文档大全实用标准文案组织教学及课堂秩序教育(5 分钟)复习导入(5 分钟)讲授新课
3、(60 分钟)文档大全【复习提问】【复习提问】有没有知道这学期我们要学的这门课程,对我们今后的学习工作有什么帮助吗?【引入新课】【引入新课】视频演示,3Dmax2009 制作而成的一个小游戏,引发学生的学习兴趣,让学生知道,原来我们生活中所见的,例如游戏,家居,设计,影视等,这些都可以通过该软件来实现,那就让我们来认识学习该软件吧!【讲授新课】【讲授新课】第一章第一章 效果图制作基础效果图制作基础01 启动与退出 3DS MAX 2009操作步骤:演示02 认识用户界面标题栏菜单栏主工具栏视图区命令面板视图控制区提示及状态栏动画控制区,3dmax 软件界面如图所示:实用标准文案课堂小结(5 分
4、钟)文档大全03 打开和保存文件04 合并文件05 导入导出文件06 归档文件07 设置个性化界面08 自定义视图布局09 设置自定义菜单10 自定义工具栏按钮11 设置右键菜单12 设置命令面板及调用13 设置界面颜色14 快捷键的设置15 单位的设置16 复制对象17 阵列对象18 对齐操作19 组的使用20 捕捉的使用【小结】【小结】今天我们通过学习,已经初步认识了 3Dmax 软件,在课堂上,很多学生表现的很积极踊跃,也都动手演示过该软件,对该软件的基本功能键也都有了一定的了解,希望大家通过课后回顾,再去深入的学习下这些基本功能键,为我们后面的课程学习做好铺垫。实用标准文案布置作业(5
5、 分钟)【作业】【作业】1、自行下载 3Dmax2009 软件 2、创建一个文件发送至我的邮箱*文档大全实用标准文案文档大全实用标准文案理理 论论 课课 教教 案案 首首 页页授课日期班级9.1课题:实例 01-20 操作演练教学目的要求:1、对 3ds Max 2009 软件 有初步的认识,能启动和退出该软件 2、掌握该软件的部分功能键教学重点、难点:1、该软件的正确启动和退出方法2、部分功能键的熟练使用授课方法:讲授+上机教学参考及教具(含电教设备):电脑,投影,PPT,3DS max 2009 软件授课执行情况及分析:板书设计或授课提纲:文档大全实用标准文案实例实例 01-2001-20
6、 操作演练操作演练01 启动与退出 3DS MAX 2009操作步骤:演示02 认识用户界面标题栏菜单栏主工具栏视图区命令面板视图控制区提示及状态栏动画控制区03 打开和保存文件04 合并文件05 导入导出文件06 归档文件07 设置个性化界面08 自定义视图布局09 设置自定义菜单10 自定义工具栏按钮11 设置右键菜单12 设置命令面板及调用13 设置界面颜色14 快捷键的设置15 单位的设置16 复制对象17 阵列对象18 对齐操作 19 组的使用 20 捕捉的使用文档大全实用标准文案组织教学及课堂秩序教育(5 分钟)复习导入(5 分钟)讲授新课(140分钟)文档大全【复习提问】【复习提
7、问】有没有知道这学期我们要学的这门课程,对我们今后的学习工作有什么帮助吗?【引入新课】【引入新课】视频演示,3Dmax2009 制作而成的一个小游戏,引发学生的学习兴趣,让学生知道,原来我们生活中所见的,例如游戏,家居,设计,影视等,这些都可以通过该软件来实现,那就让我们来认识学习该软件吧!【讲授新课】【讲授新课】实例实例 01-2001-20 操作演练操作演练01 启动与退出 3DS MAX 2009操作步骤:演示02 认识用户界面标题栏菜单栏主工具栏视图区命令面板视图控制区提示及状态栏动画控制区03 打开和保存文件04 合并文件05 导入导出文件06 归档文件07 设置个性化界面08 自定
8、义视图布局09 设置自定义菜单10 自定义工具栏按钮11 设置右键菜单12 设置命令面板及调用13 设置界面颜色14 快捷键的设置15 单位的设置16 复制对象实用标准文案课堂小结(5 分钟)布置作业(5 分钟)17 阵列对象18 对齐操作19 组的使用20 捕捉的使用【小结】【小结】今天我们通过学习,已经初步认识了 3Dmax 软件,在课堂上,很多学生表现的很积极踊跃,也都动手演示过该软件,对该软件的基本功能键也都有了一定的了解,希望大家通过课后回顾,再去深入的学习下这些基本功能键,为我们后面的课程学习做好铺垫。【作业】【作业】1、自行下载 3Dmax2009 软件 2、创建一个文件发送至我
9、的邮箱*文档大全实用标准文案理理 论论 课课 教教 案案 首首 页页授课日期班级9.8课题:第二章 实例 21-31 基础建模的讲解和演示(一)教学目的要求:1、学会利用建模创建几何体 2、掌握基础建模的基本参数教学重点、难点:1、对基础建模基本参数的学习2、学会利用建模创建几何体的方法授课方法:讲授+上机教学参考及教具(含电教设备):电脑,投影,PPT,3DS max 2009 软件授课执行情况及分析:板书设计或授课提纲:第二章第二章 实例实例 21-3121-31 基础建模的讲解和演示(一)基础建模的讲解和演示(一)21 茶几 操作步骤:演示 22 电脑桌 操作步骤:演示23 演示器 操作
10、步骤:演示 24 餐桌 操作步骤:演示25 餐椅 操作步骤:演示 26 时尚地灯 操作步骤:演示27 中式吊灯 操作步骤:演示 28 博古架 操作步骤:演示29 柜子 操作步骤:演示 30 脚柜 操作步骤:演示31 液晶电视 操作步骤:演示文档大全实用标准文案组织教学及课堂秩序教育(5 分钟)复习导入(5 分钟)讲授新课(140分钟)文档大全【复习提问】【复习提问】上个星期的课程中,我们已经学会了如何去初步的使用 3Dmax 软件,想问问各位同学,还记不记得上周我讲的操作步骤,请同学演示。通过学生的演示,大部分同学已经基本掌握了方法,那我们从这周开始,就要开始学习基础建模的方法,来教会大家如何
11、去制作出一些日常生活中我们使用过的家居用品。【引入新课】【引入新课】视频演示,3Dmax2009 制作而成的一个简易的玻璃茶几造型,引发学生的学习兴趣,目的是让学生对作图有一个清晰的思路。【讲授新课】【讲授新课】第二章第二章 基础建模基础建模21 茶几 操作步骤:启动软件创建几何体(长方体)进入修改面板,改尺寸创建几何体(正方体)进入修改面板,改尺寸点击对齐命令使得茶几的腿与面对齐激活顶视图保存文件(掌握长方体+圆柱体的创建和修改,以及复制命令的使用。)22 电脑桌 操作步骤:演示23 演示器 操作步骤:演示(掌握管状体,旋转变换输入,捕捉,圆锥体和球体的创建和参数的设置,以及合并命令的使用)
12、24 餐桌 操作步骤:演示25 餐椅 操作步骤:演示26 时尚地灯 操作步骤:演示实用标准文案课堂小结(5 分钟)布置作业(5 分钟)(掌握圆锥体、圆柱体、球体、半球的创建和参数设置,以及镜像命令的使用)27 中式吊灯 操作步骤:演示28 博古架 操作步骤:演示29 柜子 操作步骤:演示30 脚柜 操作步骤:演示31 液晶电视 操作步骤:演示【小结】【小结】今天我们通过学习创建和制作几个家居用品,已经初步认识了 3Dmax 软件建模几何体的基本创建方法,以及对一些命令的使用,现在我们再来看下 PPT,回顾下今天课堂上所学的内容,在课堂上,很多学生表现的很积极踊跃,也都动手创建制作了这些小家具,
13、希望大家通过课后回顾,再去深入的学习下这些几何体的创建方法和命令的使用,为我们后面的课程学习做好铺垫。【作业】【作业】制作一个电脑桌和吊灯,发送至我的邮箱*文档大全实用标准文案文档大全实用标准文案理理 论论 课课 教教 案案 首首 页页授课日期班级9.8课题:实例 21-31 操作演练教学目的要求:1、学会利用建模创建几何体 2、掌握基础建模的基本参数教学重点、难点:1、对基础建模基本参数的学习 2、学会利用建模创建几何体的方法授课方法:讲授+上机教学参考及教具(含电教设备):电脑,投影,PPT,3DS max 2009 软件授课执行情况及分析:板书设计或授课提纲:实例实例 21-3121-3
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